本科生毕业设计论文主要内容与要求.docx

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本科生毕业设计论文主要内容与要求

本科生毕业设计(论文)主要内容与要求

  一份完整的毕业设计(论文)一般应该包括下列内容:

  

(一)封面

  

(二)中文摘要与关键词

  (三)英文摘要与关键词

  (四)目录

  (五)正文

  (六)致谢

  (七)参考文献

  (八)附录

  论文装订顺序按:

中文封面→中文摘要与关键词→英文摘要与关键词→目录→正文→致谢→参考文献→附录。

  现分述如下:

  

(一)封面

  封面应包括题目、分院、专业、班级、姓名、学号、指导教师姓名、设计(论文)完成时间等内容。

题目应力求简短、精确、有概括性,直接反映毕业设计(论文)的中心内容和学科特点,题目字数一般不超过20个汉字,如确有必要,可用副标题作补充。

  

(二)中、英文摘要与关键词

  摘要一般不分段,不用图表,以精炼的文字对毕业设计(论文)的内容、观点、方法、成果和结论进行高度概括,具有独立性和自含性,自成一篇短文,具有报导作用。

中文摘要一般不超过300个汉字,英文摘要内容要与中文摘要相对应。

  关键词(也叫主题词),是反映毕业设计(论文)内容主题的词或词组,一般3--6个。

中、英文关键词放在相应摘要之后,关键词之间用分号分开。

  (三)目录

  毕业设计(论文)必须按其结构顺序编写目录,要求层次分明,体现文章展开的步骤和作者思路。

  目录独立成页,按中文摘要与关键词、英文摘要与关键词、正文章、节(或一、二级标题)列出并注明相应的页码号,中、英文摘要与关键词、目录页码号用大写罗马数字标明,其它(包括附录)用阿拉伯数字标明,封面不标页码。

  (四)正文

  正文是论文的主体,着重反映论文研究工作范畴,研究方法,并将调查、研究中所取得的材料和数据进行加工整理和分析研究,提出论点,突出重点和创新点。

正文一般可包括以下几个方面:

  1.绪论(即概述或引言或前言等):

绪论是毕业设计(论文)的开头,应阐述课题的来源、要求、意义、完成任务的条件,将采取的对策、手段、步骤及须达到的目标。

如果是一个大课题的子课题,应阐述该大课题的全貌及本子课题的具体任务。

  2.本论:

本论是正文的主体,包括文献资料的综述,该课题的现状和发展趋势,方案的论证与比较,结构设计,参数计算,经济分析,安全环保,有关问题的讨论和采取的措施,实证研究等。

  对于实验研究类、新原理新方法研究类论文,结果讨论是全文的核心。

在撰写时,对于必要而充分的实验数据,误差分析,各种现象及产生现象的原因的分析,分析和推理结论的由来都应做出交待,并指出所得结论的前提和使用条件。

运用图表反映研究结果,可作为有效表达方式。

  3.结论:

结论集中反映毕业设计(论文)的特点、研究结果和理论见解,撰写时要简明扼要,措辞严密,留有余地。

结论主要反映当事人的工作成绩,属于他人的已有结论应当少提。

要实事求是,切忌言过其实。

  4.致谢:

学生以精练的文字,对在毕业设计(论文)工作中直接给予指导、帮助的人员,如指导教师、答疑教师和其他有关人员表示自己的谢意,内容要实在,语言要诚恳。

  5.参考文献:

引用毕业设计(论文)相关参考文献必须在10篇以上(其中外文文献不少于2篇)。

参考文献在毕业设计(论文)的最后列出,参考文献的列写必须严格按照毕业设计(论文)中引用的先后顺序依次列写。

  6.附录:

对于一些不宜放入正文中,但对于毕业设计(论文)有参考价值的内容,或方便他人阅读的工具性资料,如调查问卷、公式推演、编写程序、原始数据附表等,可编入附录中。

附录的篇幅一般不宜超过正文。

  二、格式要求

  

(一)书写格式要求:

  1.页面设置

  

(1)纸张:

A4纸,单面打印。

  

(2)页边距:

上2.5cm、下2.5cm、左2.5cm、右2cm,纵向,左侧装订。

  (3)版式:

页眉1.5cm,页脚1.75cm。

  (4)字体:

