_VE_房间模板的建立PPT推荐.ppt

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_VE_房间模板的建立PPT推荐.ppt

,IES地理位置设定,前面几步完成后,回到Aplocate对话框,点击“DesignWeatherData”,可以检查所选择的设计参数是否和当地的设计参数相一致,如果有差别的话,可以直接在对话框的相应位置进行修改。

IES房间模板的建立,IES房间模板的建立,模板的概念所谓模板就是在IESVE里面建立房间的属性表,然后可以将这些属性表赋予房间,从而确定了目标房间的属性。

这些模板不仅可以使用在所建立的项目中,还可以在其他项目中来调用。

用户可以一次性建立各种房间的模板,在后期使用时可以节省大量时间。

点击菜单上“Tools”,再点击“BuildingTemplateManager”,即可进入模板对话框。

IES房间模板的建立,各个属性表单,单击上面的标签可以进入设置,导入、增加模板的控制区,可以从其他地方导入已经建立的模板,或者建立新模板,模板显示区,针对各个应用模块,可以建立不同的模板,以解决建筑中多种房间类型的问题,需要模板的各个应用程序,可以根据不同应用场合来建立不同的模板,IES房间模板的建立,从项目结构库中选择房间的围护结构。

可以首先在材料库中建立相关结构,此处就可以选择那些结构。

点击左侧“Construction”,进入围护结构模板建立对话框。

IES房间模板的建立,点击左侧“ThermalConditions”,进入房间热参数模板设置区,点击“RoomConditions”进入房间参数设置区,采暖运行时间表冬季室内设计温度生活热水用量,制冷运行时间表夏季室内设计温度,辅助系统运行时间表,室内相对湿度设定,IES房间模板的建立,点击“System”进入空调系统参数设置区,选择空调系统、机械通风系统及生活热水系统所属的能源系统,空调末端设备中,辐射传热在采暖和制冷中分别所占的比重,室外新风量设定及运行曲线,IES房间模板的建立,点击HVAC系统右边的按钮,进入到能源系统(ApacheSystem)的设置区,热源设置区,设置热源的效率,热回收等参数。

设置制冷系统参数,包括冷机的效率、冷却系统能耗、冷冻水系统及其他辅助系统的能耗等,室外新风送风温度设定,IES房间模板的建立,点击“InternalGains”设置室内得热量,点击“Add/Edit”,可以增加或者编辑内热源种类、发热量等参数,IES房间模板的建立,点击“AirExchanges”设置房间的通风,点击“Add/Edit”,可以增加或者编辑通风种类,点击“Add/Edit”后,进入通风对话框,可以设置通风的种类及参数,设置通风的时间表、通风量以及通风条件等,三维模型的建立,三维模型的建立,视图分为俯视图、右视图、左视图、前视图、后视图及轴视图,只有在二维状态下才可以画图,所以画图时首先把这个设置为前五种二维视图。

模型分为Model,Surface,Opening三个层次,单击其右侧的上下箭头,可以进入不同的层次。

但选中模型整体或某个房间时,上下箭头被激活,基本形体画图按钮,IES中可以画的基本形体有:

不规则形体、长方体、椎体、球体、半球体、圆柱,单击某个按钮后,可以在绘图区绘制相应的形体,点击”ModelIT”,进入模型绘制界面,三维模型的建立,点击菜单上的”Settings”,可以分别设置绘图时常用的图层、网格点密度、光标跟踪方式以及模型设定。

可以改变网格密度,较小的网格可以使扑捉网格时的建模更加方便准确。

可以选择扑捉的对象,从而方便建模,定义模型中如何区分外墙和内墙,检查模型对错以及设置房间种类等。

房间种类:

Room:

模拟分析对象,参与所有计算;

AdjacentBuilding:

目标建筑的临近建筑;

TopographicShad:

地形遮挡物;

LocalShade:

遮阳构建等。

后三种房间种类参与日照计算,既考虑这些物体对目标建筑的遮挡效果;

但不参与热模拟,从而节省计算时间。

三维模型的建立,Copy:

选中某个房间,点击该按钮,可以复制所选的房间,移动鼠标将复制房间移动新的位置,可以使用dx=*,*来将复制房间放置到某个特定位置,Move:

将所选择的房间移动到新的位置,用法类似于“复制”,Scale:

可以将所选择的房间扩大或者缩小,点击该按钮,在对话框中输入各个方向缩小或扩大的比例,点击目标房间即可;

Rotate:

旋转,将所选中的房间按照某个轴进行旋转,Mirror:

将所选择的房间按照某个轴镜像一个新的房间;

Drag:

选中某个面后可以沿着该面的法线方向移动该面;

Connect:

将所选择的多个房间合为一个房间;

Editattribute:

改变所选择房间的层和颜色;

InnerVolume:

对所选择的房间增减内部体积表示;

Editglazing:

为所选的房间增添玻璃;

Height:

改变所选房间的高度;

Roof:

为所选房间自动产生屋顶;

Texture:

改变房间表面的纹理和材料;

Refresh:

刷新;

Delete:

删除;

常用编辑命令列表,三维模型的建立,选择某个绘制形状,房间种类,设置房间起始平面高度及层高,将房间模板赋予房间,设置好房间属性后,使用鼠标在作图区域绘制所选的基本形状,利用不同的基本形状组成所要的建筑,三维模型的建立,建好模型后,点击“望远镜”或者“放大镜”按钮,可以观察所绘制房间的三维效果图。

