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学生作品中丰富的形、色、线充分体现了儿童的感受和思维。

真实的物体充实着他们的形象思维。

评价:

学生讲述和交流所画景象情节,词语和绘画两种语言的互动促进和扩展了儿童的表现力。

  二、教学目标:

  1.在感知活动中,触发学生去发现和思考物体特征、形状。

其中感知行为是显性的,发现问题和思考问题是隐性的。

  2.会有序而友好地合作游戏,隐性的道德行为。

  3.会观察和提出问题,包含着内在的隐性活动。

  4.随意大胆地使用绘画工具表现出感受到的或想到的滚动现象,创作出有故事情节的画面。

  三、教学重点与难点:

  1.重点:

通过师生共同创设的有趣味的感知活动,调动学生的积极性,发挥体验和表现的能力。

  2.难点:

引导学生边线自己所见、所想。

在感知基础上启发学生发散思维,展开创作。

  学生分析:

  孩子,良好的行为习惯没有养成,好奇、好动成为他们的特点。

课堂上,哪怕有那么一丁点儿令他们希奇的事,便会控制不住情绪,笑笑闹闹,跑跑跳跳,使课堂难以安静。

尤其是在实施美术课程标准的过程中,需安排丰富多样的学习活动,课堂秩序往往更难调控。

对这种随时可能出现的情况,如果采取强硬的命令或粗暴的斥责去规范学生的行为,往往是难以奏效的。

这时教师要运用教学的机智、采用随机教学策略,根据学生的心理、生理需求,因势利导,将学生的注意力、兴趣点引导到有序的学习活动中来,使其在富有趣味的活动中逐渐形成良好的学习习惯,

  课时:

1课时

  过程设计:

  

(一)导入新课

  课件:

画面上滚动出西红柿、大苹果、小足球并配以卡通声音。

  师:

它们是从滚动乐园来的小使者,接你们到滚动乐园去做客的,你们想去么?

  板书课题:

《滚动乐园》

  

(二)联想观察

滚动乐园里都有什么呢?

  课件展示:

滚动乐园里圆形的物体。

什么物体可以滚动呢?

  (三)对比感受

方形或其他形状的物体可以滚动么?

  实验:

方形物和圆形物的滚动。

  小结:

只有圆溜溜的物体才好滚动。

  请同学闭上眼睛,把手伸进桌斗里摸一摸:

那些物体能滚动?

那些物体不能滚动?

  (四)感知体验

  组织游戏

  (五)观察联想

  在刚才的滚动游戏中,那些物体滚动的最快?

为什么?

  (六)欣赏作品

优秀学生作品。

  (七)愉快表现

  提出作业要求:

  画一个或一组滚动着的圆形物,并涂上漂亮的颜色。

  每组用一条长长的纸共同完成作业,教师从每组最前方把纸滚到最后一个人面前。

  小组合作完成一幅作品来表现滚动乐园的故事。

  教师巡视辅导,参与解决绘画中存在问题。

  (八)讲述评价

  略

滚动乐园教案2

  教学目标:

  观察圆球在滚动时色彩、花纹的变化,用绘画的方式,添加一些拟人的内容(表情、肢体)或运动线表现滚动的感觉。

在绘画活动和游戏中体会美术课的乐趣。

培养学生的观察力和对美术课的兴趣。

  教学重点:

观察圆球滚动时在色彩和花纹上的特点。

表现滚动的感觉。

  教学难点:

通过色彩和花纹的变化来表现圆球的滚动感。

  学生准备:

漂亮的小皮球。

  教师准备:

各种能滚动的物体,示范作品。

  教学过程:

  一、欣赏导入

  1、组内展示自己带来皮球,并介绍它的颜色和花纹,为它取一个好听的名字。

  2、以小组为单位,将组中最好看的球画出来,有办法让它在纸上滚动起来吗?

  3、欣赏书中作品,作者是通过什么办法让圆球“滚”起来的?

4、教师根据学生回答总结:

加动态线(教师演示),加上圆球的五官、表情或四肢(教师演示),画上斜坡可以体现滚动的感觉。

  二、游戏、欣赏

  1、滚动游戏——以小组为单位,滚滚玩玩,注意观察球体上色彩和花纹的变化,选出在滚动中最美丽的圆球。

  2、根据学生回答总结:

花纹看不清,连成了一片或一串了。

颜色也连成一片了。

  请学生用手指的旋转动作来体会花纹和色彩的变化。

  3、欣赏书中作品,你能感受到球上花纹和色彩在滚动时特有的变化吗?

作者是怎样画的?

  4、欣赏作品,画中除了皮球在做滚动游戏之外,还有那些东西也在做滚动的游戏?

