动画设计师培训大纲Word格式文档下载.docx
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第七章立体构成
第一节、立体构成概论
第二节、视觉关系
第三节、构成材料
第四节、构成技术
第五节、作品欣赏
第八章色彩构成
第一节、色彩构成教学
第二节、色彩理论
第三节、色彩混合
第四节、色彩的心理
第五节、色彩案例分析
第九章色彩运用
第一节、色彩的基础知识
第二节、色彩的搭配
第三节、色彩的情感
第四节、色彩的调和
第五节、色彩的行业应用
AutoCAD85学时
第一章AutoCAD基础讲解
第一节、AutoCAD的打开和历史
第二节、AutoCAD的界面组成
第三节、AutoCAD的基本功能
第四节、使用命令与系统变量
第五节、图形文件的管理
第二章绘制二维图形
第一节、绘制点对象
第二节、线的绘制
第三节、绘制矩形和正多边形
第四节、绘制圆、圆弧、椭圆和椭圆弧
第五节、绘制和编辑多线
第六节、绘制和编辑多段线
第七节、绘制与编辑样条曲线
第八节、徒手绘图
第九节、综合实例
第三章选择和编辑图形对象
第一节、选择对象
第二节、使用夹点编辑图形
第三节、删除、移动、旋转和对齐对象
第四节、复制、陈列偏移和镜像对象
第五节、修改对象的形状和大小
第六节、倒角,圆角和打断
第七节、编辑对象特征
第八节、综合实例
第四章创建面域与图案填充
第一节、将图形转为面域
第二节、使用图案填充
第三节、绘制圆环、宽线和二维填充图形
第四节、综合实例
第五章精确绘制图形
第一节、使用坐标系
第二节、使用捕捉,栅格和正交功能定位点
第三节、使用对象捕捉功能
第四节、使用动态输入
第五节、综合实例
第六章控制图形显示
第一节、重画和重生成图形
第二节、缩放视图
第三节、平移视图
第四节、使用命名视图
第五节、使用鸟瞰视图
第六节、使用平铺视口
第七节、打开或关闭可见元素
第七章文字与表格的使用
第一节、创建文字样式
第二节、文字工具栏的应用介绍
第三节、创建表格样式和表格
第八章标注图形尺寸
第一节、尺寸标注的介绍
第二节、创建与设置标准样式
第三节、长度型尺寸标注
第四节、半径、直径标注
第五节、角度的标注与其他类型的标注
第六节、形位公差标注
第七节、编辑标注对象
第八节、尺寸标注的关联性
第九节、综合实例
第九章使用块、属性块和外部参照
第一节、创建和编辑块
第二节、编辑与管理块属性
第三节、使用外部参照
第十章使用AutoCAD设计中心
第一节、使用工具选项板
第二节、创建和管理图纸集
第十一章绘制三维图形
第一节、c三维绘画术语和坐标系
第二节、设立视图观测点
第三节、观察三维图形
第四节、绘制简单的三维线条
第五节、绘制三维曲面
第六节、根据标高、厚度绘制三维图形
第七节、绘制基本实体
第八节、通过二维图形创建实体
第十二章编辑和渲染三维对象
第一节、三维实体的布尔运算和编辑三维对象
第二节、编辑三维实体对象和编辑实体面
第三节、标注三维对象的尺寸和着色对象
第十三章输入、输出和打印图形
第一节、图形的输入输出和在模型空间和图形之间切换
第二节、创建和管理布局和布局的页面设置
第三节、使用浮动窗口和打印图形
第十四章AutoCAD2006的综合应用
第一节、阀盖零件图
Painter87学时
第一章初识Painter
第一节、Painter对Mac和PC机的配置要求
第二节、Painter的欢迎界面
第三节、Painter的操作界面
第四节、菜单栏
第五节、自定义工作区
第六节、数位板简介
第二章缤纷的色彩
第一节、颜色面板
第二节、使用色彩
第三节、调整颜色
第四节、渐变面板
第五节、综合实例
第三章画笔入门
第一节、画笔简介
第二节、模仿传统绘画技术
第三节、在图层上绘画
第四节、沿路径绘画
第五节、使用纸张
第六节、克隆描边与填充
第七节、综合实例
第四章创建画笔
第一节、画笔构成方式
第二节、笔触设计所
第三节、笔触设计所中的大小面板
第四节、间距面板
第五节、角度面板
第六节、鬃毛面板
第七节、分叉面板
