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Vb形考题目答案doc

yy广东开放大学VB形考题目答案

(1/15)、设CurrentX=80,CuirentY=90,执行指令“Line(100,20)-Step(300,500)”后,CurrentY=()o(3分)

匡A、520

匚B、500

匚C、20

匚D、590

(2/15)、在VB中,进行音、视频处理都要用到多媒体控制接口,通过它实现对音频设备、视频设备及其它设备透明操作,这其中最为重要的是()。

(3分)

匚A、Syslnfo控件

匚B、Data控件

国C、MMControl控件

匚D、媒体流处理技术

(3/15)、在关系型数据库中,“记录”的含义是()。

(3分〉

匚A、数据表中的每一列数据

EB、数据表中的每一行数据

匚C、数据库中数据

匚D、相关数据组成的二维表格

(4/15)、用来从数据库表中查询记录的SQL命令是()。

(3分)

匸A、update

国B、select

匚C、where

匚D、delete

(5/15)、将图片框的AutoSize属性设置成()时,可使图片框根据图片调整大小。

(3分)

匚A、Yes

匚B、False

国C、True

匚D、No

(6/15)、图像框对象(Image控件)的Stretch属性设置为()时,图像框可自动改变大小以适应其中的图形。

(3分)

匚A、Yes

匡B、False

匚C、True

匚D、No

(7/15)、CLS可清除窗体或图形框中()的内容。

(3分)

国A、程序运行时产生的图形和文字

匚B、在设计时放置的控件

匚C、Picture属性设置的背景图案

匚D、ScaleWidth属性

(8/15)、为了使图像框中的图形自动适应图像框的大小,则应()。

(3分)

国A、将其Stretch属性值设置为True

匚B、将其AutoSize属性值设置为False

匚C、将其AutoSize属性值设置为True

匚D、将其Stretch属性值设置为False

(9/15)、打开MMControl控件控制的多媒体设备的命令是()。

(3分)

匚A、Pause

Eb、Play

C、Prev

(10/15).为了在运行时把d:

\pic文件夹下的图形文件a.jpg装入图片框Picturel中,所使用的语句为()。

(3分)

匚A、Picturel.Picture=LoadPicture(d:

\pic\a.jpg)

巨B、Picturel.Picture=LoadPicture("d:

\pic\a.jpg")

匚C^Picturel.Text=LoadPicture("d:

\pic\a.jpg")

匚D^Picturel.Picture=Load("d:

\pic\a.jpg")

(11/15).VB中控件主要分为两种,内部控件和()。

(3分)

匚A、可插入控件

国B、ActiveX控件

匚C、标准控件

匚D、外部控件

(12/15)、矩形、三角形、正方形、圆形4种图形中,不能用Shape控件绘制的是()。

(3:

分)

E

A、

三角形

B、

正方形

C、

矩形

D、

圆形

(13/15)、为了清除图片框Picturel中的图形,应采取的正确方法是()。

(3分)

匚A^执行语句Picturel.Picture=""

国B、执行语句Picturel.Picture=LoadPicture("")

匚C、选择图片框,然后按Del键

匚D、选择图片框,在属性窗口中选择Picture属性条,然后按回车键

(14/15).ADO对象模型含有七种对象,其中用于建立一个和数据原的连接的对象是()。

(3分)

匚A、Recordset

B、Connection

匚C、Command

匚D、Field

(15/15)、当使用SendData发送数据到主机后时,将触发的Winsock控件事件是()。

(3分)

匚A、Click

匚B、MouseDown

国C、SendProgress

匚D>KeyPress

(1/15)、无论何种控件,共同具有的属性是()。

(3分)

匚A、Text属性

国B、Name属性

匚C、Caption属性

匚D^Autosize属性

(2/15)、后缀为.vbp的文件表示VB的()。

(3分)

匚A、类模块文件

匚B、窗体文件

匚C、标准类模块文件

ED、工程文件

(3/15)、要在窗体Forml内显示“myfrm”,使用的语句是()。

(3分)

匚A、Form.caption二"myfrm”

日B、Forml.print"myfrm"

匚C、Forml.captiomyfrm”

