flash专题练习Word文件下载.docx
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5.诸老师使用Flash软件制作了一个多媒体作品,进行语法检查时出现了错误提示,如图所示。
由错误提示可以得出()
A.动作命令“gotoandplay();
”不能用于按钮实例
B.该动作命令添加在“场景2”场景“图层1”图层的第60帧
C.动作命令书写格式有误
D.“图层1”中没有按钮实例
6.小芳使用Flash软件制作燕子飞翔补间动画,部分界面如图所示:
分析图中信息,下列描述正确的是()
A.测试该场景,从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒
B.第12帧延续了第7帧的画面
C.从第7帧开始的补间动画是成功的
D.当前图层无法进行帧的插入和删除操作
7.下面是一个Flash动画的时间轴截图,下列说法正确的有()
①前图层是小鱼图层
②小鱼图层第12帧是空白关键帧
③该动画有四个图层
④荷花图层当前处于隐藏状态,测试影片时该图层的内容将不显示
⑤池塘图层当前处于锁定状态,无法直接修改关键帧内对象
A、①②⑤ B、①④⑤ C、②③⑤ D、②④⑤
8.某FLASH文档同一目录下存在一个名为“help.txt”的文本文件,内容为该软件的使用文字说明,在该FLASH文档中名为“帮助”的按钮上设置如右图所示命令,测试该影片时,单击“帮助”按钮一般将会()
A.在FLASH影片中显示帮助文档的内容
B.启动浏览器软件并显示帮助文档的内容
C.启动记事本程序并显示帮助文档的内容
D.启动WORD程序并显示帮助文档的内容
9.下图中风筝图层第30帧所示,可以实现从图①到图②转变的操作为()
①
②
A.删除帧B.清除关键帧C.清除帧D.插入空白关键帧
10.某Flash文档中的属性面板如图所示,则下列说法正确的是()
A.产生该实例的元件类型为影片剪辑
B.产生该实例的元件只能有一个图层并且只能有一帧
C.该实例位于舞台的外面
D.该实例的名称为图形
11.使用Flash软件制作一个补间动画,其前后两个关键帧的部分编辑界面如1图和2图所示。
第31题—1图
下列能实现将一枝花逐渐变化为一颗爱心动画效果的操作是()
A.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间
B.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间
C.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间
D.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间
12.小芳使用Flash软件制作燕子飞翔补间动画,部分界面如下图所示,下列描述正确的是
A.测试该场景,从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒
C.从第7帧开始的补间动画是成功的
D.当前图层无法进行帧的插入和删除操作
13.某Flash文档,时间轴面板和属性面板如图所示:
测试该场景时,“大雁”图层的内容无法看到,最有可能的原因是()
A.“大雁”图层被其上面的图层遮挡
B.“大雁”图层被隐藏
C.“大雁”图层完全透明
D.“大雁”实例不在舞台内
14.如图中风筝图层第30帧所示,可以实现从图①到图②转变的操作为()
A.删除帧B.清除关键帧C.清除帧D.插入空白关键帧
15.FLASH软件中,元件的“Alpha”属性是用来调节元件的()
A.清晰度B.透明度C.色调D.亮度
16.某Flash文档的时间轴如下图所示,则下列说法正确的是()
A.可以直接对图层1中的实例进行调整实例大小操作
B.可以在图层2第25帧处插入关键帧
C.可以直接更改图层2中的实例Alpha值
D.可以直接将图层1移动到场景2中
17.有一Flash动画文件的文档属性如第12题图所示,如该文档的播放时间为15秒,则该文档总的帧数为()
A.12
B.15
C.180
D.550
18.如图所示,是某动画编辑过程中“库”面板的状态,下列说法正确的是()
A.“无标题.mp3”是一个声音类型的元件
