专业技术人员创新能力培养与提高试题及答案92分Word文件下载.docx
《专业技术人员创新能力培养与提高试题及答案92分Word文件下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《专业技术人员创新能力培养与提高试题及答案92分Word文件下载.docx(13页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
A人力资本
B技术创新
C经济周期
D供求均衡
13.()存在的差异决定了各国投资与资本收益率的差异,进而决定了各国长期经济增长的不同。
A市场
B自然资源
C人才
D知识
14.()是指通过对各种现有技术的有效集成,形成有市场竞争力的产品或者新兴产业。
A原始创新
B创造性模仿
C引进消化吸收再创新
D集成创新
15.自Guilford提出以发散性思考来测量创造力之后,许多工具被设计与发展出来,其中最普及的就是()创造性思考测验。
A伍德曼
B刘易斯
C霍兰德
D托伦斯
16.有创造力的人能够追求那些其他人尚未知道或者不喜好但却有潜力的想法,不论遭遇困难或者周遭人们的反对都能够坚持去实现此想法,这个就是()。
A创新
B改革
C买低
D卖高
17.()即是附加,是一种补充概念和组成相关概念群的能力,在原来的构想或基本观念再加上新观念,增加一些具有创造力的细节。
A原创性
B灵活性
C流畅性
D更新性
18.()认为,个体会因为处于不同的环境之下,而表现出许多不同的人格类型,而生活经验是形成人格特质的最重要因素之一。
A特质观点
B情境观点
C复合观点
D模范观点
19.()认为,人格既非决定于特质先天遗传、也非全然决定于情境、后天环境,而是两者交互作用的结果。
20.Wallas认为创造是一种历程,此过程包含四个阶段,其中,搜集相关数据,并将新旧知识融合是()。
A准备期
B酝酿期
C顿悟期
D验证期
21.Wallas认为创造是一种历程,此过程包含四个阶段,其中,突然顿悟解决问题的方法是()。
22.()为最高层次的创造,产生完整、新颖、又具革命性的产品(学说、学派)。
A创新的创造
B生产式的创造
C发明的创造
D涌现的创造
23.()是指为一套将产品或流程,整合融入组织运作的方法,如市场营销技巧、行政管理的训练等。
A方法创新
B渐进式创新
C独特性创新
D突破性创新
24.目标市场选择的模式中,()的内涵是企业选择几个细分市场,每一个对企业的目标和资源利用都有一定的吸引力,各细分市场彼此之间很少或根本没有任何联系。
A市场集中化
B产品专门化
C市场专门化
D有选择的专门化
25.(),是指技术追赶者由于缺乏技术能力和创新能力,技术进步缓慢,随着产业技术前沿的拓展和技术跳跃,而不断从产业技术前沿持续后退的现象。
A技术追赶陷阱
B技术超越陷阱
C投资型追赶陷阱
D能力型追赶陷阱
26.()属于非系统性知识,与特定时空有关,强调信息产品本身知识具有复杂、专属和独特性。
A专属性知识
B内隐知识
C外显知识
D技术知识
27.如果把汽车作为一个当前系统,那么轮胎、发动机和方向盘都是汽车的()。
A子系统
B超系统
C当前系统
D不确定
28.()实质上是通过夸张的手法改变物体在资源、时间和成本等方面的参数,帮助我们想象各种可能,大大扩展思维,突破思维定势。
ARTC算子
BSTC算子
C多屏幕法
D金鱼法
29.知识产权的()是指法律对知识产权的保护有一定的保护期,过了有效保护期,这种专有权就终止了,这种智力成果就变成了人类社会的共同财富。
A地域性
B专有性
C无国界性
D时间性
30.知识产权的()是指依某一国法律而取得的某一专有权,只在该国境内有效,受该国法律保护,在其他国家无效,其他国家没有保护的义务,除非有条约规定。
A时间性
D地狱性
31.知识是指人类社会所创造的一切知识,其中包括()。
(多选)
A科学技术
B管理科学
C行为科学
D自然资源
32.在传统的经济增长理论中注重的是()。
