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拳皇连击教学

拳皇连击教学

作为一个拳皇新手,你走到这一步时,或多或少都会一些基本的连段了(至少你要会单独的熟练出招),但为了熟悉和巩固以及为日后的难度连段作手感练习,我们本课还是要教大家基本连段,至于为什么选泽拳皇97,98,02,原因我就不多说了,前面的课堂里罗嗦的太多了.

PS:

本来准备文字说明和RC配合的,但由于工程有点庞大,且再自己做全角色基础连段有点浪费时间,所以准备了每一代每个角色对于新手练习有难度的连段来图文或RC文配合讲解,这样的话大家学习起来也比较直观!

大家参考着去练习自己喜欢的角色连段吧,这些基本连段是实战时最常用的,也是最简单的,无论你要走实战派还是连技派,或者2者皆修,这些基础都是你必须打下的!

一.KYO:

KOF97

1.2B+5C+招(KOF历代成立)

要点:

2B后,稍停按5C,可以先让2P防御,然后反复找节奏,觉得差不多时,再解除防御来练,就OK了.

2.MAX限定版边C+426DD+2A挥空+超必杀

要点:

2A挥空是指在426DD后,没落地前点2A但又没打到,然后迅速输入超杀指令.这样就可以让出62426A/C时身上的火都能烧到对手.

3,MAX版边或近版边限定C+426DD+236A+少停236A+236A+升龙

要点:

第一次出236A要早,刚好收招时打中,后面少停再立即出,很容易的.

PS:

RC里有个非MX限定的连,这招的要点在于两次236A236A对手身上都必须带火,且不能打的身位太矮。

第一次出236A236A时就要注意中等身位了,后面的236A235A才接的起~

4.2B+2B+2A+2626A

要点:

节奏,先慢慢点,一下一下的,最后再加速,接2626A的话,建议硬发,很简单的,如果实在不行,可以在第2次2B时按住B,再26A,放开B再26A就行了.(注意:

在到3的位置时就要按A了,不然会变成站A出超杀,对于某些角色打不到)

KOF98:

1.MAX版边或近版边限定C+426DD+236A+停236A+624A+624A

要点:

同97

2.MAX版边限定C+426DD+62426A(2HIT)+236A624A624A

要点:

426DD正常速度按,然后输入62426A指令,保证草才一落地就立即出,就可以让超杀打2下,然后接后面的就简单了.

KOF02:

1.JC+5C+BC+66C+623C+426C+426A+426C+426DD+任意招追加.

要点:

BC跑动是个许多人都头痛的问题,这里简单说下,就是BC的同时就已经输入66了,要求就是手快,自己多感觉,可以先用巴利沙或者克里斯来练手感.

2.版边BC状态426DD后624B+426A624B+426A+624B+追加攻击

要点:

624B后接426A624B要最低点打到,不然就接不到.

3里草:

C+BC+C+624B+623C(1HIT)+426DD+追加

要点:

很简单,难度还是在BC上。

PS:

RC里6246AC后接招原理同98,超杀在足够高且2HIT内都可以追加。

二.红丸:

KOF97:

1.2B+2B+2B+24A/C或623D或2626A

要点:

3个2B要求同速输入,这样成功率会高些,当然慢点或快点的话有时能按出,有时会少,这里不是很难,乱点也能出3下,后面接24A/C简单,但是接623D有一定难度,这里其实只要手快和输入准确就行了,至于接2626A的话,可以算新手比较难练的招,说穿了没有什么诀窍,3下B点完,再迅速绕两圈按A就出来了,也只是快的问题,这里我建议还是别想什么简化,因为不难.

2.jd逆向+2A+5D+招

要点:

JD逆向是身位和起跳后按键的时机问题,至于2A+5D是个难度,这里个人感觉2A后接5D的速度,要比草的那个2B+5C快些,至于练习方法,参考草的,后面的追加招就不多说了,5D完后出指令就行了.

3.

(1)6B/2C+624624A/C

(2)2B+6246A/C

要点:

这两个连放在这里,目的是告诉大家624624A/C只能接在6B/2C之后,不过逆向攻击或者身位很近时,5C也能接的.后面那个连是告诉新手2B后可以直接接6246A/C这招投,这招在实战里蛮有用的,因为打完后的身位打多择很有用.

KOF98:

1.2B+2B+2B+623D或2626A(2626A要MX限定)

要点:

同97,但接2626A要比97难,我的成功率也不是100%,至于诀窍我还是只觉的快和准就行了,97接不用太准,因为对指令的要求没有98严格.

PS:

其他连和97差不多,但2B后不能214A/C.

