人教版四年级数学下册全册知识点.docx

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人教版四年级数学下册全册知识点

四年级下册数学全册知识点

第一单元四则运算

1、加、减的意义和各部分间的关系

(1)把两个数合并成一个数的运算;叫做加法.

(2)相加的两个数叫做加数.加得的数叫做和.

(3)已知两个数的积与其中的一个加数;求另一个加数的运算;叫做减法.

(4)在减法中;已知的和叫做被就减数…….减法是加法的逆运算.

(5)加法各部分间的关系:

和=加数+加数 

加数=和-另一个加数

(6)减法各部分间的关系:

差=被减数-减数

减数=被减数-差

被减数=减数+差

2、乘、除法的意义和各部分间的关系

(1)求几个相同加数的和和的简便运算;叫做乘法.

(2)相乘的两个数叫做因数.乘得的数叫做积.

(3)已知两个因数的积与其中一个因数;求另一个因数的运算;叫做除法.

(4)在除法中;已知的积叫做被除数…….除法是乘法的逆运算.

(5)乘法各部分间的关系:

积=因数×因数 

因数=积÷另一个因数

(6)除法各部分间的关系:

商=被除数÷除数

除数=被除数×商

被除数=商×除数

(7)有余数的除法;

被除数=商×除数+余数

2、加法、减法、乘法、除法统称为四则运算

3、四则混和运算的顺序

(1)在没有括号的算式里;如果只有加、减法;或者只有乘、除法;都要按(从左往右)的顺序计算;

(2)在没有括号的算式里;如果既有乘、除法;又有加、减法;要先算(乘、除法);后算(加、减法);(先乘除,后加减)

(3)在有括号的算式里;要先算括号里面的;后算括号外面的.

4、有关0的计算

①一个数和0相加;结果还得原数:

a+0=a  0+a=a

②一个数减去0;结果还得这个数:

a-0=a

③一个数减去它自己;结果得零:

a-a=0

④一个数和0相乘;结果得0:

a×0=0 ; 0×a=0

⑤0除以一个非0的数;结果得0:

0÷a=0;

⑥0不能做除数:

a÷0=(无意义)

5、租船问题.

解答租船问题的方法:

先假设、再调整.

第二单元 观察物体二

1、正确辨认从上面、前面、左面观察到物体的形状.

2、观察物体有诀窍;先数看到几个面;再看它的排列法;画图形时要注意;只分上下画数量.

3、从不同位置观察同一个物体;所看到的图形有可能一样;也有可能不一样.

4、从同一个位置观察不同的物体;所看到的图形有可能一样;也有可能不一样.

5、从不同的位置观察;才能更全面地认识一个物体.

第三单元 运算定律

1、加法运算定律:

①加法交换律:

两个数相加;交换加数的位置;和不变.

a+b=b+a

②加法结合律:

三个数相加;可以先把前两个数相加;再加上第三个数;或者先把后两个数相加;再加上第一个数;和不变.

(a+b)+c=a+(b+c)

③加法的这两个定律往往结合起来一起使用.

如:

165+93+35=93+(165+35)

2、连减的性质:

一个数连续减去两个数;等于这个数减去那两个数的和.

a-b-c=a-(b+c)

3、乘法运算定律:

①乘法交换律:

两个数相乘;交换因数的位置;积不变.

a×b=b×a

②乘法结合律:

三个数相乘;可以先把前两个数相乘;再乘以第三个数;也可以先把后两个数相乘;再乘以第一个数;积不变.

(a×b)×c=a×(b×c)

乘法的这两个定律往往结合起来一起使用.

如:

125×78×8的简算.

③乘法分配律:

两个数的和与一个数相乘;可以先把这两个数分别与这两个数相乘;再把积相加.

(a+b)×c=a×c+b×c

4、连除的性质:

一个数连续除以两个数;等于除以这两个数的积.

a÷b÷c=a÷(b×c)

5、有关简算的拓展:

102×38-38×2

125×25×32

37×96+37×3+37

125×88

3.25+1.98

10.32-1.98

易错的情况:

0.6+0.4-0.6+0.4

38×99+99

第四单元 小数的意义和性质

 

1、在进行测量和计算时;往往不能正好得到整数的结果;这时常用(小数)来表示.

分母是10、100、1000……的分数可以用(小数)来表示;

分母是10的分数可以写成(一位)小数;

分母是100的分数可以写成(两位)小数;

分母是1000的分数可以写成(三位)小数……

所以;一位小数表示(十分)之几;

两位小数表示(百分)之几;

三位小数表示(千分)之几……

如:

0.5表示(十分之五);

0.05表示(百分之五);

0.25表示(百分之二十五);

0.005表示(千分之五);

0.025表示千分之二十五).

