中国网络游戏行业竞争格局分析报告Word文档格式.docx

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六、在线类型

七、杂项类型

第三节主流游戏引擎分析

一、BigWorld引擎分析

二、Lightx引擎分析

三、Unreal3引擎分析

四、CryEngine引擎分析

五、Gamebryo引擎分析

六、Havok引擎分析

第四节世界网络游戏发展历程

一、第一代网络游戏(1969年至1977年)

二、第二代网络游戏(1978年至1995年)

三、第三代网络游戏(1996年至2006年)

四、第四代网络游戏(2006年开始)

第五节中国网络游戏发展史

一、网络游戏萌芽阶段

二、2D网络游戏阶段

三、2.5D网络游戏阶段

四、3D网络游戏阶段

五、次世代网络游戏阶段

第二章2010-2011年新经济形势下世界网络游戏产业运行态势分析

第一节2010-2011年世界网络游戏运行环境浅析

第二节2010-2011年世界网游戏运行总况

一、世界网络游戏发展状况

二、世界网游市场形成三大阵营

三、全球网络游戏产业规模不断扩大

四、全球网络游戏玩家规模庞大

第三节美国网络游戏行业分析

一、美国网络游戏分级管理制度分析

二、美国网络游戏消费市场分析

三、美国网络游戏市场分析

第四节韩国网络游戏行业分析

一、韩国网络游戏出口分析

二、韩国网络游戏在中国市场运营现状分析

三、韩国网络游戏管理新政分析

四、韩国九大游戏公司财报汇总

第五节日本网络游戏行业分析

一、日本网络游戏发展分析

二、日产网络游戏在中国市场运营分析

第三章2010-2011年中国网络游戏产业运行态势分析

第一节2010-2011年我国网络游戏产业运行总况

一、中国网络游戏企业联合运营模式分析

二、中国社交网游的发展分析

三、网络游戏收费模式分析

四、中国网络游戏物品交易分析

五、中国网络游戏的社会影响分析

六、中国网络游戏行业存在问题分析

第二节2010-2011年中国网络游戏发展运营研究分析

一、中国国产网游发展情况分析

二、中国国产网游出口情况研究

第三节2010-2011年中国网络游戏运营与研发分析

一、运营与推广的发展

二、产品研发

三、关于境外网游代理

四、研发与运营平衡性分析

第四节第三代网游与新型网游渠道分析

一、网游渠道变迁分析

二、第三代网游公司与新兴网游渠道商分析

三、网游渠道发展趋势分析

第五节2010-2011年中国网络游戏产业人才现状分析

一、游戏行业人才需求现状

二、游戏行业高端人才需求分析

三、游戏人才培养机制分析

四、游戏人才流动现状分析

第六节2010-2011年中国网络游戏变革分析

一、政策监管政策分析

二、媒体跨业与第四代网游企业分析

三、国产网游出口分析

四、游戏广告登陆电视传媒分析

五、进口网游对国内市场的影响分析

六、中国网络游戏收费模式调整分析

第七节2010-2011年中国网络企业海外并购战略分析

一、国内网游运营商海外收购现状分析

二、海外并购的战略意图分析

三、海外并购的趋势分析

四、海外并购的关键要素分析

第四章2010-2011年中国网络游戏市场深度剖析

第一节2010-2011年中国网络游戏市场运行透析

一、中国游戏市场的主体

二、中国网络游戏市场特点

三、中国网游市场规模分析

四、我国网络游戏外挂问题分析

五、网络游戏虚拟道具CC市场潜力分析

第二节2010-2011年中国网络游戏市场份额现状分析

一、中国网络游戏行业市场占有率分析

二、中国网页游戏市场份额分析

三、网游多机种市场份额发展分析

四、多种网络游戏类型市场份额分析

五、中国网游市场份额趋势分析

第三节2010-2011年中国网络游戏各细分市场网游排行

一、2DMMORPG类游戏分析

二、3DMMORPG类游戏分析

三、Q版MMORPG类游戏分析

四、魔幻题材MMORPG类游戏分析

五、武侠题材MMORPG类游戏分析

六、神话题材MMORPG类游戏分析

七、历史题材MMORPG类游戏分析

八、大型休闲类网络游戏分析

第四节2010-2011年中国网络游戏玩家关注运营厂商分析

一、网游行业格局变动分析

二、网游企业关注度分析

第五章2010-2011年中国网游运营模式与发展思考

第一节2010-2011年中国网络游戏行业运营模式分析

一、代理运营模式分析

二、特许加盟运营模式分析

三、用虚拟换现实运营模式分析

四、游戏时间免费运营模式分析

第二节网络游戏与动漫产业联合运营新模式分析

一、游戏行业与动漫行业联系分析

二、S-ACG概念分析