KOF02:

1.JD逆向+D+BC+66D+236B28B+24C+236B28B+24C+SC2626AC

要点:

快是练02连段的基础,这招的难度在于BC的发动,2次取消连招以及最后的SC超杀.

BC发动的要点见前面草的和楼下的回帖,2次取消连,其实只要多练练把招记熟了就出来了,28B一出就可以24C了,熟能生巧,至于SC超杀,在最后24C打中是就立即输入指令,不要等待,不然可能会出现超杀打不到几下的情况,最后这也可接624624B那招.

PS:

对于红丸这个角色,97,98,02的很多招都是共同的,比如2B后接5D,接超杀,大家自己试试就知道了.

RC方面,98和02的都只打了一个,和97重复的就没有了,大家知道能接就行了,如果有人想要的话我们会再打了放出的。

三.大门:

KOF97:

1.C(D/2A)+3C+招(6246B/D不可):

]

要点:

接普通的就不说了,接两个超杀对与刚练的人还是有些难度的,其实在97里只要快点出指令就行了,多摇几次就出来了.

2.3C+624B+623A

要点:

3C打中再624B,不用急,稍停,出623A.

PS:

某些招如2D等打完后也能这么接,但对手可受身躲避,623A距离比较近,如果对手不受身,是可在最后追加426C的,但2里叙述的这个,要在后面接426C的话,必须在624B后向前66一下,再623A,但对手已经可以受身.

KOF98

这一带的大门,变化不大,基础连段和97一样,但对3C后接招要求更严格,更快点,此外,3C后不能再接426426B/D这招了.RC里有一次426C没抓到人,是为了告诉大家那里是接不到的,同97!

KOF02:

1.JB逆向+D+3C+624624C

要点:

比97和98还难接,因为要求速度更快,加油练习自己的手速吧.

另外3C后要接别的招就必须BC以后,这也是02的一个改变。

2.JCD(COUNTER)+3C+BC+3C+26B/D(取消)+隐藏

要点:

实战里3C后出COUNTER也能这样接,第2次3C要高点打中,难在隐藏的指令要准快.

PS:

关于大门,由于连招也比较少,RC里有些是为了让新手明白那之后可接才打的。

四.TERRY:

KOF97:

1.C(1HIT)+6A+426B+624D+623C

要点:

没有难度,最后的623C在624D完后立即出.

2.2B+2A+3C+招

要点:

简单的目押技.

3.版边MAX限定:

426B/D+624B(无限)

要点:

个人觉得是97里最简单的一个无限连.

KOF98:

1.C(1HIT)+6A+426D+623C

426B+623D

6246A/C(限定胖子)

要点:

接623C不能象97一样等最底点再出,必须是426B/D后发,426B+623D这招中间要有个很短的停顿

2.里TERRY:

1)C+6A+426D+28C

要点:

新手刚练会觉着28C出不来,其实426D才一出就拉着2不放,然后看到TERRY的脚向上一伸时,立即8C,就行了~

2)C+3C+6246A/C

要点:

C2下后输入3C,后面的招快点就出来了~

KOF02:

1.JC/D+C+BC+66C+超杀

要点:

难度就是BC跑动.

2.JD打背+D+BC+66D+隐藏超杀

要点:

看似简单,实则难,RC里最后接28C只限定李珍珠可以.这招难点在于DBC66D出超杀的速度,一定要最快,不然打死也不起点,此外是BC后66一定要跑的很近再D,不然也接不上,综合说,难度就是要手快,很快~

PS:

个人从没打过这个连,从第一次打开始(打的是打背后C2HITBC66D接),2天,没成功过一次,汗,最后那总是接不起点,直到我们亲爱的R斑竹把RC给我,仔细观摩后,终于也接上了,所以在这也谢谢我们新手学院的另一位好老师,小R提供的RC!

3.版边:

JD+C/D+BC+66C(1HIT)+623B(1HIT)+MC26C+24B+JB

要点:

重复的不多说~~难度再最后的JB,前面的24B要低点打中,再最快JB,就行了.此外该连段属于表演性质.

该资料来自:

拳皇中文网http:

//www.kofcn.org/kof/miji/20080617/2345.html

五.ANDY:

KOF97

1.2B2A16A236A

要点:

2B接2A要慢点,另外2C+236236A/C(MX同)

2.近426A/C后任意追加

要点:

无难度.

KOF98:

1.JD+5C+426C+3A+623C

要点:

3A2HIT后接JCD,最快出就行了,接623C的话,要近版边才行!

2.2B+3A+214A(版边C+6B+426B+6A)

要点:

214A提前点出.

