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网上多媒体作业.docx

网上多媒体作业

80分

第一次单选20*1

1.国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()D.空间可扩展,时间可扩充性,信噪比可扩充性,数据分块技术。

2.下列不属于多媒体系统核心软件的是()。

C.DOS

3.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是A。

数值

4.请根据多媒体的特性判断一下属于多媒体范畴的是B.交互式视频游戏、有声图书

5.多媒体技术的主要特性有C.多样性、集成性、交互性

6.Commodore公司于1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是C.Amiga

7.存储声音信息的文件格式主要是B.WAV文件、VOC文件、MIDI文件、AIF文件、SNO文件、RMI文件

8.音频数字化过程中采样和量化所用到的主要硬件是C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)有问题

9.两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是D.10.09MB

10.人们在实施音频数据压缩是时,通常应综合考虑B.音频质量、计算机复杂度、数据量

11.1分钟双声道,16位采样位数,44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量是B.10.58MB

12.MIDI消息实际上是A.乐谱的数字描述

13.音频卡的主要组成部分是D.数字声音处理器、混合信号处理器与功率放大器、FM音乐合成器及MIDI控制器、计算机总线接口和控制器。

14.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是c.采样、A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换

15.声音是机械振动在弹性介质中传播的B.机械波

16.下列采集的波形声音质量最好的是D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

17.A.音频采样是指每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值。

18.D.音频数字化是把模拟音频信号转换成优先个数字表示的离散序列。

19.B.音频量化是指把某一音频幅度范围内的电压用一个数字表示。

20.时域信息的冗余度体现在D.幅度的非均匀分布、样本间的相关和周期间的相关、基音之间的相关、静止系数和长时间自相关函数。

多选15*3

1.多媒体技术未来发展的方向是

A.高分辨率,提高显示质量B.高速度化,缩短处理时间C.简单化,便于操作D.智能化,提高信息识别能力

2.多媒体计算机中的媒体信息是指A.数字、文字B.声音、图形C.动画、视频D.图像

3.Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统,其主要功能是

A.用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作B.显示同步协处理器C.控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息D.为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号和地址

4.音频信号处理的特点是B.时序性要求很高C.合成声音应是立体声D.不仅是信号处理问题,还要抽取语意等其他信息

5.音频卡的主要组成部分是

a.数字声音处理器b.混合信号处理器与功率放大器c.计算机总线接口和控制器d.FM音乐合成器e.MIDI控制器

6.音频编码可按()几个方面分类。

A.基于音频的升学参数进行编码C.基于人的听觉特性进行编码D.基于音频数据的统计特性进行编码

7.下列文件中属于音频文件格式的有:

A.WAV格式C.VOC文件E.MIDI文件

8.模拟音频在时间上是A.连续的C.模拟的

9.数字音频在时间上是B.离散的D数字的

10.从人与计算机交互的角度来看,音频信号相应的处理是A.人与计算机通信 D.计算机与人通信 E.人-计算机-人通信

11.在多媒体系统中,音频信号可分为 B语音信号 C非语音信号

12.一个乐音必备的三要素是 音色 音高 响度

13.音频编码器的编码模式有 单声道模式 双声道模式 联合立体声模式 立体声模式

14.人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑 ()个方面

音频质量 数据量 计算机杂度

15.音频卡中常用的数据采样量化的位数有 16位 8位 32位 

判断:

15*1

1.多媒体数据压缩和解压缩技术是多媒体计算机系统的关键技术对

2.多媒体计算机可分为两大类:

一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer);另一类是九三级制造厂商研制的计算机电视(compuvision)。

3.MIDI文件几率的时声音经过数字化后的波形数据错

4.从信号保持的角度看,只有信源本身具有冗余度,才能对其进行压缩对

5.在信号最大幅度确定的情况下,增加每个样值的比特数会增加量化噪声,同时也增加了每秒存储数字音频信号的比特数。

6.音频量化是指每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值。

7.音色是由声音的频谱决定的,各种乐器的音色与其自身结构特点无关。

错误

8.AC-3提供了五个全通带频的声道和一个超低音声道,因此AC-3也被称为6声道。

9.音频编码的目的在于量化数据错误

10.在多媒体系统中,音频信号可分为模拟信号和数字信号。

11.在音频数字化处理技术中,一般要涉及对声音的采样、量化和编码。

12.midi文件是一系列波形数据错

13.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是数字到模拟的转换器(D/A转换器)错

14.人们子啊实施音频数据压缩时,通常应综合考虑音频质量、数据量、计算复杂三个方面对

15.合成器的任务是把midi消息转换成特定乐器、特定音高和时长的声音。

简答:

5*4

1.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术?

