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显卡CPU

显卡篇

1996年之前  ISA接口时代,这段时间的霸主是Trident公司,其产品8900是386机器的绝配。

那时只有S3能有实力与其对抗。

这段历史实在太过遥远,我们不去做过多考证,也不选择这段时期的产品加入经典显卡中。

1996、1997年   1.S3 765(Trio64V+)  2D时代的王者,资深老玩家一定会对这款显卡深有印象。

同时期有Trident 9650, ATI Mach64与其斗争,性能较为接近但全然不是对手。

2D时代霸主S3 765

          2.S3 Virge   S3 765的升级版,这段时期没什么好说的,总之Trident将霸主地位交给了S3就对了。

1998年很有意义的一年,这一年里崛起了3DFX的身影,也第一次见到了NV和INTEL的出现。

 1.VOODOO  虽然VOODOO只是3D加速卡,想用VOODOO还得加上一块2D显示卡,但当时风靡的Quake和DOOM让游戏玩家们还是疯狂的追捧着VOODOO,可是当时的霸主S3还没想到把VOODOO当作对手来看,依然我行我素。

这点无疑壮大了一代枭雄3DFX的实力。

那时的玩家们都以有一块VOODOO卡为荣,仅仅一年3DFX就拥有了近乎神一样的地位。

3D加速开山鼻祖VOODOO

2.S3、Trident、Matrox  这段时期的老牌公司们又在做什么呢?

后悔莫及的S3继续将Virge DX升级成AGP接口,而Trident公司动作较多,但得不到好的回响,比如9880,之前的9750,9850,(是不是很像ATI后来的显卡型号啊)本人的第一款显卡就是9880(4M显存,125MHZ显存频率,16bit,自我感觉还不错了,没钱享受VOODOO的话这也是很好的选择),而Matrox公司则推出了经典的G100显卡,3D性能很一般,但2D画质却几乎达到了极致了,是2D平面制作的最好选择。

虽然无法与VOODOO正面对抗,但却可以占据自己的那份市场,偏安一隅,过的也算逍遥。

          3.INTEL、NVIDIA   这里重点介绍INTEL是因为INTEL在这段时间里推出了第一款也是唯一一款独立显卡I740,拥有着不俗的3D渲染能力和普普通通的2D能力,虽然与高端的VOODOO没得比,但在中低端市场却只有Trident9880能与其相争,NV的RIVA128勉强也算进去。

所以I740在这段时间里也占据了大片市场,是1998年出VOODOO外最成功的产品。

至于NV,那时只是默默无闻的小子,总算推出了第一款成功的RIVA128,就当时来说算不弱,但也不强的显卡了,不过凭借是那时唯一使用AGP接口的产品,又同时带有2D功能,相对来说比VOODOO实惠得多了。

1999年      3DFX  还没进入1999年,3DFX又趁势推出了VOODOO2,性能达到了VOODOO的2倍多,而更让玩家们疯狂的是SLI技术的诞生,那时的SLI技术可以让VOODOO2的理论速度达到两倍,实际也能达到1.5倍左右。

3DFX同时也推出了Voodoo Rush和Voodoo Banshee,不过并没有那么成功。

随后3DFX又推出了VOODOO3,虽然在那时VOODOO系列的价格昂贵,但很多玩家仍然疯狂的追逐。

     NVIDIA  所幸的是,当时独步天下的3DFX并没有把NVIDIA放在眼里,NV也专心的推出了经典的TNT系列,虽然早期的TNT并没有和VOODOO系列对话的资格,但其不俗的性能隐隐然的昭示了一个即将诞生的奇迹。

而2000年推出的TNT2则让NV正式崛起,这是一个标志,标志NV强势出击,与3DFX正面对话。

虽然3DFX也针对的推出了VOODOO3,但却惨败于TNT2之手,TNT2分五个型号,发布时间也不尽相同,其中M64占据了中端市场,性价比极高,是为1999年到2000年的经典的经典,PRO较为高端,性能强劲。

将VOODOO拉下马的TNT2

Matrox   这个特立独行的公司面对3DFX和NV的激烈竞争毫无反应,只是继续的推出了G200和G400特色鲜明的G400并不在乎3D性能,只是将2D性能发挥到了极致,并且支持多头输出,卖点很鲜明,所以受到了绘图工作者的厚爱,也成为当时的经典。