3.里ANDY:

JD+2A+3A+236236A

(2B+3A+236236A)

要点:

3A1HIT时出后面的超杀.

KOF02

1.JD+C(1HIT)+426A/C+663A+JC

要点:

JC要快大跳.

2.JD+C(1HIT)+426A/C+663A(1HIT)+BC+隐藏

要点:

3A1HITBC后出隐藏不用急,按准.

3.JD+C(1HIT)+BC+66C(1HIT)+426A/C(3HIT)+MC426B(1HIT)+MC16A+MC426B+M空中26B/D+A/C+SC2426BD

要点:

近版边开始连,最后空中的26B+A要取消快点.

六.JOE:

KOF97:

1.2B+2B+2A(5A)+超杀

要点:

可押键发,但直接出更容易

2.C+6B+超杀

要点:

同上

3.JD+C+6B+426B+5C

要点:

426B后接5C,目押,看准了按,426B刚收招.

4.236236A+624B(无限)

A连打236C+追加(版边)

要点:

前者的要求是236236A在地面打中,才能接624B,单纯的无限,只要624B空中打中即可.后面那个无难度.

5.2A+5C+招

要点:

同草的2B+5C

KOF98:

1:

2B+2A连打+236C+追加

要点:

A速度,还有版边.

KOF02:

1.CD(COUNTER)+BC+24B+[623B(1HIT)+MC24B]*4+269B/D

要点:

623B一打中就24B,最后的2469B/D,指令输入一定要标准.

2.C+3B+A连打+26A完结+SC2624A/C或其他要点:

该连难度就在3B后的A连打,用尽你最快的速度点吧.

PS:

JOE的624B空中后可接426B(97开始,成立)

七.RYO:

KOF97:

1.JD+5C+任意招

要点:

指令正确

2.限定BILLY近身426A/C后+2626A/C

要点:

指令正确

KOF98:

1.2B+2B+2B+5A+624B或2626A

要点:

简单的目押,依次输入,有节奏的按,接2626A的话,可以这样输入2B2B2B265A26A,其中265A那要注意,一定是到5那按A,这招和草的2B2B5A接无式是一回事.

2.2B+2C+招

要点:

比草的简单,2B后,收招的瞬间按C就好了,后面接招的话,在你熟练2B2C后,直接发就行了,简单.

KOF02:

1.JD+C+6A+BC+2626AC

要点:

指令分解为JD5C6A26BC26AC,注意,下面的同,一定是6A打到的瞬间迅速输入26BC,再26AC.

2.2B+BC+2B2B5A+2626AC

要点:

2B后的BC按完后,继续点下B,之后的连法同98.

3.JD+C+6A+BC+2624A

要点:

指令分解为JD5C6A26BC24A

八.ROBERT

KOF97:

1.2B+2B+2B+624D或2626B/D

要点:

有节奏的顺序输入,接2626B/D时快一点就行,97指令可以简化的,所以很好出,同红丸的2BBB2626A.

2.近身426B/D后+2B挥空+2624A/C

要点:

2B挥空,可以在426B/D后一打完最早出2B再出后面的指令,这是硬发,也能用42B3624A/C来发,不要急.

3.版边:

近身426B/D后+跳起624B+623C

要点:

难点在于跳624B,建议先多看看426B/D的高度后来练,第一时间小跳(前或后都可)出,打中就接后面,这也是对收招掌握和速度的要求.

KOF98:

1.近身426B/D后+6B+追加

要点:

6B看准了按就行,打中就直接接,不要停顿.

2.2B+2B+623B/A

要点:

同红丸2B2B2B623D.

KOF02:

1.JD+D(1HIT)+426B/D+2626B/D

要点:

看准对手落下的瞬间2626B/D.

2.JD+D(1HIT)+426B/D+6B+BC+4A+隐藏超杀

要点:

对于新手练这个有点难度,6B要打最低点,然后BC,记好,一定是打中再BC,不要忙,慢一点,(说是说6B,其实这可以4B,因为02里4B也有,用4方便后面),BC完后立即4A,然后隐藏,这里不能有停顿,不然隐藏接不上,最难的就在于打最低点BC后4A了.

PS:

他的近身426B/D其实是不能接在B后的,用B接的再出426B/D的瞬间可以破,还有他6B打的够近的话可直接接426B/D,至于那些很基本的C6B超杀这就不说了.

九.由莉

KOF97:

1.JD+5C+2624A/C

要点:

98电脑常用的招,97里也很不错,又简单,输入快点就好了.

2.2B+2B+2A+2626A/C

要点:

可同草的出法,也可押键出,如果要出2A后接的话,方向到3时就要按A.了,不然就是5A后接的.

