江苏省徐州市学年高二下学期期末考试语文试题文档格式.docx
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2.请将答案正确填写在答题卡上
第I卷(选择题)
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第II卷(非选择题)
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评卷人
一、现代文阅读
材料一:
中国的游戏市场逐渐从小众过渡到大众,游戏正渐渐变成覆盖全年龄层的大众娱乐。
同时,玩家正在接受一个市场教育的过程,在目前阶段,大众玩家还无法接受太硬核的游戏。
另外,游戏正在面临一个细分市场化的过程,玩家也在逐渐形成不同需求的群体。
在21世纪初,游戏是完全被妖魔化的,那时候能接触到游戏的都是真正的爱好者。
这批玩家他们了解游戏,他们热爱游戏,很有挑战精神,所以对游戏的品质也是要求很高。
与之对应,厂商也必须在游戏性上下功夫。
但经过这么多年的积累,再加上智能手机的普及,使得游戏玩家的人群急速扩大。
林子大了,什么鸟都有。
短时间内涌进大量的人,那么玩家群体的平均素质就是急剧下降的。
大多数人都是第一次接触游戏,所以不可能一下子就玩什么太硬核的东西。
你想想你小时候玩红白机,第一款游戏是什么?
我记得就是打小蜜蜂,俄罗斯方块,都是很简单的游戏。
很快手游便发展了起来,手游最开始流行的种类是什么?
就是休闲游戏。
因为休闲游戏操作简单,概念简单,所以上手简单,基本上是个人都会玩。
接着怎么发展呢?
出现卡牌游戏,出现回合制游戏,然后最重度的ARPG也登场了,接下来还有MOBA,吃鸡等竞技游戏,后面预测更强度的竞技游戏也会出现。
到这里,可以看出游戏市场是一个发展的过程,玩家渐渐被市场教育,慢慢从只能玩休闲游戏,到能玩重度游戏。
因此要成为现象级游戏,就必须符合当前的市场环境。
如果你在2012年,大家还在玩比较轻度的游戏的时候,你出个吃鸡,非常大的概率是火不起来的。
所以好产品遇到合适的市场环境,才能变为现象级游戏。
这个需要能预判市场的走向和发展进度,不然就是碰运气。
当玩家被教育到一定程度后,群体会进行分裂,分成不同类型的群体。
喜欢SLG的,喜欢MOBA的,喜欢休闲的,种类会越来越细化,群体会越来越多。
这些玩家会固定下来,大部分时间会投入在一款或多款同类型的游戏中。
当玩家摸清楚了自己的喜好后,他们开始提升对这类游戏的要求。
喜欢动作游戏的,会要求更高的操作技巧。
喜欢策略游戏的,会想要更加多的策略维度。
玩家提升了,厂商的游戏也必须跟着提升,不然就没有市场,所以这会是一个提升游戏品质的阶段。
到达这个阶段后,其实国内的游戏水准应该会渐渐追赶国外的,而不是一直在骗氪捞钱。
——摘编自草田《如何评价中国游戏市场》
材料二:
在上世纪90年代,中国国产单机游戏有一个黄金年代,《金庸群侠传》、《仙剑奇侠传》等游戏就在此时诞生。
但之后,都死于盗版。
在当时,版权意识还不强导致盗版横行,再加上游戏机禁令等因素,直接将中国国产单机游戏打入了寒冰期。
这时中国游戏市场的船头驶向了网游。
于是我们看到在21世纪初期,中国游戏只有网游和盗版,并为中国游戏现在的氪、肝模式,玩家欣赏力总体不高奠定基础。
现在玩家总体要求偏低,这一有利于资本市场,却是提高中国游戏总体素质的硬伤。
目前,大多数中国玩家如同百年前的清朝,闭关锁国,却做着天朝上国的迷梦。
不理会其他玩家关于好游戏的推荐,认为自己有那些游戏就够了并对其他游戏的玩家冷嘲热讽,这就是达克效应。
同时,中国游戏市场基本都是大厂商的天下,小厂商艰难求生,作品虽好可无人问津,也没钱发展核心技术。
而大厂商呢,只关心钱,如今只需简单的游戏就可赚大钱。
这就是为什么它们不发展核心技术和做良心游戏的原因。
可以,但没必要。
这就导致了穷者越穷,富者越富,并越来越难赶上。
