C语言程序设计谭浩强(第四版)期末复习重点Word文档格式.doc
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(34种运算符;
把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理;
表达式类型多样化)
数据类型丰富。
(包括:
整型、浮点型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型;
C99又扩充了复数浮点类型、超长整型、布尔类型;
指针类型数据,能用来实现各种复杂的数据结构的运算。
)
具有结构化的控制语句。
(如if…else语句、while语句、do…while语句、switch语句、for语句用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化;
C语言是完全模块化和结构化的语言)
语法限制不太严格,程序设计自由度大。
(对数组下标越界不做检查;
对变量的类型使用比较灵活,例如,整型量与字符型数据可以通用;
C语言允许程序编写者有较大的自由度,因此放宽了语法检查)
允许直接访问物理地址,能进行位操作,可以直接对硬件进行操作。
(C语言具有高级语言的功能和低级语言的许多功能,可用来编写系统软件;
这种双重性,使它既是成功的系统描述语言,又是通用的程序设计语言)
用C语言编写的程序可移植性好。
(C的编译系统简洁,很容易移植到新系统;
在新系统上运行时,可直接编译“标准链接库”中的大部分功能,不需要修改源代码;
几乎所有计算机系统都可以使用C语言)
生成目标代码质量高,程序执行效率高。
1.4.1最简单的C语言程序举例
C语言允许用两种注释方式:
//:
单行注释,可单独占一行,可出现在一行中其他内容的右侧。
/*……*/:
块式注释,可包含多行。
1.4.2C语言程序的结构
C语言程序的结构特点:
1、一个程序由一个或多个源程序文件组成(小程序往往只包括一个源程序文件,一个源程序文件中可以包括三个部分:
预处理指令、全局声明、函数定义。
2、函数是C程序的主要组成部分(一个C程序是由一个或多个函数组成的;
必须包含一个main函数(只能有一个);
每个函数都用来实现一个或几个特定功能;
被调用的函数可以是库函数,也可以是自己编制设计的函数。
3、一个函数包括两个部分(函数首部、函数体(声明部分、执行部分))
4、程序总是从main函数开始执行
5、C程序对计算机的操作由C语句完成(C程序书写格式是比较自由的:
一行内可以写几个语句;
一个语句可以分写在多行上。
6、数据声明和语句最后必须有分号7、C语言本身不提供输入输出语句8、程序应当包含注释,增加可读性
1.6程序设计的任务
1.问题分析2.设计算法3.编写程序4.对源程序进行编辑、编译和连接5.运行程序,分析结6.编写程序文档
第二章算法——程序的灵魂
一个程序主要包括以下两方面的信息:
(1)对数据的描述。
在程序中要指定用到哪些数据以及这些数据的类型和数据的组织形式,这就是数据结构。
(2)对操作的描述。
即要求计算机进行操作的步骤,也就是算法。
数据是操作的对象,操作的目的是对数据进行加工处理,以得到期望的结果。
著名计算机科学家沃思(NikiklausWirth)提出一个公式:
算法+数据结构=程序
一个程序除了算法和数据结构这主要要素外,还应当采用结构化程序设计方法进行程序设计,并且用某一种计算机语言表示。
算法、数据结构、程序设计方法和语言工具是一个程序设计人员应具备的知识。
2.1什么是算法
广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步骤,就称为“算法”。
计算机算法可分为两大类别:
数值运算算法(目的是求数值解);
非数值运算算法(包括面十分广泛,常见的是用于事务管理领域)
2.3算法的特性
一个有效算法应该具有以下特点:
(1)有穷性。
一个算法应包含有限的操作步骤,而不能是无限的。
(2)确定性。
算法中的每一个步骤都应当是确定的,而不应当是含糊的、模棱两可的。
(3)有零个或多个输入。
所谓输入是指在执行算法时需要从外界取得必要的信息。
(4)有一个或多个输出。
算法的目的是为了求解,“解”就是输出。
没有输出的算法是没有意义的。
(5)有效性。
算法中的每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定的结果。
流程图是表示算法的较好的工具。
2.4.3三种基本结构和改进的流程图
三种基本结构:
(1)顺序结构
(2)选择结构(3)循环结构①当型循环结构②直到型循环结构
