团训策划书多篇范文Word文件下载.docx
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游戏:
小组成员围成一圈,由成员商量后决定从哪一个同学开始。
第一位同学介绍我是某某,第二名同学轮流介绍,但是要说:
我是***后面的***,第三名同学说:
我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名同学要将前面所有同学的名字复述一遍。
分析:
活跃气氛,打破僵局,加速成员之间的了解
活动过程:
1、大家围成一个圈,由辅训发给每个人一张卡片,卡片上写着他们当中一个人的名字。
2、带着卡片寻找卡片上的人。
3、大家围成一圈开始认识所有的成员,并且要记住每个人的名字。
4、成员商定谁是第一个谁是最后一个。
(辅训计时)
盲行——信任之旅
在游戏开始之前我需要大家先给我一个承诺!
就是在接下来的这个游戏中,你们将必须严格遵守游戏规则。
大家可以做到吗?
我们现在开始玩一个角色扮演的游戏。
这个游戏的名字叫“盲行”。
同学将被分为2组。
一组同学戴上眼罩真正体验一下当盲人的感觉,另一组则在“盲人”身边充当拐杖的角色,整个过程中“盲人”与“拐杖”都不能有语言上的交流。
大家一起走出a栋大厅,去往阳关灿烂的室外。
每一个“盲人”将在“拐杖”的搀扶下-体验大自然的生机和美好。
规则:
(1)“盲人”戴上眼罩后原地转几圈,失去方向感后体验盲人的无助。
(音乐:
有你在身旁)
(2)“盲人”旅行过程中,“拐杖”只能用肢体动作引导,不允许进行语言交流。
(3)到达目的地后,大家围成一圈,由“拐杖”讲述盲行过程中印象最深刻的一件事。
“盲人”根据该表述找到自己的“拐杖”。
讨论:
1、整个过程中作为引导员的同学体验到了被信任、被依赖的重要,体会到了什么是责任,以及帮助别人的快乐;
2、“盲人”同学在最初的担忧害怕中不断跟引导员配合,体会到引导员的细心照顾,开始信任对方,体会到了彼此关爱中达到信任。
3、同学们也感受到了盲人和残疾人的不容易。
4、在生活中我们要存有感恩之心。
第二篇:
,一、活动对象
团训班和朋辈班
二、活动人数
60多人
三、活动时间、地点
XX年7月14日下午15:
00,慈山篮球场
四、活动目的
为大家提供沟通和交流的平台,增进同学们之间的了解,使大家提高团结协作和互相友爱的意识。
大家好,我是你们今天的主持人—xxx,很高兴今天在这里能够看见你们。
希望能和你们一起度过快乐的下午.首先呢,请大家将手机调为静音或者关机,以方便我们的团训
1、松鼠搬家
参与者每三人为一组,其中两人双手举起对撑搭成一个“小木屋”,另一个人扮“小松鼠”,蹲在“小木屋”里。
根据主持人的口令进行变化,如:
“松鼠搬家”——“小松鼠”调换到其他的“小木屋”。
“樵夫砍柴”——搭建“小木屋”的两个人分开,寻找新的“樵夫”搭建新的“小木屋”。
“森林大火”——“小松鼠”可以变成“樵夫”,“樵夫”可以变成“小松鼠”。
?
【分组】--
(1)
【报数】
请所有人依次报数,然后号数尾数一样的为一组
(2)
【我们的团队】
【活动形式】:
集体参与,分组参与
【活动时间】:
5-10分钟
【活动道具】:
笔、纸
活动目的:
相互认识;
集思广益在团队工作中的应用;
团队成员的合作能力;
团队创造性的产生和培养;
发挥团队的创造力,培养团队成员间的沟通能力和合作精神,增强团队的凝聚力。
活动程序:
1、发给每个小组1张白纸,笔若干支;
2、小组讨论选出能体现本团队精神的口号,团队的标志,团队的队名与队长
3、各小组展示介绍自己的团队;
游戏总结:
一个团队的团结是最重要的,在这个创意融合的过程中,我们体会到集思广益的好处,也体会到合作的快乐。
【协作】--
(1)
【前方打仗,后方支援】
15分钟
【活动人数】:
全体成员,各组同时进行
【活动道具】:
全体成员身上的东西
【活动目的】;
促进沟通与交流;
使小组充满活力。
【活动程序】:
1.先进行分组,然后每组派出一个人站在几米外的地方作为打仗的人
员,剩下的队员排队站在他们后面(对应的)作为后方支援的人。
主持人说前方打仗,后方支援,大家问支援什么,主持人随便说一样东西如手表,后
面的队员要搜集到一个手表快步跑到前方给那名队员,跑得快的为胜
【注意事项】:
1、要听清主持人的口号,再行动
2、东西一定要交到前面打仗的人手中,才能算数
【地雷阵】【活动时间】:
15~30分钟【活动人数】:
全体成员,分组进行【活动道具】:
几块蒙眼布,一些报纸,用来代表游戏中的“地雷”,绳子【活动目的】;
建立小组成员间的相互信任;
1.让每个队找一半不蒙眼睛的队员。
2.给每队发几块蒙眼布,每队只有一半的人被蒙上眼睛。
3.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。
把两根绳子平行放在地上,这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
4.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
5.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。
他的同伴后退到他身后两米处。
6.致游戏开场白,开场白示例如下:
几天前,你和你的同伴们因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。
黎明前。
你
的一些同伴侥幸逃了出去。
可糟糕的是,他们非常不熟悉牢房外面的情况。
这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。
为了逃离危险.你的同伴们必须穿过一个地雷阵。
你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。
可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。
如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。
如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你将被淘汰出局。
天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。
一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。
赶快开始行动吧!
