幼儿园中班游戏教案龟兔赛跑四篇文档格式.docx

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幼儿园中班游戏教案龟兔赛跑四篇文档格式.docx

(它做是有毅力,坚持到底所以赢了。

那兔子为什么输了呢?

(因为它骄傲了)

3.兔子见乌龟赢了心里可不服气了,它们约定再来一次比赛。

二、讨论龟兔第二次赛跑的结果。

1.兔子和乌龟第二次赛跑,谁会赢?

(幼儿讲述)教师根据幼儿的讲述出示相应的图片。

2.启发幼儿选择不同的比赛结果,创编出不同的故事情节。

3.根据幼儿的选择分三组进行创编。

老师巡回倾听幼儿创编的故事。

4.鼓励幼儿将自己的创编故事讲给好朋友听。

三、鼓励幼儿大胆讲述创编的故事

1.请幼儿讲述:

(1)乌龟又赢了。

(请幼儿来说说说自己创编的故事)

师:

这次比赛乌龟又赢了,他是怎样赢兔子的呢?

请你来讲讲你的故事。

(2)兔子赢了。

(看看说说)

刚才是乌龟又赢了,有的小朋友编的是,这次比赛兔子赢了,我们也来听听?

(3)乌龟、兔子合作一起到达了终点。

还有小朋友说,这次乌龟和兔子是一起到的,这到底又是怎么会事呢?

我们一起来听听他的故事。

2.刚才小朋友编的故事你们喜欢吗?

四、鼓励幼儿回家继续和爸爸妈妈编故事,并请爸爸妈妈将编的故事用文字的形式记录下来。

1.刚才我们听了小朋友编的故事,你们想不想把自己的故事讲给爸爸妈妈听?

2.鼓励幼儿回家继续和爸爸妈妈编故事,并请爸爸妈妈将编的故事用文字的形式记录下来。

(一)内容简介

小兔、小猴、小猫和小熊来到一间屋子前,屋子里黑乎乎的,桌子上有什么东西呀——啊呜!

脑袋又圆又大、脸雪白雪白、眼睛血红血红的“啊呜”!

看得小动物们一个个逃了回来,直到小熊走进去……小熊怎么不出来了?

“啊鸣”究竟是什么呢?

小动物们会怎么办呢?

(二)主题分析

通过讲述小动物们探索与想象小黑屋里一个不为人知的东西——“啊呜"

的故事,激发孩子的好奇心,丰富孩子对物品颜色、形状等特征的认知经验。

同时,通过描述小动

物们从“害怕一勇敢”的心理转变,引导孩子感受朋友间友谊的美好。

(三)情节分析

晴朗的天气,四个可爱的小动物来到了一座小黑屋前。

“黑乎乎的屋子里会有什么?

”孩子们一定和小动物一样,充满了好奇。

小兔、小猴和小猫怀着既好奇又有些害怕的心情走近门口张望,各自看到了模糊的影像:

又圆又大、雪白雪白、血红血红。

会是什么怪物呢?

小动物们想啊想,结果一个可怕

的“啊呜”形象就出现了。

勇敢的小熊要进屋揭开“啊呜”的真面目了!

此时,孩子们一定是既紧张又充满期盼。

可是小熊怎么不出来了呢?

小动物们的话说出了孩子们的担心与恐惧。

当大家为了救小熊,鼓起勇气一起冲进黑屋后,情节直转而下,出人意料的画面出现了:

原来,“啊呜”是个香喷喷的大蛋糕哪!

此时,孩子们一定会将眼前的大蛋糕和小

动物们说到的“啊呜”的样子进行比较:

又圆又大、雪白雪白、血红血红,可不就是它么!

恍然大悟之后,赶快和小动物们一起分享朋友在一起的快乐吧!

“啊呜,啊呜,真好吃!

(四)角色分析

故事一开始,四个动物同时出现。

虽然看到的只是小熊、小猫的背影,小猴挑着眉张着嘴以及小兔没有变化的严肃表情,却足以告诉我们这是四个好朋友,他们对眼前的小黑屋感到很好奇。

之后发生的故事中,那道被推开的门缝、小动物们转身拔腿就跑、挥手的动作以及张大嘴、皱眉、睁大眼或闭眼的神情,还有那幢远离变小的黑屋子,无一不向我们展示着小动物们彼时紧张、害怕、慌乱的心理变化。

