组态王软件自学系列之02实时报警界面制作Word文件下载.docx

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3.新建变量6

4.新建动画连接7

5.报警自定义函数8

6.事件命令语言10

7.说明11

一、项目背景描述或现场情况说明

本文是组态王的自学系列的第二篇,上一篇给大家讲一下系统的登录和退出的实现方法。

在这里跟大家分享一下组态王中实时报警界面制作过程。

二、问题的解决方法和思路

1.新建工程

1)如图1所示,启动组态王软件,新建一个工程文件夹,命名为test。

图1新建工程

2)命名工程名称,见图2所示。

图2工程名称

2.新建界面

1)在工程浏览器左侧的树型视图中选择"

界面"

,在右侧视图中双击"

新建"

,新建产生一幅名为"

实时报警"

的界面,见图3所示。

图3工程开发环境

2)在工具箱中选择“报警窗口”,在右边空白区域拉出一个报警窗口,如图4所示。

图4报警窗口

3)双击报警窗口第一行菜单,在通用属性中对报警窗口命名,在列属性中对列明细进行编辑,如图5所示。

图5报警窗口属性配置

4)在报警窗口上方加上“实时报警”的文本,加粗显示,同时在报警窗口下方添加三个按钮,分别为“报警确认”、“声音开启”和“声音关闭”,如图5所示。

图6功能按钮制作

3.新建变量

数据词典"

,弹出定义变量的对话框,见图7所示。

图7建立新变量

2)建立两个变量类型为内存整数的变量,变量名分别为ALARM和Beep_close,见图8所示。

图8两个新变量

4.新建动画连接

1)为报警确认按钮建立动画连接,选择“弹起时”动画连接,命令脚本为ALARM=0;

2)为声音开启按钮建立动画连接,选择“弹起时”动画连接,命令脚本为Beep_close=1;

为声音关闭按钮建立动画连接,选择“弹起时”动画连接,命令脚本为Beep_close=0;

5.报警自定义函数

在组态王自定义函数中,有三个系统预置的报警自定义函数。

分别为实型变量报警事件($System_RealAlarm)、整型变量报警事件($System_LongAlarm)和离散型变量报警事件($System_DiscAlarm)预置自定义函数。

自定义函数的调用执行有两种方式:

1)系统产生报警事件后会自动调用相应数据类型的函数,如整型变量产生报警时,系统自动调用整型预置自定义函数;

2)如果在配置报警窗的“操作属性”时,选择了“允许双击报警条”,则系统运行时双击报警事件报警条,也会自动调用相应数据类型的函数。

三种预置自定义函数如下:

1.)实型:

void$System_RealAlarm(RealTagrTag,longtime,longnEvent,longnAction)

{

}

2.)整型:

void$System_LongAlarm(LongTaglTag,longtime,longnEvent,longnAction)

3.)离散型:

void$System_DiscAlarm(DiscTagdTag,longtime,longnEvent,longnAction)

各个预置自定义函数中的参数的含义为(以实型为例,其它都相同):

Void$System_RealAlarm(RealTagrTag,longnTime,longnEvent,longnAction)

rTag:

表示变量,即普通变量,和组态王系统变量一样具有值和变量所有的域,这些值都是只读的。

nTime:

表示自从格林威治时间1970年1月1日0起到报警事件产生时的秒数,表征报警事件产生的时间;

nEvent:

表示当前产生或双击报警窗时的报警类型。

报警类型的返回值如下:

0——报警

1——恢复

2——确认

nAction:

表示当nAction==1时表示是双击报警条,当nAction==0时表示产生报警事件。

预置自定义函数函数体初始内容为空,需要用户在里面添加命令语言。

利用报警预置自定义函数,可以实现用户自己想在报警产生后做的一些处理。

我们在各个预置自定义函数中均写入如下脚本:

if(nEvent==0)

{ALARM=1;

}

6.事件命令语言

在事件命令语言中新建一个事件命令,事件描述为ALARM==1,在事件存在时每隔3秒执行一次,事件脚本如下图所示。

该脚本的意思为执行本项目工程文件夹内beep.exe的程序,beep.exe程序是用VB写的一个播放报警音的程序。

运行程序测试前要把beep.exe程序拷到项目工程文件夹内。

7.说明

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