面向对象程序设计训练题目Word格式.docx

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这个物件在ADO.NET的最底层,我们能够自己产生这个对象,或是由其它的对象自动产生。

Command:

主要能够用来对数据库发出一些指令,例如能够对数据库下达查询、新增、修改、删除数据等指令,以及呼叫存在数据库中的预存程序等。

这个对象是架构在Connection对象上,也就是Commanc对象是透过连结到数据源。

DataAdapter:

主要是在数据源以及DataSet之间执行数据传输的工作,它能够透过Commanc对象下达命令后,并将取得的数据放入DataSet对象中。

这个对象是架构在Comman对象上,并提供了许多配合DataSet使用的功能。

DataSet:

这个对象能够视为一个暂存区(Cache),能够把从数据库中所查询到的数据保留起来,甚至能够将整个数据库显示出来。

DataSet的能力不只是能够

储存多个Table而已,还能够透过DataAdapter对象取得一些例如主键等的数据表结构,并能够记录数据表间的关联。

DataSet对象能够说是ADO.NET中重量级的对象,这个对象架构在DataAdapter对象上,本身不具备和数据源沟通的能力;

也就是说我们是将DataAdapter对象当做DataSet对象以及数据源间传输

数据的桥梁。

DataReader:

当我们只需要循序的读取数据而不需要其它操作时,能够使用

DataReader对象。

DataReader对象只是一次一笔向下循序的读取数据源中的数据,而且这些数据是只读的,并不允许作其它的操作。

因为DataReader在读取

数据的时候限制了每次只读取一笔,而且只能只读,因此使用起来不但节省资源而且效率很好。

使用DataReader对象除了效率较好之外,因为不用把数据全

部传回,故能够降低网络的负载。

ADO.NET使用Connection对象来连接数据库,使用Commanc或DataAdapter对象来执行SQL语句,并将执行的结果返回给DataReader或DataAdapter,然后再使用取得的DataReader或DataAdapter对象操作数据结果。

4、列举ASP.NET页面之间传递值的几种方式。

1.使用QueryString,如.…?

id=1;

response.Redirect。

.…

2.使用Session变量

3.使用Server.Transfer

4.Cookie传值

5.Application传值

5、C#中的委托是什么?

事件是不是一种委托?

委托能够把一个方法作为参数代入另一个方法。

委托能够理解为指向一个函数的引用。

是,是一种特殊的委托。

6、override与重载的区别

重载是方法的名称相同。

参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要

Override是进行基类中函数的重写。

为了适应需要。

7、描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?

不是。

能够用任意类型

8三层架构通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为

(BLL)、数据访问层(DAL)。

区分层次的目的即为了”高内聚,低耦合”的思想。

表现层(UI):

通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。

业务逻辑层(BLL):

针对具体问题的操作,也能够说是对数据层的操作,对数

据业务逻辑处理。

数据访问层(DAL):

该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、

修改、更新、查找等每层之间是一种垂直的关系。

三层结构是N层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变化。

优点:

分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。

缺点:

增加成本。

9、MVC模式

MVC(ModelViewController)模型一视图一控制器

MVC是典型的平行关系,没有说谁在上谁在下的关系,模型负责业务领域的事情视图负责显示的事情,控制器把数据读取出来填充模型后把模型交给视图去处理。

而各种验证什么的应该是在模型里处理了。

它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。

MVC最大的好处是将逻辑和页面分离。

10、什么是装箱和拆箱?

装箱:

从值类型接口转换到引用类型。

拆箱:

从引用类型转换到值类型。

11、什么叫应用程序域

一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创立的对象建立(即,

从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。

应用程序域有助于将在一个应用程序中创立的对象与在其它应用程序中创立的

对象隔离,以使运行时行为能够预知。

在一个单独的进程中能够存在多个应用程序域。

应用程序域能够理解为一种轻量

级进程。

起到安全的作用。

占用资源小。

12、CTS、CLS、CLR分别作何解释

CTS:

CommonTypeSystem通用系统类型。

CLS:

CommonLanguageSpecification通用语言规范。

CLR:

CommonLanguageRuntime公共语言运行库。

13、在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?

