三阶魔方新手入门教程文档格式.docx
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(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
R2公式为
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)但其橙色片没有和橙色的中心块贴在块在目标位置的下面。
现在橙白橙白块要移到上右的位置,即把橙色粘在一起,接着F一起。
为此我们先做D'
'
。
块向左移了九十度)'
(上面的F使蓝白,R还原到顶层,是把蓝白橙还原到正确的位置F
FRF'
公式为D
图解:
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!
如下图:
,然后用还原第二种情况的R2块的位置己对好,但颜色反了,我就先做化成第二种情况橙白公式即可!
移到前下的位置,'
D'
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
我们先做R再做R“把橙白还原上去”,接着做D2移到后下的位置。
上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。
其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!
如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R'
D
移到后下位置即可!
二、第一层角
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!
基本的两种情况为:
公式:
DR'
R公式:
D'
FDF'
R
'
D:
公式
这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。
注意到没有要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:
咦!
白色呢原来在底面!
这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!
D
而且白色是可见的,然后做R'
角处于后下右的位置,先做再把那角移到前下右就是上面把白橙还原回去!
R或D2
移到后下左或前下左,接着要再做第二种情况了!
两种最后还有情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。
第一种情然后用化成DR第一种情况,先做左图情况的做法是:
R'
况的公式。
第二种化成'
RDRD的做法是:
先做右图情况即可!
情况
最终效果第二图为背面效果
步骤二――第二层
搞定好第一层了!
接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,如左图:
好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。
由于白。
第二层比较容易,来来没有黄色的棱块均是要还原到第二层的黄色,所以在顶层见到的对面是去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。
R'
U'
URURUy'
RURURU'
五逆五顺五顺五逆助记口诀
图解:
RURURU'
y'
五顺五逆.
URURU
五逆五顺
步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可小贴士:
上面两个公式互为对称,都是10步!
以不做第10
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。
如下两图:
蓝,那)(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!
找个块“还原”到前右的位置随便先从顶层这类情况要怎么办呢我们
红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
最终效果第二图为另三面效果
步骤三――OLL
注:
顶面为黄色。
这里以黑色代替OLL就是要把顶层颜色统一,即
俯视图。
黑线代表顶层的颜色。
注意魔方一定要按照图的样从现在开始的图片都是从顶面向下看的)7子摆好!
图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。
(如图
7)(图
顶层十字
,)(即黄色先不管角块的颜色到底如何,完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,只关注棱块,而且只看顶面的颜色最多做两次‘相似'
公式就可以在顶层架好十字。
'
f'
U'
fRUR:
2公式'
F'
FRUR:
1公式
助记口诀:
左右上顺右上左逆F'
FRUR公式1:
左右上顺右上左逆f公式2:
fRUR'
上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以
我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。
下面就是顶层三种状态和拧法。
状态1目标状态
状态2目标状态
状态3状态2目标状态
顶层颜色
鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原来说,用这一个足够了。
^_^
U2RUR'
UR助记:
右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺顶层翻角颜色的公式:
顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法。
第一种:
这种情况做一次公式
就可以变成
第二种:
这种做一次公式
以后再做一次公式变成再U2
就会成功了……!
第三种:
――使用公式
――使用公式——变为
-―成功…………!
第四种:
―使用公式
―'
―使用公式-―再U
――使用公式U2再
―成功……!
第五种:
―使用公式―+U
――使用公式+U2
―成功……
第六种:
――使用公式
――使用公式+U―
――成功……!
第七种:
―使用公式
―使用公式―
―+U2―使用公式
步骤四――PLL
还原1、步骤角位置最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以.略掉a,则一定会出现'
可以变成a或者b)首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U图,这里只介绍或ba的公式。
U2RD'
U2x'
R2RDRx公式:
U
此公式效果为下图所示左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置
一共,分别是三种情况
abc
情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了。
完成后效果如下图
(1)
(2)所示:
2)1()(步骤2、还原棱位置
俯视图.最后一步,调换棱块位置,下面的图也是
公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
公式:
(RU'
R)(URUR)(U'
R2)
(有)(有误,一层)误,一层)(
A
需要重复两遍公式
B
公式+U'
+公式公式+U+公式
如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧面当作前(),做一次公式,(注:
顶面还是不可以变的,这里的顶面是黄色)然后就会出现A或者B的情况了…