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AE插件中英文对照表

AECS5大师版中英文对照表

一、File(文件)菜单

1.1【New】(新建)命令

新建一个项目、文件夹或Photoshop图片。

包含三个子菜单:

→NewProject(新建项目)Alt+Ctl+N

→NewFolder(新建文件夹)Ctrl+Alt+Shift+N

→NewAdobePhotoshopFile(新建Photoshop文件)。

1.2【OpenProject】(打开项目)Ctrl+O

打开已有的项目。

1.3【OpenRecentProjects】(打开最近项目)

打开最近访问过的AfterEffects项目。

1.4【Browseinbridge】(浏览)Ctrl+Alt+Shift+O

打开AdobeBridge,从中浏览、管理文件夹和素材。

1.5【BrowseTemplateProjects】(浏览项目模板)

打开AdobeBridge,从中浏览AfterEffects的项目模板。

1.6【Close】(关闭)Ctrl+W

关闭当前的窗口、面板等。

1.7【CloseProject】(关闭项目)

关闭当前的项目。

如果现有的项目未保存,将出现对话框提示保存当前项目。

1.8【Save】(保存)Ctrl+S

保存当前项目,其中当第一次保存项目时会出现对话框提示输入文件名,之后单击Save

(保存)将不再出现保存对话框。

1.9【SaveAs】(另存为)Ctrl+Shift+S

将当前项目另外保存一份。

1.10【SaveaCopy】(保存副本)将当前项目保存副本。

1.11【SaveaCopyAsXml】(保存副本为xml格式的)

将当前项目保存为符合XML组织结构的项目副本,扩展名为aepx。

1.12【IncrementandSave】(增量保存)Ctrl+Alt+Shift+S

在上次保存项目的基础上递增名称的序号另外保存一份。

1.13【Revert】(恢复)

恢复所作的修改到上次保存项目的状态。

1.14【Import】(导入)命令

导入项目需要的素材或者合成。

包含7个子菜单:

→File(文件)Ctrl+I

→MultipleFiles(多个文件)Ctrl+Alt+I

→AdobeClipNotesComments(剪辑注释评论)

→CaptureinAdobePremierePro(通过AdobePremierePro捕捉/采集素材)VanishingPoint(.vpe)(ps中生成的消失点文件,做3d用)

→Placeholder(输入占位符)

→Solid(固态层)

1.15【ImportRecentFootage】(导入最近素材)

导入最近访问过的素材。

1.16【Export】(输出)

→AdobeFlashplayer(SWF)swf格式的视频很小

→AdobeFlashProfessional(XFL)导出的文件可以在flash中继续进行处理

→AdobePremiereProProject

1.17【AdobeDynamicLink】(动态链接)

允许用户将AfterEffects的合成效果直接移入到AdobePremierePro和EncoreDVD里,而无需事先对其进行运算,省略了渲染的时间

1.18【GoToAdobeStory】(去官方商城)

是一个由Adobe公司开发的线上合作脚(剧)本开发工具

1.19【Find】(查找)Ctrl+F

单击Find(查找)命令,激活查找对话框,输入关键词,即可搜索项目所有素材。

1.20【AddFootagetoComp】(添加素材到合成)Ctrl+/

将选中的素材加入当前的合成中。

1.21【NewCompfromSelection】(从选择创建一个合成)

将选中的素材加入到一个新建的合成中。

1.22【ConsolidateAllFootage】(整理素材)

整理项目中导入的所有素材。

对多个重复导入的素材进行合并,只保留一份备用,精减项目中的文件数量。

1.23【RemoveUnusedFootage】(删除未使用素材)

将项目中尚未在合成中使用的素材删除。

使用时会统计给出尚未在合用中使用的素材文件或文件夹数目,并提示删除后可以撤消操作。

1.24【ReduceProject】(精简项目)

将项目中未使用的素材(包括素材、合成、文件夹等)删除。

首先选择一个合成,然后单击ReduceProject(精简项目)命令,将出现提示对话框,自动统计并给出该合成没有直接或间接引用的素材和文件夹数目,单击确定按钮可以进行精简删除。

1.25【CollectFiles】(文件打包)

将项目包含的元件(包括素材、文件夹、项目文件等)放到一个统一的文件夹中。

1.26【WatchFolder】(监视目录)

利用网络计算来分担渲染任务,监控。

安装了无任何限制的渲染引擎后,能够利用网络(多台机器)可用的计算资源自动分担渲染任务,加快进度,你就可以使用WatchFolder

(监视目录)命令来观看渲染任务。

如果你有多个视频和音频文件需要编码/渲染,使用WatchFolders命令帮助你自动化这个过程。

当你的视频和音频文件不需要裁剪,而且希

望它们采用同样的压缩设置和滤镜,WatchFolders最合适。

1.27【Scripts】(脚本)

在AfterEffects中使用脚本语言编程。

主要包含

→RunScriptsFile(运行脚本文件)脚本文件格式后缀为“.jsx”。

→OpenScriptsEditor(打开脚本编辑器)。

1.28【CreateProxy】(创建代理)