匸D^Form,print"myfrm"

(4/15)、当对象的enabled和visible属性为()时,该对象才能获得焦点。

(3分)

匚A、true,false

匚B、falseztrue

匚C^false

国D、true

(5/15)、窗体的Click事件的触发时机是()。

(3分)

国A、用户单击窗体时

匚B、窗体显示之后

匚C、窗体被加载时

匚D、窗体被卸载时

(6/15)、保存一个工程文件至少应该保存两个文件,这两个文件分别是()。

(3分)匚A、文本文件和工程文件

匚B、窗体文件和标准模块文件

EC、窗体文件和工程文件

匚D、类模块文件和工程文件

(7/15)、将一个VB程序保存在磁盘上,至少会产生的文件是()。

(3分)

匚Ax.docx.txt

国B、.vbp、・frm

匚C、.txt、・exe

匚D、.bat、・frm

(8/15)、一个VB应用程序可以包含()个vbp文件。

(3分)

匚A、0

匚B、2

Ec、1

匚D、不受限制

(9/15)、在设计阶段,当双击窗体时,所打开的窗口是()。

(3分)

匸A、工程资源管理器窗口

EB、代码窗口

匚C、工具箱窗口

匚D、属性窗口

(10/15)、下列不属于VB应用程序构成的是()。

(3分)

匚A、CLS文件

匚B、OCX文件

匚C、VBP文件

巴D、PAS文件

(11/15).设置标签边框的属性是()。

(3分)

国A、Borderstyle

匚B、AutoSize

匚C、BackStyle

匚D、Alignment

(12/15)、当移动控件、重新设定其尺寸时,()属性会自动改变。

(3分)

国A、top,left

匚B、click,change

匚C、namezcaption

匚D^cancel,default

(13/15)、VisualBasic应用程序处于中断模式时,应用程序暂时中断,这时不可()。

(3分)

匚A、编辑代码

匸B、继续运行程序

c、设计界面和编辑代码

ED、设计界面

(14/15).要设置命令按钮的背景图形,必须设置的两个属性是()。

(3分)

匚A、Value和Icon

匚B、Caption和Picture

匚C^Style和Icon

国D^Style和Picture

(15/15).要使命令按钮不能用,需将命令按钮的()属性设置为Falseo(3分)

匚A、Cancel

匚B、TabStop

国C、Enabled

匚D^Visible

(1/10)、程序的运行结果和程序员的设想有出入时产生的错误称为逻辑错误。

(3分)

国A、正确

匚B、错误

(2/10)、要使标签框的大小随Caption属性做自动调整,应将AutoSize属性设置为Falseo

(3分)

匚A、正确

EB、错误

(3/10)、窗体文件的扩展名是・vbp。

(3分)

匚A、止确

EB、错误

(4/10)、启动窗体时,为了初始化该窗体中的控件,可选用窗体的Load事件。

(3分〉

EA、正确

匚B、错误

(5/10)、在VB中,对象的数据被称为属性。

(3分)

A、正确

匚B、错误

(6/10)、在代码窗口中输入某行代码,并按回车键后,如果代码变成红色,表示该行代码有语法错误。

(3分)

区A、正确

匚B、错误

(7/10)、要让控件隐藏起来,处于不可见的状态,可修改其enabled属性。

(3分)

匚A、止确

EB、错误

(8/10)、一个工程中可以含有多个标准模块文件。

(3分)

匚A、正确

EB、错误

(9/10)、如果定时器的Interval属性是0,表示不产生计时事件。

(3分)

EA、正确

匚B、错误

(10/10)、Err对象的属性“Description”用来表示错误描述。

(3分)

区A、正确

匚B、错误

1/5)、VB6.0集成开发环境的主窗口中包括()。

(5分)

"A、工具栏

"B、标题栏

"C、菜单栏

'""D、状态栏

(2/5)、4、以下说法正确的是()。

(5分)

"A.VisualBasic采用事件驱动编程机制

B、VisualBasic是一种可视化编程工具

■"C.VisualBasic是面向对象的编程语言

■厂D>VisualBasic是结构化程序设计语言

(3/5)、窗体也是一个对象,它具有()的特征。

(5分)

