《多媒体技术基础及应用》期末复习要点要点Word文档格式.docx

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家电制造厂商研制的电视计算机,是把CPU放到家电中,通过编程控制管理电视机、音响,有人称它为“灵巧”电视—SmartTV;

(2)计算机电视(Compuvision):

计算机制造厂商研制的计算机电视,采用微处理器(80×

86、68×

×

)作为CPU,其它设备还有VGA卡、CD-ROM、音响设备以及扩展的多窗口系统,有说它的发展方向是TV—Killer。

1-5多媒体计算机的关键技术(P2)

要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:

(1)视频音频信号获取技术;

(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;

(3)视频音频数据的实时处理技术;

(4)视频音频数据的输出技术。

1-6促进多种媒体计算机发展的技术(P2)

(1)超大规模集成电路的密度增加了;

(2)超大规模集成电路的速度增加了;

(3)CD-ROM可作为低成本、大容量PC机的只读存储器(可更换的5英寸盘片,每片容量为650MB,以及DVD(单面4.7GB));

(4)双通道视频随机存储器VRAM(VideoRandomAccessMemory)、动态随机存储器DRAM(DynamicRandomAccessMemory)的引进;

(5)网络技术的广泛使用。

1-7多媒体创作工具的分类(P13)

(1)基于时间的创作工具;

(2)基于图符(Icon)或流线(Line)创作工具;

(3)基于卡片(Card)和页面(Page)的创作工具;

(4)以传统程序语言为基础的创作工具。

1-8多媒体计算机的发展趋势(P14)

(1)进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW;

(2)智能多媒体技术;

(3)把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作集成到CPU芯片中。

第二章音频信息的获取与处理

2-1数字音频、数字音频的特点(P17)

在计算机内,所有的信息均以数字表示。

各种命令是不同的数字,各种幅度的物理量也是不同的数字。

音频信号也用一系列数字表示,称之为数字音频。

数字音频的特点是保真度好,动态范围大。

2-2数字音频的采样和量化(P18)

1.数字音频的采样:

模拟声音在时间上是连续的,而数字音频是一个数字序列,在时间上只能是断续的。

因此当把模拟声音变成数字声音时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,称之为采样,采样的时间间隔称为采样周期。

2.数字音频的量化:

在数字音频技术中,把采样得到的表示声音强弱的模拟电压用数字表示。

模拟电压的幅值仍然是连续的,而用数字表示音频幅度时,只能把无穷多个电压幅度用有限个数字表示,即把某一幅度范围内的电压用一个数字表示,这称之为量化。

2-3常用的音频采样率(P18)

8kHz、11.025kHz、22.05kHz、16kHz、37.8kHz、44.1kHz、48kHz。

2-4数字音频的文件格式(P21)

.WAVMicrosoft公司的波形音频文件格式。

.MIDMIDI文件格式。

.VOCCreative公司的波形音频文件格式。

.SNDNeXT计算机的波形音频文件格式。

.AIFApple计算机的波形音频文件格式。

.RMIMicrosoft公司的MIDI文件格式。

它可以包括图片、标记和文本。

2-5WAV文件储存容量计算(P19)

WAV文件的字节数/每秒=采样频率(Hz)?

/FONT>

量化位数(位)?

声道数/8 

2-6MIDI文件的特点(P20)

由于MIDI文件记录的是一系列的计算指令而不是数据化后的波形数据,因此占用的存储空间比WAV文件要小很多。

所以预装MIDI文件比装入WAV文件要容易很多。

这为设计多媒体应用系统和指何时播放音乐带来很大的灵活性。

但是MIDI文件的录制比较复杂,这要学习一些使用MIDI创作并改编作品的专业知识,并且还必须有专门工具,如键盘合成器等。

2-7音频信号处理的特点(P20-21)

(1)音频信号是时间依赖的连续媒体。

(2)理想的合成声音应是立体声。

(3)对语音信号的处理,要抽取语意等其它信息,如可能会涉及到语言学、社会学、声学等。

2-8音频卡的主要功能(P21)

音频的录制与播放、编辑与合成、MIDI接口、文语转换、CD-ROM接口及游戏接口等。

2-9音频卡的分类(P23)

音频卡的分类主要根据数据采样量化的位数来分,通常分为8位、16位和32位等几类。

位数越高,量化精度越高,音质就越好。

2-10音频卡的工作原理(P24-25)

(1)声音的合成与处理:

这部分是音频卡的核心,一般由数字声音处理器、FM音乐合成器及MIDI控制器组成。

它的主要任务是完成声波信号的模/数、数/模转换,利用调频技术控制声音的音调、音色、和幅度。

(2)混合信号处理器及功率放大器:

内置数字/模拟混音器,混音器的声源可以是MIDI信号、CD音频、线输入、话筒和PC的扬声器等,可以选择输入一个声源或将几个不同的声源进行混合录音。

(3)计算机总线接口和控制器:

总线接口和控制器是由数据总线双向驱动器、总线接口控制逻辑、总线中断逻辑及DMA(直接存储器存取)控制逻辑组成。

2-11音频卡硬件的安装步骤(P26)

(1)将电脑电源关闭,拔下供电电源和所有外接线插头;

(2)打开机箱外壳,选择一个空闲的16位扩展槽并将声卡插入扩展槽,声卡一般应尽可能远离显示卡,以防两者互相干扰;