第八节、涌出面板
第九节、随机面板
第十节、鼠标面板
第十一节、克隆面板
第十二节、厚涂面板
第十三节、图像水管面板
第十四节、喷笔面板
第十五节、水彩面板
第十六节、油墨面板
第十七节、数码水彩面板
第十八节、油画面板
第十九节、色彩面板
第二十节、柔软笔刷
第二十一节、随机选择器
第五章选区、矢量图形和蒙版
第一节、选区的定义
第二节、选区的工具
第三节、矢量图形的定义
第四节、蒙版的定义
第五节、选区、矢量图形和蒙版的交互使用
第六节、选区、矢量图形和蒙版之间的转换
第六章使用图层
第一节、图层基础
第二节、图层的合成功能
第三节、图层的高阶使用
第四节、图层及其蒙版的综合使用
第七章加强照片、蒙太奇和拼贴画效果
第一节、加强照片、蒙太奇和拼贴画效果简介
第二节、图像处理基础
第三节、高级技巧
第四节、效果案例
第八章运用特效
第一节、特效简介
第二节、添加表面纹理特效
第三节、应用光照增加立体感
第四节、图案背景
第五节、玻璃扭曲特效
第六节、马赛克效果
第七节、使用动态图层创建特效
第八节、综合实例
第九章文本操作
第一节、文本相关概念
第二节、使用文本工具进行设计
第三节、特殊效果案例
第四节、综合实例
第十章联合使用Painter与Photoshop
第一节、使用Painter打开及编辑Photoshop文件
第二节、使用Photoshop打开及编辑Painter文件
第三节、Painter与Photoshop联合使用案例
第十一章应用Painter制作动画及电影
第一节、制作动画电影简介及其过程
第二节、制作新影片文件
第三节、制作动画
第四节、Painter中的脚本
第五节、使用帧堆栈制作动画
第六节、导入和导出
第十二章综合实例
第一节、风景
第二节、番茄
第三节、卡通人物
Photoshop78学时
第一章Photoshop的工作环境
第一节、工作桌面布局
第二节、工具箱
第三节、绘图窗口和状态栏
第四节、浮动面板
第五节、Photoshop的新增功能
第二章Photoshop的工作流程
第一节、新建和打开文件
第二节、标尺和网格
第三节、文件的存储方式
第四节、文件的打印输出
第五节、综合实例
第三章图像的基本知识
第一节、图像的类别
第二节、像素和分辨率
第三节、图像模式
第四章图层
第一节、图层相关基本概念
第二节、图层调版功能介绍
第三节、图层的基本操作
第四节、图层的混合模式
第五节、图层特效和样式
第六节、编辑图层中的图像
第七节、综合实例
第五章文字
第一节、文字图层
第二节、文字工具
第三节、创建文字选区
第四节、特型文字
第五节、路径文字
第六节、综合实例
第六章选取图像
第一节、相关选取工具
第二节、取选范围的边缘羽化设置
第三节、选区的布尔运算
第四节、菜单的选取命令
第五节、保存与载入选区
第六节、综合实例
第七章绘图工具
第一节、笔刷简介
第二节、笔刷的管理
第三节、画笔工具和铅笔工具
第八章滤镜工具
第一节、使用Filter、Gallery
第二节、使用单独滤镜命令
第三节、使用新增滤镜命令
第九章图像的色彩
第一节、色彩的管理
第二节、吸管和油漆桶工具
第三节、渐变工具
第五节、调整图像的色阶
第六节、调整图像的曲线和色彩平衡
第七节、调整图像的亮度和对比度
第八节、调整图像的色相和饱和度
第九节、图像的整体调整
第十节、综合实例
第十章路径
第一节、路径绘制工具
第二节、形状图层
第三节、管理和编辑路径
第四节、应用路径实例
第十一章通道
第一节、channels浮动面板
第二节、分色通道
第三节、Alpha通道
第四节、混合通道的运算
第十二章特殊图层
第一节、蒙版图层
第二节、路径蒙版图层
第三节、填充图层和调整图层
第十三章图像修改调整
第一节、图像的修改
第二节、图像的调整
第十四章切片和动画
第一节、在photoshop中分割图像
第二节、在imageready中分割图像
第三节、创建动画
第十五章综合实例
第一节、CD封面和包装的制作
第二节、玻璃效果制作
第三节、洞穴效果制作
第四节、蝴蝶繁