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亦作“象碁”。

  1.先秦六簙戏用象牙做的棋子。

黑白各六枚。

《楚辞·

招魂》:

“菎蔽象棊,有六簙些。

”王逸注:

“言宴乐既毕,乃设六簙,以菎蔽作箸,象牙为棊,丽而且好也。

”洪兴祖补注引鲍宏《博经》:

“用碁十二枚,六白,六黑。

  2.古代弈之一种,亦曰象戏。

相传战国时已有之。

汉刘向《说宛·

善说》:

“燕则鬭象棋而舞郑女。

”其后北周武帝制《象经》,集百僚讲说。

据传《象经》有日月星辰之象,以寓兵机。

《隋书·

经籍志》兵家著录《象经》一卷,题周武帝撰,书亦不传。

宋司马光作有《古局象棋图》,与今象棋不同。

  3.现今通行的象棋,相传为唐代牛僧孺所制。

刻圆木或牙、骨为棋子三十二枚,红黑各半。

两人对弈,红方以帅统仕、相及车、马、炮各二,兵五;

黑方以将统士、象及车、马、炮各二,卒五。

弈时双方轮流行棋,以将一方之将帅捉死为胜。

  象棋起源于中国。

  英国著名学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中明确提出,象棋是中国人的创造。

他详尽地分析了中国古代游戏-六博与天文、象术、数学的关系,他说:

“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。

”接着陆续有苏联学者发表文章,批驳印度起源说。

1972年南斯拉夫历史学家比吉夫的专著《象棋-宇宙的象征》断定象棋首先出现在公元569年的中国(象戏),然后才逐渐传播开来。

古人对弈

现代的象棋型式,到宋代方才制定。

宋代的理学家程颢有一首咏象棋的诗说:

“大都博奕皆戏剧,象戏翻能学用兵。

车马尚存周戏法,偏神兼备汉官名。

中军八面将军重,河外尖斜步卒轻,却凭纹愁聊自笑,雄如刘项亦闲争。

”他诗中还没提到炮,炮这兵种,是最后加入的,当然是要在中国人发明了火药火器之后,才反映在象棋上。

中国象棋具有悠久的历史。

战国时期,已经有了关于象棋的正式记载,如:

《楚辞·

招魂》中有“蓖蔽象棋,有六簿些;

曹并进,遒相迫些;

成枭而牟,呼五白些。

”《说苑》载:

雍门子周以琴见孟尝君,说:

“足下千乘之君也,……燕则斗象棋而舞郑女。

”由此可见,远在战国时代,象棋已在贵族阶层中流行开来了。

据上述情况及象棋的形制推断,象棋当在周代建朝(公元前11世纪)前后产生于中国南部的氏族地区。

早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三种器具组成。

两方行棋,每方六子,分别为:

枭、卢、雉、犊、塞(二枚)。

棋子用象牙雕刻而成。

箸,相当于骰子,在棋之前先要投箸。

局,是一种方形的棋盘。

比赛时“投六箸行六棋”,斗巧斗智,相互进攻逼迫,而制对方于死地。

春秋战国时的兵制,以五人为伍,设伍长一人,共六人,当时作为军事训练的游戏,也是每方六人。

由此可见,早期的象棋,是象征当时战斗的一种游戏。

在这种棋制的基础上,后来又出现一种叫“塞”的棋戏,只行棋不投箸,摆脱了早期象棋中侥幸取胜的成分。

  秦汉时期,塞戏颇为盛行,当时又称塞戏为“格五”。

从湖北云梦西汉墓出土的塞戏棋盘和甘肃武威磨嘴子汉墓出土的彩绘木俑塞戏,可以映证汉代边韶《塞赋》中对塞戏形制的描写。

三国时期,象棋的形制不断地变化,并已和印度有了传播关系。

至南北朝时期的北周朝代,武帝(公元561~578年在位)制《象经》,王褒写《象戏·

序》,庚信写《象戏经赋》,标志着象棋形制第二次大改革的完成。

北周武帝宇文邕发明的象棋

隋唐时期,象棋活动稳步开展,史籍上屡见记载,其中最重要的是《士礼居丛书》载《梁公九谏》中对武则天梦中下象棋频国天女的记叙和牛僧孺《玄怪录》中关于宝应元年(公元762年)岑顺梦见象棋的一段故事。

结合现在能见到的北宋初期饰有“琴棋书画”四样图案,而以八格乘八格的明暗相间的棋盘来表示棋的苏州织锦,和河南开封出土的背面绘有图形的铜质棋子,可以得到这样的结论:

唐代的象棋形制,和早期的国际象棋颇多相似之处。

当时象棋的流行情况,从诗文传奇中诸多记载中,都可略见一斑。

而象棋谱《樗薄象戏格》三卷则可能是唐代的著作。

宋代是象棋广泛流行,形制大变革的时代。

北宋时期,先后有司马光的《七国象戏》,尹洙的《象戏格》、《棋势》,晁补之的《广象戏图》等著术问世,民间还流行“大象戏”。

  经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式:

32枚棋子,黑、红棋各有将(帅)1个,车、马、炮、象(相)、士(仕)各2个,卒(兵)5个。

南宋时期,象棋“家喻户晓”,成为流行极为广泛的棋艺活动。

李清照、刘克庄等文学家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。

宫廷设的“棋待诏”中,象棋手占一半以上。

民间有称为“棋师”的专业者和专制象棋子和象棋盘的手工业者。

南宋还出现了洪迈的《棋经论》、叶茂卿的《象棋神机集》、陈元靓的《事林广记》等多种象棋著述。

  元明清时期,象棋继续在民间流行,技术水平不断得以提高,出现了多部总结性的理论专著,其中最为重要的有《梦入神机》《 

金鹏十八变》《桔中秘》《适情雅趣》《梅花谱》《竹香斋象棋谱》等。

杨慎、唐寅、郎英、罗颀、袁枚等文人学者都爱好下棋,大批著名棋手的涌现,显示了象棋受到社会各阶层民众喜爱的状况。

橘中秘

新中国建立之后,象棋进入了一个崭新的发展阶段。

1956年,象棋成为国家体育项目。

以后,几乎每年都举行全国性的比赛。

1962年成立了中华全国体育总会的下属组织-中国象棋协会,各地相应建立了下属协会机构。

40多年来,由于群众性棋类活动和比赛的推动,象棋棋艺水平提高得很快,优秀棋手不断涌现,其中以杨官璘、胡荣华、柳大华、赵国荣、李来群、吕钦、许银川等最为著名。

  世界上的4大棋类(围棋、中国象棋、国际象棋、将棋)都与本国家的政治制度有关。

象棋所反应的政治制度是中国的封建社会,而且几乎是缩影——有皇宫(9宫)、士位(士、仕)、文官(即中国象棋的象、相,不许过河)、武将(车、马、炮)、士兵(兵、卒)。

象棋棋盘

  棋子活动的场所,叫作“棋盘”。

在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点。

  棋子就摆在交叉点上。

中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带称为“河界”。

在中国象棋的棋盘中间,常有一区空隙,上写有“楚河”、“汉界”字样,这是以下棋比况历史上的“楚汉战争”。

据史料记载,“楚河汉界”在古代的荥(xing)阳(属郑州)成皋一带,该地北临黄河,西依邙山,东连平原,南接嵩山,是历代兵家兴师动众的战场。

公元前203年,刘邦出兵攻打楚国,项羽粮缺兵乏,被迫提出了“中分天下,割鸿沟以西为汉,以东为楚”的要求,从此就有了楚河汉界的说法。

至今,在荥阳广武山上还保留有两座遥遥相对的古城遗址,西边那座叫汉王城,东边的叫霸王城,传说就是当年的刘邦、项羽所筑。

两城中间,有一条宽约300米的大沟,这就是人们平常所说的鸿沟,也是象棋盘上所标界河的依据。

  两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点),象征着中军帐。

棋子的初始棋位

整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。

为了比赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:

按九条竖线从右至左用中文数字一至九来表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字1只至9来表示黑方的每条竖线。

己方的棋子始终使用己方的线路编号,无论棋子是否“过河”。

  对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置。

任何棋子每走一步,进就写“进”,退就写“退”,如果像车一样横着走,就写“平”。

象棋棋子

  象棋是一种双方对阵的竞技项目。

棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。

  棋子种类说明如下表:

红方名称

黑方名称

每方棋子数

可以到达的范围

1

己方九宫内

2

全盘任何位置

己方区域内(实际上是7个特殊棋位)

己方九宫内(实际上是5个特殊棋位)

5

起始位置及向前一步的位置,敌方所有棋位

 帅与将;

仕与士;

相与象;

兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区别红棋和黑棋而已。

棋子的走法

帅(将)

  帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。

它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。

帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

仕(士)

  仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。

它的行棋路径只能是九宫内的斜线。

相(象)

  相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。

它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。

相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。

车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。

因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

  炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。

当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。

马的蹩腿规定

  马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。

马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。

如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。

兵(卒)

  兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。

棋谱的记录方法

  现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。

  第一个字表示需要移动的棋子。

  第二个字表示移动的棋子所在的直线编码,红方用汉字,黑方用阿拉伯数字。

当同一直线上有两个相同的棋子,则采用前、后来区别。

如“后车平四”,”前马进7“

  第三个字表示棋子移动的方向,横走用”平“,向对方底线前进用”进“,向己方底线后退用”退“。

  第四个字分为两类:

棋子在直线上进退时,表示棋子进退的步数;

当棋子平走或斜走的时候,表示所到达直线的编号。

  以下是一个完整对局的前8回合(第8回合局面如右图所示):

飞相对进7卒 

第8回合局面

1.相三进五卒7进1

  2.马八进九马8进7

  3.车九进一象7进5

  4.车九平三马2进1

  5.兵三进一卒7进1

  6.车三进三炮8退2

  7.兵九进一炮8平7

  8.车三平二车1进1

棋子的子力价值

  车:

象棋中实力最强的棋子,由于可以在棋盘线上飞快的移动,不论吃子与移动都十分方便,因此在全盘的价值都很高,其实力相当于双马、双炮、马炮,为其评估10分。

其近、中、远程作战都适用。

  炮:

由于其“炮打隔子”因此中远程作战,其多用于牵制,和各子(主要是车)配合都很容易。

在残局要依靠仕相的

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