设计的三大构成Word文件下载.docx
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对比是互为相反因素的东西,同时设置在一起的时候所产生的现象,使它们各自的特点更加鲜明突出。
四、和谐
(1)、广义解释:
判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们所感觉和意识的是一种整体协调的关系。
(2)、狭义解释:
是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章。
五、调和
调和不是自然发生的,是人为的,有意识的合理配合。
调和、对比是互为相反的因素。
六、节奏、韵律
节奏和韵律是时间艺术的用语,在音乐中是指音乐的音色、节拍的长短、节奏快慢按一定的规律出现,产生不同的节奏。
在构成中为同一形象在一定格律中的重复出现产生的运动感。
节奏必须是有规律的重复、连续,节奏容易单调,经过有律动的变化就产生韵律。
韵律是诗歌中常用的名词。
原是指诗歌中的声韵和律动,音的轻重、长短、高低的组合,匀称间歇或停顿。
在诗歌中相同音色的反复及句末、行末利用同音同韵同调的音可加强诗歌的音乐性及节奏感,在构成中韵律常伴与节奏同时出现。
通过有规则的重复变化。
比、等比处理使之产生音乐诗歌般的旋律感,运用得好就能增加作品的美感和诱惑力。
(图7)
四、统一
统一总是和变化同时存在的。
变化是各组成部分的区别,统一是这些有变化的各部分经过有机的组织,使其从整体到得到多样统一的效果。
统一的原理如下:
1、接近的原理
使各种不同有变化的各部分,以时间和空间的观点来观察,距离接近的物体较容易产生结合感。
各种接近类同的要素相结合,也能够得到统一。
如形体的大小类同、色彩的接受、肌理造型特性的接近都容易具有统一感。
2.连续的原理
这个原理在人们的生活中经常看到和使用。
把各种不同的形态和各种不同的色彩的物体,用一根直线、曲线或者折线不断地连接起来,形成一个整体也仍能够得到统一。
(图8.9)
3、闭合的原理
将同一个造型要素的形态,隔开一定的距离相互向内侧闭合,从视觉上得到的是另外一个整体而统一的形态,原来闭合前的单一的造型要素则被忽视了。
门类、元素、形象
一、概念
设计是一种开拓,凡是有目的的造型活动都是一种设计。
二、门类
1、装饰:
壁画、染织、装潢等
2、视觉传递:
海报、广告等
3、机能:
服装、家具、陶瓷等
4、环境:
室内、园林等
三、元素
1、概念元素:
点]、线、面
2、视觉元素:
大小、形状、色彩、肌理
3、关系元素:
方向、位置、空间、重心
4、实用元素:
表达的涵义、内容、目的、功能
四、形象
1、分类
举例
偶然形:
白云、枯树、破碎的玻璃等
人为形:
建筑、汽车、器物等
五、形与形的关系
在基本形与基本形相遇时,就会产生各种不同的关系供设计者选择,创造出更多的形象。
1、分离:
形和形保持一定的距离而不接触,呈现出各自的图形。
2、接触:
形和形的边缘恰好相切。
3、覆叠:
一个形象覆叠在另一个形象上,覆盖在上面的形象不变,而被覆叠的形象就有所变化,覆叠的位置不同也就产生出不同的形象,并产生上与下、前与后的空间关系。
4、透叠:
形象与形象相互交错重叠,交错重叠部分为交叠、。
重叠部分具有透明性,不掩盖形象的轮廓也不定分出前后或者上下的空间关系。
5、差叠:
两个形象相互交叠,交叠部分成为新的形象,其余部分被减去。
6、减缺:
形象与形象相互重叠,覆盖产生了前后上下关系,保留覆盖在上面的形象,后面被上面覆盖所留下的剩余形象为减缺的新形象。