・"A、方法

■"B、属性

-厂C、过程

■"D、事件

(4/5)、以下叙述中正确的是()。

(5分)

・▽A、若工程文件中有多个窗体,可以根据需要指定一个窗体为启动窗体

■"B、一个工程中只能有一个SubMain过程

■"C、窗体的Show方法的作用是将指定的窗体载入内存并显示该窗体

・厂D、窗体的Hide方法和Unload方法的作用完全相同

(5/5)、VisualBasic6.0工程资源管理器中的工程视图窗口以层次列表形式显示了组成这个工程的所有文件,以下属于其列举显示范围的是()。

(5分)

■"A、类模块文件

■"B、窗体文件

・厂C、可执行文件

■"D、标准模块文件

1/15)、下列数据中是boolean常量的是()。

(3分)

・匚A、and

■国B、true

■匚C、123

■匚D、not

(2/15)、如果希望以模态方式显示窗体Forml,下列正确的语句是()。

(3分)

■匚A、以上都不止确

B、Form1.Show1

匚C、Form1.Show0

匚D^Form1.Show

(3/15)、可获得字符的ASCII码的函数是()。

(3分)

匚A、Chr

国B、Asc

匚C、Vai

匚D、Fix

(4/15)、VB的运算符包括算术运算符、逻辑运算符、()和字符串连接符。

(3分)

匚A、局部

匚B、常量

EC、关系

匚D、变量

(5/15)、要退出For...Next循环,应使用的语句是()。

(3分)

匚A、Continue

Eb、ExitFor

匚C、Exit

匚D、StopLoop

(6/15)、下列可以用来存储图像供其他对象使用的控件是()。

(3分)

匚A、TreeView

日B、ImageList

匚C、ToolBar

匚D、StatursBar

(7/15)、冈I健立一个新的标准EXE工程后,不在工具箱中出现的控件是()。

(3分)

EA、通用对话框

匚B、框架

匚C、单选按纽

匚D、图片框

(8/15)、要清除List列表框控件中的所有项目,可采用的方法是()。

(3分)

匚A、Delete

匚B、Click

目C、Clear

匚D^Erase

(9/15)、VB中下列逻辑表达式书写正确的是()。

(3分)

匚A、22

匚Bxa

匚C、a>b>c

国D、a>banda>c

(10/15).运行时,当用户向文本输入新的内容,或在程序代码中对文本框的text属性进行赋值从而改变了文本框的text属性时,将触发文本框的()事件。

(3分)

区A^change

匚B、gotfocus

匚C、click

匚D、dbclick

以下语句的输出结果是()。

DimaAsInteger

a=23.683

Printa

(3分)

A、24

匚B、23.7

匚C、23

匚D、23.683

(12/15)、如果选中ListBox列表框的第一个项目,那么列表框控件的Listindex属性值

是(

o(3分)

A、

随机数

B、

-1

E

C、

0

D、

1

(13/15).下列控件中不具有Caption属性的是()。

(3分)

匚A、命令按扭

匚B、框架

匚C、标签框

国D、文本框

(14/15).以下叙述中错误的是()。

(3分)

匚A、若工程文件中有多个窗体,可以根据需要指定一个窗体为启动窗体

EB、窗体的Hide方法和Unload方法的作用完全相同

匚C、一个工程中只能有一个SubMain过程

匚D、窗体的Show方法的作用是将指定的窗体载入内存并显示该窗体

(15/15).可通过设置一普通窗体的属性,将它转变成MDI子窗体的代码是()。

(3分)匚A、WindowState=Maximized

匚B、WindowState=Normal

C、MDIChild=True

■匚D、MDIChild=False

(1/10).通用对话框不是一种标准控件,初始时工具箱中一般找不到,因此使用前需先将它添加到工具箱中。

(3分)

■a、正确

■匚B、错误

(2/10)、要使文本框控件可以接受多行文本,需将其属性Multiline设置为True。

(3分)

■Ea、止确

-匚B、错误

Loop循环。

((3/10).在VisualBasic语言中有三种形式的循环结构。

其中,若循环的次数可以适先确定,可使用Do3分)