答案:

①视频音频信号的获取技术;②多媒体数据压缩编码和解码技术;③视频音频数据的实时处理和特技;

④视频音频数据的输出技术。

2.对媒体计算机的发展趋势?

答:

(1)高分辨率,提高显示质量

(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力

3.多媒体创作工具可以分为哪几类?

答案:

分成4大类

(1)基于时间的多媒体创作工具

(2)基于图标的多媒体创作工具(3)基于页或卡片的多媒体

创作工具(4)基于传统程序语言的多媒体创作工具

4.音频编码是如何分类的?

解:

(1)基于音频数据的统计特性进行编码,其典型技术是波形编码。

其目标是使重建语音波形保持原波形的形状。

(2)基于音频声学参数,进行参数编码,可进一步降低数据率。

其目标是使重建音频保持原音频特性。

(3)基于人的听觉特性进行编码。

从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应设计心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频压缩。

5.声音数字化的步骤是什么?

答:

声音数字化的步骤是取样、量化和编码

1.取样:

对连续信号按一定的时间间隔取样。

2.量化:

取样的离散音频要转化为计算机能够表示的数据范围,这个过程称为量化。

3.编码:

对音频信号取样并量化成二进制,但实际上就是对音频信号进行编码,但用不同的取样频率和不同的量化位数记录声音,在单位时间中,所需存贮空间是不一样的。

第二次

单选题20*1

1.下列格式中不属于MPEG标准中定义的图像形式是(D)。

A.I帧内图

B.P预测图

C.B双向预测图

D.D交流分量图

2.下列阐述中不正确的是(D)。

A.采用HSI彩色空间的优点是:

可以简化图像的分析和处理的工作量。

B.采用YIQ彩色空间的优点是:

传送Q信号时,采用较窄的频带,而传送I信号时,采用较宽的频带。

C.采用YUV彩色空间的优点是:

黑白电视机可以接收彩色电视信号。

D.采用RGB彩色空间的优点是:

在多媒体系统不经任何转换,可直接把RGB信号加到彩色监视器。

3.在数字视频信息获取与处理过程中,下面哪个处理过程是正确的。

(A)

A.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

4.三基色是(D)。

A.红黄绿

B.青红蓝

C.黄蓝红

D.红绿蓝

5.视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源(C)。

A.放像机、CD-ROM

B.放像机、摄像机、CD-ROM

C.放像机、摄像机、影碟机

D.放像机、摄像机、影碟机、CD-ROM

6.多媒体计算机常用的图像有(C)。

A.静态图像、照片、图形

B.静态图像、照片、视频

C.静态图像、图形、视频

D.静态图像、照片、图形、视频

7.计算机视频信号获取器的设计方法有(B)。

A.模拟方法、数字解码方法

B.模拟方法、数字方法

C.模拟方法、数字方法、模拟解码方法

D.模拟方法、数字方法、模拟解码方法、数字解码方法

8.数字视频编码的方式最正确的是:

(D)

A.RGB视频。

B.RGB视频、YUV视频。

C.RGB视频、YUV视频、Y/C(S)视频。

D.RGB视频、YUV视频、Y/C(S)视频、复合视频。

9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描正程时间为52.2us,图像的分辨率为512×512,实时就意味着处理每个像素的时间近似为(A)。

A.0.1usB.0.2usC.0.8usD.0.4us

10.全电视信号主要的组成?

