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室内设计及表现模拟0002

室内设计及表现基础与实例教程配套试题

一、单选(60)

1.对于空间表现所使用硬件设置要求,下列的叙述错误的是:

(A)处理器越好,对空间表现的制作速度越有帮助。

(B)基本内存要求1G。

(C)首选专业显卡配置,和较大容量硬盘

(D)硬件最主要的是内存要求,而不是显示卡,什么显卡都可以。

答案:

D

解答:

对于空间表现所使用硬件设置要求,专业显卡的选择是很重要的。

2.VRay是什么?

(A)创建模型工具软件

(B)独立渲染软件

(C)依赖于3dsmax三维工作平台来运行非常强大的渲染插件

(D)平面图像处理软件

答案:

C

解答:

VRay是一个非常强大的渲染插件。

它的交互式渲染必须依赖于3dsmax这个三维工作平台来运行。

VRay的全局光照系统,来自于真实世界中光的原理。

所以,对比3dsmax自带的模拟灯光和线形渲染器要优秀许多。

用VRay表现室外或室内阳光效果时,将会很容易得到精美效果。

3.安装完成VRay,在max操作界面中要使用VRay渲染器的最初设置是什么?

(A)双击VRay执行文件(B)在3dsmax操作界面中指定VRay为当前渲染器

(C)创建完成模型直接点击渲染按钮

答案:

B

解答:

在3dsmax渲染设置面板中

卷展栏中,依照如图1.1-2所示,将VRay指定为当前渲染器。

5

4

3

2

1

4.使用VRay渲染器操作界面发生变化的界面?

(A)渲染设置界面

(B)材质设置界面

(C)灯光设置界面

(D)渲染、模型创建、材质、灯光、摄像机设置面板都有增设VRay相关面板

答案:

D

解答:

a.渲染设置面板中的

设置面板中,出现15个卷展栏,可对渲染进行分项设

置。

b.材质编辑面板材质编辑面板中,新增加了五种VRay专业材质类型

材质编辑贴图通道中共增加了八种类型

c.VRay渲染器新增加了两种灯光类型

d.增加了四种VRay几何体

e.增加了二种VRay摄像机

5.室内表现创建模型的尺寸要求?

(A)不用管

(B)米制

(C)厘米制

(D)毫米制

答案:

D

解答:

使用VRay渲染器,它的全局照明系统,需要依托与真实场景空间来创建光效。

在空间模型的创建上,要使用毫米制。

6.在室内表现创建中首位重要的设置是。

(A)材质设置表现的细节

(B)光影设置创建出的空间关系

(C)摄像机设置

(D)灯光设置

答案:

B

解答:

对于室内空间的表现重点,首先在于,灯光设置的入射角度和摄像机取景角度的设置,共同创建出的整体空间光影关系。

7.在室内空间表现创建中,灯光设置应该主要避免的图像现象是?

(A)明显光斑,局部曝光,图面灰白

(B)直接光照和漫反射设置合理,画面有层次

(C)漫反射充分,图面灰白

答案:

A

解答:

只有直接光照和漫反射设置合理,画面才有层次,直接光过强就会明显光斑,局部曝光。

漫反射过分充分,图面就会灰白

8.天光设置影响空间的什么效果?

(A)直接受光部分的直接受光效果

(B)间接光照的漫反射效果

(C)同时影响直接受光面和间接受光部分

答案:

C

解答:

VRay渲染器的全局照明系统,让天光设置同时影响直接受光面和间接受光部分

9.常见的黑斑现象,主要和什么设置有关?

(A)模型设置。

(B)材质设置。

(C)在模型规范的前提下,是渲染引擎设置影响图面的黑斑现象。

答案:

C

解答:

指定

蒙特卡罗渲染引擎使渲染图中产生较多的噪点,

10.空间表现创建中材质设置顺序?

(A)不用管创建顺序

(B)从家具材质开始设置

(C)按材质占有面积从大到小来创建场景材质。

答案:

C

解答:

材质的反射折射属性会影响整体的场景光线效果。

所以从空间到家具,从面积大的材质到小面积材质来设置,可以节约渲染测试时间,可以更好的阶段控制场景的灯光效果。

11.室内空间表现灯光设置顺序?