■匚A、正确

•国B、错误

(4/10)、要实现同样的循环控制,在DoWhile/Loop和Do/LoopWhile循环结构中给定的循环条件是一样的。

(3分)

■匚A、正确

■EB、错误

(5/10)、由于Single型变量的取值范围比Long型变量大,所以Single型变量开销内存也比Long型多。

(3分)

■匚A、正确

■EB、错误

(6/10)、全局变量在整个应用程序中有效,一般在标准模块中使用Public语句声明。

(3分)

■已A、正确

■匚B、错误

(7/10)、将组合框的Style属性设置为0时,组合框称为“下拉式组合框”,其选项可以从下拉列表框的列表项中选择,也可以由用户输入。

(3分)

■Ea、止确

B、错误

(8/10)、在所有的数据类型中,Byte型占用的内存空间最小,只要用一个字节。

(3分)

■Ea、正确

•匚B、错误

(9/10)、列表框控件Listl的最后一个表项为Listl.List(ListllistCount)。

(3分)

■匚A、正确

■EB、错误

(10/10)、Integer、Long、Single、Double是数值类型数据,但Byte不是。

(3分)

■匚A、正确

■EB、错误

(1/5)、下列叙述正确的是()。

(5分)

•"A、注释语句是非执行语句,仅对程序的有关内容起注释作用,客观存在不被解释和编译

■厂B、注释语句可以放在代码中的任何位置

■"C、代码屮加入注释语句的目的是提高程序的可读性

■"D、注释语句不能放在代码中的任何位置

(2/5)、下列属于VB数学函数的是()。

(5分)

■"A、SIN()

■"B、EXP()

■厂C、LEN()

■"D、INT()

(3/5)、菜单控件中包含()属性。

(5分)

■“A、caption

■"B、visible

■厂C、Value

・"D、checked

(4/5)、以下叙述中正确的是()。

(5分)

rA、在同一窗体的菜单项中,不允许出现标题相同的菜单项

"B、菜单的Visible属性可以在程序运行过程中重新设置

"C、弹出式菜单也在菜单编辑器中定义

"D、在菜单的标题栏屮,所引导的字母表示该字母为热键

(5/5)、下列关于组合框的叙述中,不正确的是()。

(5分)

▽A、组合框有Click事件,没有Change事件

厂B、组合框既有Click事件,也有Change事件

"C、组合框没有Click事件和Change事件

"D、组合框有Change事件,没有Click事件

(1/15).在过程定义中用()表示形参的值。

(3分)

匚A、Var

匚B、ByDef

Ec、ByVai

匚D^Value

(2/15)、键盘事件的执行顺序是()。

(3分)

匚A、KeyPressKeyDownKeyUp国B、KeyDown.KeyPress>KeyUp匚C、KeyUp>KeyDown>KeyPress匚D、KeyUp、KeyPress、KeyDown

(3/15)、顺序文件是()。

(3分)

匚A、文件中按每条记录的记录号从小到大排序

匚B、文件中按每条记录的长度从小到大排序

匚C、文件屮按记录的某关键数据项从大到小的顺序

D、记录按进入的先后顺序存放的,读出也是按原写入的先后顺序读出

(4/15)、若已编写了一个Sort子过程,在该工程中有多个窗体,为了方便地调用Sort子过程,应该将过程放在()中。

(3分)

匚A、窗体模块

EB、标准模块

匚C、类模块

匚D、工程

(5/15)、在文件列表框中设定“文件列表”中显示的文件类型应修改该控件的()。

(3分)匚A、Path属性

区B、Pattern属性

匚C、Filename属性

匚D、File属性

(6/15)、DimA(4,5)AsInteger定义的数组包含的元素个数是()。

(3分)

匚A、20

匚B、25

区c、30

匚D、35

(7/15)、KILL语句在VB语言中的功能是()。

(3分)

匚A、清内存

匚B、清病毒

EC、删除磁盘上的文件

匚D、清屏幕

(8/15)、创建新的目录的命令是()。

(3分)