KOF98:

1.2B+2C+招

要点:

同RYO.该招97也成力.

2.2B+2A+2626A

要点:

不能接2626C了

KOF02:

1.2BBBB+2A+623C+SC2624B/D

要点:

由于02节奏变快,但她的2B还是很好按的,不要急,2B按的HIT数看各人的手感和距离定,2A后623C一出就立即2624B/D,记好了,不要慢了.

2.JD+5C+BC+66C+3D+隐藏超杀

要点:

基本没有太多难度,把跑动BC练好就出来了.

3.限定大胖子以及克里丝逆向限定:

版边:

JD逆向+C+BC+66[C+6A+MC空中236B/D]*3或4+C+3D+624B(挥空)+2624B/D

要点:

有难度,有一定表演性质,开始的BC66一定要跑的很近,之后的MC技中接C6A,慢一点,看准空236B/D的收招按,后面的624B挥空接很简单,这里其实不挥空也能直接接的,挥空的话,还有一种接法就是623CSC2624B/D,这个就有些难度了,愿意的话自己去试下.

PS:

这个角色,连段都很普通,97,98的尤其简单,不过就网上和我所见,02用他的多数,97,98少见.

十.LEONA

KOF97:

1.JD+5D/C/2C+28C

要点:

提前储力,JD时就拉下,然后立即5D/C+8A/C(连贯),用2C的话,就直接等2C出时直接28A/C就好了.

2.JD+空中V字

要点:

J26D24C,可以分解输入为2369D624A/C,原地JD接的话,推荐硬发,分解也行,指令为2368D634A/C,个人感觉比硬来要麻烦.

3.5D(1HIT)+2626A/C

要点:

分解输入,236D236A/C就出了.

4.2A+2A+2A+28C

要点:

距离,背向最容易出,简单的目押.

PS:

她的4储6A/C/B/D后都可接空中V字.暴走的她可以JC+D+46D+空中V字,RC里已经有了,46B/D后接还是有点难的,关键是掌握收招时间,起跳时间,快吧,尽可能的快.

KOF98:

1.2A+2626C

要点:

快速输入.

PS:

简单技,之所以提出来是因为,这招的关键时刻用处还是过得去,也是2626C这招的一个不错用法,况且2A出的挺快的,只要距离得当,连一下还是很爽的.另,在97中成立.

98的LEONA在连段方面没有什么改变,沿袭97.

KOF02:

1.D(2HIT)+BC+66D(1HIT)+421B+D+6B+MAX空中V字

要点:

3个能量,实战里最简单也是伤害最大的一招,难点还是BC上,BC后的66一定要熟练,421B后不用急,出完再安D,来得及,后面就没什么难度了.

2.JD+D(1HIT)+421B+D(1HIT)+828282BD+D(2HIT)+BC+66D(2HIT)+隐藏超杀

要点:

和上一个连段差不多,最难的在于828282BD这,用分解的方法,在421B时就输入好8282,然后421B完接D,一按D就82BD,就好了,这里在于连贯,掌握好分解出828282BD的时机,完后接D也只是快一点就行了,另外,这里后面还可以接类似上面的点,伤害更大些,这里只是为了接隐藏才这样的.

PS:

其他的基本连和97,98差不多,另外,在无能量时D(1HIT)+421B后可2C+28C,要点在于421B一出就拉2,然后2C28C.

该资料来自:

拳皇中文网http:

//www.kofcn.org/kof/miji/20080617/2345-2.html

十一.克拉克

KOF97

1.近C(1HIT)+624624C

要点:

分解指令,624C624C就好了,98也同,另外,跑动中出,或者跳攻击后接,就需要多练习了,方法是提前输入,比如66624C624这样,或者JA624C打中,624C,可以提前点输入,不过我个人都是JA后落地才输入,也来得及,要快.

2.2B+2A+624624C

要点:

建议硬发,分解指令为2B+62A4624C,反而麻烦.

PS:

97,98,02都可以这样接,另外,2B后也直接能接,2B5A也行.

KOF98

1.5A+5A+624624C

要点:

分解指令,5A624A624C.找好中间的间隔.

2.版边某处:

C+6B+624624C

要点:

神秘位置,对手在很近版边但没到底,与自己紧靠,然后直接出就好了,02也成立,至于这个位置,嘴巴不好说,大家自己看RC吧.

KOF02:

1.近C+624624C

要点:

02里由于引入了BC,C后象传统那样截624624C也行,C2HIT打完后接也行,前者的指令分解为6246C624C,一定要是到6才C不然就会出624C的招,后者则等C打完在624624BC就好了.

