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NVOD是每隔一按时刻(如10分钟)从头播放一套节目,用户观看电视节目时,互换机将终端与最近将要从头开播的频道连通,用户等待时刻可不能超过时刻距离。

NVOD实现起来要廉价得多,它的延迟对用户的许多应用来讲是无足轻重的。

在等待时刻里还可向用户播放存储资料(像在剧院中看到的一样)、食物及其他产品的广告,或提供音乐视频插曲。

如此就使效劳提供者能用广告利润补偿用户帐单。

节目内(Intraprogram)交互式电视也称全交互型电视,它能够将用户请求应答即时地传送给用户。

传送给用户的信息内容包括视频、图像、语音、文字和数据。

它能够用在教育ITV、购物ITV、交互式游戏ITV。

可是实现交互式电影需要有从一个场景切换到另一个场景的能力,花费太大,一样很少利用。

美国公司(TELCO)和有线电视公司(CATV)正在致力于研究和开发ITV技术,它们既是合作者又是竞争对手。

依照老例,公司支持交互性的实现,它拥有非对称数据用户网络技术(AsymmetricDataSubscriberLoop),利用现有的双绞线向大多数用户传送2~6MHz带宽的双向数据,向家庭和商业企业传送图像、电视和数据。

TELCO在美国已拥9400万个家庭用户,有线电视公司拥有大量单向带宽通路,为5800万个家庭提供灵活大容量的光纤网络用以传输各类图像、视频、音频及运算机数据,并具有播出多种电视节目的体会。

产业进展历史

目前,世界上很多国家,很多大公司都超级重视这项技术,IBM,DEC,Compaq,Sun,Fore,Toshiba等及台湾的一些厂家已进行了大量的产品开发工作。

国内一些公司和部门从1995年开始在一些大城市实验小区的VOD效劳。

从1986年起,南贝尔(Bellsouth)已经在HunterGreek和Heathrow别离作了两个重要的VOD实验。

1993年,联邦政府批准大西洋贝尔(BellAtlantic)有一年时刻在现有线上进行传送TV视频拨号音实验。

紧接着大西洋贝尔的Chesaperke和PotomacTelephone公司被授权在1994年3月对2000个用户进行实验,实验中将MPEG-1紧缩视频节目传送到用户的机顶盒,解码后送给用户电视机。

另外,Nynex公司在1993年6月向曼哈顿(Manhattan)居民提供了第一套VOD系统。

1994年12月14日,在美国召开了关于TimeWarner全业务网(FSN-FullSeviceNetwork)的新闻公布会,会议将那个日子称为交互式电视诞生日。

FSN的概念是两年前TimeWarner公司提出的,利用现有的光纤网及其升级的工业标准协议。

后有三个要紧合作伙伴一起开发FSN:

SGI在视频效劳器方面提供合作;

ScientificAtlanta公司在网络底层结构和机顶盒方面提供合作;

AT&

amp;

T公司负责ATN转换。

TimeWarner在奥兰多(Orlandflorida)全业务网实验现场,采纳一套4000视频流的设备,它需要1万亿位的存储能力,相当于1500张标准CD-ROM盘,约1750小时的紧缩视频资料。

FSN的开发者十分重视商品化问题,1994年各项技术并无成熟到让用户中意,估量到1996年才切实可用。

那时FSN的机顶盒售价将为300美元,观看影片的价钱少于出租录像带的租金,玩游戏的价钱天天1美元。

美国Oracle公司1994年宣布每一个视频流费用约600美元,仅为以前价钱的1/5,关于一个接入100万订户的VOD系统,每一年每户费用减少到75美元。

Oracle的媒体效劳器采纳视频存储器和巨型并行处置机(n-Cube的MPP)。

n-Cube运算机具有1024个并行处置器,每一个处置器可看成是一个视频泵(VideoPump),在效劳器阵列盘上提取数字视频紧缩信号(如电影),视频信号的帧被分散到不同盘上。

Oracle已解决了如何使这些视频泵一同或单独工作的问题,其结果是上千人能够同时观看单一拷贝的一部电影,1台视频效劳器能同时传送1700个独立的视频流。

Oracle还提供OracleMediaObjects,一种用于交互式多媒体创作的编辑工具;

OracleMediaNet,一个可将电视和机顶盒设备联接到视频效劳器的软件。

上述软件具有传送VOD的有效性,同时还可用于点播文字、音频和图形业务。

其他的,如Viacom、Nickelodeon、DiscoveryNetwork、Sega、Intel和GeneralInstrument、HP、Micropolis、NEC和WothernTelecom等公司,都正在研制与此有关的产品。

SGI公司最近(1995年)宣布了一种新型的交互式电视视频处置器MagicCarpet,它将支持ITV的机顶盒及其他消费类产品的交互式视频。

它集成了MIPS的RISC技术和SGI先进的图形引擎技术。

MagicCarpet的潜在产品包括完全效劳的交互式电视网络、家庭娱乐系统、数字式电视和录像机。

TNetWorkSystem、PhillipsElectronics、SamsungElectronics和TimeWarnerCable都宣布支持MagicCarpet产品。

IBM1995年7月宣布成立ITV应用开发实验室,选用了Microware的数字音频/视频交互式解码系统(DAVID)作为交互式电视应用开发实验室的开发平台。

关于那些用、有线电视及无线网络的ITV解码器,DAVID是一个标准的操作环境。

此刻已有20多家制造厂商为其解码产品选用了DAVID平台。

这些解码产品将用于1995年交互式电视的试运行和大规模连网工程。

欧洲进行这种实验的有泛欧ATM网络(PEAN)、全欧网络(GEN)及欧洲先进通信技术研究开发中心(RACE)等。

尤其是英国通信公司(BritishTelecom)的VOD已在工作。

这是一次ADSL不公布的技术演示,是由英国通信公司实验室为一个工业小组安排的,点播电视节目和广告,通过本地互换机的一般双绞线传输到3千米外的私人住宅。

以缩小为一个芯片。

通过线接收的VOD,最后机上可能只包括:

一只ADSL解码器、一只MPEG解码器、一只微处置器操纵器及将视频从呼唤中分离出来的滤波器,价钱将下降到150~200美元。

通过一样线提供VOD业务,技术已很现实,由英国通信公司(或任何其他国家电讯集团)开办这种业务的真正障碍将是节目权的利用。

亚洲韩国的KT(KoreaTelecom)公司已推出VOD业务,通过线向家庭传送电影和Karaoke节目。

KT公司1995年6月通过Panpo局向100个家庭提供VOD效劳。

1995年7月,KT公司打算把那个效劳扩展到Pusan、Taegu和Kwangiu的另外1000个家庭。

在这次实验中,存储在Pan-po局运算机中通过编码的VOD节目将通过线发送给点播人。

点播人家中的机顶盒将信号进行解码。

在选定某个节目以后的三秒钟内,电视机上将会显现相应的画面,点播人能够进行停止、快进、倒放等操作,就像利用录像机一样。

1996年,KT公司打算将其全面商业化。

技术及其实质

交互式电视系统和散布式多媒体数据库从机理上讲是完全一样的。

交互式电视台把新闻和其他节目,通过视频音频紧缩技术存储到多媒体数据库中,用户能够通过机顶盒而不是多媒体工作站,点播各类广播节目。

这是交互式电视系统与散布式多媒体数据库系统的一个重要区别。

交互式电视系统和人机间直接通信系统一样,数据的传送量和接收量之间有大量的不同。

人类的眼脑和耳脑结合能够迅速地接收超级多的信息,而操作键盘和定位设备的手就要慢好几个数量级。

利用单键遥控器的交互式电视系统,目前要以每秒兆位的速度传送家用质量的电视,而从遥控器到机顶盒只是每分钟几位的数量级。

以宾馆按序付费(PPV)点播电视系统(VOD)为例,输入为44位11个数字,而响应输出是每秒192000字节90分钟的图像及声音,不对称性为亿比1。

不管是有线电视和公司的VOD系统,仍是蜂窝电视和宾馆点播电视VOD系统,都有一个用户扩充和技术更新的问题。

要有效地解决上述问题,系统必需设计成模块化,使其具有可扩展性。

例如有线电视和公司的VOD系统,拥有500~10万个用户、20~3000个电影或节目资源是比较经济有效的;

就蜂窝电视VOD而言,拥有1000~5000个用户、20~300个节目;

关于宾馆VOD系统,拥有20~1000个用户,20~200个节目资源也是经济有效的。

依照目前试范系统的体会,在一个礼拜中,交互式电视系统大多数节目的选择集中在一个超级小的节目子集中。

一个特殊的例子是视频点播收入:

不到25个节目提供了97%的收入;

在1000到10000个节目中,33~68个节目就可知足99%的请求,而39~129个节目就可知足%的请求。

基于上述的统计,能够选用准点播电视(NVOD)的方案。

例如将一部90分钟的视频节目(1G字节)组织成10个线程,每一个线程偏移9分钟,在点播等待时刻,能够播放预先预备的"

微型节目"

、卡通片及即将播放节目的精选;

分钟的新闻提要;

1分45秒的公众效劳公告;

50秒钟的有效的提示;

25秒可引用的记录;

12秒钟鼓舞人心的消息和12秒正片即将开始的提示。

NVOD系统能够大大提高每一个视频线程的用户量,同时还能够用广告收入贴补用户费用,如此就能够够降低整个点播电视系统的费用。

另一个值得重视的特点是节目选择时刻的集中性。

例如一个有4500个用户正观看的视频节目在晚上八点终止,节目终止后,有4300个用户在1分钟之内要选择新的节目,如此每秒钟将会有72个复杂事件等待处置。

这确实是在VOD系统中,设计节目选择运算机和记帐运算机要考虑的问题。

交互式电视最经常使用的是节目间的交互,亦称点播电视(VOD)。

典型的VOD系统要紧由下面四部份组成:

视频效劳器、编码器/路由器、用户请求运算机和记帐运算机及机顶盒。

在那个地址重点讲述两个关键技术:

1.视频效劳器

VOD系统为了进行点播电视效劳,需要一个大容量存储器和具有高速传输能力的快速检索系统,这确实是视频效劳器。

它的要紧功能是:

(1)大容量视频存储

典型的视频存储器能够有20GB的存储空间(20部90分钟的影片),采纳多重单元互连能够提供几倍的20部影片。

视频效劳器选用的存储体有磁盘、磁带和RAM。

为了提高性能价钱比,较多的采纳温彻斯特硬盘。

此刻单盘能够以2Mb/s的速度产生8路视频数据流。

为了提高数据传输率、I/O响应时刻、靠得住性、存储容量及降低费用,大量采纳廉价磁盘冗余阵列(RAID)技术来制作视频阵列盘。

要知足对不太流行的视频节目的需要,必需有二级存储器,通常采纳智能化磁带(RoboticTapeLibraries)。

由于RAM费用太高,只有少量用在Cache缓存中。

(2)节目检索和效劳

视频效劳器接收所有效户的全数信号对效劳器进行操纵。

效劳器操纵处置能力要依照应用的不同进行设计。

例如,交互较少的点播影片,只需要较少的操纵处置能力;

而对交互式较多的交互式学习、交互式购物及交互式视频游戏,就需要高性能的计算平台。

(3)快速的传

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