UI界面设计课件PPT文件格式下载.ppt
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,UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念,一、什么是UI界面设计?
界面设计即UserInterfaceDesign(用户界面设计)的简称,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
人机交互,操作逻辑,界面美观,问题一:
界面设计=版式设计?
所谓版式设计,就是在版面上,将有限的视觉元素进行有机的排列组合。
界面设计的内容包括:
图形、文字、色彩、编排,使界面起到美化效果的作用。
需要研究用户需求,研究目标用户。
问题二:
界面设计=用户+界面?
或者界面设计就是单单指界面美化设计?
从字面上看,UI有用户与界面两个组成部分,但实际上还有还有用户与界面之间的交互关系。
界面设计需要定位使用者、使用环境、使用方式。
不仅仅是美化界面,还有需要研究用户、让界面变得更友好、更有趣、更易用、更舒适。
UI,用户,界面,=,+,交互,=,版式,考虑用户的心理需求,研究目标用户,前面讲到UI设计包括两方面美化和交互。
让大家更了解UI设计的重要性从美化的角度看:
UI优化后:
1更有时尚感、层次感2.从QQ图像就能知道是QQ的登入界面,更直观、形象。
从交互的角度:
未UI优化的界面:
1.功能过于简单2.登入没有体现按钮的特点,而不会单击3.密码输入框也没有做掩密处理,被盗号的风险系数增加,”,“,ui设计是做什么的?
UI设计从工作内容上来说分为3个方向。
它主要是由UI研究的3个因素决定的,其分别是研究界面,研究人与界面的关系,研究人。
1.研究界面-图形设计师国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。
也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
2.研究人与界面的关系-交互设计师在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。
交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。
一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多。
2.UI设计师,”,“,3.研究人-用户测试/研究工程师。
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。
这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。
测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。
这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
综上所述UI设计师就是:
软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。
UI界面设计相关知识,3.界面设计涉及的范围及学科界面设计是一种结合美学、计算机科学、心理学、行为学、人机工程学、信息学以及市场学等的综合性学科,强调人机环境三者作为一个系统进行总体设计。
UI界面设计相关知识-4.界面设计的工作流程,4.界面设计的工作流程:
产品制作人,写产品计划书。
用户体验研究员,作调查分析。
信息建构师,设计产品架构。
交互设计师,作出互动流程。
视觉设计师,作出页面视觉设计。
前台工程师,前台开发。
后台工程师,后台开发。
用户体验研究员,做用户测试确保质量。
UI界面设计相关知识-4.界面设计的流程,线框原型、黑白原型稿,产品原型,界面设计,”,“,UI界面设计相关知识-5.UI界面设计的规范,手机界面设计规范,iOS系统规范,iphone界面基本组成元素,状态栏(statusbar):
就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:
40px导航栏(navigation):
显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:
88px主菜单栏(submenu,tab)(标签栏):
类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:
98px内容区域(content):
展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:
734px。
内部设计1、所有能点击的图片不得小于44px(Retina需要88px)2、单独存在的部件必须是双数尺寸3、充分考虑每个控制按钮在4中状态下的样式,如图,点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,1.iOS界面尺寸,i(pixelsperinch)即每英寸像素,也叫像素密度。
2.图标尺寸,Iphone6图例,3.状态栏规范,用户依赖于状态栏的重要信息,如信号,时间和电池。
文本和图标可以是白色或黑色,但背景可以被设计成任何颜色,并与导航栏合并。
pt(point)是印刷业上长使用的单位,磅的意思,是一种固定的长度单位,可以用测量设备测量的单位。
pt=px*3/41pt=1/72英寸,4.导航栏规范,导航栏是用于屏幕的快速信息。