祝你们好运!
1、成功穿越的人不可以回到自己原有的队伍,只能站在成功区
喊话的人只能站在绳子外面喊话,不得跟着穿越者。
参与者必须要认清楚自己组员的声音,按他们的只会来走
【游戏总结】:
促进成员之间的团结与合作,与活跃一下气氛。
总结
【谈论感想】
活动形式:
集体参与
活动时间:
5-8分钟
活动道具:
大家围成一圈,谈论感想
1、做完了这些游戏,大家感受如何?
2、游戏过程中遇到了什么问题?
3、如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
最后以一曲《朋友》结束今天的团训
第三篇:
“双十”团训策划书
“双十”团训策划书
一、活动对象
大一新生
三到四个班级,160人左右
10月17日14:
30,慈山篮球场
通过团体心理训练能为大家提供沟通和交流的平台,增进同学们之间的了解,使大家提高团结协作和互相友爱的意识。
五、活动流程
【破冰】--【萝卜蹲】
集体参与,四个班级同时进行
10分钟
【游戏道具】:
无
【活动目的】:
测试学员的应变能力;
活跃和缓解活动气氛,提高学员的注意力和反应能力;
调动大家的活动积极性;
有一定的肢体接触,可以减少后面活动的尴尬
【游戏规则】:
(1)每队代表一种蔬菜;
比如黄瓜、茄子、萝卜、白菜、
(2)主持人指定一队开始,被指定的人说:
“×
×
蹲,×
蹲完,×
蹲。
”(例:
萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完黄瓜蹲);
(3)被叫到的那个蔬菜,蹲下重复指令,以此循环。
(1)被叫到的没蹲或叫错的被淘汰;
(2)说自己的也被淘汰;
(3)不能重复说一种蔬菜;
(4)节奏由慢变快
【分组】--
(1)
请所有人依次报数,然后分为六到八组,每组配备1-2个小助手
10-15分钟
1、各组成员先相互认识一下
2、小组讨论选出能体现本团队精神的口号,团队的队名与队长
【协作】--
(1)
【活动人数】:
全体成员身上的东西,几块垫板,几块方巾
【活动程序】:
1.先进行分组,然后每组派出四个人站在几米外的地方作为打仗的人员,剩下的队员排队站在他们后面(对应的)作为后方支援的人。
2、主持人说前方打仗,后方支援,大家问支援什么,主持人随便说一样东西如手表,后
2、东西一定要交到前面打仗的人手中,才能算数
3、如果数量不够的话,可返回去再拿补齐
(2)【蜈蚣翻身】
全体成员,分组进行
1.要求第一位组员依次从第二、三人拉手处,第三、四人拉手处?
、一直到队伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员、第三位组员?
跟随前面的组员一直钻完所有的拉手孔。
2.完成蜈蚣翻身用时最短的队伍获胜
【注意事项】1.活动要有一定的空间,使蜈蚣可以蠕动起来
2.要使整条蜈蚣顺利翻身,每个组员都要快速的翻身和蠕动
3.要叫助手先示范一遍。
主持人宣布游戏规则后,各队练习5分钟后再开始正式比赛。
(3)法柜奇兵
40—60分钟
分组同时进行
1根长绳子。
选取两根柱子,用来系绳子
1.让所有成员都积极参与,共同迎接挑战。
2.让小组成员之间可以好好的相互合作。
3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理。
1.在选好的两根柱子之间拉一根绳子,绳子距地面1.5米左右。
注意要把绳子拉紧。
2整个小组都要从绳(请你继续关注好:
)子上面过去,而且绝对不能碰到绳子。
如果有人碰到了绳子,整个小组都要重新开始。
3.用时最短者获胜
1.要特别强调不能碰到绳子,不然要重来
2.提醒注意安全,将身上的物品放在旁边。
尽量不要带在身上
3.助手来做监督,要交换监督,不能自己监督自己所带的那一队。
4.要给他们时间讨论
总结
【后备游戏】踩气球
30分钟
采用两组对抗同时进行
增加活跃度
气球、小绳子
1.分给每个人一个气球,让每人