D.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号

11.彩色可用(A)来描述。

A.亮度,饱和度,色调

B.亮度,饱和度,颜色

C.亮度,对比度,颜色

D.亮度,色调,对比度

12.国际上常用的视频制式有(C)。

A.PAL制、MPEG制

B.PAL制、SECAM制、MPEG制

C.PAL制、SECAM制、NTSC制

D.PAL制、SECAM制、NTSC制、MPEG制

13.下列数字视频中质量最好的是(C)。

A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率。

B.320×240分辨率、24位真彩色、25帧/秒的帧率。

C.320×240分辨率、32位真彩色、30帧/秒的帧率。

D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率。

14.YUV彩色空间与YIQ彩色空间的区别是(A)

A.在色度矢量图中Q、I正交轴与U、V正交轴之间有33°夹角。

B.在色度矢量图中Q、I正交轴与U、V正交轴之间有66°夹角。

C.在色度矢量图中Q、I正交轴与U、V正交轴之间有123°夹角。

D.在色度矢量图中Q、I正交轴与U、V正交轴之间有303°夹角。

15.在现代彩色电视系统中,通常采用(C)彩色空间。

A.YUV、RGB

B.RGB、YIQ

C.YUV、YIQ

D.YUV、RGB、YIQ、MPEG

16.存储1分钟的分辨率为512×512的NTSC制彩色视频图像,其数据存储量为(D)。

A.176MB

B.470MB

C.128MB

D.410MB

17.量化是指(C)。

A.对模拟信号的放大或缩小

B.对数字信号的放大或缩小

C.模拟信号到数字信号的映射

D.数字信号到模拟信号的映射

18.在JPEG中使用的熵编码方法是(D)。

A.统计编码和预测编码。

B.PCM编码和DPCM编码。

C.预测编码和变换编码。

D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码。

19.下列说法不正确的是(C)。

A.多媒体数据经过量化器处理后,提高了压缩比

B.多媒体数据经过量化器处理后,产生了不可逆的信息损失

C.多媒体数据经过量化器处理后,可无失真恢复原始数据

D.多媒体数据经过量化器处理后,产生了图像失真

20.下列说法不正确的是(A)。

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法

B.预测编码是根据某一模型进行的

C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输

D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、APCM

多选题15*3

1.在多媒体计算机技术中,常用的彩色空间表示有(BDE)。

A.NTSC彩色空间

B.RGB彩色空间

C.PAL彩色空间

D.YUV彩色空间

E.YIQ彩色空间

2.MPG数据流结构分为(ABCDE)几个层次。

A.序列层

B.图像组层

C.片层和块层

D.图像层

E.宏块层

3.视频卡的种类很多,主要包括(ABDE)。

A.视频捕获卡

B.电影卡

C.CDROM

D.电视卡

E.视频转换卡

4.在DVI系统中涉及到的RGB彩色空间支持(ABC)。

A.8位

B.16位

C.24位

D.32位

E.48位

5.全电视信号主要由(BCD)组成。

A.亮度信号

B.图像信号

C.复合同步信号

D.复合消隐信号

E.复合色度信号

6.彩色可用(ABD)来描述。

A.亮度

B.色调

C.颜色

D.饱和度

E.对比度

7.多媒体计算机获得图像的方法有(ABCDE)。

A.采用数码照相机

B.采用计算机

C.采用彩色扫描仪

D.采用视频信号数字化仪。

E.采用数码摄像机

8.MPEG标准中定义的图像形式有(ABDE)。

A.I帧内图

B.P预测图

C.G组内预测图

D.B双向预测图

E.D直流分量图

9.多媒体计算机常用的图像有(ACDE)。

A.动态图像

B.照片

C.图形

D.静态图像。

E.视频

10.下面列出的格式中属于视频图像文件格式的是(ACD)。

A.AVS

B.BMP

C.AVI

D.MPG

E.PCX

11.多媒体计算机视频信号获取器可分成(ABCDE)几个部分。

A.窗口控制器和帧存储器系统

B.A/D变换和数字解码

C.视频信号和VGA信号的叠加

D.D/A转换和矩阵变换。

E.数字式多制式视频信号编码系统

12.采用YUV彩色空间的好处有(AD)。

A.亮度信号解决了彩色电视机与黑白电视机兼容的问题

B.光的強度解决了彩色电视机与黑白电视机兼容的问题

C.利用颜色的饱和度解决了颜色的深浅程度

D.对色度信号可采用大面积着色原理

E.利用色调反映了颜色的基本特征

13.下面的说法中正确的是(BCDE)