三、S-ACG模式发展分析

第三节中国网络游戏产业发展思路分析

一、营建自主品牌分析

二、完善管理机制分析

三、掌握技术核心分析

四、开拓海外市场分析

第四节中国网络游戏营利模式转型分析

一、ARPU模式现状

二、ARPU值利弊分析

三、付费率新模式分析

第五节中国网络游戏转型分析

一、多元化分析

二、分众化分析

三、理性化分析

第六节中国网络游戏商业模式变革分析

一、现有商业模式分析

二、游戏公司转型分析

三、商业模式变革趋势分析

四、“三网合一”给游戏行业的机遇分析

五、SNS游戏模式的机遇分析

第六章2010-2011年中国网页游戏领域分析

第一节网页游戏介绍

一、网页游戏的定义

二、网页游戏开发技术分类

三、网页游戏市场的特点

第二节2010-2011年中国网页游戏运行现状综述

一、2010-2011年网页游戏品牌分析

二、2010-2011年网页游戏产品运作模式趋势

三、网页游戏产品的类型分析

四、网页游戏市场发展趋势

第三节2010-2011年中国网页游戏玩家消费情况分析

一、游戏玩家的信息渠道研究

二、中国网页游戏玩家对不同游戏的喜好

三、中国网页游戏玩家对不同游戏类型的调研

四、中国网页游戏玩家选择付费的情况调研

五、中国网页游戏玩家放弃游戏的因素研究

第四节2010-2011年中国网页游戏风险与机遇分析

一、行业风险分析

二、政策与社会环境风险分析

三、国外市场机遇分析

第五节未来中国网页游戏行业发展趋势分析

一、我国网页游戏发展前景

二、市场份额发展趋势

三、市场格局发展趋势

四、游戏模式发展趋势

第七章2010-2011年中国网络游戏玩家调查研究

第一节2010-2011年中国网络游戏玩家的基本情况分析

一、网络游戏玩家整体特征比较研究

二、网络游戏玩家不同性别差异情况

三、网络游戏不同玩家群体特征研究

第二节2010-2011年中国网络游戏玩家个体差异性研究

一、网络游戏玩家对游戏喜好调查研究

二、网络游戏玩家不同性别游戏爱好情况不同

三、网络游戏玩家不同群体的喜好程度调研

第三节2010-2011年中国网络游戏玩家游戏行为调研

一、中国网络游戏玩家行为特征研究

二、中国网络游戏玩家行为因素研究

第四节2010-2011年中国网络游戏玩家消费行为调研

一、中国网络游戏玩家消费行为特征

二、中国网络游戏玩家消费状况研究

第八章2010-2011年中国手机游戏领域分析

第一节2010-2011年中国手机市场发展分析

一、中国手机市场特点

二、手机市场用户关注分析

三、手机功能关注分析

四、国产手机现状与发展策略

五、国内手机产量统计

第二节手机游戏市场发展分析

一、全球手机游戏市场发展趋势

二、中国手机游戏市场概况

三、中国手机游戏市场发展分析

四、中国手机游戏市场发展阶段分析

五、中国手机游戏市场影响因素分析

六、中国手机游戏用户群体分析

第三节3G手机与手机游戏发展分析

一、3G手机的相关定义

二、3G手机游戏产业前景分析

三、3G手机游戏产业同类产品对比

四、3G游戏风险分析

第九章2010-2011年中国网络游戏竞争态势分析

第一节中国网络游戏竞争状况发展演变

一、国内网络游戏竞争影响因素

二、网络游戏竞争核心

三、中国网络游戏行业竞争格局情况分析

第二节2010-2011年中国网络游戏产业竞争焦点分析

一、国内网游行业竞争竞争力分析

二、国内网游人才争夺状况分析

第三节2010-2011年中国网络游戏行业中小企业经营状况分析

一、中小网游企业生存状况分析

二、中小网游企业商业模式分析

三、中小网游企业内部管理状况分析

四、中小网游企业融资渠道分析

第十章2010-2011年国外重点网游企业运营状况分析

第一节维旺迪(VIVENDI)

一、企业概况

二、维旺迪经营状况

三、企业动态分析

四、企业竞争力分析

五、未来发展战略分析

第二节EA

二、EA经营状况

五、EA转移重心主攻亚洲网游市场

第三节任天堂(NINTENDO)

二、任天堂经营状况

五、任天堂游戏产业发展的五大成功秘诀

第四节南梦宫万代控股公司(NAMCOBANDAIHOLDINGSINC.)

二、南梦宫万代控股公司经营状况

第五节育碧(UBISOFT)

二、育碧经营状况

五、育碧游戏发行计划

第十一章2010-2011年中国国内重点网游企业运行状况分析

第一节盛大

二、盛大经营状况

五、盛大网游推行区域特许经营策略

六、盛大MMORPG游戏介绍

第二节巨人网络

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