2.对手蹲限定:

JA+C+BC+66C(1HIT)+624A(1HIT)+MC623B/D+426A/C

要点:

快是这个连的核心,前面的BC66就不多了,623A手一出不要停顿直接623B/D,后面的加压,请停一下再出,不然压过去压不到的.

十二.拉尔夫

KOF97

1.对手版边:

JC+4C+4储力6C(对手晕)+4储力6B+2426B

要点:

无难度.

KOF02:

1.BC后,版中某位置限定

2626A/C(CONTER)+MC426B+隐藏超杀

要点:

位置找到,MC426B稍慢点,打中后不停顿直接快速输入指令.

2.JC+5C+BC+66C+2624A/C

要点:

简单费血的连,对于新手难度还是在BC66上.

3.JC+C+4储力6A/C+SC超杀

要点:

JC+4C+6C然后SC,SC在46C出后再迅速输入.

PS:

没写98,不要以为是忘了,因为对于这个角色,基本上可以说没有什么连段,都是2C5C等开始的投或超杀的连.RC也没打98的,只有97和02的,喜欢这个角色的玩家应该都知道这家伙的王道是拳头,02里还是有几个有难度的连,但不适宜放在这,后期会讲到.

十三.镇元斋

KOF97:

1.2B+5B+26A+6A

要点:

由于老头速度慢,要稍微慢点按,后面26A6A可以266AA这样按.

2.2B+5B+2626A

要点:

简单的接超杀,可以简化,2B265B26A

KOF02:

1.5C+BC+66C+2626A/C或者隐藏超杀

要点:

BC66C可以用BC6626C+26A/C/BD,不过建议还是硬发,很简单.

PS:

一个没有太多连段的角色,98的连段和97差不多,02也就挑了这个,这个看似没什么连段的老头却有KOF上最难连的无限之一的C无限,此外02还有套对输入要求极快的的BC连.

十四.KENSOU

KOF97:

1.版边:

D+6B+2626A/C

要点:

2626A/C发的时间在6B落地一瞬间,可提前一点输入26,落地再迅速输入26A/C.

2.近D/2B2A+623A/C(相应的攻击键连按)

要点:

距离是关键,打中后尽你最快速度连点按键吧.

KOF98:

1.近D/C或者2B2A+623A/C+追加攻击

要点:

98里不用连点,打中后可用多种招追加.

2.5C+6A+2624B

要点:

也是距离,一般说版边能全中.

KOF02:

1.JD+D+BC+66D+6B+2626AC

要点:

同97.

2.JD+D+BC+66D+6B+214A+[MC426A(2HIT)+MC214A]*2+MC426A

要点:

BC后的66一定要冲到最近再出,然后6B后的214A要打到对手最低点才能MC后面的,个人感觉不是对所有角色成立,对胖子类的还有猴子容易成立.

十五.雅典娜

KOF97:

1.近426A/C+426B+624624A/C

要点:

426A/C后第一时间出426B,雅典娜会到对手身后,此时只需要输入426A/C就行了,因为到了对手身后,指令变换.

2.版边:

近426A/C+624B+624624A/C

要点:

624B后直接接.

PS:

97的雅典娜近426A/C可以任意接在拳脚后.

KOF98:

1.5B+426A+442B+624A+623D+623C/624624C

要点:

98的雅典娜426A/C只能用5B接了,这个连是打起身的防御不能,每个角色的起身时间不同,所以掌握发波的时间是关键,此外部分角色是可以直接破解这招的.

2.JA+2626B

要点:

可以起跳直接出,简化为2369A236B,也可以跳起再出,简化为26A26B.

3.版边:

近426C/A+空中624B(2HIT)+超杀

要点:

空中624B时机要掌握,稍微前走点再发,可以输入为21498B,然后一落地就出超杀,接623C也行.

KOF02:

1.J2626B/D(逆向)+D+BC+66D+隐藏超杀

要点:

J2626B/D一定要到头顶出,还要是逆向,不然就会把对手打倒,下来后第一时间出D,后面的就是重复多次的BC66的问题了,其实这BC后都不用66,直接6再C或者D都能打到接.

2.D+BC+JA+624D(1HIT)+MC623C+MC624D+SC624624A/C

要点:

BC后JA不用急,就是正常出残影跳就好了,后面的MC,大家只要熟练了指令,输入快点就成功了.

PS:

02的雅典娜,还有些连,也挺好看的,难度却还是有,最主要是快速输入,跳了这两个基本的放上,在此基础上是还可以MC几次的,看RC里的气槽就知道了,另外RC里还有几个简单的连,623C可以直接

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