A劳动力
B资本
C原材料
D技术
33.自主创新的主要类型包括()。
34.具有极高创造力的人的确拥有一些共同的人格特质,包括()等等。
A具有好奇心
B想象力丰富
C喜欢复杂的事物
D不拘常规
35.以产品来评断创造力是较具()的。
A客观性
B主观性
C一致性
D多样性
36.环境对创造力的影响因素包括()。
A家庭背景
B教育与特殊训练
C智力的早熟
D角色模范与人生导师
37.流畅性的要素有()。
A观念的流畅力
B联想的流畅力
C表达的流畅力
D行为的流畅力
38.造成创造力的因素可归结为内在因素与外在因素两大类,外在因素包括()。
B社会文化
C经历与经验
D思维方式
39.人格的来源与形成及其所受先天或后天的影响等问题一直为学者们所争论,其主要观点有()。
40.从组织创新的内容来说,创新可分成下列三种:
()。
A产品创新
B流程创新
C方法创新
41.流程创新的内容包括()。
A引入新流程与生产技术
B引入新产品类别
C提高质量与效率
D更新、更好、更干净的生产方法
42.技术创新的内容包括()。
B引入新的技术发展战略
C开发新技术
D新技术应用及商业化
43.PEST分析法的要素包括()。
A政治要素
B经济要素
C社会与文化要素
D科技要素
44.目标市场选择的模式包括()。
D完全市场覆盖
45.Kohli与Jaworski(1990)将市场导向归纳为三个核心内涵:
A以顾客为焦点
B协同营销
C盈利力
D竞争者导向
46.在实证研究的基础上,Narver与Slater(1990)发现了几个与市场导向相关的概念:
A顾客导向
B长期观点
C利润导向
47.技术追赶的关键在于,当一项新技术处于常规发展阶段时,后发国家要选择()的技术,并致力于缩短在同一条技术生命周期曲线上与先进国家的差距。
AS曲线高
B技术潜力大
CS曲线前端
DS曲线低
48.能力型追赶陷阱,其具体表现为()。
A无力改进和改造现有技术
B错误的技术选择所导致的错误投资行为
C尚未形成技术能力时,发达国家已经出现新的技术跳跃
D通过技术学习形成生产能力
49.知识产权具有的特点包括()。
50.国家知识产权战略的战略重点包括()。
A完善知识产权制度
B促进知识产权创造和运用
C培育知识产权文化
D防止知识产权滥用
51.1933年,熊彼特提出了著名的“创新理论”。
(判断)
正确
错误
52.熊彼特认为,创新的客体只能是企业家。
53.在知识经济的社会里,资源环境将成为经济增长的主要源泉和动力。
54.胜任力的概念可以追溯至20世纪70年代,以哈佛大学的麦克莱兰教授为首的研究小组,负责为美国信息管理局开发员工甄选方案。
通过行为事件访谈,麦克莱兰的研究小组发现,那些表现优异的员工具备一些别人缺少的东西。
55.胜任力模型为某一特定组织、工作或角色提供了一个成功模型,反映了某一既定工作岗位中影响个体成功的所有重要的行为、技能、知识及人格特征等。
56.运用胜任力模型,能够帮助员工个人分辨工作需求的胜任力、工作中的优势、需要提升改进的领域、继续学习和职业成长与发展等。
57.艺术性的创造者似乎较科学性的创造者在儿童期受过较多且较大的创伤,因此这些创伤对于创作的潜能以及创伤的强度与多少与创作的领域之间是否相关是相当值得研究的。
58.研究发现许多创造者来自社会与经济地位较低、居于社会边缘的家庭。
59.当一个人在自发性的变通能力上获得的分数较高,表示他的创造只限于在一小范围内,无法突破固有思维的范畴。
60.原创性和保守性构想的最好的组合结果是兼顾创新和实用主义。
61.如果团队成员对团队所面临的任务、目标、情境的解释与理解的共享的一致性越高,则团队运作效率就会越高。
62.战略规划涉及对行为可能过程的评估、模拟和决策。
63.政治会对企业监督、消费能力以及其他企业与企业有关的活动产生十分重大的影响力。
64.现实中企业之间往往不是通过吃掉对手而是与对手共同做大行业的蛋糕来获取更大的资源和市场。
65.市场集中化隐含较大风险。