基于Unity3d的潜行游戏开发毕业设计论文.docx

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基于Unity3d的潜行游戏开发毕业设计论文.docx

2011届湖北汽车工业学院毕业设计(论文)

毕业设计论文

课题名称 基于Unity3d的潜行游戏开发

计算机工程系

计算机科学与技术

指导教师

2015年5 月 20 日

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明

原创性声明

本人郑重承诺:

所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。

对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:

日 期:

指导教师签名:

日 期:

使用授权说明

本人完全了解 大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:

按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:

日 期:

学位论文原创性声明

本人郑重声明:

所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。

除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。

对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

作者签名:

日期:

年 月 日

学位论文版权使用授权书

本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。

本人授权 大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

涉密论文按学校规定处理。

作者签名:

日期:

导师签名:

日期:

注意事项

1.设计(论文)的内容包括:

1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)

2)原创性声明

3)中文摘要(300字左右)、关键词

4)外文摘要、关键词

5)目次页(附件不统一编入)

6)论文主体部分:

引言(或绪论)、正文、结论

7)参考文献

8)致谢

9)附录(对论文支持必要时)

2.论文字数要求:

理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、

程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。

3.附件包括:

任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。

4.文字、图表要求:

1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写

2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。

图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画

3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印

4)图表应绘制于无格子的页面上

5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档

5.装订顺序

1)设计(论文)

2)附件:

按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装

指导教师评阅书

指导教师评价:

一、撰写(设计)过程

1、学生在论文(设计)过程中的治学态度、工作精神

□优 □良 □中 □及格 □不及格

2、学生掌握专业知识、技能的扎实程度

□优 □良 □中 □及格 □不及格

3、学生综合运用所学知识和专业技能分析和解决问题的能力

□优 □良 □中 □及格 □不及格

4、研究方法的科学性;技术线路的可行性;设计方案的合理性

□优 □良 □中 □及格 □不及格

5、完成毕业论文(设计)期间的出勤情况

□优 □良 □中 □及格 □不及格二、论文(设计)质量

1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?

□优 □良 □中 □及格 □不及格

2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?

□优 □良 □中 □及格 □不及格三、论文(设计)水平

1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义

□优 □良 □中 □及格 □不及格

2、论文的观念是否有新意?

设计是否有创意?

□优 □良 □中 □及格 □不及格

3、论文(设计说明书)所体现的整体水平

□优 □良 □中 □及格 □不及格

建议成绩:

□优 □良 □中 □及格 □不及格

(在所选等级前的□内画“√”)

指导教师:

(签名) 单位:

(盖章)

年 月 日

评阅教师评阅书

评阅教师评价:

一、论文(设计)质量

1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?

□优 □良 □中 □及格 □不及格

2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?

□优 □良 □中 □及格 □不及格二、论文(设计)水平

1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义

□优 □良 □中 □及格 □不及格

2、论文的观念是否有新意?

设计是否有创意?

□优 □良 □中 □及格 □不及格

3、论文(设计说明书)所体现的整体水平

□优 □良 □中 □及格 □不及格

建议成绩:

□优 □良 □中 □及格 □不及格

(在所选等级前的□内画“√”)

评阅教师:

(签名) 单位:

(盖章)

年 月 日

教研室(或答辩小组)及教学系意见

教研室(或答辩小组)评价:

一、答辩过程

1、毕业论文(设计)的基本要点和见解的叙述情况

□优 □良 □中 □及格 □不及格

2、对答辩问题的反应、理解、表达情况

□优 □良 □中 □及格 □不及格

3、学生答辩过程中的精神状态

□优 □良 □中 □及格 □不及格二、论文(设计)质量

1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?

□优 □良 □中 □及格 □不及格

2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?

□优 □良 □中 □及格 □不及格三、论文(设计)水平

1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义

□优 □良 □中 □及格 □不及格

2、论文的观念是否有新意?

设计是否有创意?

□优 □良 □中 □及格 □不及格

3、论文(设计说明书)所体现的整体水平

□优 □良 □中 □及格 □不及格

评定成绩:

□优 □良 □中 □及格 □不及格教研室主任(或答辩小组组长):

(签名)

年 月 日

教学系意见:



年 月 日



系主任:

(签名)

摘 要

随着计算机技术的不断发展,游戏制作也慢慢成为社会上不可或缺的一部分,游戏一方面能够给玩家带来生活上的放松,另一方面也是对现实中某些场景的夸张和放大,各种各样的游戏能给玩家带来不同体验,深受广大群众的喜爱,市场需求量很大,因此对游戏的开发和研究也显得很有意义。

而在一系列开发引擎中,Unity3D游戏引擎主要用来制作3D游戏,能够给玩家带来很真实的感受和非常不错的游戏体验,与此同时也能做出效果很好的UI界面,学好Unity3D在未来无论是3D网页的开发还是虚拟现实都会起来不可估量的作用,而本次课题就将通过Unity3D做出一个效果不错的游戏。

本次课题做一个潜行类游戏,主角需要避开敌人、红外线、摄像头的检测,拿到钥匙到达指定目的地,就像军事行动深入敌后。

在整个游戏设计过程中会用到一些数学知识,会用到Mecanim动画系统,会用到状态机,会用到自动导航系统,也要求设计者有很强的逻辑思维和一定的审美标准,也需要对游戏引擎有较为熟练的使用能力。

而在界面的搭建上又需要用到UI知识,懂得如何通过视觉魔术让3D模型显示在2D界面,又能让玩家从2D界面感受3D模型的3D效果,对设计者来说是具有一定的挑战和锻炼意义。

开发的游戏有一定的可玩性,可以满足很多玩家的娱乐需求,也可以用来当作二次开发的模型,做出难度更高、涉及元素更多元化、更复杂的市场游戏,因此,本次课题的研发不仅具有学习研究意义,也有一定的市场价值。

关键词:

Unity3D游戏;潜行游戏开发;Unity3D技术应用

Abstract

Alongwiththedevelopmentofcomputertechnology,gameproductionhasgraduallybecometheindispensablepartofthesociety,ontheonehandgamescantakerelationtoplayers,ontheotherhand,it’salsoexaggeratedandamplifiedtosomeoftherealscenes,avarietiesofgamescanbringdifferentexperiencetothegameplayers,lovedbythemasses,themarketdemandisverybig,therefor,it’smeaningfultoresearchand developthegame.Intheseriesofdevelopmentengine,Unity3Dgameengineismainlyusedtomake3Dgames,itcangivetruefeelingsandbringaverygoodexperiencetogameplayers,makeagoodeffectofUIinterfaceatthesametime.LearningUnity3Dwillriseaninestimableroleinthefuturewhetherthedevelopmentof3DWebpageorvirtualreality.ThistopicwillbringagoodgameforyouthroughUnity3Dengine.

This topic will bring you a stealth game,the hero needs to avoid enemydetection,infrared,camera,getthekeytoarriveatthedesignateddestination.Justlikemilitaryoperationsasbehindenemylines.Itwillusesomemathematicalknowledgeinthegamedesignprocess,andthemecanimanimationsystem,thestatemachine,theautomaticnavigationsystem,italsorequiresdesignerstoh

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