2、小数点前面的数叫小数的(整数)部分;小数点后面的数叫小数的(小数)部分;

3、小数点后面第一位是(十)分位;十分位的计数单位是十分之一;又可以写作0.1;

小数点后面第二位是(百)分位;百分位的计数单位是百分之一;又可以写作0.01;

小数点后面第三位是(千)分位;千分位的计数单位是千分之一;又可以写作0.001……

如:

20.375;十分位上的3;表示3个(十分之一);百分位上的7;表示7个(百分之一);千分位上的5;表示5个(千分之一).

4、小数每相邻两个计数单位间的进率都是10,(10个千分之一是1个百分之一;10个百分之一是1个十分之一;10个十分之一是整数1;或10个0.001是1个0.01 ,10个0.01是1个0.1, 10个0.1是整数1……

5、读小数时;整数部分按照整数的读法去读;小数点读作“点”;小数部分要依次读出每一个数字.

如:

31.031读作:

三十一点零三一

6、写小数时;整数部分按照整数的写法来写;小数点写在个位的右下角;小数部分要依次写出每一个数位上的数字.

如:

一百二十点零零九八

写作:

120.0098

7、在小数的末尾添上“0”或去掉“0”;小数的大小不变;这叫小数的性质.

如:

0.2=0.20=0.200=0.20xx=……

1.05=1.050=0.0500=0.0500=……

1.080=1.08

10.0800=10.08

100.080000=100.08

8、小数大小的比较:

先比较整数部分;整数部分大;那个小数就大;整数部分相同;就比较小数部分;十分位相同;就比较百分位;百分位也相同;就比较千分位……

9、小数点的移动:

(1)小数点向右:

移动一位;相当于把原数乘10;小数就扩大到原数的10倍;移动两位;相当于把原数乘100;小数就扩大到原数的100倍;移动三位;相当于把原数乘1000;小数就扩大到原数的1000倍…… 

(2)小数点向左:

移动一位;相当于把原数除以10;小数就缩小到原来的1/10;移动两位;相当于把原数除以100;小数就缩小到原来的1/100;移动三位;相当于把原数除以1000;小数就缩小到原来的1/1000……

10、不同数量单位的数据之间的改写:

低级单位数÷进率=高级单位数

×

当进率是10、100、1000……时;可以直接利用小数点的移动来换算.

11、求近似数时:

 保留整数;就是精确到个位;看十分位上的数来四舍五入;

保留一位小数;就是精确到十分位;看百分位上的数来四舍五入;

保留两位小数;就是精确到百分位;看千分位上的数来四舍五入.

(表示近似数时小数末尾的0不能去掉)

12、为了读写方便;常常把非整万或整亿的数改写成用“万”或“亿”作单位的数:

改写时;只要在万位或亿位的右边;点上小数点;在数的后面加上“万”字或“亿”字

第五单元 三角形

1、由三条线段围成(每相邻两条线段的端点相连)的图形叫三角形.如:

2、从三角形的一个顶点到它的对边作一条垂线;顶点和垂足之间的线段叫做三角形的高.这条对边叫做三角形的底.如:

3、三角形具有稳定性.

4、三角形任意两边的和大于第三边;任意两边的差小于第三边.

5、三角形按角分类;可以分为锐角三角形、直角三角形和钝角三角形这三类;如:

6、三角形按边分类;可以分为等腰三角形、等边三角形和不等边三角形这三类.如:

7、三角形的三个内角和是180º.

第六单元 小数的加减法

 

1、笔算小数加、减法的方法:

(1)小数点对齐;也就是相同数位对齐;

(2)从末位算起;算加法时;哪一位数相加满十都要向前一位进1;算减法时;哪一位不够减就要从前一位退1.

(3)得数末尾有 0;一般要把0去掉.

(4)不要忘记了小数点.

2、小数加减混合运算的顺序与整数加减混合运算的顺序相同:

(1)没有括号;按从左往右的顺序依次计算;

(2)有小括号;要先算小括号里面的.

3、整数的运算定律在小数运算中同样适用.在小数四则运算中;恰当地运用加法交换律、结合律及连减的运算性质会使计算更简便.

4.得数是小数时;(末尾)的0一般要去掉.

5.一个整数与一个小数相加减时:

①   先在整数的右边点上小数点;

②   再添上与另一个小数部分同样多个数的0;

③   然后再按照小数加减法的计算方法计算.

6.得数是小数时;(末尾)的0一般要去掉.

7、验算:

加法验算:

①交换加数的位置再加一遍;看结果与原来是否相同;

   

②用减法;把和减去一个加数;看差是否与另一个加数相同.

减法验算:

①用加法;把减数与差相加;看结果是否等于被减数;

   

②用减法;把被减数减去差;看是否等于减数.

