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作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  xx理工大学xx学院是全国首批国家示范性xx学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。

xx学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。

在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。

而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:

活动安排及流程

  

(一)时间安排:

  活动举办时间:

  XX年10月27日16时至17时。

  赛前准备阶段:

  XX年10月20日,内部试玩测试。

  XX年10月22日-XX年10月25日,人员的统筹与安排。

  XX年10月22号进行活动通知。

  XX年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配

  和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  XX年10月27号4时至5时,活动分组进行。

  

(二)趣味游戏规则:

  1. 

本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。

初赛分3场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场比赛。

决赛由每场初赛前2名的6支队伍参加。

  2. 

参加人数:

12、13各级每班6人组成一队。

教职工6人一队。

  3. 

初赛游戏以“俯卧撑接力”为项目,决赛游戏以“小心水雷”为项目。

  (三)“俯卧撑接力”规则:

每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一个队员b为平面做10个俯卧撑,b起身第二个队员c为平面做10个俯卧撑,直到最后一组做完俯卧撑。

若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队需要回到起点处重新开始。

用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5秒,10秒为上限。

  4. 

初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。

  (四)“小心水雷”规则:

  1.每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的队员b。

  2.a蒙上眼睛,背着b,比赛信号发出后a先原地转两圈再在b的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人重复以上步骤知道三个小组都完成。

  3.每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。

  (五)分组情况:

每班六人组成一队,教工组六人一队。

如果有需要,第三场号召六个观众组成一队。

分组及跑道情况:

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  第一场

  13(卓越班)

  13

(1)

  13(3)

  12

(1)

  12

(2)

  第二场

  13(4)

  12(3)

  12(4)

  12(卓越班)

  第三场

  13(5)

  13(6)

  12(5)

  12(6)

  决赛

  第一场胜出组

  第二场胜出组

  第三场胜出组

  (六)流程:

  时间

  内容

  工作人员工作

  备注

  15:

40-15:

50

  1、准备布置现场

  安排大家进场,维持现场秩序

  2、通知各班参与人员

  调试麦克风

50-16:

00

  1、工作人员清点到场的参赛者

  主持人 

 

1人

  到场的参赛者要开始准备

  清点人员 

3-4人

  16:

00-16:

10

  主持人介绍初赛及其规则说明分组状况

  工作人员各就各位

10-16:

35

  初赛开始

  比赛监督者 

4人

  淘汰赛3场,每场7组

35-16:

40

  主持人介绍决赛及其规则说明分组状况

  工作人员准备布置赛场

40-16:

  决赛开始

  决赛1场,6组

  16:

50-17:

  1宣布比赛结果

  支持人宣布结果

  给冠亚季军颁发奖品

  2、颁发奖品

  给教工发纪念品

  17:

00以后

  清场

  所有工作人员

  第四部分:

活动经费及预算

  物品

  用途

  数量

  资金

  奖品及纪念品

  奖励获胜者及教工纪念

  14份

  180元

  传单

  通知各班班长

  40份

  4元

  纸,笔

  现场记录

  10份

  16元

  水和杯子

  决赛道具

  15瓶

  30元

  合计

  230元

  第五部分:

申明

  xx理工大学xx学院XX院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归xx理工大学xx学院所有。

如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

  xx理工大学xx学院团委学生会组织部

  XX.

趣味活动策划书

趣味活动策划书模板(2篇)|返回目录

  一.活动背景

  我们来自不同的省份,不同的学校,但是缘分让我们聚在一起,在校园我们必须学会团结一致,碰到是难题我们共同找到正确适合的方法去解决它;

坚持锻炼身体,学会思考,学会请教,用火一般的热情去对待生活,去创造美好。

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。

它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

  二.活动目的

  丰富校园文化生活,构建it1301、1302班良好氛围,激发两班学生积极向上,团结一心的意识,增强我同学们的身体素质。

培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。

  三.活动介绍

  

(一)活动时间:

5月2日9:

20——12:

30

  

(二)活动主题:

让我们凝聚起来,共创新的辉煌!