A.彩色可用亮度、对比度和饱和度来描述。

B.彩色可用亮度和色度来描述。

C.彩色可用亮度、色调和饱和度来描述。

D.各种颜色光可由三基色按不同比例相配而成。

E.三基色的补色是黄色、品红和青色。

14.三个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准是(ABD)。

A.JPEG标准。

B.H.261标准。

C.H.320标准。

D.MPEG标准。

15.衡量数据压缩技术性能的重要指标是(ABC)。

A.压缩比

B.算法复杂度

C.恢复效果

D.量化位数

判断15*1

1.数字图像是对图像函数进行模拟到数字的转换和对图像函数进行连续的数字编码相结合的结果。

(错)

2.在全电视信号中,把偶数场同步信号的前沿作为一场的起点。

(错)

3.全电视信号主要由图像信号、复合同步信号和复合消隐信号组成。

(对)

4.在编制多种图像文件格式对多种图像文件格式的转换程序时,通常选用的中间格式是YUB原始格式。

(错)

5.在现代彩色电视系统中,通常采用YUV彩色空间或RGB彩色空间。

(错)

6.D/A转换器和矩阵变换的目的是实现数模转换和RGB到YUV的转换。

(错)

7.BMP图像文件格式是一种与设备无关的图像文件格式。

(对)

8.采用RGB彩色空间表示的好处是解决了彩色电视机与黑白电视机兼容的问题。

(错)

9.熵编码是无失真数据压缩,用这种编码结果经解码后可无失真地恢复出原图像。

(对)

10.JPEG压缩编码采用的是8×8大小的子块的二维离散余弦变换DCT。

(对)

11.多媒体数据压缩方法根据质量有无损失可分为:

有损编码和无损编码。

(对)

12.量化处理是一个多对一的处理过程,是可逆过程。

(错)

13.信息是用确定性的量度定义的。

一个消息的可能性愈小,其信息愈少;而消息的可能性愈大,则信息愈多。

(错)

14.预测编码方法分线性预测和非线性预测编码方法。

(对)

15.量化误差量对解压缩后的恢复图像的质量没有影响。

(错)

简答题

1.采用YIQ彩色空间有何好处?

答:

人眼的彩色视觉特性表示,人眼分辨红、黄之间颜色变化的能力最强,而分辨蓝与紫之间颜色变化的能力最弱。

在色度矢量图中,人眼对于处在红、黄之间,相角为123°的橙色及其相反方向相角为303°的青色,具有最大的彩色分辨力,因此把通过123°~303°线的色度信号称为I轴,它表示人眼最敏感的色轴。

与I正交的色度信号轴称为Q轴,表示人眼最不敏感的色轴。

利用人眼对I轴和Q轴的敏感程度不同在传送分辨力弱的Q信号时采用较窄的频带,而传送分辨力较强的I信号时采用较宽的频带。

2.简述视频信号获取器的工作原理。

答:

视频信号获取器的工作原理概述如下:

从彩色摄像机、录像机或其他视频信号源得到的彩色全电视信号送到视频模拟输入端口,首先需要解决行同步信号和场同步信号(包括奇数场同步信号和偶数场同步信号)的分离问题,即采用限幅的方法,将场同步和行同步信号与图像信号分开,然后用积分和微分的方法获得行同步信号和场同步信号,再根据奇数场同步信号在一行的开始和偶数场同步信号在一行的中间,得到奇数场同步信号和偶数场同步信号。

然后送到具有钳位电路和自动增益的运算放大器,最后经过A/D变换器将彩色全电视信号转换成8位数字信号,送给彩色多制式数字解码器。

经过多制式数字解码器解码后得到Y,U,V数据,然后由视频窗口控制器对其进行剪裁,改变比例后存入帧存储器,帧存储器的内容在窗口控制器的控制下与VGA信号或视频编码器的同步信号同步,再送到D/A变换器,模拟彩空间变换矩阵,同时送到数字式视频编辑器进行视频编码,最后输出到VGA监视器及电视机或录像机。

3.预测编码的基本思想是什么?

答:

①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;

②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;

③对误差值进行编码。

4.MPEG图像的三种类型:

I帧、P帧、B帧,其显示顺序和传输视频流顺序不一致的,若显示的顺序:

1234567

IBBPBBP

传输的顺序应如何?