2.4.5用伪代码表示算法
伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法。
用伪代码写算法并无固定的、严格的语法规则,可以用英文,也可以中英文混用。
2.4.6用计算机语言表示算法
要完成一项工作,包括设计算法和实现算法两个部分。
设计算法的目的是为了实现算法。
例2.19将例2.17表示的算法(求多项式的值)用C语言表示。
#include<
stdio.h>
intmain()
{intsign=1;
doubledeno=2.0,sum=1.0,term;
while(deno<
=100)
{sign=-sign;
term=sign/deno;
sum=sum+term;
deno=deno+1;
}
printf("
%f\n"
sum);
return0;
}
2.5结构化程序设计方法
采取以下方法保证得到结构化的程序:
(1)自顶向下;
(2)逐步细化;
(3)模块化设计;
(4)结构化编码。
第三章最简单的C程序设计
3.1顺序程序设计举例
例3.1有人用温度计测量出用华氏法表示的温度(如F,今要求把它转换为以摄氏法表示的温度(如C)。
解题思路:
找到二者间的转换公式f代表华氏温度,c代表摄氏温度
算法:
(N-S图)
intmain()
{
floatf,c;
定义f和c为单精度浮点型变量
f=64.0;
指定f的值
c=(5.0/9)*(f-32);
计算c的值
printf("
f=%f\nc=%f\n"
f,c);
输出f和c的值
return0;
}
例3.2计算存款利息。
有1000元,想存一年。
有三种方法可选:
(1)活期,年利率为r1
(2)一年期定期,年利率为r2(3)存两次半年定期,年利率为r3,请分别计算出一年后按三种方法所得到的本息和。
确定计算本息和的公式。
从数学知识可知:
若存款额为p0,则:
活期存款一年后本息和为:
p1=p0(1+r1);
一年期定期存款,一年后本息和为:
p2=p0(1+r2);
两次半年定期存款,一年后本息和为:
p3=p0(1+r3/2)(1+r3/2)
算法:
#include<
intmain()
{floatp0=1000,r1=0.0036,r2=0.0225,r3=0.0198,p1,p2,p3;
p1=p0*(1+r1);
p2=p0*(1+r2);
p3=p0*(1+r3/2)*(1+r3/2);
printf(”%f\n%f\n%f\n”,p1,p2,p3);
return0;
}
3.2.1常量与变量
1.常量:
在程序运行过程中,其值不能被改变的量。
整型常量:
如1000,12345,0,-345;
实型常量:
十进制小数形式:
如0.34-56.790.0,指数形式:
如12.34e3(代表12.34´
103);
字符常量:
如’?
’,转义字符:
如’\n’;
字符串常量:
如”boy”;
符号常量:
#definePI3.1416
2.变量:
在程序运行期间,变量的值是可以改变的。
变量必须先定义,后使用,定义变量时指定该变量的名字和类型。
变量名和变量值是两个不同的概念,变量名实际上是以一个名字代表的一个存储地址。
从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从该存储单元中读取数据。
3.常变量:
constinta=3;
4.标识符:
一个对象的名字。
C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线
合法的标识符:
如sum,average,_total,Class,day,BASIC,li_ling
不合法的标识符:
M.D.John,¥123,#33,3D64,a>b
3.2.2数据类型
所谓类型,就是对数据分配存储单元的安排,包括存储单元的长度(占多少字节)以及数据的存储形式。
不同的类型分配不同的长度和存储形式。
C语言允许使用的数据类型:
整型类型:
基本整型(int型):
占2个或4个字节
短整型(shortint):
VC++6.0中占2个字节
长整型(longint):
VC++6.0中占4个字节
基本类型双长整型(longlongint):
C99新增的
字符型
布尔型
浮点类型(单精度浮点型、双精度浮点型、复数浮点型)
枚举类型
空类型
派生类型(指针类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、函数类型)
3.2.3整型数据
整型变量的符号属性:
整型变量的值的范围包括负数到正数;
可以将变量定义为“无符号”