2Scratch少儿编程系列课程故事篇.pptx

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SCRATCH编程如此有趣,Scratch少儿编程系列课程故事篇,2,用程序编故事意义,可使学生掌握简单的编程思想并有助于培养其逻辑思维能力。

可使学生了解动画知识,培养学生解决问题的能力、创造力及表达能力。

创意是第一位的,但要制做出精美的动画作品,仍需学生具有较好的绘画水平。

SCRATCH2软件的安装与分享,软件安装,SCRATCH2程序打包步骤,用程序编故事步骤,一、,一、编写文学剧本二、绘制分镜头剧本三、场景绘制四、角色绘制五、编程完成动画六、测试、生成文件,文学剧本创作,6,一部优秀的动画一定是一个好的故事,一个很糟糕的故事决对不能拍出一部优秀的动画。

要制作一部动画片,首先先要编写一个生动有趣的故事(文学剧本),乌鸦喝水文学剧本,分镜头剧本是把原来的文学剧本细化为一个个的画面,使制作人更加明确作者要表达的画面效果。

分镜头剧本制作,分镜头剧本的格式,1.镜头:

按顺序标出每个镜头的编号。

2.图稿:

用计算机软件或手工绘制的简单画稿。

3.注释:

用精炼、具体的语言描绘动画所要表现的画面内容,包括:

事件发生的时间和场所,情节的安排,人物及人物的主要动作、表情和心理状态以及细节的处理和对此镜头的补充说明。

4.景别:

由于摄影机与被摄体的距离不同,而造成被摄体在电影画面中所呈现出的范围大小的区别。

5.声音:

人物的对白、背景音乐。

6.时间:

精确到秒的时间。

镜头的动作,1.推镜头:

推镜头是指取景范围由大到小,随着次要部分不断移出画面,所要表现的主体或细节逐渐变大。

2.拉镜头:

拉镜头与推镜头正好相反,取景范围由小到大,要表现的主体渐渐变小,画面呈现出人物所处的大环境。

3.摇镜头:

摇镜头是摄像机位置不动,只是镜头变动拍摄方向。

可以左右摇,上下摇。

4.移镜头:

移镜头是把摄像机放在移动车上,镜头随着车体的移动来拍摄。

有关景别和镜头的知识。

全景-近景-特写推、拉、摇、移(跟),Scratch实例:

推拉镜头效果跟镜头效果,运动镜头效果,各种场景,人物的三视图,乌鸦喝水中乌鸦的造型,16,绘图工具的使用,矢量绘图工具,1位图与矢量图2位图绘制方式3矢量图绘制方式,绘图工具的使用,绘图工具的使用,图片素材的再加工,1、用Ps抠图2、GIF图片的使用3、制作ICO图标文件,1824年英国科学家皮特马克罗葛特发现,人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。

动画的原理,动画片的原理,为蜡烛角色绘制的造型。

动画实例:

燃烧的蜡烛,人物行走的规律,推荐音效下载网址http:

/,声音的录制与剪辑,1录制声音2声音的导入3声音编辑(复制、粘贴、剪切、删除)4声音特效(淡入、淡出、反转、音量大小),Scratch音乐创作,Scratch音乐创作,广播模块的应用,人物介绍,多场景动画的连接,克隆模块的应用,体感游戏的制作,相关模块,例1:

声控灯,35,例2:

记录声波,36,例3:

音阶练习,37,例4:

比萨饼,38,例5:

打泡泡,39,例5:

拯救小猫,40,

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