匚A、ChDir

国B、MkDir

C^RmDir

匚D、CurDir

(9/15)、文件列表框用于设置或返回选定的文件名称的属性是()。

(3分)

匚A、Path

匚B、Pattern

匡C^Filename

匚D、File

(10/15).下列数组声明语句,正确的是()。

(3分)

匚A、Dima[3,lTo4]AsInteger

匚B、Dima(31To4)AsInteger

匚C、Dima(n,n)AsInteger

目D、Dima(3z1To4)AsInteger

(11/15)、Sub过程与Function过程最根本的区别是()。

(3分)

匚A、Sub过程可以使用Call语句或直接使用过程名调用,而Function过程不可以

匚B、FunctionS程可以有参数,Sub过程不可以

匚C、两种过程参数的传递方式不同

ED、Sub过程没有返回值,而Functiona程则以一个返回值表示据统计行的结果

(12/15)、设某个程序中要用到一个二维数组,要求数组名为A,类型为字符串类型,第一维下标从0到4,第二维下标从-2到4,则相应的数组声明语句为()。

(3分)

区A、DimA(0To4,-2To4)AsString

匚B、DimA[0To4,-2To4]AsString

匚C^DimA(0To4,-2To4)AsInteger

匚D^DimA[0To4,-2To4]AsInteger

(13/15).下列控件具有Filename属性的是()。

(3分)

EA、文件列表框

B、目录列表框

c、驱动器列表框

匚D、都不是

(14/15).为了使目录列表框DiZ的内容符合驱动器列表框Drivel的选择,应当()。

(3分)

匚A、在Dirl_Change()事件中加入代码Dirl.Path=Drivel.Drive

区B、在Drivel_Change()事件中加入代码Dirl.Path=Drivel.Drive

匚C、在Dirl_Change()事件中加入代码Drivel.Path=Dirl.Path

匚D、在Drivel_Change()事件中加入代码Drivel.Path=Dirl.Path

(15/15).能够实现“窗体总在最前端”界面效果的API函数是()。

(3分)

国A、SetWindowPos

匚B、SetWindowAPI

匸C^SetWindowShape

匚D、DeclareAPI

(1/10)、用Append模式打开文件,是以追加方式打开文件。

(3分)

EA、正确

匚B、错误

(2/10)、VB使用Delete来删除磁盘上的文件。

(3分)

匚A、正确

EB、错误

(3/10)、函数过程与Sub过程必须用关键字Private或Public声明。

(3分)

匚A、正确

EB、错误

(4/10)、事件过程只能由系统调用,在程序中不能直接调用。

(3分)

匚A、正确

EB、错误

(5/10)、用Kill语句删除文件,只能删除与指定文件名完全匹配的一个文件。

(3分)

A、正确

EB、错误

(6/10)、目录列表框最常用的属性是Path属性。

(3分)

已A、正确

匚B、错误

(7/10)、声明形参处缺省传递方式声明,则为按值传递(Byval)。

(3分)

匚A、正确

EB、错误

(8/10)、控件数组的名字由Name属性指定,而数组中的每个元素由Index属性决定。

(3分)

EA、正确

匚B、错误

(9/10)、选中文件列表框Filel中某个选项时,Filel.FileName属性值为不包含路径的文件名。

(3分)

国A、止确

匚B、错误

(10/10).驱动器列表框的Drive属性,只能用程序代码设置,不能通过属性窗口设置。

(3分)

区A、正确

匚B、错误

(1/5)、下面()是VB的文件类控件。

(5分)

"A、DriveListBox控件

"B、FileListBox控件

"C、DirListBox控件

厂D、MsgBox

(2/5)、程序运行后,在窗体上单击鼠标,此时窗体会接收到的事件是()。

(5分)

A、MouseDown

厂B、Load

"C、MouseUp

"D、Click

(3/5)、下列是VisualBasic数据文件的是()。

(5分)

"A、顺序文件

"B、二进制文件

"C、随机文件

厂D、数据库文件

(4/5)、下列关于KeyPress事件的叙述中正确的是()。

(5分)

"A、KeyPress事件不能区分输入字母的大小写

厂B、在KeyPress事件过程中可以取消按下的键,使对象接收不到

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