SIS   最后不能遗忘的就是SIS公司了,不过SIS只是占据了低端市场,本人也对其不太了解,在此不多加说明了。

2000年       3DFX   这是3DFX沦落的一年,自从VOODOO3被TNT2击败之后,3DFX仍然一意孤行,食古不化,固步自封,而且过于自我的做法也得罪了DirectX的Microsoft,不承认AGP的规范,坚持要用PCI,在VSA100继续惨败之后,3DFX终于落得了被NV收购的结局。

      NVIDIA   1999到2000年对NV来说是春风得意的两年,不仅创造了经典的TNT2系列,而且更开发出了新一代显卡,GeForce256,(实际上是1999年底就上市了)也就是GeForce系列的诞生,并且推出了GPU的新概念,使得CPU的负担大大的减轻,并且也大幅的提升了显卡的性能。

可谓是步入两千年最具有划时代意义的显卡。

而这款显卡也奠定了那时NV的霸主的地位。

随后衍生的中端GF MX和高端的GF GTS都让当时的玩家们为之疯狂,NV上有GeForce,下有TNT2,谈笑风生,好不风光。

第一款采用GPU的显卡GeForce256

      ATI   值得注意的是跃跃欲试的ATI,Radeon 256以及Radeon LE在当时也有了很不错的性能,但完全被3DFX和NV所掩盖,但就如同NV的TNT一样,试探之后必将有更激烈的暴风雨。

2001年     ATI    对AIT来说这是值得纪念的一年,因为ATI在乱世中存活了下来,并且推出了Radeon7500,这绝对是经典,自推出之后7500便成为了最强的DX7卡,给那时的GF2迎头痛击,但技术上的优势并没有让ATI获得太多的市场,老练的NV及时推出GF3来抵挡,虽然ATI也马上推出了8500,但产品线的不完整使得大多市场份额还是交给了NV。

Radeon8500,ATI的崛起

      既然提到了Radeon 8500那就不得不说一下了,这款当年ATI最经典的卡,至今为大多玩家津津乐道,其强劲的性能和完美的画质,让8500完败那时GF3 Ti系列,使得NV在高端市场上极为尴尬。

就算是频率最高的GF3 Ti500也在游戏中也只能在低分辨率上勉强击败8500,但一提高分辨率GF3就只有惨败而归。

      NVIDIA  这一年NV意外的看到了ATI的崛起,中端的Radeon 7500和高端的8500分别能击败其对手GF2和GF3,让霸主NV很是尴尬,还好的是ATI的产品线严重不足,在中低端市场还是完全由GF2 MX来主宰,中高端的GF3也分了好几个型号。

所以NV虽然丢了面子,但是没有丢掉市场。

2002、2003年       ATI   在上半年里ATI受到了NV的痛击,由于产能不足,在推出了8500之后不能再研究同级别的新显卡,使得ATI在面对NV新推出的GF4Ti系列时完全落于下风,痛定思痛的ATI在下半年立马推出了新的ATI9000系列,特别是9700的推出让ATI获得了最高性能王座,ATI打了一个漂亮的翻身仗。

并且与以往不同的,ATI下了血本全面了产品线,从9000,9500,到9700,ATI将自己的明天赌在了这上面。

好在是那时的9700能够在3DMARK2001中得到20000多分,继而成为当之无愧的王者。

而到了2003年,9700将性能之王交给了9800,ATI继续统治高端市场。

另外需要说一下的就是9500PRO,ATI第一次玩调包的游戏,市面上一部分的9500和9700的核心及位宽完全一样,只是给屏蔽了渲染管线,只要破解掉渲染管线那就和9700一样了,破解啊破解,你到底方便了谁。

ATI第一款性能之王9700PRO                                                                 

NVIDIA  ATI的阴谋实现了,NV后知后觉,让ATI抢去了好些市场,不过NV靠着其强大的产能,不断的开发新的产品,例如强悍的GF4Ti4200,以其合理的价格和强悍的性能打动了许多玩家的心,也击败了刚推出不久的8500,而GFMX系列更是占据了中低端的市场,成为那时初学者的最佳选择,不得不说MX440虽然很脑残,但却牢牢抓住了玩家们的心,特别是在9000、9500还没出来的时候。