正文全部宋体、五号。

  (5)行距:

多倍行距为1.25,段前、段后均为0。

  2.如用手写,所有填写项目必须用碳素或蓝黑墨水钢笔书写。

  3.题目用黑体、小二、单倍行距。

“摘要”和“关键词”字样用黑体、五号、加粗、空两格,中文摘要内容用宋体,英文摘要内容TimesNewRoman;“摘要”和“关键词”与具体内容之间用冒号相隔,摘要内容一般不超过300个汉字,关键词3--6个,关键词间用分号隔开。

  4.目录页排版只排到二级标题,即章和节或一、二级标题;“目录”字样用四号、宋体、加粗、居中,摘要与关键词不标序号、左边顶格,页码号用大写罗马数字标注,右顶格;目录的章、节或一、二级标题左边顶格,页码号用阿拉伯数字标注,右边顶格。

  5.正文内容首行均空2格,回行顶格,一级标题为“一、”,二级标题为“

(一)”,三级标题为“1.”。

一级标题单独占行,标题加粗宋体四号居中段前段后各0.5行,末尾不加标点;二级标题单独占行,“括号()”用中文半角输入,标题加粗宋体五号,末尾不加标点;三级标题不单独占行,与内容之间用句号隔开。

  6.致谢字样用宋体、四号、加粗、居中。

  7.参考文献字样用宋体、四号、加粗、居中,每条参考文献均顶格书写,序号加方括号,书写格式应符合GB7714—1987《文后参考文献著录规则》。

常用参考文献的书写格式如下:

  

(1)期刊。

[序号]作者.题名[J].期刊名称,出版年份,卷号(期号)

  

(2)书籍。

[序号]著者.书名[M].版次(第一版应省略).出版地:

出版者,出版年份

  (3)论文集。

[序号]著者.题名[C].编者.出版地:

出版者,出版年份

  (4)学位论文。

[序号]作者.题名[D].保存地点:

保存单位,年份

  (5)专利文献。

[序号]专利所有者.专利题名[P].专利国别:

专利号,发布日期

  (6)国际、国家标准。

[序号]标准代号,标准名称[S].出版地:

出版者,出版年份

  (7)电子文献。

[序号]作者.电子文献题名[EB/OL].电子文献的出版或可获得地址,发表或更新日期/引用日期(任选)

  文献作者3名以内的全部列出,作者间用逗号隔开;3名以上则列出前3名,后加“等”(英文加“etc”)。

  8.“附录”字样与附录标题内容间空两格、宋体、四号、加粗、居中,附录与论文正文连续编页码,每一附录均另起一页。

专业教学计划

一、培养目标与基本要求

本专业培养德、智、体全面发展的、适用于在电影、电视、新媒体等(单位或行业)从事制作及相关工作的高等职业应用型人才。

学生要坚持党的基本路线,具有良好的政治素质、思想品德和良好的职业道德素养。

学生要有良好的艺术素养,具有一定的体育卫生知识、身心健康。

学生要掌握本专业的基础理论、基本知识和基本技能,掌握数字动画设计制作技能,掌握计算机及应用软件的操作技能,掌握一定的外语应用技能。

二、主要课程简介

课程名称:

《三维动画Maya》

三维动画Maya是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:

Maya的制作技术和技巧。

通过学习要使学生掌握Maya的基本制作技能知识,达到可以独立应用所学知识制作三维动画作品的目的。

本课程为288学时,理论课144学时,实践课144学时,16学分。

 

课程名称:

《三维动画作品分析》

三维动画作品分析是动画专业数字方向职业技术能力拓展模块中的一门必修课程,其主要内容是:

欣赏和分析经典动画影片,丰富动画知识,提高动画的欣赏能力。

通过学习要使学生掌握视听语言方面的能力,分析动画影片的综合能力的知识,达到学生能从视听语言、文学、艺术风格等多方面深入分析动画影片的目的。

本课程为36学时,理论课36学时,实践课0学时,2学分。

 

课程名称:

《计算机图形图像》

计算机图形图像是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:

计算机图形图像的制作技术和技巧。

通过学习要使学生掌握计算机图形图像的基本制作技能及后期合成技术的知识。

达到可以独立应用所学知识制作图形图像作品,完成影视后期合成目的。

本课程为72学时,理论课36学时,实践课36学时,4学分。

 