  三、绘画表现

  1、要求:

画几个正在比谁滚得最快的圆球。

  2、教师巡回

  四、欣赏作品

滚动乐园教案3

  一、设计意图:

  在我们的日常生活中,随时随地都会使用到一些会滚动的东西,比如自行车、溜冰鞋等,它们不仅给我们的生活带来了方便,而且使我们的生活更加丰富多彩。

孩子们从小就与一些会滚动的东西打着交道:

如小推车、学步车以及各种各样会滚动的玩具,对会滚动的科技产品及与人们的生活关系挺感兴趣但了解不多,因而我设计了《滚动乐园》这个活动,采用多媒体教育手段,让幼儿看看、说说所熟悉的'

会滚动的东西及与人们的密切关系,同时又利用信息技术展示滚动广告箱、滚动电梯,名为欣赏,实为对滚动产品作再度展示,拓展幼儿的知识,使他们感受到科学技术对生活的密切关系,从而激发关心周围科技产品的兴趣,体验其中的乐趣,最后通过操作活动“小小设计师”这一环节,让幼儿创作设计会滚动的产品,体验创作过程的乐趣。

本活动旨在放开幼儿的思路,给幼儿的不仅是发现,更是激发幼儿对科技产品的兴趣,并通过他们的创意设计,赋予会滚动的产品新的生命。

  二、活动目标:

  1.了解一些会滚动的产品,知道它们与人们生活的密切关系。

  2.激发关心周围科技产品的兴趣。

  3.体验创作的乐趣和成功的快乐。

  三、活动准备:

  1.自制多媒体课件《滚动乐园》

  2.提供水彩笔、卡纸等。

  四、活动过程:

  

(一)激发参与活动的兴趣。

  1.利用多媒体课件,引起幼儿兴趣。

(课件1)

  《滚动乐园》里有许多会滚动的朋友,让我们去看一看是什么?

想一想和我们的生活有什么关系?

  2.观看《滚动乐园》,感受会滚动的产品与人们生活的密切关系。

(课件2)

  这些会滚动的东西中你喜欢什么?

(幼儿讨论后回答)

  

(二)欣赏会滚动的科技产品,激发关心周围科技产品的兴趣。

  1.引导幼儿讨论、说说自己熟悉的会滚动的东西。

  你们平时在生活中还见过、用过哪些会滚动的东西?

它们给我们的生活带来什么方便呢?

  2.欣赏滚动广告箱和滚动电梯。

(课件3)

看来我们的生活中真是离不开滚动小精灵,人们真聪明,能设计出那么多会滚动的产品来为大家服务。

  (三)拓展想象,创意设计会滚动的产品,体验创作的乐趣。

  1.讨论、交流,说说自己想设计的会滚动的产品。

  2.幼儿创意设计会滚动的产品,教师指导。

  3.幼儿相互介绍,体验成功的快乐。

  (四)活动延伸:

  1.继续探索、发现更多高科技的会滚动的产品,并和同伴一起分享。

  2.在美术区继续设计更多会滚动的产品。

滚动乐园教案4

  教学目标

  

(一)通过感知活动,触发学生去发现和思考物体特征、形状、共性;

  

(二)在游戏中教会学生观察和会提出问题,能用绘画工具大胆地表现滚动现象,创作出有故事情节的画面;

  (三)培养学生的创新精神和合作意识。

  课前准备

  

(一)学生课前准备:

各种各样能滚动的物体,水彩笔、油画棒;

(二)教师课前准备:

电脑课件、实物等。

  教学重点

  通过师生共同创设地有趣的感知活动,调动学生主动性,发挥体验和表现的能力。

  教学难点

  引导学生表现自己所见、所想,在感知基础上启发学生发散思维,展开创作。

  教师活动的方式与方法:

  教师活动

  学生活动

  教学意图

  

(一)导入新课课件:

板书课题:

  

(二)联想观察师:

课件展示:

师:

  (三)对比感受师:

实验:

小结:

请同学闭上眼睛,把手伸进桌斗里摸一摸:

  (四)感知体验组织游戏

  (五)观察联想在刚才的滚动游戏中,那些物体滚动的最快?

  (六)欣赏作品课件展示:

  (七)愉快表现提出作业要求。

教师巡视辅导,参与解决绘画中存在问题。

  (九)课后拓展

  看画面,初步感受滚动。

学生回忆生活中可以滚动的物体。

  学生观察试验,并总结会滚动物体的特征。

  学生用手摸很多形状的物体,找出能滚动的。

  做游戏:

把所有能滚动的东西传到每组的最前面,师生共同游戏,体会滚动不同形式。

学生回忆、分析问题。

  学生分析作品

  让学生看到滚动,激发学生的学习兴趣。

  通过实验,自主探索,自己总结知识点。

  制造神秘气氛,增强学生好奇心。

  共同游戏、共同感知、创设愉快的学习氛围,让学生在玩中感受圆球体的特征。

  启发思维、引导联想,为创作打基础。

  锻炼学生对他人作品的评议能力

  激发学生创作热情,让学生再次感受滚动乐趣。

培养学生合作意识

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