(3)连接来自CD-ROM驱动器的音频线及声卡的输入/输出线和游戏棒等;

(4)如果需要,将CD-ROM驱动器的接口电缆插在卡上相应的接口上,并将CD-ROM的音频输出线接到声卡的针形输入线上;

(5)连接诸如麦克风、外部音源和游戏棒等其它设备;

(6)盖上机箱外壳,并将电源插头插回,待全部调试通过后再将固定螺丝拧紧。

2-12对语音信号实行压缩的可能性(P28)

从信息保持的角度讲,只有当信源本身具有冗余度,才能对其进行压缩。

根据统计分析结果,语音信号存在着多种冗余度,其最主要部分可以分别从时域和频域来考虑。

另外由于语音主要是给人听的,所以考虑了人的听觉机理,也能对语音信号实行压缩。

2-13.数据压缩技术的三个重要指标

(1)压缩前后所需的信息存储量之比要大;

(2)实现压缩的算法要简单,压缩、解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩和解压缩;

(3)恢复效果要好,要尽可能的完全恢复原始数据。

2-14.实施音频数据压缩时要考虑的因素(P30)

音频质量、数据量和计算复杂度。

2-15音频编码的分类(P30)

(1)基于音频数据的统计特性进行编码,其典型技术是波形编码。

(2)基于音频的声学参数,进行参数编码,可进一步降低数据率。

其目标是使重建音频保持原音频的特性。

(3)基于人的听觉特性进行编码:

从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应,设计心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频的压缩。

其中以MPEG标准中的高频编码和DoldyAC-3最有影响。

2-16音频编码算法和标准(P31-36)

(1)G.711、G.721、G.722、G.728

(2)MPEG中的音频编码

(3)AC-3编码和解码

2-17AC-3编码和解码(P36-39)

2-18乐音的三要素(P40)

一个乐音,包括必备的三要素:

音高、音色和响度。

若把一个乐音放在运动的旋律中,它还应具备时值—持续时间。

这些要素的理想配合是产生优美动听的旋律的必要条件。

2-19MIDI规范(P42)

MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)是乐器数字接口的缩写,泛指数字音乐的国际标准。

MIDI标准规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件。

它还指定从一个装置传送数据到另一个装置的通信协议。

任何电子乐器,只要有处理MIDI信息的处理器和适当的硬件接口都能变成MIDI装置。

MIDI间靠这个接口传递消息而进行彼此通信。

2-20在下列情况下采用MIDI谱曲比使用波形音频更好(P44)

(1)需要播放长时间高质量的音乐。

比如想在硬盘上存储的音乐大于一分钟,而硬盘又没有足够的存储空间;

(2)需要以音乐作背景音响效果,同时从CD-ROM中装载其它数据,如图象、文字的显示;

(3)需要以音乐作背景音响效果,同时播放波形音频或实现文-语转换,以实现音乐和语音同时输出。

第三章视频信号的获取与处理

3-1数字图像(P59)

多媒体计算机处理图像和视频,首先必须把连续的图像函数f(x,y)进行空间和幅值的离散化处理,空间连续坐标(x,y)的离散化,叫做采样;

f(x,y)颜色的离散化,称之为量化。

两种离散化结合在一起,叫做数字化,离散化的结果称为数字图像。

3-2用YUV和YIQ的好处(P61)

(1)亮度信号Y解决了彩色电视机与黑白电视的兼容问题。

(2)大量实验表明,人眼对色差信号不敏感,而对亮度信号特别敏感。

用亮度信号Y传送细节,用色差信号UV进行大面积涂色。

3-3选YIQ好处(P63)

大量实验统计,人眼对红黄之间的颜色变化最敏感,而分辨蓝和紫之间颜色变化最不敏感。

所以把相角为123°

的橙色及其相反相角的303°

的青色定义为I轴,它表示人眼最敏感的色轴。

与I正交的色度信号轴,通过33°

—0°

—213°

线,叫Q轴,它表示人眼最不敏感的色轴。

在传送分辨率弱的Q信号是,可用较窄的频带,而传送分辨率较强的I信号是,可用较宽的频带。

3-4黑白全电视信号(P64)

摄象机把图象信号转变成的最后输出信号就是全电视信号。

全电视信号主要由三个部分组成:

图象信号(视频信号)、复合消隐信号、复合同步信号。

3-5彩色全电视信号(P65-66)

彩色全电视信号主要由:

亮度信号、色度信号、复合同步信号、复合消隐信号组成。

3-6获取图形、静态图象和动态视频的方法(P67)

多媒体计算机最常用的图象有三种:

图形、静态图象和动态视频(也称视频),获得这三种图象可用下述方法:

(1)计算机产生彩色图形、静态图象和动态图象;

(2)用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图象;

(3)用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数子化后,输入到多媒体计算机中,可获得静态和动态图象。

3-7视频卡的类型

(1)视频转换卡(VideoConversionCard)

(2)视频捕捉卡(VideoCaptureCard)

(3)视窗动态视频卡(VideoOverlayCard)

(4)动态视频捕捉/播放卡(MotionVideoCapture/PlaybackCard)

(5)视频压缩卡(JPEG/MPEGCompressionCard)

(6)模拟视频叠加卡

(7)数字视频叠加卡(VideoOverlayCard)

(8)视频输出图形卡

(9)视频输入、输出卡

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