Fortran的主要版本差别Word下载.docx

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Fortran的主要版本差别Word下载.docx

续行,放在该行末或下行初。

以下都是讨论Fortran90。

3、Fortran的一些特点,和C的一些不同

其实很多,在下面涉及具体方面时可以看到。

这里只是大致提一些。

(1)不分大小写

(2)每句末尾不必要写分号

(3)程序代码命令间的空格没有意义

(4)不像C,Fortran不使用{}

(5)数据类型多出了复数和逻辑判断类型。

比如复数类型

complex:

:

a!

声明复数的方法。

复数显然方便了科学计算,满足了工程方面

的需求

a=(1.0,2.0)!

a=1+i

(6)多出了乘幂运算(**)。

乘幂除了整数还可以是实数形式。

如开方,开立方

a=4.0**0.5,a=8.0**(1.0/3.0)。

(7)数组有一些整体操作的功能;

可以方便的对部分元素进行操作

(8)有些情况下可以声明大小待定的数组,很实用的功能

4、Fortran的基本程序结构

先看一看所谓的"

HelloFortran"

程序。

programmain!

程序开始,main是program的名字,完全自定义

write(*,*)"

Hello"

!

主程序

stop!

终止程序

end[program[main]]!

end用于封装代码,表示代码编写完毕。

[]中的内容可省略,下同。

再看一段实用一些的程序,好有点感性认识。

程序用于计算圆柱的表面积,要求输入底面

半径和

高。

其中展示了Fortran的一些特色用法。

程序摘自维基。

其实是一个叫

的网上引

用的维基的网页。

推荐去看看!

能查到不少有意思的东西。

programcylinder!

给主函数起个名字

Calculatetheareaofacylinder.

Declarevariablesandconstants.

constants=pi

variables=radiussquaredandheight

implicitnone!

Requireallvariablestobeexplicitlydeclared

这个一般都是要写上的。

下面会进一步说明。

integer:

ierr

character:

yn

real:

radius,height,area

real,parameter:

pi=3.1415926536!

这是常量的声明方法

interactive_loop:

do!

do循环,Fortran中的循环可以加标签,如d

o前

面的interactive_loop就是标签

Prompttheuserforradiusandheight

andreadthem.

write(*,*)'

Enterradiusandheight.'

屏幕输出

read(*,*,iostat=ierr)radius,height!

键盘输入。

isotat的值用

于判断

输入成功否。

Ifradiusandheightcouldnotbereadfrominput,

thencyclethroughtheloop.

if(ierr/=0)then

write(*,*)'

Error,invalidinput.'

cycleinteractive_loop!

cycle相当于C里的continue

endif

Computearea.The**means"

raisetoapower."

area=2*pi*(radius**2+radius*height)!

指数运算比C方便

Writetheinputvariables(radius,height)

andoutput(area)tothescreen.

write(*,'

(1x,a7,f6.2,5x,a7,f6.2,5x,a5,f6.2)'

)&

&

表示续行。

这里

还显示了格式化输出

'

radius='

radius,'

height='

height,'

area='

area

yn='

yn_loop:

内嵌的另一个do循环

Performanothercalculation?

y[n]'

read(*,'

(a1)'

)yn

if(yn=='

y'

.or.yn=='

Y'

)exityn_loop

n'

N'

)exitinteractive_loop

enddoyn_loop!

结束内嵌do循环

enddointeractive_loop

endprogramcylinder

Fortran程序的主要结构就是这样了。

一般还会有些module的部分在主函数前,函数在主函

数后。

三、数据类型及基本输入输出

1、数据类型,声明及赋初值

(1)integer:

短整型kind=2,长整型kind=4

integer([kind=]2):

a=3

如果声明成integer:

a,则默认为长整型。

在声明并同时赋初值时必须要写上;

类型名后面有形容词时也必须有;

其他情况可

略去

所谓形容词,可以看一下这个。

比如声明常数

real,parameter:

pi=3.1415926。

parameter就是形容词。

(2)real:

单精度kind=4(默认),双精度kind=8

real([kind=]8):

a=3.0

还有指数的形式,如1E10为单精度,1D10为双精度

(3)complex单精度和双精度

complex([kind=]4)b

(4)character

character([len=]10)c!

len为最大长度

(5)logical

logical*2:

d=.ture.(等价于logical

(2):

d=.ture.)

(6)自定义类型type:

类似于C中的struct

Fortran77中给变量赋初值常用DATA命令,可同时给多个变量赋初值

dataa,b,string/1,2.0,'

fortran'

/

与C不同的是,Fortran中变量不声明也能使用,即有默认类型(跟implicit命令有关)。

照默认的

规定,以i,j,k,l,m,n开头的变量被定义为integer,其余为real。

取消该设置需在程序声明

部分之前

加implicitnone。

彭国伦建议一般都使用该语句。

另一点关于声明的不同是Fortran有"

等价声明"

integera,b

equivalence(a,b)

使得a,b使用同一块内存。

这样可以节省内存;

有时可精简代码。

如:

equivalence(很长名

字的变量

比如三维数组的某个元素,a),之后使用a来编写程序就简洁多了。

2、基本输入输出

输入:

read(*,*)a!

从键盘读入

输出:

text"

在屏幕上输出。

Fortran77用'

text'

Fort

ran90

一般"

"

和'

都可

print*,"

只能屏幕输出

(*,*)完整写为(unit=*,fmt=*)。

其中unit为输入/输出位置,如屏幕,文件等;

fmt为

格式。

果这两项都写成*,则按默认的方式进行,即上面描述的。

print后面的*表示按默认格式输

出。

四、流程控制

1、运算符

(1)逻辑运算符

==/=>

>

=<

<

=!

Fortran90用法

.EQ..NE..GT..GE..LT..LE.!

Fortran77用法

(2)涉及相互关系的集合运算符

.AND..OR..NOT..EQV..NEQV.

仅.NOT.连接一个表达式,其余左右两边都要有表达式(可以是logical类型的变量)

.EQV.:

当两边逻辑运算值相同时为真,.NEQV.:

当两边逻辑运算值不同时为真

2、IF

(1)基本:

if(逻辑判断式)then

……

endif

如果then后面只有一句,可写为

if(逻辑判断式)……!

then和endif可省略

(2)多重判断:

……

elseif

else

endif

(3)嵌套:

if(逻辑判断式)then

elseif(逻辑判断式)then

else

endif!

没必要跟C语句多时用{}了,因为有endif

(4)算术判断:

programexample

implicitnone

realc

write(*,*)"

inputanumber"

read(*,*)c

if(c)10,20,30!

10,20和30为行代码,根据c小于/等于/大于0,执行10/20/30行的程

10write(*,*)"

A"

goto40!

goto可实现跳到任意前面或后面的行代码处,但用多了破坏程序结

20write(*,*)"

B"

goto40

30write(*,*)"

C"

40stop

end

3、SELECTCASE

类似于C的switch语句

selectcase(变量)

case(数值1)!

比如case(1:

5)代表1<

=变量<

=5会执行该模块

……!

case(1,3,5)代表变量等于1或3或5会执行该模块

case(数值2)!

括号中数值只能是integer,character或logical型常量,不能

是real型

casedefault

endcase

4、PAUSE,CONTINUE

pause暂停程序执行,按enter可继续执行

continue貌似没什么用处,可用作封装程序的标志

五、循环

1、DO

docounter=初值,终值,增/减量!

counter的值从初值到终值按增/减量变

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