小熊准备进黑屋了,稳重的步伐、严肃的面部表情,透露着小熊坚定、勇敢的决心。

故事的最后,小动物们舔着舌头、笑弯了的眼睛,那是发现秘密后一起分享大蛋糕时的快乐。

(五)图画分析

1.画面构图、色彩。

故事画面色彩鲜艳、明快,暗示着紧张与悬疑的故事情节下“美好、快乐”的谜底。

故事构图多处采用关联单幅并列的排列方式,突出情节的连续性,鲜明地展示出人物的心理变化。

2.图画中蕴藏的细节

图画书中,有许多人物背面的呈现,可以引发孩子的思考,体会人物此时的心理状态。

同一画面背景上出现同一人物的正面和反面形象,使得画面产生动感,便于孩子理解故事的情节发展。

云朵是幼儿图画书中经常运用的符号,表示“想……”。

在这个故事里,云朵演变成了凶恶的“啊呜”的形象,对着坐在地上哭的小熊张开了大嘴;

云朵的另一处远远指向黑屋,表明了小动物们此时的想法:

黑屋里正发生着可怕的事情。

(六)语言分析

故事的语言简洁,在“让我看看……”中自然转换着一个个人物的出场和情节发展

用具有象声意义的“啊呜”一词来给故事和怪物命名,暗示着故事的谜底。

“啊呜”是和吃有关的东西,使得整个故事从一开始就充满了想象与童趣。

“又圆又大、雪白雪白、血红血红"

这些以叠词形式出现的形容词,能帮助孩子强化

理解物品的特征,符合小班孩子的语言特点。

“呀、嗬、咦、啊”语气词的运用,突显出人物不同状态下的心理变化。

(二)活动设计1

1、设计思路

“啊呜”到底是什么?

从小动物们探索黑屋的发现来看:

脑袋又圆又大、脸雪白雪白、眼睛血红血红,这就是“啊呜”——一个可怕的怪物!

可是,如果让我们小朋友来猜,你觉得“啊呜”会是什么呢?

赶快想想吧!

2、活动目标

(1)观察图片,感受故事人物的心理变化,知道要勇敢。

(2)能根据故事提供的线索联系生活经验,并大胆想象。

3、活动准备

图画书

PPT课件

自制小黑屋一间,里面有4件物品的图片(方方的饼干、长长的油条、弯弯的香蕉、又小又圆的彩虹糖);

对应物品的黑影置上,可取下黪食品:

饼干、油条、香蕉、彩虹糖若干

4、活动过程

(1)引发兴趣,导入故事

一(教师播放PPT课件,发出“啊呜”的声音。

)这是什么声音?

你在哪里听到过?

一(导入故事。

)“啊呜”究竟是什么呢?

我们一起来听故事……

(2)观察图片,理解故事

①出示第1、2页:

一草地上有4个小动物,它们是谁呀?

②出示第3~9页:

~小动物们去小黑屋瞧瞧的时候,心里怎样想?

(提示幼儿观察小黑屋的门。

一它们那么害怕,会看到了什么呢?

一你害怕吗?

你觉得还有什么东西也是又圆又大、雪白雪白、血红血红的?

(鼓励幼儿想象,可点击ppt课件呈现相应图片启发幼儿思考。

⑧出示第1O~13页:

一谁要进小黑屋看看?

一可能发生了什么事?

怎么办?

.

④出示第14~15页:

一(播放音效。

)屋里到底发生了什么事呢?

小结:

原来“啊呜”是个大蛋糕!

大家一起吃蛋糕,啊呜、啊呜,真好吃!

(3)游戏:

找“啊呜”

一“啊呜”不是怪物,“啊呜"

是好吃的蛋糕!

这里有一间小黑屋,里面也藏着“啊

呜”,敢不敢像小动物们一样找找“啊呜"

?

一(出示小黑屋教具。

)你看到了什么?

猜猜它会是什么?

(鼓励幼儿大胆猜想。

一请一幼儿上前揭开黑影,看看是什么?

猜对了吗?

(继续游戏,同前。

小朋友们聪明又勇敢,找到那么多好吃的“啊呜”!

.

(4)延伸.

一我们一起来“啊呜、啊呜”尝尝吧!

(二)活动设计2

1.设计思路

小动物们看到黑乎乎的屋子里有个可怕的“啊呜”!

可是,经过仔细观察,却发现

“啊呜”其实是个又大又圆的奶油蛋糕:

雪白雪白的奶油,上面还有红红的草莓,啊呜、啊呜,真好吃!

小朋友,你们喜欢奶油蛋糕吗?