但说道性能,MX440比之前的GF3的任何一款都要差,只是对DX8.1支持很完整。

而在9700上市之后,GF4完败,但又很快的推出了GF5 FX系列,FX系列最大的卖点就是支持DX9.0,但实际上性能和GF4Ti并没有差距,而当时的FX5800是一款失败的高端作品,虽然理论性能很是强大,但其发热超高,并且实际应用并不比Ti4800强,所以当时的性能皇者只能交给9700,并且长期如此。

很NB的GFTi4200

2004年       ATI  这一年里最值得称道的就是ATI推出的9550,它在显卡界的地位丝毫不亚于CPU界的巴顿2500,它让我们知道了显卡还能这样超,性能还能这样强,甚至强过当时的9600XT。

并且低端的价格让几乎所有人都极力追捧,将之奉为神器。

而9800SE的推出也让相对高端的玩家们为之疯狂,那时的9800SE黄金版和之前的9500一样,经过破解,便可得到9800PRO那么是否可以解放剩下的4条管线呢?

答案当然是可以,如果打开剩下的管线后9800SE就与9800PRO无异了,这样一来就可以少花2000块享受到最顶级的性能,何乐而不为呢?

所以由于9550和9800SE的出现,玩家们感受到了破解的开心,破解就是那段时间最红火的词语。

另外在这一年里ATI推出了X系列,如X300,X500,X800等等,面对这时的GF6,ATI败的很惨,不多加说明。

NVIDIA  这时的NV又在做什么呢?

NV不甘于让9800独吞高端市场的果实,在FX5800失败后又在推出了FX5900,甚至是5950,而FX5950让NV终于重新夺回了性能皇座,不过同时FX5950的超高功率和发热量也让人们乍舌。

而在低端,FX5700完全不能对9550构成威胁,价格还贵于9550,NV也第一次在中国市场感受到了切肤之痛。

但这段时间最有意义的是GF6系列的推出,让NV重新坐牢了霸主地位。

         

总结:

 最大的感慨就是一代霸主3DFX,和揭竿而起的NVIDIA,以及应运而生的ATI,这三个公司分别就像三国时代的董卓、曹操和刘备。

董卓一代霸王,想要统治世界,最后众叛亲离,曹操顺势而起,接管了3DFX的地盘,还顺势搞定了S3,S3就像袁绍一样,四世三公,威名赫赫,却无能抵抗曹操的进攻。

而一直默默无闻的ATI在NVIDIA的忽视下不断壮大,闯荡四方,做了一个孤独的英雄。

当然我们也不能忘了XGI(图城)这个公司,就像马岱(马氏家族)一样,初始让人觉得惊艳,又野心勃勃,但在强大的NV和已然壮大的ATI压迫下,只得惨淡收场。

         最后再说说之后的经典:

不能忘记的1950和1650,当ATI进入X时代后,面对NF6、7的压力,只能不断的缩小自己的市场,这时1950诞生了,这也算是ATI的绝唱,留给我们最后的经典吧(后来被AMD收购)。

         至于NV,我只能说NF6之后的很多都是经典,比如6600GT,7600GT,或者是畸形的7900GS(原谅我这么形容它)甚至是无敌的8800GTX等等。

 

CPU篇

1998年   AMD  K6-2出现了,标志着AMD完全摆脱了INTEL的控制,特别是3D-NOW技术,代表一个时代的革新。

(其实从K5出来之后AMD已经开始向INTEL宣战了,K5之前只能生产X86CPU,386,486平台等等,但K5到K6时代基本被INTEL的MMX所垄断)

INTEL 奔二出现,奔二的出现也标志着DIYER的大面积出现,超频爱好者不计其数,(MMX也能超,但那时爱超的人并不多)基本上在那时OC能力的强弱决定了CPU的销量如何……加上赛扬一代也出现了,赛扬300A的经典至今为大众所津津乐道