目前,公众对游戏的印象总体不佳,这与游戏造成的社会问题有关,也与公众没有全面了解游戏有关,也有像杨永信这样的极端分子进行阻挠,这使得游戏的发展缺少群众基础且阻力重重。
还有一个值得重视的便是现中国的著作权法对游戏是有漏洞的,目前中国的著作权法是——保护表达,但不保护思想。
这说明游戏中包括玩法,总体理念等意识上的东西法律是不给予保护的,这使游戏维权困难重重。
——摘编自梦未殇《浅谈中国游戏市场现状》
材料三:
中国游戏市场在短期的未来内不会有太大的变化,长期来说会向多元化发展,如今换皮产品消费大众的路子会越走越窄,新兴玩家会逐渐形成他们对游戏的审美,核心玩家圈子会有所扩张,期望50年内天朝游戏市场能渐渐融入世界游戏市场。
但至少在十年内,中国的游戏界还是这个状态,中国游戏圈依旧处于闭关锁国之中,国产游戏1%的良心作+99%的糟糕作品。
另外就政府层面来说,政府不希望国外3A涌进来,提高玩家的审美观,希望继续用闭关锁国的政策来保护本土游戏厂商的低成本和超高利润,因为腾讯网易等公司赚的钱很大一部分都是要交税的。
但是政府也不会彻底封杀国外3A,因为这样会带来很强烈的负面反馈,对政府来说也是有弊病的。
——摘编自大咳嗽、夜雪初晗《中国游戏市场发展前景》
1.下列关于中国游戏市场发展原因的分析不正确的一项是()
A.21世纪初,由于当时的玩家对游戏十分感兴趣,他们的要求也更高,致使当时的厂商在游戏制作上,很有用心。
B.手游的出现,带动了整个中国游戏市场的发展,同时也推动了各式各样的手游类型的发展。
C.在黄金年代之后,中国游戏进入寒冰期,这是由于版权意识的缺失和游戏禁令的推行,但同时也为网游未来的发展铺了一条路。
D.目前中国游戏市场逐渐出现了一种垄断局面,即大厂商压制小厂商并逐渐取得游戏市场的霸权。
2.下列对上述材料的理解与分析不正确的一项是()
A.智能手机的普及,导致游戏的受众急剧增多,但其中也不乏素质低下的玩家。
B.在游戏市场的发展过程中,玩家逐步分化,游戏的种类也变得更加繁多复杂,这就要求厂商提高游戏的质量,来满足各路玩家的需求。
C.目前中国的著作权法注重保护表达而只忽略保护包括玩法总体理念等意识上的东西,维权方面的漏洞使得游戏维权困难重重。
D.中国游戏市场短期未来不会有长足的发展,并不意味着未来市场会被扼杀,其长期发展前景还是令人拭目以待的。
3.下列材料不能作为支撑材料二观点的一项是()
A.水墨风酷跑游戏《忍者必须死》是由一家小工作室历经三个版本的磨合而成的神作,但依然难逃遭冷门的命运。
B.单机游戏《红色警戒》在21世纪初大火,但同样遭到盗版的迫害,却依然经久不衰。
C.5v5竞技游戏《王者荣耀》由于有腾讯公司的推广,再昂贵的氪金项目仍然阻止不了它成为一个火爆的游戏。
D.来自国外的RPG作品《传说之下》在steam上拥有99%的好评率,但国内几乎无人问津。
4.简要分析材料二的论证特点。
5.根据材料二和材料三,谈谈中国游戏市场如何摆脱未来发展的瓶颈?
我很厉害的,一个月穿破了五双鞋。
于是该搬家上山的时候,就只剩下了一双拖鞋可穿。
搬家时大家都在紧张地装车。
我趿着拖鞋扛箱子、拖袋子。
不停地拾鞋子,不停地挨骂。
后来商品全装完了,只剩满满一铁桶清油,好几百公斤重,要把它从两块木板架起的斜坡上滚到卡车拖斗里。
下面三个男人顶着桶往上推,我和星星弟弟站在车上拽着绳子拉。
我手指都快给勒断了,要是那个关键时刻稍有一丝一毫的松懈,就会被绳子拽下车,连人带桶地滚下去,压死那三个刚刚骂了我的人。
桶终于弄了上去,而我全身汗透了,心跳如鼓,腿都在发抖。
两个手掌心血红一片,麻飕飕的。
我真厉害呀,穿着拖鞋干活,也能凑个全劳力。
进入山中,虽然已经六月,但仍然很冷,早上起来,帐篷的塑料布都给冻得硬邦邦的。
草地上也总是结着白白厚厚的霜,踩在脚下咔嚓嚓地响。
我没有鞋子穿,就穿我妈的棉皮鞋。
但这样一来,我妈又没有鞋子穿了,只好趿我的拖鞋。