(A)从环境辅助光到主光源

(B)从主光源到环境辅助光源

(C)按照不同空间和不同光照效果的要求合理设置

答案:

C

解答:

室内空间表现,常见的就是阳光效果和夜景灯光效果。

阳光效果场景空间需要先确定主光源。

而夜景灯光效果需要想确定环境光设置。

12.单体模型的不同部分具有不同材质效果,使用哪种材质类型可以完成创建

(A)多维材质。

(B)VRay专业材质

(C)不可能实现的

答案:

A

解答:

多维材质类型,通过指定材质ID和模型多边形次物体级别中的ID相对应,可以完成单体模型的不同部分具有不同材质效果。

其他的材质类型只针对单一模型。

13.开启材质设置面板的快捷键是?

(A)M

(B)L

(C)R

答案:

A

解答:

键盘上【M】是material材质设置面板的快捷键。

14.通常使用到的顶视图、前视图、左视图、右视图视图切换快捷键是?

(A)【T】、【F】、【L】、【R】

(B)【L】、【R】、【T】、【F】

(C)【L】、【T】、【F】、【R】

(D)【T】、【L】、【R】、【F】

答案:

A

解答:

T—top顶视图F---front前视图L—left左视图R-right右视图

15.

是VRay哪种材质类型:

(A)VRay双面材质

(B)VRay的GI材质

(C)VRay自发光材质

(D)VRay标准材质

答案:

D

16.以下哪种方法能在目前模型开启的模型场景中载入其他模型?

(A)单击操作界面下拉菜单命令【file】→【open】→指定模型文件。

(B)单击操作界面下拉菜单命令【file】→【save】→指定模型文件。

(C)单击操作界面下拉菜单命令【file】→【merge】→指定模型文件。

答案:

C

解答:

【file】→【open】是开启新模型,【file】→【save】保存模型文件

【file】→【merge】是在目前模型状态下载入其他模型

17.将当前视窗最大化的快捷键是_____。

(A)

(B)

(C)

(D)

答案:

C

解答:

18.要选定当前打开的场景模型文档的所有模型,可以按下哪个快捷键?

(A)【Ctrl+A】

(B)【Ctrl+Z】

(C)【Ctrl+S】

(D)【Ctrl+O】

答案:

A

解答:

【Ctrl+Z】的作用是撤销上一次操作;【Ctrl+S】的作用是保存文档;【Ctrl+O】的作用是打开一个文档。

19.进行快速渲染,单击_____按钮可以快速渲染当前视图。

(A)

(B)

(C)

(D)

答案:

B

解答:

20.当VRay安装完成后,操作界面中灯光设置组增加了_______。

(A)

标准灯光

(B)

光度学灯光

(C)

灯光类型

答案:

C

21.

是______。

(A)VRay帧缓存开关

(B)默认是开启勾选着的

(C)不勾选就是开启的意思

答案:

A

22.

是什么灯光类型。

(A)标准灯光

(B)光度学灯光

(C)日光

答案:

B

23.

是什么图标:

A.创建灯光图标B.创建摄像机图标C.创建物体图标

答案:

A

24.什么是光域网?

(A)光域网是一种灯光类型

(B)光域网是以一种三维形态来表现光源发散的分布形式文件

(C)光域网是以一种发光方式

答案:

B

25.

是什么?

(A)阴影贴图

(B)光线跟踪阴影

(C)面阴影

答案:

A

26.室内家居空间,卫生间和厨房的门洞宽度最小尺寸是。

(A)600

(B)700

(C)800

答案:

B

解答:

一般家居空间的厨房卫生间相对空间较小,门洞宽度800MM会不协调。

门洞宽度太小600MM会影响空间的使用,以及家居安装的要求

27.将CAD图形文件导入到MAX操作界面中正确的过程是____。

(A)在

下拉命令菜单下选择import命令

(B)在

下拉命令菜单下选择open命令

(C)在

下拉命令菜单下选择save命令

答案:

A

28.开启角度捕捉功能的键盘快捷键是______。

(A)【A】

(B)【B】

(C)【O】

(D)【P】

答案:

A

29.

