多媒体技术与应用课后名词解释与简答题答案黄纯国与殷常鸿主编儿科名词解释及简答题修改版Word文件下载.docx

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mpc:

即多媒体个人计算机,是指具有多媒体功能的微型计算机系统

hddvd:

高清晰dvd

bd:

蓝光盘

平均寻址时间:

平均寻道时间,是指磁头从得到指令到寻找到数据所在磁道的时间,一般以它来描述硬盘读取数据的能力。

平均寻道时间越小,硬盘的运行速率就越快。

简答题:

1.mpc曾有几个等级标准?

简述目前mpc标准的基本配置指标。

基本性能指标有:

数据处理能力(包括cpu,系统总线,内存和主板等);

存储能力及数据传输速度;

输入手段丰富;

输出种类多、质量高;

显示质量高;

软件资源丰富

2.声卡、视频卡、显示卡在mpc中的作用是什么?

1)声卡:

又称音频卡,它是处理各种类型数字化声音信息的主要硬件。

主要功能包括:

录制与播放;

编辑与合成处理;

midi接口、光盘驱动器接口和游戏杆端口;

实时,动态的处理数字化声音信号;

d/a转换。

2)视频卡:

是专门用于视频信号实时处理的板卡。

其任务是对来自录像机、摄像机、

激光试盘的视频信号进行数字化转换、编辑和处理,最后形成数字化视频文件保存。

3)显示卡:

是工作在cpu和显示器之间的显示适配器的简称。

其主要作用是执行图形函数,对图形函数进行加速和控制计算机的图形输出。

3.比较crt、lcd和等离子显示器各自的特点,并对显示器发展趋势作简单分析。

答:

crt即阴极射线管。

特点:

目前大多具有多频同步能力,可连接普通的vga和高分辨率的svga,tvga等显示适配器,显示器的扫描频率与显示适配器自动同步。

lcd:

即液晶显示器。

利用光调制的受光型液晶作为显示器件;

色彩鲜艳;

视角宽;

图像更清晰;

无闪烁;

辐射低;

价格低

等离子显示器:

厚度极薄;

占用极小空间;

分辨率高

发展趋势:

向着大尺寸、低成本和高质画面发展,并且应具有防辐射,省电,不产生有害物质,符合人体工程学的特点。

4.显示器的分辨率和颜色与哪些因素有关?

分辨率主要与显示卡的显存容量有关。

颜色主要决定于显示卡的显存容量及显示分辨率。

5.扫描仪的关键部件有哪些?

有几种接口方式?

简述用户关心的性能指标。

关键部件:

上盖;

原稿台;

光学成像部分;

光电转换部分;

机械传动部分;

电子逻辑部件。

接口方式:

epp,scsi,usb,ieee1394。

性能指标:

扫描分辨率;

扫描灰度和色彩精度;

扫描速度及幅面;

内置图像处理能力;

缓存。

6.数码相机采集的是图像还是图形?

采集的是图像。

ccd/cmos像素数量;

ccd/cmos尺寸;

光学镜头的规格和性能;

内部结构及取景方式;

照片分辨率和拍摄数量;

存储卡类型和容量;

数据记录类型;

数据输出方式。

7.激光打印机和喷墨打印机之间的区别是什么?

激光打印机是用激光扫描主机送来的信息,将要输出的信息在磁鼓上形成静电潜像,并转换成磁信号,使碳粉吸附在纸上,经显影后输出。

喷墨打印机是利用特殊技术的换能器将带点的墨水喷出,由偏转系统控制很细的喷嘴喷出微粒射线在纸上扫描,并绘出文字和图像。

8.简述usb接口的应用特点。

usb的工作需要软件的支持。

一是usb接口的系统软件;

另一个是usb的客户软件。

9.简介mpc主机板上存储结构,说明各种存储器(包括辅存)的主要功能。

10.简述cd-rom记录信息原理,说明cd-rom、cd-r、cd-rw具有什么读写性质?

只读;

只写一次;

可以重复写

11.dvd与cd-rom有何异同?

通常采用什么方法在计算机上观看dvd?

同:

尺寸相同

异:

dvd波长较短,采用双层/双面存储设计,而且容量更大。

可利用dvd-rom,简称dvd光驱观看。

第三章

采样:

根据傅里叶定理,在连续的信号量上等间隔的取足够多的“点”,就能逼真的模拟出原来的连续量,这个取点的过程称为“采样”。

量化:

把整个声波振幅划分成有限个小等份,每一个小等份赋予一个相同的值,则每个取样点可用振幅的等份数量来描述精度,这些等份值在计算机中用若干位二进制数来表示,这一

过程称为量化。

编码:

采样与量化后的二进制音频数据需要按一定的规则进行组织,以便于计算机进行处理,这就是编码。

1.什么是声音?

声音是指通过一定介质传播的一种连续波,其本质是机械振动或气流扰动引起周围弹性媒质发生波动的现象。

它是一个随着时间连续变化的模拟信号,在物理学中称为声波。

2.什么是采样频率?

在采样过程中,每秒钟所抽取的模拟音频幅度的样本次数称为采样频率。

3.采样频率与声音还原频率存在什么关系?

采样频率的高低是根据奈奎斯特理论和音频信号本身的最高频率决定的。

奈奎斯特理论指出,若采样频率不低于音频信号最高频率的两倍,则就可以把数字表达的音频还原成原来的音频。

4.音频文件的数据量与哪些因素有关?

采样频率越大,采样精度越高,声道数越多,音频文件的数据量越大。

5.回声效果是怎样产生的?