赛扬300A

1999年  AMD  K7出现了,也标志着AMD的崛起,Athlon(阿斯龙,也叫速龙)那不输于同频奔三多少的性能,比奔三低很多的价格,超频能力也不差。

还有低端的毒龙出现,抢占了低端赛扬的大半市场。

当时K7系列强劲的性能,强悍的超频能力,比如说不锁倍频的毒龙600,画2B铅笔超频法,还有超高的发热量,都给我深刻的印象。

INTEL 大吃一惊的INTEL感受到了前所未有的压力,不过凭借其成熟的平台,稳定的兼容性,还有深厚的底蕴,INTEL依然压制着蠢蠢欲动的AMD,奔三优秀的性能,赛扬一如既往优秀的超频能力,可惜阉割版的66MHZ外频和低端核心的赛扬对上毒龙的进攻时,越来越是力不从心了。

还好散热好还是它的优势。

而面对Athlon的压力,高傲的奔三不得不一再降价,对我们的玩家来说也不再是高高在上了。

2000、2001年   AMD  命名为雷鸟的AMD高端产品出现了,雷鸟让大多数玩家耳目一新,而AMD在这时也正式有了比肩INTEL奔腾性能的桌面级CPU,但那时雷鸟刚出的时候虽然有很多惊艳的目光,但性能和兼容性,稳定性低下的KT133平台实在是跟不上雷鸟的脚步了,这也让很多玩家们望而却步。

宁愿去选当时还很贵的奔三。

同时雷鸟达到1GHZ的频率,也是第一个,让INTEL好不尴尬,之后又有1.1,1.2G的超高频率,也连超INTEL,直到奔四的出现,更不容忽视的是雷鸟的OC能力,也特别强大,我曾经的雷鸟1G就超到过1.4G,后来降到1.3G了,1.3G那是稳超的。

INTEL  奔三是优秀的CPU,但高昂的价格还是给了AMD不少的市场,而低端的赛扬2更是被毒龙压的抬不起头来,直到经典的图拉丁赛扬的出现。

这是INTEL第一次放弃了奔腾系列的尊严,将新奔三的图拉丁核心改作了赛扬的名。

这样一来威力果然强大,而且赛扬依然有很强的OC能力,更让喜欢赛扬的玩家们欣喜不已。

而在这之前奔四也出现了,迫于AMD给的压力,INTEL不得不推出了一个并不成熟的新时代核心,成为了当时大多数玩家口中的高频低能的代表,而这也让人们知道了CPU并不是只靠频率决定性能……那时的奔四就像现在的肥龙一代一样,理论强大,实则垃圾。

2002年     AMD  这段时间的AMD重新被INTEL压制了,thoroubred虽然不弱,但面对新核心的奔四,不免有些吃亏。

而且AMD还取消了低端的毒龙,让那时的奔四赛扬好不风光,P4C 1.7G几乎成了那是低端装机的绝对主流。

而这时的AMD也由于新一代的架构而陷入了难以提高频率的怪圈,只得靠提高总线频率,缓存来和奔腾抗争。

INTEL  NORTHWOOD核心的奔四终于让奔四摆脱了高频低能的外号。

凭借优秀的核心,将奔四分为了A和B两种不同等级的CPU,比如P42.0A,P42.4B。

此时也出现了一个特别NB的技术,就是超线程技术,为了这个技术不知多少高端玩家奔向了P43.06G的怀抱。

2003、2004年  AMD  这段时间出现了很多的经典,AMD就有A饭们最广为流传的巴顿核心,巴顿的出现犹如救世主一样,挽救了AMD,也挽救了玩家们。

这个新核心CPU有着高达400的FSB,512KB的L2,并且新核心也有着超强的OC能力,经典的巴顿2500+可以轻易超到3200+以上。

(这时不能说频率了,因为这时AMD的主频低的可怜)并且这时AMD发布了一个惊天动地的消息,AMD研究出了64位的CPU,高性能的FX51,FX53等等出现,但同时也有着高昂的价格,至少在高端市场上AMD第一次尝到了甜头。