答:

1423756

IPBBPBB

3

单选20*1

1.AVE是由(A)部分组成。

A.视频子系统、音频子系统、视频音频总线

B.彩色键连子系统、获取子系统

C.CD-ROM子系统

D.主机接口子系统

2.超文本和超媒体的基本体系结构由(D)组成。

A.链路层、用户接口层、数据库层

B.链路层、用户接口层、超文本抽象机层

C.链路层、数据库层、超文本抽象机层

D.用户接口层、数据库层、超文本抽象机层

3.链的结构可分为(A)。

A.链源、链的属性、链宿

B.链的属性、链宿、链类型

C.链源、链宿、链类型

D.链源、链的属性、链宿、链类型

4.属于超文本和超媒体系统模型的是(A)。

A.Campbell和Goodman模型、Dexter模型

B.Dvi模型、Huffman模型

C.Campbell和Goodman模型、Dexter模型、Huffman模型

D.Campbell和Goodman模型、Dexter模型、Dvi模型、Huffman模型

5.链的主要特性是(D)。

A.链源是导致节点信息迁移的原因。

B.链宿是链的目的所在。

C.链的版本、权限。

D.链的属性决定链的类型。

6.一般典型的超文本系统应具有(D)。

A.编辑器

B.编程窗口

C.资源管理窗口

D.浏览器

7.在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过(C)连接。

A.字节

B.字

C.链

D.节点

8.链的结构可分为(A)。

A.链源、链的属性、链宿

B.链的属性、链宿、链类型

C.链源、链宿、链类型

D.链源、链的属性、链宿、链类型

9.超文本和超媒体的主要特征是(A)。

A.多媒体化、交互性、网络结构

B.多媒体化、交互性、非线性

C.多媒体化、网络结构、非线性

D.交互性、网络结构、非线性

10.能实现超文本输入输出格式标准化转换的最理想层次是(C)。

A.数据库层

B.链路层

C.HAM层

D.用户接口层

11.下列叙述正确的是(B)。

A.节点在超文本中是信息的基本单元;节点是信息块之间连接的桥梁。

B.节点在超文本中是信息的基本单元;节点的内容可以是文本、图形、图像、动画、视频和音频。

C.节点是信息块之间连接的桥梁;节点在超文本中必须经过严格的定义。

D.节点在超文本中是信息的基本单元;节点的内容可以是文本、图形、图像、动画、视频和音频;节点是信息块之间连接的桥梁;节点在超文本中必须经过严格的定义。

12.超文本节点可分为(B)。

A.组织型、动态型

B.组织型、表现型

C.表现型、接口型

D.组织型、动态型、表现型、接口型

13.超文本是一种非线性的网状结构,它把文本划分为不同的基本信息块即信息的基本单元是(D)。

A.字节

B.字

C.链

D.节点

14.传统的文本是以(A)组织数据。

A.线性形式

B.数据库形式

C.网状链接形式

D.字节形式

15.多媒体创作的主要过程需要的步骤是(A)

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。

C.应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试。

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。

16.多点视频会议系统中关键技术是(B)。

A.视频会议系统的标准

B.多点控制单元MCU

C.视频会议终端

D.视频会议系统的安全保密

17.基于内容检索的体系结构可分为(A)。

A.特征抽取和查询子系统

B.多媒体数据管理和调度子系统

C.用户访问和数据库管理子系统

D.多媒体数据查询和用户访问子系统

18.视频会议系统中多点控制单元MCU的主要功能是对(A)进行切换。

A.视频、语音、数字信号

B.图像、图片、文本

C.视频、语音、文本

D.视频、语音

19.下列说法中不正确的是(B)。

A.视频会议系统是一种分布式多媒体信息管理系统

B.视频会议系统是一种集中式多媒体信息管理系统

C.视频会议系统的需求是多样化的

D.视频会议系统是一个复杂的计算机网络系统

20.数据库系统的一个重要概念是(B)。

A.数据共享性

B.数据独立性

C.数据保密性

D.数据更新性

多选题15*3

1.下列属于多媒体操作系统的是(BCD)。

A.Windows98

B.QuickTime

C.AVSS

D.Authorware

2.超文本和超媒体的主要特征是(BDE)。

A.线性

B.多媒体化

C.非线性

D.交互性

E.网络结构

3.下列叙述正确的是(ABCDE)。

A.超文本是已组织成网的信息。

B.超文本是一种接口模型。

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