左边部分可用于配置文件,菜单按钮,而右边的部分是一般用于动作按钮,如添加,编辑,完成。
请注意,如果您使用这些系统图标,您不需要为它们单独设计。
导航栏分类,第一种:
app标签导航标签导航位于页面底部,通常包含5个标签是比较合适的数量。
这种导航是非常常见的,如果你的应用需要用户频繁的在不同分页切换,可以采用这种导航。
它的缺点是会占用一定高度的空间。
如微信最新版的APP界面设计图。
第二种:
APP舵式导航目前流行一种标签导航的变体,个人把它称为“舵式导航”,因为它的样式很像轮船上用来指挥的船舵,两侧是其他操作按钮。
当页面有处于同一层级的几大部分内容,同时又需要一个非常重要且频繁操作的入口,就可以采用这种APP导航模式。
如下图葡萄社APP。
第三种:
APP抽屉式导航模式抽屉导航是讲菜单隐藏在当前页面后,点击入口即可像拉抽屉一样拉出菜单,这种导航的优点是节省页面展示空间,让用户将更多的注意力聚焦到当前页面。
比较适合于不那么需要频繁切换内容的应用,例如对设置、关于等内容的隐藏。
这种导航设计需要注意的是一定要提供菜单画出的过渡动画。
自从path应用以来,这种抽屉式导航菜单非常受到大家的喜爱。
第四种:
APP宫格导航(比如九宫格)这种宫格导航是将主要入口全部聚合在页面,让用户做出选择。
这样的组织方式无法让用户在第一时间看到内容,选择压力较大,采用这种导航的应用已经越来越少,往往用在二级页作为内容列表的一种图形化形式呈现,或是作为一系列工具入口的聚合。
第五种:
APP混合组合导航当用户需要聚焦内容,同时又需要一些快捷入口能够连接到某些页面时,就可以采用组合导航。
组合导航上方用宫格的形式展现快捷入口,与标签导航不同的是,这些宫格入口之间不需要是平级的关系,也不必包含整个层级的内容,你可以将它理解为一种图形化的文字链。
这种导航比较灵活,能适应架构的快速调整。
第六种:
列表式APP导航列表式APP导航是我们在APP设计种必不可少的一个信息承载模式。
当然作为一个APP的导航也是非常方便的。
不过目前来看,列表导航通常用于二级页,由于它与宫格导航一样,不会默认展示任何实质内容,所以通常app不会在首页使用它。
这种导航结构清晰,易于理解,冷静高效,能够帮助用户快速的定位去到对应的页面。
列表项目可以通过间距、标题等进行分组。
第七种:
tab导航用于二级页,本质和标签导航相同,当应用层级较多的情况下,可以采用tab导航,典型场景是用于改变的当前的视图,或对当前页面内容进行分类查看。
第八种:
大图轮播导航或是大图上面的导航设计当你的应用信息足够扁平,可以尝试轮播导航,如果应用得当,能够给人耳目一新的体验。
这种导航能够最大程度的保证应用的页面简洁性,操作也是最方便的。
但是缺点是不能够快速的定位对应的分页内容。
5.搜索栏,6.工具栏,Stepper控件,7.提示框,提示对话框是用于输送关键信息和提示快速操作。
提示应保持最少文字,退出一定是明显。
8.分段控制框,9.滑块,10.开关,11.布局标准控件,ios1334x750pxIphone6/6s,点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,12.图标网格,Apple使用黄金分割在它们的一些图标上。
这让图标保持良好的比例,同时确保了美感。
虽然这是一个很好的规范,但它不是严格要求。
甚至Apple在很多图标上也省略了它。
点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,13.标准色,点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,14.字体大小、规格,一般的规范是按钮用44pt、小文字用12pt、正文文本用17pt和标题用20pt+。
IOS9中文字体:
苹方/PingFangSCIOS8中文字体:
常州华文的黑体-简,在macosx系统中选择黑体-简IOS英文、数字:
Helvetial,点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,15.间距和对齐方式,一般的规范最低要求8pt空白或边距。
这将有足够留白空间,使得布局更容易扫描和文本更具可读性。
而且在此基础上,UI元素应对齐,文本应该有相同的基线位置。
点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,Android系统界面规范,点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,1.Android界面尺寸,点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,点击添加文本,2.界面尺寸(1280x720px),状态栏高度:
50px导航栏高度:
96px标签栏高度:
96pxAndroid最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和标签栏一样的:
96px内容区域高度为:
1038px(1280-50-96-96=1038),3.常用尺寸,一般把48dp作为可触碰UI原件的标准,48dp=72px=9mm,这是一个用户手指能够准确舒适触碰的最小尺寸。
Android界面默认菜单栏的高度是:
72px;
Android界面每个元素之间最小的间距是:
12px;
Android界面默认btn的高度是:
60pxpx=ppi/160*dp,4.常用屏幕尺寸,240x320ldpi(低等屏幕)320x480mdpi(中等屏幕)480x800hdpi(高清屏幕)720x1280xhdpi(超高清屏幕)相