让我们一起来自己动手做蛋糕吧1

2.活动目标

(1)熟悉故事情节,能用语言描述大蛋糕的特征。

(2)乐意动手涂涂、贴贴,装饰蛋糕。

3.活动准备

故事PPT

各种蛋糕图片

驼色圆形卡纸人手一份、油画棒、彩色小纸片、胶棒若干,示范卡纸一份

4.活动过程

(1)引发兴趣,故事导入

一(出示第1、2页。

)有四个好朋友,它们是谁呢?

一它们发现一幢屋子,黑乎乎的屋里会有什么呢?

(2)讲述故事,帮助理解

①出示第3~9页:

一谁去小黑屋里看了?

它看见了什么?

你能说说吗?

(引导幼儿说说“又圆又大、雪白雪白、血红血红”。

②引导幼儿观察蛋糕,并能用语言进行描述。

一为什么蛋糕像“啊呜”?

蛋糕又大又圆,上面有雪白雪白的奶油,还有血红血红的草莓。

(3)表达表现,分享交流

①出示各种蛋糕图片。

p;

一这里有许多好吃又好看的蛋糕,说说它是什么样的?

②教师介绍材料,引发幼儿兴趣。

一想不想自己也来做蛋糕?

老师这里准备了许多做蛋糕的材料:

又大又圆的蛋糕身体;

油画棒可以变成你喜欢的奶油;

还有许多彩色的纸片可以做水果。

⑧教师示范做蛋糕。

一(用白色油画棒涂画。

)我的蛋糕是牛奶味的,我给它涂上雪白雪白的奶油,涂得厚厚的,这样蛋糕才好吃。

一(贴纸片。

)还要给蛋糕加上好吃的水果,这是绿绿的……什么水果呢?

(启发

幼儿想一想、说一说。

一你还想我给蛋糕加上什么好吃的水果?

用什么颜色的纸片来表示?

④幼儿动手装饰蛋糕,教师观察指导。

一想想你要做什么味的奶油蛋糕,找一个颜色涂奶油。

一给蛋糕添上水果,说说是什么水果。

(4)交流分享

一和朋友介绍介绍你的奶油蛋糕,啊呜、啊呜,真好吃!

(三)活动拓展

1.结合PPT第1O~11页,和孩子一起玩玩找黑影的电脑游戏。

2.创设小黑屋的区角环境,提供各类物品,让幼儿进去摸摸、看看、猜猜。

3.提供各种蛋糕的图片,引导幼儿用语言描述蛋糕的颜色、形状、大小等特征。

(四)阅读区的活动

录制故事,并创设小黑屋布景,提供故事角色指偶,让幼儿边听边表演故事。

1、初步掌握两人合作玩抛接球的方法。

2、加强合作意识,体验合作乐趣。

球、塑料筐

1、玩球,引导幼儿自由探索玩球的方法,看谁的花样多,和别人玩的不一样。

2、玩抛接球游戏,幼儿分成两组,面对面分别站在场地两条相距3—4米,投掷线上,教师发口令,幼儿把手中的球抛向对方,对方再抛回来。

(反复练习)

3、游戏“你抛我接”。

教师讲解游戏的玩法与规则:

幼儿两人一组,一人手拿框,另一人将球投向框里。

拿框的幼儿可以改变方向、高低,尝试去接球。

接到后互换角色进行游戏。

(2)幼儿分成两组,两两面对面站立,一人负责抛球,一人负责接球。

每位幼儿抛十个纸球,最后看看谁投进的框里的球多,谁就是优胜者。

然后互换角色。

(3)评选配合最佳的投球手和接球手,让幼儿理解游戏时的相互配合协调的重要性。

4、进行放松活动

(1)教师和幼儿随着音乐做放松整理活动。

(2)幼儿整理操场上的碎纸片,活动结束,

相关知识:

雄孔雀羽色华丽,尾毛很长,展开时像扇子。

行走姿势与鸡一样,边走边点头。

飞翔能力不是很好,因为它有点沉重,翅膀也没那么强劲。

1.欣赏孔雀开屏的外形和羽毛图案,体验孔雀的外形美。

2.能用细密的线条及美丽的图案大胆表现孔雀的羽毛,并能较为熟练地进行制版和拓印活动。

3.与同伴合作使用工具材料,注意保持共用材料的干净和整齐。

1.孔雀图片、孔雀尾羽的局部图片

2.教师所绘版画范画2幅(一幅没画羽毛、一幅画羽毛)、示范画羽毛的视频

3.白纸、KT板、抹布、铅笔、颜料(稍干)

一、欣赏美丽的孔雀,对孔雀的外形和羽毛图案

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