多媒体个人电子简历毕业论文Word下载.docx
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伴随着新世纪的来临,多媒体技术不断地发展起来。
它是一种把文本、图形、视频图像、动画和声音等运载信息的媒体集成在一起,并通过计算机综合处理和控制的一种信息技术。
使我们能以更加自然、更加"
人性化"
的语言使用这些信息。
多媒体技术能提供多种文字信息(文字、数字、数据库等)、多种声音信息(语音、音乐、音响效果等)、多种图像信息(图形、图像、动画、视频等)的输入、输出、存储和处理,使表现的信息图、文、声、像并茂,更加直观和自然。
由此可见,多媒体技术是计算机技术、音频技术、图像压缩技术和文字处理技术等多种技术的一种结合。
用authorware开发软件,既可以发挥其专业多媒体创作工具的优势,方便地制作美观界面,又可以利用其强大的编程功能,解决遇到的问题。
系统操作方便,使用效果好。
开发中大量使用了authorware的系统变量系统函数等技术,具有一定的特色。
因此本电子多媒体简历设计采用authorware软件制作,可以充分显现出authorware的强大功能,给人一种新颖、独特的感觉。
1项目介绍及整体构思
1.1项目内容介绍
我们的学生时代即将结束,马上就要走出我们每个学生都恋恋不舍的大学校园,面临着找工作的巨大压力和对生活的无限憧憬,许多毕业生都忙着构思自己的个人简历,因为一份好的简历对于应聘的成功与否有着莫大的关系。
多媒体电子简历用的人数并不多,而且目前大多是一些简单的文字堆砌,为了取替以往单一的、死板的纸张简历,发挥多媒体的优势,让它在众多应聘者中独树一帜。
本项目是一个利用计算机Authorware软件制作的多媒体电子个人简历模版。
主要是便于他人更快更新的介绍自己的平台,而取代乏味的、没有创意的、千篇一律的纸张的个人简历,做到全面的展示个人的基本情况,使用人单位可以更方便,直观的了解本人的基本情况。
用新颖的一面展示给他人,使自己的才能得到更好的发挥。
1.2整体构思
在本多媒体电子简历项目中,设计的主体由三部分组成,即片头动画、主程序、片尾动画。
其中片头动画、主程序和片尾动画都是由Flash加工制作完成。
主程序则是由五部分组成,即“个人档案”、“个性收藏”、“学院介绍”“求职箴言”、“退出”,每部分中的程序都采用逐层深入的方式(除了“退出”外),使用FLASH片头动画可以单击也可以等待进入主界面,再由主界面进入到各个子界面是通过热区交互的方式来实现的,从主界面可以很流畅地退出到程序的片尾。
整体上的背景音乐都是mp3格式的音乐,所有的按钮都使用动态按钮形式,界面均使用FLASH制作,使整体更趋向于完美。
以下是本设计的大致流程图:
1.3使用的创作工具软件
制作本设计离不开以下软件的应用,如下表所示:
软件的名称
在项目中的应用
Word
写项目策划书,整理素材
Hypersnap6.03中文版
抓取图片
Photoshop7.0.1
图片素材处理
FlashMX2004
制作动画特效
Authorware6.5
开发多媒体软件
2素材的准备
2.1文本素材的获取与编辑
从互联网的网站上敲关键字名人名言、经典小说等搜索到word进行编辑整理。
2.2图像素材的获取与制作
本设计涉及到的图片素材主要是从我校网站收集到有关本设计需要的素材图片,同时也在互联网XX上敲关键字FLASH片头动画、网站首页FLASH动画搜索到相关的动画素材,有些素材使用Hypersnap6.03中文版抓取放入pic图片文件夹中,再使用photoshop7.0软件对搜索到的素材图片进行加工处理,截取一些图片进行处理,加一些美工,特效,进行羽化处理,进行扭曲,旋转等相关处理,使其更加美观,得体。
2.3音频素材的制作与准备
本设计的音频素材主要是从互联网上获取的MP3格式的音乐,涉及到的相关网站有XX、搜狐、等。
搜取关键字“轻音乐”即可。
收集到的素材放入MP3文件夹中,以备用。
2.4动画素材的制作与处理
使用Flash2004Mx软件制作一些相关需要的元件和一些程序中需要的动画。
同时也从互联网上获取一些动画素材放入FLASH文件夹中。
一些相关的制作步骤如下:
首先新建FLASH文件,大小改为800*600像素
步骤:
1、选中图层1第一帧放入背景图片
2、新建一个元件命名为泡泡
3、将元件泡泡制作成影片剪辑,使其自下向上飘动。
4、回到场景中,将制作好的影片剪辑放入场景中,调整适当的位置,使其达到预定效果。
5、保存并导出生成swf格式。
图2.4.1
首先打开收集到的flash文件,大小改为800*600
1、将flash中与本设计无关的部分元件删掉,使其不在场景中显示。
2、将动态区域中的文字改为个人档案、个性收藏、学院介绍、求职箴言等与本设计相关的文字进行美化修改,达到设计要求。
如图2.4.2
图2.4.2
2.5多媒体素材制作中要注意的问题
1、去除素材中多余的成份,使利用的素材色彩、风格保持一致性,图片质量要保持最佳。
2、可利用性强、贴近主题、简单易用。
3、处理图片时,利用photoshop7.0将图片加虚化效果,使图片边缘柔和不生硬。
