MAYA制作双面材质Word文档下载推荐.docx
《MAYA制作双面材质Word文档下载推荐.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《MAYA制作双面材质Word文档下载推荐.docx(9页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
这篇教程教飞特的朋友们用MAYA制作双面材质,教程比较简单,属于比较基础的材质教程。
同时双面材质的制作业比较常用到。
例如:
布料,衣服,树叶等等。
转发过来和飞特的朋友们一起学习了。
1.准备好两块帖图(我这里用了布).
2.打开Hypershade创建两个Lambert材质.
3.再创建两个File文件节点
4.把刚才准备的两块帖图,分别给予两个File节点
5.两个File节点,以Color连接到两Lambert材质上,再创建一个SurfaceShader材质节点..!
6.创建Condition节点
9.Lambert3与Condition节点连接
10.Lambert2与Condition节点连接
11.Condition的OutColor与SurfaceShader材质的OutColor连接
12.最后的材质网络.
13.SurfaceShader材质给予模型(我用Syflex模拟了一块布)
注意:
在场景中以实体和材质显示模式是看不出双面材质
14.渲染看效果.
15.教程所用的两块布.
16.完~~~~!