  (三)活动地点:

学校望星体育场

  (四)参赛对象:

ui1401班、1402班全体师生。

  (五)活动名称:

班级联谊校园趣味运动会

  (六)注意事项

  1各班参赛人员以10人为一组。

  2保持严格的组织性和纪律性,小组成员须听从指挥。

3时刻谨记安全第一,注意保持场地卫生。

4.活动期间勿带手机等通讯设备。

  四.活动流程

  

(一)前期准备

  1活动申请,商议活动形式及内容,确定方案。

2活动相关物品准备及时间安排。

  3活动宣传:

通知两班宣传委员,做好参赛动员工作。

4设计活动规则,做好奖励工作准备。

  

(二)活动现场

  [篮球场活动]

  1.开场仪式

  宣传活动目的,告知上午的活动内容,以及注意事项。

  2.热身运动

  a.绕操场小跑一圈(螃蟹跑),结束后返回篮球场;

  b.”看谁拍的多“项目,进行2次(次数增加会15—20下)

  规则:

导员计时开始,同学们进行鼓掌,声音必须大,掌面必须鼓起来,要有力度,尽自己最大的能力,默数次数,时间30秒,导员叫停后必须停止,报数。

[意义]:

突破常规思维,没有尝试就不知道自己的潜能有多大;

在进行鼓励和调动激情后,我们会更加投入和努力,此时能力和效率会有很大的提升和提高。

  3.分组活动:

6组(10人)

  1.分组规则:

由导员负责出60张小纸条,每10张标写同一组,共6组,每人抽一张,确定自己的组别。

(男、女生分开抽签)

  2.各组在3分钟内为自己组起组名和口号。

  3.由导员负责宣布活动项目以及计分措施和奖励方式。

4.自我介绍:

分小组进行,声音洪亮有力。

  项目一(“我背你投”)

  参赛队员:

每队6人,男生3人女生各6人;

分2轮,共计6人出战。

道具:

篮球一个,秒表1个,哨子一个。

男生背着女生,一人负责捡球,在篮球场合理冲撞区外,女生进行投篮,由计时员发令开始,限时2分钟,计投中个数。

2组同时进行,共计6轮比赛,赛后统计得分。

  得分规则:

累计投中个数最多的小组得6分,依递减次序得分分别为:

6,5,4,3,2,1分,投中次数一样多者,分数并列。

  [意义]:

让大家打破男女生之间的害羞格局,为下面的活动做好铺垫。

同时也是配合大家的默契程度和团队意识。

  [足球场活动]

  项目二(”火眼金睛“—捡豆子)

各组派出五位队员出战。

  道具:

瓜子(2种)、黄豆、绿豆、大米各若干,饭盒6个,洗脸盆6个,一次性纸杯12个,秒表一个。

每个饭盒里有一定数量的2种瓜子,黄豆和绿豆以及大米,每组五个队员需在最短时间内准确的说出前四种物品的数量,且在四个容器中将其分好类,其中大米是干扰项,如果队员某一种物品报数有误,则需重数,直至全部报数正确为止!

限时15分钟。

根据完成任务时间计分,依时间长度依次,计6,5,4,3,2,1分,15分钟内未完成任务的队伍均计1分。

考验大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平时的生活与学习中,要学会关注和把握细节,所谓“失之毫厘差之千里”,做学问一定要这种意识。

还有就是当自己失败时,很少有人知道自己失败在哪,因此要学会总结,每天都要反思和总结,这样对自己的一生才能拿捏得准!

  项目三(拔河大pk)

参加活动的所有队员。

拔河绳一根,哨子一个,黄线2根

6组队员分三轮两两pk,胜者晋级,败者淘汰,胜利的三队进行半决赛,剪刀石头布选择pk对手,共有3轮,根据pk掉对手的次数。

根据获胜次数,前三名分别为3,2,1分,被淘汰的队伍计为0分。

只有团结一致,才能产生出最强大的力量,一个团队如此,一个班级更是如此。

心往一处走,劲往一处使,才能共创辉煌!

  项目四(“勇士吹牛皮”)

【危险项目,必须戴泳镜进行】

每组派出5人出战。

气球若干,泳镜1个,秒表一个。

每位队员有5个气球,每组有2分钟时间,导员计时开始时,5位队员同时进行吹气球,直至气球吹爆裂为止,不准用手捏爆或者指甲等刺破。

一分钟时可以更换2人次。

记时结束后统计吹爆气球个数!

累计吹爆气球数最多的队伍得6分,依吹爆气球个数递减,分数分别为6,5,4,3,2,1分,吹爆个数一样多者,分数并列。

最主要的还是考验大家胆识。

当气球越吹越大时你会感到越来越害怕,心理承受的压力越来越大,这时当你退缩时,一切的成果就

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