7、联合:
形象与形象交错重叠,不分前后上下关系,而把两个形象联合起来成为同一个空间平面内的较大的新的形象。
8、重合:
两个相同的形象,不相互交错,其中一个覆盖在另一个上,成为合二为一,完全重合的形象
第二章第三章
点、面、线三要素
形象在构成设计中是表达一定含义的形态构成的视觉元素。
形象是有面积、形状、色彩、大小和肌理的视觉可见物。
在构成中点、线、面是造型元素中最基本的形象。
由于点、线、面的多种不同的形态结合和作用,就产生了多种不同的表现手法和形象。
一、点
点在人们头脑中是一粒尘埃,一个分子。
一个标记点在几何学中是不具有大小只具有位置的。
但在构成中是有大小、形状、位置和面积的。
如人站在辽阔的海滩上就会小得像一个点,由此可以联想到一个物体在他周围不同的环境条件下就会产生不同的感觉。
1、点与位置
一个圆点在平面上,它与平面的大小关系以及与周围环境位置的不同,也会让人产生不同的感觉。
在一个正方形平面上,一个黑圆点放在平面正中,点给人的感觉是稳定和平静。
如果这个圆点向上移动就会产生力学下落的感觉。
点的位置移动到左上角或右上有,都会产生动感和强烈的不安定的感觉。
反之将点移到正方形的中部以下,则给人一个非常平稳安定的感觉。
两个大小相同的点,放在平面内与底边平行的位置上,两个点会相互吸引,由于张力的作用会产生线和形的感觉。
大小不同的两个点,放在平面内平行于底边的位置上,大的点吸引小的点,人们的视觉将会从大到小移动。
多个点的近距离设置会有线的感觉,从而多点的不同安置相应会使人产生三角形、四边形、五边形的感觉。
2、点与周围环境
被周围密集的线包围或者被某些形所包围的空白就变成了点。
点的密聚组合下,可以形成面,从中可利用挖空的空白来表现你所需要的形态和字体,并有一种精致的纤细感。
点由于周围环境变化会产生不同的感觉。
如周围是小的点子,中间点就会显得大;
如周围的点大,则中间的点就会显得小;
上下两个同样大的点,上方的点显得大于下方的点。
3、点的密集
点的密集靠近,就形成了线的感觉,距离较近的点的吸引力比距离较远的点更强,点的间隔小,它的线化就十分明显。
不具趋向性的点的集合也会形成线化现象,从大到小的线化的点群,产生从强到弱的运动感,同时也产生从近到远的深度感。
因此点的集结就能加强空间变化效果。
密集的距离相同的点会形成面,随着点的大小疏密变化很容易产生深度感。
按照光照射在物体的亮面、暗面来分布,将会出现凹凸的立体感。
二、线
点移动的轨迹形成了线。
线在空间里是具有长度和位置的细长物体。
在数学上来说,线不具有面积只有形态和位置,在构成中线是有长短、宽度和面积的,当长度和宽度比例到了极限程度的时候就形成了线。
从构成的角度来看,具有长短、宽度的线,随着线的宽度的增加就会使人感觉到面的感觉,但如它周围的都是类似线的群体,那么宽度较大的线也会认为是粗线。
线的长短形状不同,我们把它分成各种不同的线。
由于各种线的形态不同也就具有各自不同的特性。
1、线的分类:
直线、曲线、虚线、锯齿线……
2、线的特性
直线的特性:
一般从直线得到的感觉是明快、简洁、力量、通畅、有速度感和紧张感。
曲线的特性:
丰满、感性、轻快、优雅、流动、柔和、跳跃、节奏感强。
曲线可分为圆和圆弧形态的几何曲线,圆规画出的曲线,用手工画出的自由曲线和用曲线规画出的曲线。
几何曲线具有现代感和准确的节奏感。
自由曲线具有柔和自由感和变化的节奏感。
细线的特性:
纤细、锐利、微弱、有直线的紧张感。
粗线的特性:
厚重、锐利、粗犷、严密中有强烈的紧张感。
长线的特性:
具有持续的连续性、速度性的运动感。
短线的特性:
具有停顿性、刺激性、较迟缓的运动感。
绘图直线的特性:
干净、单纯、明快、整齐。
铅笔线和毛笔线的特性:
自如、随意、舒展。
水平线的特性:
安定、左右延续、平静、稳重、广阔、无限。
垂直线的特性:
下落、上升的强烈运动力,明确、直接、紧张、干脆的印象。
斜线的特性:
倾斜、不安定、动势、上升下降运动感,有朝气。
斜线与水平线、垂直线相比,在不安定感中表现出生动的视觉效果。
3、线的不同方向运动在视觉上得到的印象
线在构成中,由于运动的方向不同也会给人不同的印象。
左右方向流动的水平线,表现出流畅的形势和自然持续的空间。
上下垂流动给人产生力学自由落体感,它和积极的上升形成对照,可产生强烈的向下降落的印象,由左向右上升的斜线,给人产生明快飞跃的一种轻松的运动感。
由左向右下落的斜线,使人产生瞬间的飞快速度及动势,产生强烈的刺激感。
由于焦点透视的近大远小的原理,线的疏密排列,前疏后密产生深度,前边的愈疏愈近,后边愈密愈远,这样就形成了远近空间。
4、线的紧密排列产生的视觉印象。
线如按照一定的规律等距离排列会形成色的空间并置产生出灰面的感觉。
线如不同距离间隔排列,或线的粗线变化,将会产生不同的肌理效果。
线的形状不同的等距离排列,将会产生凹凸效果。
线的等距离排列产生出灰面,线如断开后会形成点的视觉效果。
5、线的组合
(1)规则的组合
在平面构成中,线为造型要素,若用粗细等同的直线平等设置组事,按照数学中固定的数列来进行构成,这一类的构成图形在造型上比较能够得到统一、有秩序、但变化较少显机械性,因而比较单调和缺少感情。
(2)不规则的组合
若用粗细长短不同的各种线条依照作者的构想意念自由的排列,这一类的构成图形,画面较活泼而富有感情,由于画时手法或者笔法不同会产生很多偶然的效果。
(3)规则和不规则的组合
按照某种固定的形式进行线的组合,在组合图形中作者加以部分变化,使其产生不同的造型方式,也就是规则和不规则的组合造型方式,使构成变得丰富而有创意。
(4)线的分割
以线为造型要素,先组合成一张具有整体感的线的组合画面,再把整体的画面上用直线或是曲线作有规律的和无规律的自由分割。
有规律的分割常要用数列关系来推算,无规律的自由分割可根据作者的意念来进行分割。
线的分割可分成:
平行线分割,直线分割,弧线分割,垂直与水平线分割,放射状分割。
三、面
面是线移动的轨迹。
在平面构成中,不是点或线的都是面。
点的密集或者扩大,线的聚集和闭合都会生出面。
面是构成各种可视形态的最最基本的形。
在平面构成中,面是具有长度、宽度和形状的实体。
它在轮廓线的闭合内,给人以明确、突出的感觉。
各种不同的线的闭合,构成了各种不同形状性质的面。
1、面的分类
(1)几何性的面、直线性的面、有机性形态的面、不规则性形态的面、偶然性形态的面、由特殊的技法意外偶然得到的形态。
如敲打、泼撒。
徒手性形态的面。
从大小到的线化的点群,产生从强到弱的运动感,同时也产生从近到远的深度感。
客密集的距离相同的点会形成面,随着点的大小疏密变化很容易产生深度感。
第三章第四章骨格与基本形
一、骨格的作用
平面构成中,骨格是支撑构成形象的最基本的组合形式,使形象有秩序地经过人为的构想,排列出各种宽窄不同的框架空间,把基本形输入到设定的骨格中以各种不同的编排来构成设计,骨格既起到编排形象和管辖形象的空间作用。
二、骨格的分类
骨格分为有规律性和非规律性骨格。
1、规律性骨格:
是以严谨数学方式构成的。
如重复骨格、渐变骨格、发射骨格。
2、非规律性骨格:
没有一定的规律,是由规律性骨格