Class能够被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的

Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的。

14、堆和栈的区别?

栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的

定义;

堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你能够根据程序的运行情况确定要分

配的堆内存的大小。

15、能用foreach遍历访问的对象的要求

需要实现lEnumerable接口或声明GetEnumerator方法的类型。

16、GC是什么?

为什么要有GC?

GC是垃圾收集器。

程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。

要请求垃圾收集,能够调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

17、Strings=newString("

xyz"

);

创立了几个StringObject?

两个对象,一个是”xyx”,一个是指向”xyx”的引用对象。

18、值类型和引用类型的区别?

1.赋值方式不同:

基于值类型的变量直接包含值。

将一个值类型变量赋给另一个

值类型变量时,将复制包含的值。

引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而

不复制对象本身。

2•值类型不可能派生出新的类型:

所有的值类型均隐式派生自

System.ValueType。

但与引用类型相同的是,结构也能够实现接口。

3•值类型不可能包含null值:

然而,可空类型功能允许将null赋给值类型

4.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。

19、C#中的接口和类有什么异同。

不同点:

不能直接实例化接口。

接口不包含方法的实现。

接口能够多继承,类只能单继承。

类定义可在不同的源文件之间进行拆分。

相同点:

接口、类和结构都能够从多个接口继承。

接口类似于抽象基类:

继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。

接口和类都能够包含事件、索引器、方法和属性。

20、abstractclass和interface有什么区别?

都不能被直接实例化,都能够经过继承实现其抽象方法。

都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式。

接口支持多继承;

抽象类不能实现多继承。

接口只能定义抽象规则;

抽象类既能够定义规则,还可能提供已实现的成员。

接口是一组行为规范;

抽象类是一个不完全的类,着重族的概念。

接口能够用于支持回调(CallBack);

抽象类不能实现回调,因为继承不支持。

接口只包含方法(Method)、属性(Property)、索引器(Index)、事件(Event)

的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;

抽象类能够定义字段、属性、包含有实现的方法。

接口能够作用于值类型(Struct)和引用类型(Class);

抽象类只能作用于引用类

型。

例如,Struct就能够继承接口,而不能继承类。

21、sleep()和wait()有什么区别?

sleep()方法是将当前线程挂起指定的时间。

wait()释放对象上的锁并阻塞当前线程,直到它重新获取该锁。

22、是否能够继承String类?

String类是final类故不能够继承。

23、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的

code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

24、new关键字用法

new运算符用于创立对象和调用构造函数。

new修饰符用于向基类成员隐藏继承成员。

new约束用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。

new实现多态

25、如何把一个Array复制到ArrayList里

实现1string[]s={"

111"

"

22222"

};

ArrayListlist=newArrayList();

list.AddRange(s);

实现2string[]s={"

ArrayListlist=newArrayList(s);

26、DataGrid的Datasouse能够连接什么数据源

DataTable

DataView

DataSet

DataViewManager

任何实现IListSource接口的组件

任何实现IList接口的组件

27、描述线程与进程的区别?

1.线程(Thread)与进程(Process)二者都定义了某种边界,不同的是进程定义

的是应用程序与应用程序之间的边界,不同的进程之间不能共享代码和数据空

间,而线程定义的是代码执行堆栈和执行上下文的边界。

2.一个进程能够包括若干个线程,同时创立多个线程来完成某项任务,便是多线程。

而同一进程中的不同线程共享代码和数据空间。

用一个比喻来说,如果一

个家庭代表一个进程,在家庭内部,各个成员就是线程,家庭中的每个成员都有义务对家庭的财富进行积累,同时也有权利对家庭财富进行消费,当面对一个任务的时候,家庭也能够派出几个成员来协同完成,而家庭之外的人则没有

办法直接消费不属于自己家庭的财产。

28、什么是强类型,什么是弱类型?

哪种更好些?

为什么?

强类型是在

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