课程名称:

《动画原理》

动画原理是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:

掌握动画基本技法及其运动规律。

通过学习要使学生掌握加中间画技法,两肢、四肢、自然、一般运动规律的知识,达到熟练灵活应用的目的。

本课程为216学时,理论课108学时,实践课108学时,12学分。

 

课程名称:

《动作设计》

动作设计是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:

动作设计的基础理论及基本技法。

通过学习要使学生掌握动作设计原理知识,达到学生能够按照分镜头台本的意图创作每个镜头的关键动作,并与实践紧密结合,通过大量的作业实践,提高学生对动作设计的实际应用能力的目的。

本课程为72学时,理论课36学时,实践课36学时,4学分。

 

课程名称:

《人体结构与运动》

人体运动与结构是动画专业数字方向职业技术能力拓展模块中的一门必修课程,其主要内容是:

使学生熟悉人体的结构和形态,增强体感的认识和表现能力。

通过学习要使学生掌握人体结构及运动变化知识,达到熟练表现人体各种动态的结构目的。

本课程为96学时,理论课36学时,实践课60学时,5学分。

 

课程名称:

《综合短片创作》

综合实训是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:

背景、原画、动画、后期几个部分的创作和实践。

通过学习要使学生掌握背景设计的风格,背景的绘制及应用;原画的岗位职责及要求,要按照导演和个人设计意图及分镜头台本创作每一个镜头的关键动作;动画也严格按照动画岗位的要求,熟练掌握基本技法及运动规律,加强动手能力的培养;后期主要让学生掌握动画制作的相关软件、硬件设备,并能按照公司要求熟练地加以应用等知识,达到动画岗位及公司要求的目的。

本课程为108学时,6学分。

 

课程名称:

《造型设计》

动画造型是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:

了解并掌握动画造型设计的基本规律和表现方法。

通过学习要使学生掌握动画造型设计的基本规律和表现方法知识,达到掌握并能应用到动画制作中的目的。

本课程为108学时,理论课54学时,实践课54学时,6学分。

 

课程名称:

《专业素描》

素描是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:

学习运用并掌握基本的造型语言。

通过学习要使学生掌握基础造型表达知识,达到提高学生造型能力的目的。

本课程为75学时,理论课15学时,实践课60学时,4学分

 

课程名称:

《动画创作》

动画创作是动画专业数字方向职业技术能力拓展模块中的一门必修课程,其主要内容是:

掌握动画前期创作的基本理论。

通过学习要使学生掌握动画剧本写作、脚本、美术设计、分镜知识,达到完成短片分镜头创作的目的。

本课程为72学时,理论课36学时,实践课36学时,4学分

 

篇二:

动画专业教学计划

一、概述

1、专业名称:

电脑动画设计与制作

2、专业含义:

应用计算机进行动漫设计与制作的基本知识和技能;掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品;掌握动画创意、设计和制作技能;具有较强的平面动画和三维动画设计制作能力。

3、招生对象:

高中及中职毕业生,且身体健康,无传染性疾病者。

4、学   制:

三年

5、教学模式:

模块一体化学分制

二、培养目标

培养德、智、体、美等方面全面发展的具有创新意识和社会责任感,培养社会主义生产、建设、管理、服务第一线所需要的,具备计算机动画创作所需要的基础知识及理论,能在各类媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和三维电脑动画创作方面的专业人才,以及面向建筑、室内外景观、城市规划、产品设计、游戏软件开发、教育等行业及有关单位从事虚拟现实动画创作和其他美术工作的,具有较强社会适应能力,德、智、体、美全面发展的高级应用型专业人才。

能通过职业技能鉴定考试,获得国内市级以上劳动部门颁发的相应职业技能证书;身体健康,精力充沛。

三、课程设置及要点

1、公共课

(1)法律与就业指导:

主要培训学生健康的心理,增强自律意识,树立正确的世界观、人生观、价值观。

学会求知、学会合作、学会做人和学会生存。

(2)语文:

培养学生用普通话进行口头表达的能力和文字书写能力,提高现代语文的听、说、读、写能力和阅读浅易文言文的能力,培养学生观察分析问题及写作能力。

(3)数学:

着重进行数学基础知识的教学,使学生掌握基本概念、基本运算、基本应用。

加强数学应用方面的教学,在中学数学教学中,适当渗透高等数学知识。

(4)英语:

在中学英语教学的基础上,巩固、扩大学生的语音、词汇、语法等语言知识,使学生进一步接受听、说、读、写、译等基本技能的综合训练;

(5)体育:

学生掌握体育的基本知识和基本技能,达到国家规定的体育锻练标准。

2、专业基础课及专业

(1)美术基础Ⅰ(基础素描)美术基础Ⅱ(色彩构成)

美术基础知识、二维绘画训练、透视知识、三维空间训练与结构训练、色彩基础知识与表现、装饰色彩的表现和美术作品欣赏等内容。

通过美术基础学习,强化学生们对美术基本造型及色彩表现的认识。

内容上着重进行二维平面绘画训练、三维空间训练与结构训练,强调适应多媒体及相关专业的特点进行速写训练、想象训练,强化学生对三维空间形态的认识,提高学生的形象表现力与创造力;进行系统的色彩专业训练,培养对色彩敏锐的感受能力和审美情趣,为多媒体作品的设计与创作奠定美术基础。

(2)动画概论

介绍了动画影片的一般艺术规律,讨论了动画片与一般非动画影片的区别,与音乐、美术、文学等艺术之间的关系,粗略地介绍了世界动画发生发展的历史,以及中国动画片的历史,使学生通过这门课程的学习能够对动画片有一个较为科学和全面的认识。

(3)计算机组装与维护

主要讲授微机各组成部件的组成、工作原理、常见型号、选购及硬件组装;操作系统及其它软件的安装;微机常见故障的检测与维修维护技巧;计算机病毒的防治方法等。

(4)多媒体技术

多媒体计算机的定义及其关键技术;视频音频信息的获取与处理;多媒体数据压缩编码技术;多媒体计算机硬件及软件系统结构;超文本和超媒体;多媒体计算机的应用技术。

通过学习这些内容,为今后开展多媒体领域的研究和开发工作,打下良好的基础。

(5)图形图像制作Photoshop

主要讲授图形图像处理,Photoshop工具对图形图像的创建、色彩的使用、色彩和色调调整、选择、变换与修饰、绘图和编辑、绘画、使用通道和蒙版、使用图层、应用滤镜创建特殊效果、使用文字、设计Web页、优化用于Web的图像、存储和导出图像等。

(6)矢量图形制作CorelDraw

主要讲授CorelDraw工作界面展示、基本操作技法、绘制线条、绘制几何图形、图形对象的编辑、设置轮廓线、页面设置与辅助功能、文本输入与运用、位图导入与编辑等。

(7)FLASH动画制作

主要讲授创建交互式网页动画的方法和技巧,绘制和编辑基本图像的方法,如何使用并编辑文本对象,如何导入图像,使用层,创建动画,以及如何添加声音和测试与发布FLASH作品等。

(8)3DSMAX软件

(3d=threedimension中文含义:

三维,studio 中文含义:

工作室、工坊,max  中文含义:

最大的,最强的,最好的……合起来就是:

三维超级工作室)用3DSMAX进行三维动画的设计与制作。

(9)Dreamweaver网页设计

主要讲授Web网站的基础知识、熟悉网站的规划、目标规划、建站步骤、建站的设计和规划、软、硬件的选择、创作网页的基本技术和工具、超级链接技术、表格技术、网页中的多媒体技术在网页中的运用。

(10)计算机辅助制图AUTOCAD

通过对AUTOCAD工作环境的介绍与设定,基本图形的绘制,辅助绘图工具的使用,图形的编辑,图层,颜色和线型的设置与使用,文字注释与尺寸标注,页面布局与打印控制,三维空间绘图等内容的讲解,使学生了解工程制图标准,能够绘制简单的工程图形。

(11)MAYA软件

三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

MAYA于3D的区别是,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

(11)动画角色和场景设计

以3DSMAX为基础,结合实际制作流程和案例,熟悉三维场景、角色的建模,以及模型的贴图制作、渲染输出等内容,了解由二维平面到三维模型所需要的对立体空间运用的知识。

