OM即兴题训练Word文件下载.docx
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评分表
组别:
日期:
项目
A
B
C
D
E
A
得分
A
B
C
D
E
全组总分:
评分人:
(二)硬币的用途
⑴回答硬币的一种用途,可得1分或3分,裁判会根据回答的创造性进行评分。
教练点评:
即兴题既考察我们知识面的开阔与否,同时又考察我们的思维方式。
因此,不能只按常规去考虑。
比如,按常规思维,硬币只是货币,能买一些东西。
但是,硬币是金属制成的,它就具有了金属这类物质的特点,有重量、有硬度、有比重、能导电、具有延展性、在高温条件下可以融化制成各种形状等;
硬币还可以作为工具,可以用来画圆、用来教小朋友认字、认国徽、认数字,也可以用硬币刮土豆皮;
硬币又是本国特有的,上面有国家的国徽和文字,可以作为纪念品送给外国朋友……按这种思考方式,我们可能会举出它的近百种用途。
(三)用“帮助”造句
1.你们有1分钟时间讨论问题,有3分钟时间解题。
你们可以向裁判提问,但计时继续进行。
在解题时间里,队员之间不能相互说话。
2.签决定每个队员的回答次序。
3.个队员都有1张免答卡,如果你回答不出,必须交一张免答卡片给裁判。
4.评分标准:
⑴每次回答都必须说出“帮助”这个词,普通造句得1分,有创造性的或有幽默性的回答得3分。
⑵回答不完整时,裁判会给予指出,你可以重新回答,但计时继续进行。
(四)有数字的故事
1.你们有2分钟时间讨论问题,有4分钟时间解题。
2.每名队员有6张标有数字的卡片,卡片不能互相交换。
3.回答次序不限,在回答问题前,你们必须选择一张卡片交给裁判。
4.你们要完成的问题是讲一个包含数字的故事,每人的回答中必须包含交给裁判的卡片上的数字(如果未包括这个数字,这名队员的这次回答为0分),所讲的故事应该有一定的意义。
5.当队员手中的卡片用完或规定时间已到,比赛结束。
6.评分标准如下:
⑴每个回答可得0、1、2或3分,裁判会根据回答的创造性、接续故事的好坏等进行评分。
⑵根据故事的整体创造性,你们可获得1——10分。
(五)废磁盘的用途
⑴回答废旧磁盘的一种用途,可得1分或3分,裁判会根据回答的创造性进行评分。
(六)光盘造桥
1.这道题是动手制作题,解题时间为7分钟。
在规定时间内未完成制作的,没有成绩。
2.你们只能利用桌子的这些材料和工具。
(材料:
45张光盘,2米塑料绳,2张A4纸,60根牙签。
工具:
剪刀、美工刀、直尺。
)
3.你们的任务是:
①利用少于或等于45张光盘,做成一个长度50厘米以上的条状物体——光盘板。
②将光盘板架在两块支撑物之上,两块支撑物之间的距离是36厘米,形成一个光盘桥。
在光盘桥上逐个(200克、400克、800克、2000克、4000克)加重物,以光盘桥的最大承重量计分。
4.重物加在光盘桥上,当放置者松手后30秒不落地,方可计分。
在放置者松手30秒内重物落地,只能计算其前一次的得分。
5.计分标准:
200克——10分
400克——20分
800克——40分,以后每增加200克加15分。
第一次得分
第二次得分
第三次得分
第四次得分
合作分
总得分
评分人:
(七)建造桥梁
1.你们有7分钟时间去设计、制造和测试一座用所给材料制作的桥梁。
2.造桥的材料为:
吸管20根,牙签40根,20厘米×
21厘米白纸8张。
3.提供的工具为两把剪刀,它们不能作为桥梁的组成部分。
4.桌上放有两个间隔为20厘米的盒子,它们是“桥墩”,做成的桥梁必须搭建在这两个桥墩上,一些队员在搭建桥梁时,另一些队员可以移动桥墩。
5.当参赛队准备测试桥梁时应通知裁判。
跨越桥墩的桥梁,在正中间必须放上一个重1000克的砝码,并保持5秒钟不倒塌,才能计分。
6.如果桥梁不倒塌的话,可将两个桥墩之间的距离加大。
7.如果桥梁倒塌而7分钟时间未到时,可以重新搭建。
8.在7分钟时间内,以持续5秒钟以上的最大跨度计分。
9.计分标准为:
桥墩间隔20厘米时40分,以后桥墩间隔每增大1厘米加10分。
第一次距离
第二次距离
第三次距离
第四次距离
(八)包含数字的故事
1.这是一道语言类即兴题。
你们有1分钟的时间选择5名队员解题。
其他队员必须坐在这些座位上旁观或离开房间,他们不能以任何方式参与解题。
2.你们有2分钟时间讨论问题,有4分钟时间解题。
在解题时间里,队员间不能互相说话。
3.们的任务是讲一个包含数字的故事。
4.在桌子上有一些标有数字的卡片。
你们需要轮流回答,但每一轮5个人次序不限。
在你们回答前,你们必须选择其中一张卡片并交给裁判。
5.你们的回答必须包含交给裁判的卡片上的数字。
比如,如果你交给裁判的卡片上标着“2”,你可以说:
“我的午饭是两块面包。
”接着,另一名队员交给裁判标着“1”的卡片,并说:
“和一杯牛奶。
”
6.当所有队员的卡片都用完或比赛时间到,比赛结束。
7.评分标准如下:
、每个回答能得到1、2或3分。
裁判会根据回答的创造性和接续故事的好坏进行评分。
、根据故事的整体创造性,你们会获得1~10分
、根据团队合作情况,你们会获得1~10分
30张卡片中,5张卡片标“1”2张卡片标“4”1张卡片标“7”
6张卡片标“2”2张卡片标“5”4张卡片标“8”
6张卡片标“3”1张卡片标“6”3张卡片标“10”
评分示例
1分的回答:
●没意义的话语●和前一个回答没关系●脱离整个故事●和前一个回答相似
2分的回答:
●不完整的话语(比如,“一次”)。
●概括描述性话语(比如,“4比3大。
”)
●可预见的话语●在上一个的回答后,能推动故事发展。
让故事发展的节奏慢下来,或似为故事结尾。
●简单的双关语,比如“我用手捂(音同5)住伤口。
”出现过一次后,以后类似的回答仅算1分回答。
3分的回答:
●原创性,意想不到,或能推动故事发展的幽默话语。
●继续故事并让故事朝另一个方向发展。
●继续故事且有韵律的回答。
●不同一般或对前一个回答幽默的评论。
●有创意的双关。
●使用了超过1个数字的回答,并且是有意义的,推动故事发展。
注意:
如果回答没有包含卡片上的数字,