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  【必备】活动策划汇总五篇

  活动策划汇总五篇活动策划篇1

  一、活动背景

  当代大学生是个充满热情,奔放的群体。

不可否认大学生作为即将进入社会的准社会人,有着其特殊的群体特点,但是大学生并不是完美的,在人际交往,情感问题,团队协作等等方面好不够成熟。

提高大学生的心理道德素质非常有必要,具有迫切性。

  二、活动目的通过举办人人协作游戏,以提高大学生人际交往,人际合作方面的认知,加强大学生之间的交流与合作,从而从而认识自我,接纳自我,能体验到自己存在的价值,建立正确的生活态度与人生观,这样的人才能用尊重、信任、友爱、宽容的态度与人相处,能分享、接受、给予爱和友谊,能与他人同心协力。

为即将进入工作的准职业人创造条件。

  三、活动主题我爱我,我们是一个整体

  四、活动时间5月25日

  五、活动对象南京航空航天大学金城学院全体大一新生

  六、活动地点大操场

  七、活动主办单位信息工程系学生会心理健康部活动协办单位信息工程系学生会各部门

  八、活动安排事项

  1.部门内部人员安排:

金俊和吴多智负责准备有关道具和器材;潘婷和吴琼负责通知各班级活动的相关事项;金俊为主负责人;

  2.策划组:

宣传部负责出海报;生活部负责拍照片;秘书部负责写新闻稿。

  活动具体安排:

  1.5月25号上午13点—14点:

各负责人进行场地布置和活动前的准备;

  2.14点—16点:

活动正式开始,各班负责人签到,组织好各班级参赛人员;

  3.16—17点:

宣布成绩,颁发奖品,活动结束,整理会场;

  4.5月26号,由吴琼和潘婷在宿舍楼下张贴成绩;

  九、活动内容

  1.活动名称:

呼啦圈

  2.活动道具:

2个大呼啦圈;1个秒表

  3.活动步骤:

把队员们分成若干个由12~16个人组成的小组。

  让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。

等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选一个小组,让其中两个队员松开拉在一起的手,把呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。

对其他小组做同样处理。

现在,让各个小组沿某一方向传递呼啦圈。

为了把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去。

呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。

用秒表计时。

  十、活动注意事项

  1.整个学生会全体成员互帮互助;

  2.活动需要电脑,音响,海报若干,拖线板若干;

  3.金俊和吴多智为此次活动的小组长,负责处理活动中出现的棘手问题;

  4.确保活动组织者的积极性,活动进行时要以一种热情的态度对待每个同学。

  十一、活动经费预算

  各院代表队抽签决定比赛出场顺序。

  在规定好的一段直线距离内,从团体代表队第一个选手起动开始计时,记录其第五人到达终点的时间。

比赛院系团体分为三组或几组进行赛,第一名选手慢骑自行车结束后,由裁判停表。

第一名选手把自行车骑回到起点并将自行车交到第二名选手的手上,然后第二名选手开始慢骑,当第二名选手的自行车前轮触及起点线时裁判开始接着第一名选手的时间继续计时。

依此类推直到第五名选手以慢骑方式通过终点后记录各院系的团体时间。

用时最长团队获得优胜。

  进行记录并公正排名。

  各院系排名加分规则:

团队第一名12分团体第二名11分团体第三名10分依此类

  推。

  慢骑比赛细则:

★赛道长10米,宽1米。

  ★每次慢骑结束,选手的自行车必须完整通过终点。

  ★按完成时间,用时最长的第一名,依次排出名次。

  ★自行车驶离赛道或选手脚触一次地将给团体总时间扣除10

  秒,直到扣完为止。

  ★可能由于各院系进度不一样,最好为每院系准备一个计时员,并记录选手驶离和触地次数。

  3.比赛二——自行车障碍赛:

各院代表队抽签决定比赛出场顺序。

  在规定距离内摆放一条直线形的小障碍物,要求5名参赛各团队

  5名选手逐个穿越过两个障碍物之间到达终点。

从团体代表队第一个选手起动开始计时,记录其第五人到达终点的时间。

比赛院系团体分为三组或几组进行赛,第一名选手障碍赛骑自行车结束后,由第三个障碍处直接返回到起点把自行车交到第二名选手的手上,然后第二名选手开始障碍赛,依此类推直到第五名选手成功穿越障碍通过终点后记录各院系的团体时间。

用时最短团队获得优胜。

进行记录并公正排名。

  各院系排名加分规则:

团队第一名12分团体第二名11分团体第三名10分依此类推。

  自行车障碍赛细则:

★赛道长10米,宽3米,中间放置3个障碍。

  ★车手须绕每个障碍一周,然后由第三个障碍处直接返回出发点,根据需要把自行车传递给下一个选手。

  ★自行车障碍赛,最后一名选手的自行车必须完整通过终点。

  ★自行车碰到障碍物一次、驶离赛道一次或选手脚触一次地将给团体总时间增加5秒。

碰倒障碍物将给团体总时间增加10秒。

  ★按完成时间,用时最短的第一名,依次排出名次。

  ★安排好人员对各选手的时间和违规次数进行公正记录。

  4.比赛三——自行车直行平衡赛:

各院代表队抽签决定比赛出场顺序。

  在规定距离内摆放两条直线形障碍物。

每条线之间两个障碍的间距为

  0.2米。

要求各院系5名比赛选手平稳穿梭于两条障碍带之间。

  进行记录并公正排名。

  各院系排名加分规则:

团队第一名12分团体第二名11分团体第三名10分依此类推。

  自行车直行平衡赛细则:

★赛道长10米,宽

  0.2米。

  ★选手应以最快速度通过赛道,选手脚触地或自行车驶离赛道一次增加3秒.★按完成时间由长到短排名。

  ★每次选手直线骑结束,选手的自行车必须完整通过终点。

  5.统计汇总——三项比赛完成后对各院系进行总的加分,计算出各院系团体代表队的总分。

  6.评出自行车趣味竞技赛团体第一名一个团体第二名一个团体第三名一个优秀团体三个7.各院系比赛团体得分计入院系团体体育竞技赛总分中。

  注意事项:

  a.参赛选手所用的自行车最好是同种类型的,为公平起见。

  b.比赛现场要配备一些酒精、碘酒、创可贴、棉签或其他伤口基本处理药物或工具。

  c.一定要安排好裁判人员准确记录时间和违规次数。

  d.对各参赛代表队一定要通知到位其比赛时间场地和其他一切比赛规则和比赛动态。

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