数字音频技术习题3.docx

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数字音频技术习题3

数字音频技术习题3

《数字音频技术》习题3

一、单项选择题

1.熵编码以()编码定理为理论基础。

A、奈奎斯特

B、信息论变长

C、香农

D、压缩编码

2.中央台自动化播出系统采用的是()结构。

A、分布式

B、集中式

C、区域式

D、等级式

3.根据奈奎斯特采样定理,用()倍于一个正弦波的频率进行采样就能完全真实的还原该波形。

A、2

B、4

C、6

D、8

4.1984年公布的音频编码标准g.721,它采用的是()编码。

A、均匀量化

B、自适应量化

C、自适应差分脉冲

D、线性预测

4.从数字化的角度考虑,影响声音数字化质量主要有()三个因素。

A、数字化采样频率

B、数字化量化位数

C、数字化声道数

D、A/D转换器的精度

三、判断题

1.采样频率为44.1kHz,量化位数为16bit时,立体声声音数据化的数据量为21.53KB/s。

()

2.混合编码可以在较低的码率上得到较高的音质。

()

3.一般音响系统信噪比在100dB以上。

()

4.数字音频工作站吸收了计算机图形显示的科学性、直观性,可以看到声音的波形和位置。

()

5.黑胶唱片是模拟音源,CD是数字音源。

()

6.高音是影响声音层次感的频率。

()

7.冲击噪声是由短暂原因造成的,例如电机的启动、停止,电器设备的放弧等,它引起的差错是随机独立的。

()

8.响度是客观量,可以用任何仪器正确地测量。

()

9.波表合成分为硬波表合成和软波表合成。

其中硬波表合成成本较高但音色固定。

()

10.反馈纠错方式可以使接收端在收到信码中不仅能发现错码,还能够纠正错码。

()

11.WAV格式的音频文件由于没有采用压缩算法,所以声音还原性好,立体感强,文件容量也相对较大。

()

12.CoolEdit制成的音频文件可以直接压缩为mp3格式。

()

13.立体声的左声道和右声道的信号在听觉上十分相似,存在许多重复的冗余信息。

()

14.图示均衡器和移频器可以完全抑制声反馈。

()

四、填空题

1.采样频率是指将模拟声音波形转换为数字音频时,每秒钟所抽取的声波幅度样本的_____。

2.空气中常温下时声音传播速度大约为_____。

3.低于20Hz的声波称为_____。

4.MPEG-2主要是针对_____的需要。

5.MIDI技术的处理手段是通过各种软件直接修改MIDI_____,来修改各种MIDI控制信息,来修改音符、音色、节奏等与乐曲有关的参数。

6.MIDI数据主要是电子合成器上_____的数字化记录,主要包括按了哪个键、音高、力度、持续时间多长、键释放等等控制信息。

7.CoolEdit最突出的特长就是针对_____进行各种处理。

8.在数字音频设备之间进行数字音频传输的方法有两大类:

用电缆传输_____或者用_____将0、1信号以光的灭亮形式来传输。

9.MPEG-1音频压缩的基础是_____。

10._____全称是音乐设备数字接口。

11.立体声分离度是指左右声道之间的隔离度,反映了左右声道_____的程度。

12.标准CD格式是_____的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数。

五、简答题

1.什么是混响?

数字混响器的工作原理是什么?

混响器能创作出什么效果?

2.音频信号能进行压缩编码的基本依据是什么?

设计声音压缩编码系统需要考虑哪些因素?

《数字音频技术》习题3答案

一、单项选择题

题号

1

2

3

4

5

6

7

8

答案

B

A

A

C

C

A

C

B

题号

9

10

11

12

13

14

答案

A

C

C

B

D

C

二、多项选择题

题号

1

2

3

4

答案

ABCD

ABD

ABCD

ABC

三、判断题

题号

1

2

3

4

5

6

7

答案

T

T

F

T

T

T

F

题号

8

9

10

11

12

13

14

答案

F

T

F

F

T

T

F

四、填空题

1.次数

2.340m/s

3.次声波

4.高清晰度电视(HDTV)

5.控制信息

6.按键状况

7.波形

8.电信号、光缆

9.量化

10.MIDI

11.相互串扰

12.44.1KHz

五、简答题

1、什么是混响?

数字混响器的工作原理是什么?

混响器能创作出什么效果?

答:

混响是室内声音的一种自然现象。

混响是由于声波经界面多次反射,在某空间区域形成的声音延续现象,由直达声和反射声叠加而成。

混响器在音响系统中用来对信号实施混响处理,以模拟声场中的混响声效果。

数字混响起以数字延时器为基础的。

为了模仿室内的音响效果,就需要产生不同的延时声混响器可以创作出4大类自然混响效果:

厅堂混响效果、板式混响效果、密室混响效果、房间混响效果,此外还有其他效果声以及非自然声,如合唱、共振弦、多重奏等效果。

2、音频信号能进行压缩编码的基本依据是什么?

设计声音压缩编码系统需要考虑哪些因素?

答:

音频信号能进行压缩编码的基本依据有两个:

一是声音信号中存在很大的冗余度,通过识别和去除这些冗余度,便能达到压缩编码率的目的;二是人的听觉具有一个强音能抑制一个同时存在的弱音的现象,这样就可以抑制与信号同时存在的量化噪声。

设计声音压缩编码系统需要考虑的因素有:

输入声音信号的特点;传输速率及存储容量的限制;输出重构声音的质量要求;系统的可实现性及代价。

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