智能寻迹机器人实验指导书Word文件下载.docx

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P0.4为机器人的声控检测端口,在运行为前进状态时,可以能过声控(如拍手声)来控制它的运行与停止。

P0.6为机器人的声音输出端。

在机器人遇到障碍物时。

进行绕障碍物与避悬崖时可以通过此端口控制蜂鸣器发出报警声。

当为白天或黑夜时可以通过P0.5端口中的光敏电阻来进行判断,以方便完成机器人夜间自动照明等功能。

两个按键以查询/中断两种不同的方式来展现按键操作。

你可以按下S1键来进行机器的停止。

再按下S2键来进行机器人的运行。

这个按键的信息分别被P3.2,P3.4接收到。

IR1为红外遥控接收器,这就为机器人进行远程遥控创造了可能。

这个红外遥控接收头接收到红外信号时将信号经过P3.3送入到主芯片,主芯片对其进行解密后以不同的方式对机器人进行控制。

同时将用户的按键信息通过P2端口上LED数码管显示出来。

P3.0、P3.l中COM端口的加入,让你完全可以用电脑对其进行控制。

你可以通过对串口发送数据,数据会被显示到LED数码管中,并让机器人执行相应的功能。

电脑的串口软件要求波特率为9600。

8位数据位,这时你就可以快乐的用电脑来对它进行你的完全控制了。

EXKJ-ZN02功能的组合多样,使得学生可以充分发挥自主能力,制作出不同的机器人。

它为学校进行机器人竞赛和毕业项目设计建立了实物平台,是学校教师授课变得更轻松有趣。

同时也能改变学生学习模式和激发学习兴趣。

更是作为验证学生学习效果的有力工具。

良好的电路板设计,让学生制作变得方便容易,其大大提高了学生的制作成功率。

提高了学生对电子电路的兴趣,更是教学过程中不可或缺的教具。

实验一程序状态指示灯演示

一、实验简介:

本程序重点演示了一个最简程序的基本结构,它从顺序、判断、循环的形式表现程序的基本结构,此程序通过闪灯不断的闪动,及闪灯闪动的快慢来表示程序不不同工作状态。

它也是常数字设备中进行状态表示的方法之一(例:

网卡)。

二、实验原理图:

三、实现代码:

//=====================================================================//

//实验名称:

程序状态指示灯演示程序//

//开发日期:

2009/01/19//

//修改日期:

//

//程序作者:

guojun邮箱:

GuoGuoExkj@//

//开发商:

益芯科技有限公司——技术部//

//程序备注:

此程序仅为表现本机功能而演示用,当用作实际工程时请慎用.//

//特别声明:

此程序可作研究之用,但引用,转载,使用请注明出处.//

#include<

AT89x51.h>

//包含头文件

#defineLEDP1//宏定义显示端口号

voidDelay(unsignedintDelayTime)//定义可变延时函数

{

while(DelayTime--);

//延时函数进入倒计时

}

voidmain()//程序主函数码

unsignedintCountData=0;

//定义一个整形变量,用于闪动次数++

while

(1)//主程序循环体开始

{

if(CountData<

30)//判断闪动次数是否位于0-30之间

{

Delay(60000);

//用60000作为基数开始延时函数

}

elseif(CountData<

60)//判断闪动次数是否位于30-60之间

Delay(30000);

//用30000作为基数开始延时函数

90)//判断闪动次数是否位于60-90之间

Delay(10000);

//用10000作为基数开始延时函数

120)//判断闪动次数是否位于90-120之间

CountData=0;

//仅进行一次操作即可退出.

CountData=CountData+1;

//闪动次数基数++

LED=~LED;

//将显示端口进行取反操作

四、运行效果:

程序运行效果为:

开机后程序以慢速闪动,一段时间后速度开始加快,再等待时间,闪灯的速度达到最快,之后一段时间后,闪动将回到开始状态。

实验二流水灯演示

本程序全面的表现了子程序的用法,它从对几个子程序的操作,显示不同的流灯技术,流水灯的不同需要不同的表现的形式,而这里主要介绍了移位操作和内部数据存储及读入操作。

延时函数采用可重入标志,可进行函数的递归调用。

2009/01/20//

//包含头文件

#defineLedP1//定义显示端口号

unsignedintcodeBToM[]={0x7E,0x3C,0x18,0x00};

//定义由两边到中间显示数据

unsignedintcodeMToB[]={0xE7,0xC3,0x81,0x00};

//定义由中间到两边显示数据

voidDelay()reentrant//定义可重入的延时函数

{unsignedintDelayTime=10000;

//定义延时时间基数

//程序开始延时开始

voidLeftToRight()//定义从左边到右边显示函数

{unsignedcharTempCount=0;

//定义显示次数变量

Led=0xFE;

//定义初步显示数据

for(TempCount=0;

TempCount<

8;

TempCount++)//通过循环进行数据显示

Delay();

//延时,用在每次移动数据开始处

Led=Led<

<

1;

//由右边向左边移动数据

return;

//空返回语句,表明此子程序的结束.

voidRightToLeft()//定义从右边到左边显示函数

{unsignedcharTempCount=0;

Led=0x7F;

//定义初步显示数据

TempCount++)//通过循环进行数据显示

//延时,用在每次移动数据开始处

Led=Led>

>

//由左边向右移动数据

//空返语句,表明此子程序的结束.

voidBothToMid()//定义由两边到中间显示子程序

//定义临时次数变量

Led=0xFF;

5;

TempCount++)//通过循环依次进行次数运行

//延时,在每次运行前.

Led=BToM[TempCount];

//读入当次显示数据.

//空返回,表明此子程序的结束.

voidMidToBoth()//定义由中间到两边子程序

//延时,在每次数据显示前.

Led=MToB[TempCount];

//读入当次显示数据.

//空返回,表明此次子程序的结束.

voidmain()//主程序入口处.

while

(1)//无穷循环开始.

{LeftToRight();

//从左到右进行显示

RightToLeft();

//从右到左进行显示

BothToMid();

//由两边到中间进行显示

MidToBoth();

//由中间到两边进行显示

开机后,指示灯向从左向右依次点亮,从右向左依次点亮,由两边向中间依次点亮,由中间向两边依次点亮。

 

实验三数码管演示

本程序通过对端口的置数操作,展示了数码管的应用技术,数码管是将发光二极管通过一定的形式封装在一个数字的外壳中,可以通过不同的点亮方式来显不同的数字符号。

//=============================================================//

2009/01/26//

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