可是我妈的棉皮鞋那么难看,大得跟两条船似的,走起路来哐哐当当。
鞋跟高高的,布满补过的疤痕,还钉了两圈从罐头盒子上绞下来的铁皮条,金光闪闪……暖和有什么用呀,那么难看……穿的时候,为了不引起别人注意,尽量不低头看它……
话说那些穿坏的鞋子们,要是哪一双稍微还能凑合一下,我也会坚决凑合到底的。
可是——真不知自己为什么那么厉害——它们全都是鞋帮子和鞋底子完全分开的。
我曾试着用绳子把鞋帮子和鞋底子绑在脚上……那样的话,还不如穿我妈的破皮鞋呢。
这个夏天怎么过呀……
我妈说:
“等补鞋子的老头儿来了就好了。
”
别人也都这么说。
可是都快七月份了,他还不来。
又有人说:
“快了快了,他已经到下面那条沟了,等那边的牛羊走完了,他才开始动身往这边赶。
听说那老头儿年年都来,跟着羊群走,在一路上经过的每个牧场都待个十天半月的。
我们这一带是排在老后面的呢。
听说他每年都来沙依横布拉克,每次都在离我们这片帐篷区很远的河边空地上独自撑一个三角形的小棚,悄悄地生活。
我去河边洗衣服的时候,总是会经过那个小棚的痕迹。
那是一片大约两个平方左右的狭长空地,寸草不生。
空地一端还立根一米多高的桩子。
于是能想象到这个小而低矮的三角帐篷的样子了:
房架子呈“人”字形相互抵着,蒙了一大块棚布,前后都堵着。
白天会将前面的棚布掀起来,那老头儿就坐在帐篷边,面前支着一架和他一样老旧的补鞋机器。
身后的帐篷里铺着破旧的,但是色彩美艳的花毡。
七月份都过了,但他还是没有来。
他们说,那个老头儿是残疾人,脚上装着用铁皮包着的假肢。
又说那老头儿原来也是个放羊的,四十岁才结的婚,有过一个孩子,但没几年那女人就跟一个回回跑了。
他就卖了羊群,抱着孩子去找。
找过很多地方,还去了内地。
后来,孩子在奔波途中夭折了。
又不知发生了什么事,他也落下了残疾,两手空空回到故乡。
因为没有了牛羊,只好以此谋生。
我问:
“那他是怎么学会补鞋子的?
那人说:
“谁知道。
可能还在外面流浪时,就在干这个了吧……”
于是我老是想着那个老人瘸着腿,背着机器,牵着孩子,走在城市繁华一角的情景……当我也独自在外的时候,在那些陌生的大街上,曾遇见过多少这样的人啊,却从来没有想象过他们回到故乡时会有的情景。
他真孤独,他住过的小帐篷的痕迹也那么孤独。
我趿着拖鞋走在晴朗天气里的草原上,脚趾头从破了的袜子里顶出来,不时碰着青草。
走了很远,又踢掉拖鞋走到河边的沙滩上,小心地避开一丛丛生有细刺的植物。
远方真美!
那些连绵起伏的森林,青葱草坡,闪耀着无数条纤细溪流的峡谷……而我不能去向那里。
我赤脚站在河岸边的一处高地上眺望,要是有一双永远穿不破的鞋子该多好!
那时任何一处我想去的地方都会随着我的到来而平坦舒适吧?
……总是想去那么多的地方,但却总是有那么多的原因,让人这也不能去那也不能去。
那个残疾的老人,他没有了脚,就再也不需要鞋子了,再也不需要离开了,可能也不需要爱情了。
可是他还是要活下去,并且愿意接受那么多的与自己无关的破鞋子,愿意它们经过自己的双手后又能够重新被使用,好像他的活儿是一种到了最后仍在给人以希望的努力似的。
我觉得自己都快要爱上他了……而我呢,我也整天没完没了地干着活,流着汗,把商品一箱一箱地从漏雨的地方挪到干燥的地方,奋力劈柴火,在草地上敲桩子……就想:
就当我也是最后一次回到了故乡吧……
当我挑水时又一次经过那块狭小的帐篷遗痕,看到草地上不知何时堆放了一卷破旧的行李。
于是高高兴兴回家,把所有早就准备好了的破鞋子全翻了出来。
6.下列对文章内容及艺术手法的鉴赏,不正确的一项是()
A.“我”的鞋穿破了,先穿拖鞋,后穿妈妈的鞋,感到种种不适,要找修鞋的匠人。
由此可见,“鞋”是全文的线索,起到推动情节发展的作用。
B.“我”的鞋坏了,只能趿着拖鞋去帮忙装货,却被三个男人骂。
“我”虽然心里想着稍微一松懈、一松手就会压死那三个男人,但还是努力帮他们装好了。
C.全文表现出了对修鞋师傅的敬意与怜悯。
他生活不易,身有残疾,却每年