4、制作标题文字,也是利用photoshop7.0制作,添加斜面浮雕效果,这样可以使其与处理的图片界面相融合。
5、利用FLASH制作界面,使用相似的特效,使其界面保持一致风格特点。
3程序设计
3.1程序文件的的初始设置
3.1.1合理的文件组织结构
按声音、图片、文本、FLASH分类,分别建mp3、pic、text、flash文件夹,把搜索到的素材按类分别放到相应的文件夹中。
如图3.1.1
图3.1.1
3.1.2作品演示界面大小的设置
界面使用统一风格,均使用800*600。
本计算机的分辨率为800*600,这样可以使本设计界面分明充满全屏,给人一种大气的效果。
如图3.1.2
图3.1.2
3.2片头程序设计
3.2.1设计构思
使用FLASH作为片头,以蓝色为背景,用动态魔方的独特来展现新时代多媒体的全新发展,并使用动态文字“展自我风采,无限精彩”协调整个界面,给人一种积极向上的感觉,从而使用户对本设计产生浓厚的兴趣,进行更深入的欣赏和了解。
3.2.2程序结构
首先插入一个片头音乐设置成同步的效果,再插入一个片头动画,然后等待20秒可单击进入主界面,然后擦除片头FLASH。
如图3.2.2
图3.2.2
3.2.3程序运行效果
运行程序进入片头动画后,可以有两种方法进入主程序:
一是自动跳转,待片头动画播放完毕后自动进入主程序;
二是单击鼠标进入,这种方法运用了鼠标跟随等技术,单击鼠标以后进入到主程序。
效果图如图3.2.3
图3.2.3
3.3程序总体流程结构的构建(主界面程序设计)
3.3.1设计构思
本设计是淡雅风格的电子简历,主要想从另一个角度展示给用户,让他们也能从另一个角度了解更多的自己。
主界面使用PHOTOSHOP7.0处理相关图片,使其具有虚化效果,并利用FLASH动态效果把处理的图片组织起来,用积极向上的文字呼应本设计的主题,使其更加美观、得体。
制作动态虚化区域的效果来介绍个人档案,个性收藏,学院介绍和求职箴言等相关内容,并使用按钮可以单击退出到片尾动画,整个界面协调一致,美观大方,给人一种轻松自然、温馨舒适的感觉。
3.3.2程序结构
主界面以热区交互的形式利用动态虚化区域效果分别链接到各个子界面,首先播放主界面音乐并设置为同步,然后插入主界面动画及其退出按钮,利用热区交互进入个人档案,个性收藏,学院介绍和求职箴言各个子界面,同时可以点击退出按钮进入片尾FLASH动画,程序顺畅,结构分明。
如图3.3.2
图3.3.2
3.3.3程序运行效果
主程序使用动态虚化效果利用热区响应分别进入各个子界面,在主程序中可以单击退出按钮实现跳入到片尾FLASH动画,程序运行流畅,自然简洁。
如图3.3.3
图3.3.3
3.4程序分支流程结构的构建(子界面程序设计)
3.4.1设计构思
本设计是淡雅风格的电子简历,使用PHOTOSHOP7.0处理相关图片,与整个设计风格协调融合,并利用FLASH动态效果把处理的图片组织起来,使其更加美观。
使用FLASH动态按钮利用热区交互形式分别进入该界面的分支界面并使其分支界面能够很流畅地返回到该界面,使整个程序自然流畅。
3.4.2程序结构
每个分界面都使用FLASH动态效果以按钮或热区交互分别介绍该界面的相关内容,并可以很顺畅的流回到上一界面。
如图3.4.2(其他均一致)
图3.4.2
3.4.3程序运行效果
使用动态按钮利用热区交互和按钮交互的形式,单击鼠标进入下一分支界面,而各个子界面的程序也是通过按钮交互或热区交互响应返回到上一级界面,程序运行流畅,自然简洁。
如图3.4.3
图3.4.3(个人档案)
图3.4.3(个性收藏)
图3.4.3(学院介绍)
图3.4.3(求职箴言)
3.5片尾程序设计
3.5.1设计构思
本设计片尾以独特的FLASH动画的形式结束,与片头和主程序风格一致,给人一种顺畅自然,清新自如的感觉,具有整体性。
3.5.2程序结构
首先擦除以前,插入片尾动画并等待45秒,同时也可以单击退出程序。
如图3.5.2
图3.5.2
3.5.3程序运行效果
利用FLASH动画效果作为本设计片尾,运行程序进入片尾动画后,可以有两种方法退出程序:
一是自动跳转,待片尾动画播放完毕后自动退出程序;
二是单击鼠标退出本程序。
使整个程序前后一致,风格统一,自然流畅,大方得体。
如图3.5.3
图3.5.3
3.6编程关键技术的应用
本电子多媒体简历设计采用authorware软件制作,它的工作方式是图标和函数、变量,充分显现出authorware的强大功能,给人一种新颖、独特的感觉。
本项目同时使用到的软件有FLASH和Photoshop,而Photoshop的工作方式则是处理图片和设计标题,FLASH主要工作方式是制作动态按钮和界面,这几个软件的基本操作方式和一般程序大体相同,因此只要一定的应用软件基础很快就能掌握它们。
4程序的调试与作品发行
4.1调试程序
1、在所有的界面设计完成之后,对程序进行综合的调试,看看是否有不合乎要求的与预期的相差甚大的地方。
2、多次运行程序发现多处不足之处,如在本设计中背景音乐和个性收藏中的经典音乐发生冲突,经过研究最后在主程序中加入变量函数z:
=0,y:
=1,在经典音乐加入变量z:
=1,y:
=0解决该问题使程序运行更流畅。
3、