Athlon 64也出现,但由于64位优化不理想所以性能并没有多大提高,并且还有相对高昂的价格,都让巴顿才是那时的首选。

人气最高的Barton2500+

INTEL  巴顿的出现又在一次给了INTEL压力,但INTEL还是能靠着NORTHWOOD的优秀来抵挡,比如P42.4C也是经典的CPU,当时据说可以轻松超到3.0以上,让NORTHWOOD和巴顿打了个旗鼓相当,但INTEL最郁闷的就是AMD推出了64位CPU,而作为芯片界的老大哥却迟迟没有进展(虽然当时INTEL对于64位非常不屑,但想来INTEL心里也是酸酸的)特别是高端的服务器级市场份额的丢失,甚至是笔记本市场也让AMD钻了进来。

让INTEL不得不马上推出双核产品来抵挡,那时相对高端的Prescott也起到了一定的作用,再加上INTEL多年的威望,让占了先机的AMD也是步步为艰。

      

续:

也许许多人还不了解AMD的opteron处理器,实际上在2003年就出现的opteron是面向服务器级的,但很多有米的玩家们对其十分垂诞,直到2005年AMD变相的将opteron推向了DIY级市场,单核opteron 146和双核opteron 180的出现,给A饭们注了一记强心针,因为这两款都是939接口,也就是说普通的主板即可支持,不需要昂贵的服务器主板和ECC内存来支持了。

特别是opteron 180的超低功耗和超低的温度,据此可以看出其超强的OC能力,据说OC到3G也不超过40度,也就是简单的风冷便可以压制住了,super PI也突破30秒,3G频率时可达到28秒,要知道AMD的CPU一直不擅长super PI,在2005年算是极其强悍了,单核opteron 146上市只要1600多,而opteron 180上市虽然要3000多,但相对FX55,FX57这些上了5,6千的CPU来说算是很厚道了。

所以很多有米的玩家们对此很开心,而opteron的销量也上升了很多。

(AMD老是干这种坏事,给玩家们一些隐晦的优惠。

就像很多不锁倍频的CPU,现在的破解4核,破解缓存,800SP的4830都是如此,呵呵)

     再谈谈INTEL的扣肉系列,当年奔腾D处理器虽然很是脑残,超高的发热量,虽然OC能力不差,但基本不敢OC,怕烧掉。

并且性能和那时的Athlon X2相比也是差距明显。

但奔腾D的定位合适,Athlon X2的价格高贵,都让INTEL的市场占有率不降反升。

但中高端市场的低迷(虽然有奔腾EE,但价格不敢恭维),让扣肉的出现成了必然,十年磨一剑!

扣肉顶着巨大的光环出现了,十年的奔腾(从奔腾MMX开始算起,因为我觉得这时候的奔腾才算经典)十年的经典,终于离开了我们,INTEL推出新的酷睿处理器,(虽然有些人还是叫做奔腾酷睿,但官方都已经摒弃了奔腾的称号)酷睿处理器的上市果然不愧于媒体给与的光环,在2006年上市即压倒了Athlon X2,就如同现在的I7一样,成为那时的新神器。

特别是中高端的E6300让Athlon X2完全无法抵挡,基本就是秒杀,而E6300也让用户们体验到了前所未有的高性能,就如同现在的I7。

而Q6600更是恐怖,四核一出就让AMD大呼受不了,不要再来伤害我了!

强悍又性价比的E6300

续2:

有朋友说我遗忘了SP2500+,的确SP2500的确是经典,它是低端的经典,面向低端市场,但却扔下了一颗重磅炸弹,当时在低端市场有赛扬D占据,所以AMD并不占优,但Sempron一上市便虐待赛扬D,并且OC能力极强,经过OC后,甚至可以对垒当时奔四,实际上SP2500+的地位就有些像现在的E5200,用低廉的价格,获得高端的性能,怎么能不让我们这些米少的玩家高兴?

无敌的价格,无敌的定位,也让SP2500成为经典,可惜投票已经弄好了,加不上去,只能在此说声抱歉了。

低端市场的经典SP2500+

总结:

AMD至扣肉发布之后便开始衰落,只能占据一些中低端和低端市场来维持生计,也许现在的肥龙2能够给中端甚至中高端市场注些强心剂,但高端和笔记本市场已经基本沦陷完毕,现在有点像像K7之前的AMD,一切都要从新开始。

还好的是AMD在十年里聚集了大量的人气,希望我们的加油能够给AMD更多的动力,重续K7的经典。

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