在原声1次波上叠加2次波,且2次波比1次波有所延迟,音量小,叠加后的听觉效果就是回声。

第四章

颜色模式:

颜色模式是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的规则和定义,分为rgb模式,cmyk模式,yuv模式,yiq模式。

颜色深度:

每一像素的颜色值所占的二进制数。

图像分辨率:

用于确定组成一幅图像的像素数目,是组成一幅图像的像素密度的度量方法。

简答题

1.简述图像和图形的区别。

图像是以栅格结构存储画面,图形是以矢量结构存储画面。

图像适合表现含有大量细节的画面并可直接、快速的在屏幕上显示出来。

图像占用存储空间较大,一般需进行数据压缩。

图形通常用于表现形态抽象,颜色单纯的画面。

图形的显示需要大量的数据运算,所以显示速度较慢。

2.简述几种常见分辨率的区别和联系。

屏幕分辨率、图像分辨率、显示分辨率

图像分辨率说明了数字图像的实际精细度,显示分辨率说明了数字图像的表现精细度。

具有不同分辨率的数字图像在同一输出设备上的显示分辨率相同,但其显示的区域大小是不同的,因此表现出来的清晰度有一定的区别。

同一台显示器可采用多种显示分辨率,但其支持的最大显示分辨率与该显示器的屏幕分辨率有关。

3.简述图像数字化过程及其涉及的关键概念。

图像数字化是将一幅画面转成计算机能处理的格式——数字图像的过程。

具体来说,就是把一幅图画分割成一个个小区域(像元或像素),并将个小区域灰度用整数来表示,形成一幅数字图像,它包括采样和量化。

将图像按照等间距分别在x方向与y方向划分为m*n个网格,每个网格就是一个采样点,每个采样点被称为像素。

在把模拟图像分成像素矩阵之后,每一个像素的灰度值用二进制进行编码的过程就是

量化。

4.图像文件数据量指的是什么?

怎样计算?

图像文件的数据量与图像所表现的内容无关,而与图像的尺寸,颜色数量和所采取的文件格式有关。

计算公式为:

s=x*w*c/8(c表示颜色深度数值)

5.高质量图像扫描应遵循什么原则?

答;

1、选择好的扫描原稿

2、将原稿旋转在最佳扫描区域

3、正确摆放扫描对象、

4、选择合适的扫描类型

5、选择合适的扫描分辨率6、进行预扫

7、调整好与图像有关的扫描参数

6.图层在何种情况下自动产生?

希望保留图层,应采用什么文件格式保存图像?

图层在使用剪贴板进行粘贴,与其他图层拼接以及输入问题等操作时自动生成。

图像保存为psd格式。

7.全景图像制作中图像素材拍摄的要点是什么?

1)使用同一焦距2)是相机保持水平3)保持相同的位置

4)避免使用扭曲镜头5)保持同样的曝光度

8.结合实际分析图像修饰技术中几种常用工具的区别

1)修补技术。

4种修补工具:

仿制图章工具,修复画笔工具,污点修复画笔工具以及修补工具。

仿制图章工具:

将图像的一部分绘制到同一图像的另一部分或绘制到具有相同颜色模式的任何打开的文档中,也可以讲一个图层的一部分绘制到另一个图层。

修复画笔工具:

可用于矫正下次,使它们消失在周围的图像中。

它可以讲样本像素的纹理,光照,透明度和阴影与所修复的像素进行匹配,从而使修复后的像素不留痕迹的融入图像的其余部分。

污点修复画笔工具:

可以快速一区照片中的污点和其他不理想的部分,使用时,不要求指定样本点,它会自动从所修饰区域的周围取样。

修补工具:

可用其他区域或图中的像素来修复选中的区域。

还可以用来仿制图像的隔离区域。

2)去除红眼:

红眼工具可移除用闪光灯拍摄的人像或动物照片中的红眼,也可以移去用闪光灯拍摄的动物照片中的白色或绿色反光。

第五章

动画:

把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。

视觉暂留:

当一帧和面从人眼前消失后,并不会在视网膜上立即消失,而是要保留一段时间。

全动画:

是指在动画制作中,为了追求画面的完美、动作的细腻和流畅,按照美妙播放24幅画面的数量制作的动画。

解答题

1.什么是逐帧动画?

逐帧动画也称为帧动画或关键帧动画,是通过一帧一帧显示动画的图像序列而实现运动的效果。

2.全动画的概念及特点是什么?

全动画是指在动画制作中,为了追求画面的完美、动作的细腻和流畅,按照美妙播放24幅画面的数量制作的动画。

全动画对时间和金钱在所不惜,观赏性极佳。

3.动画的艺术形式类别从哪几个方面来划分,每个方面又包含什么类型?

1)行为类型:

传统平面动画、传统立体动画、现代动画,影视、三位动画

2)叙事类型:

文学性叙事方式、戏剧性叙事方式、抽象性叙事方式、纪实性叙事方式

3)传播类型:

影院动画片、电视动画片和试验动画片

4.简述迪斯尼动画制作基本手法的内涵。

1)挤压与伸缩2)时间分配3)预备动作4)场景布局

5)惯性动作与交迭动作6)连续动作与重点动作

7)慢进和慢出8)弧形运动9)夸张10)附属动作11)吸引力

5.分类列举常用计算机动画制作工具。

二维动画制作软件:

简易型swishmax,gifanimator,

普及型flash

专业性softimagetoonz,retaspro,usanimation,axa三维动画制作软件:

3dsmax,cinema4d,may,softimage/xsi,lightwave3d

第六章

视频:

就是随时间连续变化的一组图像

隔行扫描:

一帧画面分两场,第一场扫描总行数的一半,第二场扫

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