三维模型的建立,如果要精确建模的话,可以在输入框里面输入相关命令,如X=0,0表示某一点位置为0,0;

dx=10,10表示相对上一点的相对坐标为10,10的点;

p=10,30表示相对于上一点的距离为10,相对于正x轴夹角为30度的点。

使用方法:

首先选择要画的基本形体然后输入x=*,*表示图形的起点,回车;

再输入dx=*,*来画一段线段。

三维模型的建立,选择不规则形体或者椎体后,在绘图区确定第一点后,则画弧工具被激活,点击画弧按钮,出现画弧对话框,设置所画圆弧的弧度及用多少个多线段来替代圆弧。

如果所选的多线段越多,则圆弧越光滑,但计算量越大。

设置好圆弧后,点击绘图区某点或者使用输入命令确定圆心,则可以完成一段圆弧的绘制。

注:

画弧每次最大的角度要小于360度。

三维模型的建立,使用上述命令,可以方便地建立各种基本形状,圆台的画法,操作同画圆操作相近,圆台的画法,选中图形,向下一个层次,选择suferce下的edit,圆台的画法,三维模型的建立,加窗户方法一,在模型层次(Model),选择某个房间,点击”EditGlazing”按钮,增加窗户,按照窗墙比在外墙上增加窗户,按照窗墙比和窗户高度两个参数在外墙上增加窗户,根据窗户高度、宽度以及窗户之间间距来控制增加窗户,三维模型的建立,在模型层次(Model),选择某个房间,点击”AddWindows”按钮,增加窗户,加窗户方法二,在窗户对话框中确定窗户的起始高度,窗户的高度和宽度等,用鼠标点击外墙的某一点,将所选择的窗户加在该位置,三维模型的建立,选中某个面,一直按向下的箭头,到Opening层次,点击”AddWindows”按钮,可以直接在面上画出窗户,可以使用dx=*,*来控制起点和终点。

第一个dx=*,*表示相对于房间左下角的坐标,加窗户方法三,*可以按照加窗户的方法二三来增加门或者洞,三维模型的建立,点击“CompLib”按钮,进入部件绘制窗口,可以在该窗口使用和ModelIT类似的命令来建立各种部件,或者点击该按钮,从已有的部件库中来增添部件到项目中,从库中读入各种部件,部件所在位置为:

安装盘ProgramFilesIESVE6appsComponents里面有各种部件,读入后会在右侧窗口显示该部件的视图,点击“Add”按钮将所选部件读入到项目中,三维模型的建立,读入部件后点击“ComponentViewer”,会显示部件的三维效果图,三维模型的建立,读入部件后,点击“ModelIT”,回到建模窗口,选择某个房间,点击向下箭头,达到Surface层次,在Surface下拉菜单下选择Component,同时视图保持平面视图,三维模型的建立,当将下拉菜单选择为Component后,出现PlaceComponent对话框,选择所需要的部件,并可以设置部件的起始高度,旋转角度,三个方向的缩放比例等,设置好部件的属性后,点击“PlaceComponent”按钮,并用鼠标在房间内选择部件的位置,及可以将部件加入到房间里。

三维模型的建立,将部件加入到房间后,点击“ModelViewer”,可以观看部件加入到房间后的效果,部件(Components)的作用:

部件主要用于采光及室内CFD模拟,此时可以通过设置,让房间里的部件参与采光或者CFD计算,从而反应部件对采光或者通风的影响;

在热模拟中,部件不起作用,因为诸如人这样的内热源是通过设置房间的内部得热量项来得到的,与部件无关。

三维模型的建立,点击“ModelIT”菜单,然后单击“AttachDXFFile”,读入DXF文件。

选择要读入的DXF文件,注意DXF文件建立的长度单位,如果CAD里面的单位为毫米,则应该更改长度单位,IES缺省为米,三维模型的建立,读入DXF文件后在IES的绘图窗口显示DXF文件,DXF文件要求:

1、各个房间由外墙、内墙、窗户或者门组成一个封闭的空间;

2、每个房间都使用单行字英文或者数字进行命名;

3、门由一条垂直于门开口的竖线和连接门开口及竖线顶端的斜线或者90度的圆弧组成;

4、窗户可以使用比墙厚、或者比墙薄或者等同于墙厚的长方形来表示;

5、建筑模型各个部件应该使用线段来描画,不要使用块,如果使用块的话,要将模型炸开。

三维模型的建立,读入DXF文件后,点击菜单上的Tools,然后点击“Construct-DXF”命令,进入拉伸设置对话框,点击“Settings“,进入参数设置,三维模型的建立,三维模型的建立,三维模型的建立,设置完相关参数后,点击“Extract”命令,可以将二维图拉伸为三维模型,围护结构的设置,围护结构的设置,建好模型后,点击“Apache”,进入热计算界面,进入Apache界面后,点击菜单上的Tools,然后点击“ApCab”,进入围护结构编辑对话框,围护结构分为两类:

非透明和透明结构,对于每类围护结构,设定了不同的结构功能,通过点选某个特定的结构种类,双击某个结构,可以进入该结构的属性对话框,对围护结构进行编辑,围护结构的设置,非透明结构对话框,围护结构描述,墙体内外表面传热属性,围护结构的组成,顺序为有外到内,可以定义各层材料厚度、传热系数、密度、比热等参数,可以对各个材料层进行编辑,可以从材料库中拷贝

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