将高精度/分辨率素材或者合成输出为代理素材,方便以后用来给大尺寸、高精度的素材作为代理,提高制作效率。

1.29【SetProxy】(设置代理)Ctrl+Alt+P

在合成中,使用低分辨率的素材或静止图片代替高分辨率的素材,可以明显减少渲染时间,提高工作效率。

1.30【InterpretFootage】(解释素材)

Main(对素材的通道、帧率、场、像素比等进行设置。

)Ctrl+Alt+G

对于大批需要如上调整的素材,选择已经调整好的素材,执行

RememberInterpretationCtrl+Alt+C

然后选择需要调整的素材,执行

ApplyInterpretationCtrl+Alt+V

1.31【ReplaceFootage】(替换素材)

用其他文件、占位符等来替换项目中已经导入的素材。

子菜单有

→File(文件)Ctrl+H

→WithLayeredComp(多层的合成)

→Placeholder(占位符)

→Solid(固态层)。

1.32【ReloadFootage】(重新载入素材)Ctrl+Alt+L

重新载入项目中已经导入的素材。

当素材源文件有变动时,可以在AfterEffects中同步更新。

单击ReloadFootage(重新载入素材)命令,会扫描素材源文件,重新载入素材。

果素材源文件没找到,会弹出对话框提示,并以占位符代替。

1.31【RevealinExplorer】(在浏览器中预览)

打开操作系统的浏览器窗口,定位到指定的素材源文件。

1.32【RevealinBridge】(在AdobeBridge中预览)

打开AdobeBridge窗口,定位到指定的素材源文件。

1.33【ProjectSettings】(项目设置)Ctrl+Alt+Shift+K

对项目进行显示风格,颜色等设置。

1.35【Exit】(退出)Ctrl+Q

如果当前项目未保存,会弹出对话框提示保存。

二、Edit(编辑)菜单

2.1【Undo】(撤消)Ctrl+Z

撤消最近一次操作。

2.2【Redo】(重做)Ctrl+Shift+Z

重做最近一次撤消过的操作。

2.3【History】(历史记录)

历史操作记录列表,可撤消或者重做,方便快捷回到历史状态。

2.4【Cut】(剪切)Ctrl+X

剪切选中的对象。

2.5【Copy】(复制)Ctrl+C

复制选中的对象到剪贴板。

2.6【CopyExpressionOnly】(仅复制表达式)

复制选中的对象的表达式到剪贴板。

2.7【Paste(粘贴)Ctrl+V

粘贴剪贴板的对象到当前位置。

2.8【Clear】(清除)Delete

将选中的对象删除。

2.9【Duplicate】(创建副本)Ctrl+D

将选中的对象克隆一份,相当于复制+粘贴。

2.10【SplitLayer】(分割层)Ctrl+Shift+D

把一个层分割开,分割一个层等于建立两个分离的层,也相当于复制一个层,然后修改出入点,使这两个层首尾前后相接。

分割层通常用于为分割开的部分作不同的设置或在

层列表中两个分割的层中间加入其它层。

分割层包含源层中所有的关键帧,并且不会改

变其所在的位置。

2.11【LiftWorkArea】(抽出工作区)

将素材处于工作区范围内的部分删除掉(用键盘上的B和N定义开始和结束的范围,锁定的图层不能被删除),剩余部分素材的时间位置无变化,就是去掉中间部分并让其空着。

2.12【ExtractWorkArea】(挤压工作区域)

将素材处于工作区范围内的部分删节除掉(用键盘上的B和N定义开始和结束的范围,锁定的图层不能被删除),并且保留部分素材的时间位置相应前移,使素材之间没有空隙。

LiftWorkArea和ExtractWorkArea这两个命令功能相关,主要用于删除时间线窗口中不需要的部分,只是一个后面的保持不动,一个是后面的前移,但是都对锁定图层无效。

2.13【SelectAll】(全选)Ctrl+A

选中所有的对象。

2.14【DeselectAll(取消全选)Ctrl+Shift+A

取消所有选中的对象。

2.15【Label】(标签)

将选中的对象(素材)打上分类的颜色标签。

二级菜单有多种预置颜色。

2.16【Purge】(释放缓存)

释放软件运行时占用的系统内存,清理生成的临时文件。

其下级菜单包括All(全部)、Undo(撤消)、ImageCaches(图像缓存)及Snapshot(快照)。

2.17【EditOriginal】(编辑原稿)

打开系统中与素材关联的软件对素材进行编辑。

对于导入的素材进行修改,往往要借助其他软件,例如音频、视频、图片等文件都有相应功能强大的软件支持,利用这些软件

修改素材后,在AfterEffects中素材保持同步更新。

2.18【EditinAdobeSoundbooth】(在AdobeSoundbooth中编辑)可以在AdobeSoundbooth中编辑音频文件。

2.19【Templates】(模板)

设置渲染模板和输出模板。

其下级菜单包括RenderSetting(渲染设置)和OutputModule(输出模板)。

2.20【Preferences】(偏好设置/首选项)

对软件的运行环境、界面、输入输出等进行设置,以利于提高工作效率和增加用户体验。

其下级有如下多个子菜单。

→General(常规),主要是一些系统方面的设置。

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