(12)动画基本技法

主要包括动画概述、动画基础、动画技法、运动规律的动画技法、力学原理在动画片中的应用、原画创作的技术要领等。

(13)市场营销

学习市场营销及工商管理方面的基本理论和基本知识,受到营销方法及技巧方面的基本训练,具有分析和解决营销问题的基本能力。

3、模块一体化内容

熟练掌握计算机办公自动化、常用绘画技能,常用图形图像软件的使用,常用动画制作软件的使用,通过技能训练到达培养目标所要求的技能水平。

六、模块式一体化教学模式课程安排设想:

1、第一学期军训、基础课文化课、专业基础课按原教学理论模式安排课程;模块式一体化教学模式每个子模块按一周为单位安排本一体化课程,即以原实习课程安排方法进行。

2、一体化教学一般情况下安排到实训中心上课,严格按照教材的进度合理安排教学内容,不能随意删除教学内容。

3、各分教学模块学分按照技能模块总学分进行合理分配。

 

篇三:

动画专业教学计划

一、专业代码和名称:

XX0418动画

二、培养目标:

本专业培养影视动画所需要的基础知识及理论知识,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及动画创作理论研究方面的专业人才,面向影视动画、游戏动画、建筑动画、广告传媒、电视台、教育等行业及有关单位,具有较强的实践能力和创新能力的设计制作应用型高级人才。

三、培养规格及实现途径:

本专业学生主要学习电影、电视动画的基础知识与基本理论,通过影视动画设计与创作、影视动画技法、虚拟动画设计、场景动画设计等的基本训练,具备动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。

毕业生应获得以下方面的知识、能力和素质结构

(-)知识结构

1.掌握本专业必须的艺术史、影视动画创作的基础理论知识;

2.掌握影视动画制作的技能;

3.掌握一门外语知识;

4.具有较丰富的人文知识;

(二)能力结构

1.具有较强的造型能力;

2.具有影视动画制作与编导的实践能力和初步的科研能力;

3.具有动画鉴赏和评论的能力;

4.具备一般的阅读本专业外语资料以及语言交流的基本能力;

5.具备文献检索、资料查询的基本能力;

6.具有一定创作、研究和实际工作能力。

(三)素质结构

1、思想道德素质:

具有马列主义立场、观点和方法、热爱中国共产党,热爱祖国,诚信守法、爱岗敬业,勤奋自强;

2、文化素质:

具有较丰富的人文知识和艺术审美的能力;

3、职业素质:

具有团队协作精神,质量意识、创新意识、法律知识;

4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及电影、电视政策法规;

实现途径:

3个矩阵见表1、表2、表3

四、支撑学科与相关专业:

动画专业的支撑学科为设计艺术学,相关专业有数码媒体艺术设计、艺术设计、艺术设计学、工业设计。

五、主要课程:

素描、色彩、速写、构成原理、原动画设计、摄影、Maya、动画概论、影视剧作、视听语言、动画技法、影视动画创作、场景设计、角色及造型设计、非编与合成、影视栏目包装等。

六、学制及学分要求:

基本学制:

四年,允许3-7年内修读。

动画专业总学分为178学分(包括通识平台课、专业平台课、专业方向课、公共选修课等),其中,必修课120学分,选修课学分共有58学分(要求不少于45学分)

七、授予学位:

学位授予:

修满规定学分,授予文学学士学位。

 

篇四:

动画专业教学计划

一、培养目标

通过系统的教学及训练,培养德、智、体、美全面发展,并具有二维动画设计实践技能,能够从事动画原画创作、动画编导、动画制作及动画设计管理工作的应用型人才。

二、基本要求

本专业学生主要学习二维动画创作和制作方面的基本理论和基本知识,受到现代动画艺术思维与动画造型的基本训练,具有动画创作和制作的基本能力。

三、毕业生应具有的知识、能力、素质

1.掌握二维影视动画创作的基本理论、基本知识;

2.掌握二维影视动画设计及制作的基本技能;

3.具有二维影视动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和文化艺术修养。

四、主干学科与相近专业

主干学科:

艺术

相近专业:

绘画、艺术设计、导演

五、专业主干课

动画造型设计、动画场景设计、动画运动规律、影视编导分镜头台本、镜头画面设计、动画技法、后期合成(AE)、短片制作。

六、主要实践环节

军训、绘画写生周、动画实践周、社会实践、毕业设计、毕业论文。

七、标准修业年限

四年

八、学士学位

达到学校学士学位授予条件,可授予文学学士。

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