B.库中共有7个元件
C.元件应用到舞台后,若在库中将其删除会对影片产生影响
D.元件应用到舞台后,库中元件数量将减少
19.使用Flash软件制作动画时,某实例的属性面板如下图所示。
下列说法正确的是()
A.该实例的类型是“图形”
B.该实例的颜色Alpha值是70%
C.该实例的宽是120,高是240
D.该实例的名称是“交换…”
20.小张在制作Flash动画过程中库面板如第9题—1图所示,库中影片剪辑元件的个数是()
A.8个B.3个C.2个D.1个
第II卷(非选择题)
二、填空题(每空2分)
21.用Flash软件制作了一个主题为“奔跑的狗狗”的动画,制作界面和场景面板如图所示。
请回答下列问题:
(1)如图,整个作品共有个场景,当前正在编辑的场景是,当前选中的是(填图层名称)图层的第帧,此动画时间长度大约为秒(保留一位小数),添加动作脚本命令的是第帧。
(2)“场景4”场景中某实例的属性面板如图所示。
该实例是由库中名为的元件拖拽到舞台中实现的,它的类型是。
22.小李使用flash制作了一个主题为“快乐的童年.fla”,部分制作界面如图所示:
(1)由图可知,若要将该场景完整播放一次的时间增加到原来的1.5倍。
则需将帧频修改为fps。
(2)小李为了实现“鸟”一边起行,一边抖动翅膀的效果,创建了一个名为“鸟”的元件(如图所示),该元件类型是:
,“翅膀1”第1帧到第12帧之间的动画类型是(填:
逐帧动画/形状补间/动画补间)。
(3)根据脚本设计,该场景播放结束后,自动跳转到本场景的第1帧循环播放,可以在图层的最后一帧加入帧命令。
(4)测试影片时,发现鼠标移动到“play”按钮时没有出现小手形状,按钮制作界面如图所示,
其原因为:
,
`解决方法:
。
23.小明使用Flash软件制作多媒体作品,如下图所示
(1)测试该场景时,音乐图层中的声音(填:
能/否)播放,“月亮”和“流星”(填:
能/否)显示。
(2)测试该场景时,发现云运动到右侧后动画自动停止,需要按左下角的按钮才能跳转到“警报”场景,并从该场景的第一帧开始播放。
由第7题图可知:
小明在“”图层的最后一帧中设置了“stop”动作命令,在按钮上设置的动作命令为。
24.宁宁制作了一个“江源风景”的Flash动画文件,其中main场景的制作界面如图所示
(1)原动画帧频为12.0fps,现想使该场景完整播放一次的时间增加到原来的1.5倍,应将帧频修改为______________
(2)“main”场景“船”图层1到40帧动画所用的实例属性面板如下图所示,该实例由库中名为__________的元件应用到舞台而实现。
“船”图层中,第1帧到第40帧的动画是___________(填:
形状补间或动画补间)
(3)在动画播放时,“鸟”图层上的小鸟(实例“bird”)一开始并不可见,在动画播放至第_______帧才出现。
试卷第7页,总8页
本卷由系统自动生成,请仔细校对后使用,答案仅供参考。
参考答案
1.D
【解析】
2.A
3.C
4.D
5.C
【解析】根据提示,该错误是由于脚本含有错误,且是场景名称需要添加“”的问题。
6.B
7.A
8.C
9.C
10.C
11.B
12.B
13.D
14.C
15.B
16.B
17.C
18.C
19.B
20.C
【答案】
(1)6、场景4、冬、15、3.3、40;
(2)按钮、按钮元件
22.
(1)8
(2)影片剪辑、动画补间
(3)鸟、gotoAndPlay
(1);
或_gotoAndPlay(“片头”,1)_;
(4)该按钮“点击”状态帧是空白关键帧_、
清除“点击”状态下的关键帧/在空白关键帧中绘制一块按钮区域
23.
(1)否,能
(2)云动;
on(release){gotoAndPlay("
警报"
1);
}(或on(press){gotoAndPlay("
})
(1)“音乐”图层中没有声音波形;
测试影片时所有被隐藏的内容都能显示。
(2)“云动”图层的最后一帧是关键帧,并且带有脚本图标“α”,说明此处添加了动作命令;
点击按钮跳转到“警报”场景,并从该场景的第一帧开始播放,则对应的按钮脚本命令为:
on(release){gotoAndPlay("
24.
(1)8
(2)渔船、动画补间
(3)16
答案第1页,总2页