应用整数运算定律进行小数的简便计算:

整数运算定律在小数运算中同样适用.在小数四则运算中;恰当地运用加法(交换律)、(结合律)及减法的运算性质会使计算更简便.

8、简便运算方法:

⑴几个小数连加时;如果其中的两个小数的尾数相加能凑整;先把这两个数相加;可使计算简便;

如:

0.36+18.09+2.64+4.91

 

⑵ 一个数连续减去两个小数时;如果这两个小数相加的和能凑整;可以先把两个减数相加;再从被减数里减去这两个减数的和比较简便;

如:

13.2-5.73-4.27

 

⑶一个数减去两个小数的和;当这两个数中的一个数的小数部分与被减数的小数部分相同时;可以先从被减数里减去这个数;然后再减去另一个数;计算比较简便.

如:

18.63-(4.75+3.63)

⑷整数乘法的运算定律在小数乘法中同样适用

如:

3.65×42.6+3.65×57.4

⑸在小数运算中;可以利用(添括号)或(去括号)使计算简便:

→无论是去括号或添括号

① 括号前面是加号;去掉括号不变号;

如:

6.59-4.86+2.86

②括号前面是减号;去掉括号全变号(加号变减号;减号变加号).

如:

6.47-(1.5-0.53)

⑹在没有括号的同级运算中;交换数据的位置;一定要带着它前面的符号.

如:

4.95-2.67+1.05

第七单元 图形的运动二

 

1、把一个图形沿着某一条直线对折;如果直线两旁的部分能够完全重合;我们就说这个图形是轴对称图形;这条直线叫做这个图形的对称轴.

2、轴对称的性质:

对应点到对称轴的距离都相等.

3、对称轴是一条直线;所以在画对称轴时;要画到图形外面;且要用虚线.

4、正方形的对角线所在的直线是它的对称轴.轴对称图形可以有一条或几条对称轴.

5、画对称轴时;先找到与相反方向距离对称轴相同的对应点;最后连线.

6、长方形、正方形、等腰梯形、等腰三角形、等边三角形、线段、菱形都是轴对称图形.

长方形有2条对称轴;

正方形有4条对称轴;

等腰梯形有1条对称轴;

等腰三角形有一条对称轴;

等边三角形有3条对称轴;

线段有1条对称轴;

菱形有2条对称轴;

圆有无数条对称轴;

半圆有一条;

圆环有无数条;

半圆环有一条.

7、平行四边形不是轴对称图形;没有对称轴.(长方形和正方形除外)

8、梯形不一定是轴对称图形.只有等腰梯形是轴对称图形.

9、古今中外;许多著名的建筑就是对称的.比如:

的赵州桥;印度泰姬陵;英国塔桥;法国埃菲尔铁塔.

10、平移先找图形点;平移完点连起来;注意数点数要数十字.

11、平移不改变图形的大小、形状;只改变图形的位置.

12、利用平移;可以求出不规则图形的面积.

第八单元 平均数和条形统计图

平均数:

1.求平均数的方法:

(1)数据较少:

移多补少法.   

(2)常用方法:

先合后分计算:

  总数÷份数=平均数

2.平均数能清楚地表示一组数据的整体水平.

条形统计图:

将两个单式条形统计图合并以后就得到一个复式条形统计图.

复式条形统计图要有图例.

复式条形统计图有横向和纵向两种.

复式条形统计图是用两个单位长度表示一个的数量;根据数量的多少画成长短不同的直条;

怎样画横向复式条形统计图

1.准备尺子;铅笔;橡皮等画图工具.

2.注意写单位;画中坐标和横坐标还有日期名字还有横坐标上的“0”.

3.假如位置有限;例如说0到10;到20;假如你写到200;位置绝对有限;你可以在0的上面画波浪线;然后写100(当然其他数也可以;但最标准的还是画闪电线).

4.例如上图两者要有不同的颜色;假如没有色笔;第一个可以画斜线;第二个可以涂得严严实实.

5.在每个图的下方都要写标题.

复式条形统计图:

【特点】用直条的长短表示数量的多少.【优点】能清楚地看出数量的多少;便于比较两组数据的多少.

后把这些直条按一定的顺序排列起来.从复式条形统计图中很容易看出两者数量的多少.

第九单元 数学广角-鸡兔同笼

1、鸡兔同笼属于假设问题;假设的和最后结果相反.

2、“鸡兔同笼”问题的解题方法

假设法:

①假如都是兔②假如都是鸡③古人“抬脚法”:

解答思路:

假如每只鸡、每只兔各抬起一半的脚;则每只鸡就变成了“独脚鸡”;每只兔就变成了“双脚兔”.这样;鸡和兔的脚的总数就少了一半.这种思维方法叫化归法.

3、公式:

鸡兔总脚数÷2-鸡兔总数 = 兔的只数;

鸡兔总数-兔的只数 = 鸡的只数.

 

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