图标相同功能的键盘快捷键组合是?

A.【Alt+W】B.【Alt+A】C.【Ctrl+W】

答案:

A

30.入隔离选择模式键盘快捷键组合为。

(A)【Alt+Q】

(B)【Alt+C】

(C)【Alt+C】

答案:

A

二、多选(20)

31.使用VRay渲染器操作界面发生变化的界面?

(A)渲染设置界面

(B)材质设置界面

(C)灯光设置界面

(D)摄像机设置面板

答案:

ABCD

解答:

渲染、模型创建、材质、灯光、摄像机设置面板都有增设VRay相关面板

答案:

ABCD

32.使用VRay渲染器可以:

(A)表现真正的平滑的光影追踪反射和折射j

(B)指定专用材质类型可以很方便的创建石蜡、大理石、磨砂玻璃等材质

(C)使用VRay阴影类型设置,可以很容易控制出柔和面阴影效果

(D)使用VRay的全局照明系统,控制出很真实的间接光照效果

(E)焦散特效,景深特效,运动模糊特效等,都可以较为容易的创建出来等

答案:

ABCDE

33.需要单独调整场景中的一个模型可以怎样操作_____。

(A)按【ALT+A】组合键进入选择隔离模式。

(B)选择要调整的模型然后点击

隐藏其他模型

(C)选择要调整的模型然后点击

冻结其他模型。

答案:

ABC

34.室内空间表现常见的灯光表现效果有?

(A)直接光源效果

(B)暗光槽效果

(C)射灯效果

答案:

ABD

35.对于室内场景空间,单面建模的好处是。

(A)没有面、线交错

(B)防止因为模型不规范造成的阴影漏光斑现象

(C)操作简单方便

(D)单面建模也可以用来创建单体模型

答案:

AB

解答:

36.灯光、摄像机、材质设置完成的场景空间,出现明显的噪点和漏光问题。

处理方法是:

(A)排除噪点和漏光问题是模型不规范照成的

(B)在渲染设置面板中提高渲染品质的各设置

(C)将场景中灯光的渲染品质设置提供

答案:

ABC

37.VRay摄像机向我们提供了两种摄像机类型

(A)VRay圆顶摄像机

(B)

VRay物理摄像机

(C)标准摄像机。

答案:

AB

38.

细分值设置是VRay很多设置面板都有的设置,以下对它的解释正确的有:

(A)细分值设置可以影响图面的渲染品质。

(B)细分值设置值越小,渲染速度越快容易导致噪点的产生。

(C)细分值设置值越大,效果越平滑,但渲染速度会变得很慢

答案:

ABC

39.VRay材质的透明属性通过

折射命令组面板设置。

(A)

旁的颜色控制即是反射控制。

(B)纯黑色表示没有折射

(C)白色表示完全100%透明

答案:

ABC

40.VRay材质的透明属性通过

半透明命令组来创建,下面说法中正确的是?

(A)勾选

即可开启材质的半透明属性。

(B)通常情况下,材质的折射光泽度

应设置小于1

(C)

是透明层厚度设置。

(D)

是光线亮度倍增器设置

答案:

ABCD

三、判断操作题(20)

41.房体框架分为两部分,所有的墙壁包括天花板为一部分赋予白色乳胶漆材质,地板部分赋予为地砖材质。

如下图所示设置。

正确还是错误

4

3

2

1

答案:

正确

解答:

首先为房体框架赋予不同的材质ID号,然后在多维材质设置与之相上对应

42.如图所示,这时需要使用的是法线对齐来操作,是对还是错。

答案:

正确

43.将选择的灯光通过高光点的精确指定进行重新定位,手动控制产生在物体表面的高光点位置。

这是一个非常实用的工具,不用移动灯光,只需要在物体表面安排高光点的位置即可。

如图所示,这可以使用

放置高光命令。

答案:

正确

44.将选择的摄影机对齐目标物体所选择的表面法线,手动控制摄影机要观察的目标点。

这是一个非常省力的工具,用法非常简单,只要指定摄影机观察的部分,摄影机就会指向那里。

可以使用

对齐摄影机命令。

答案:

正确

45.点击

图标,出现如下图所示的层设置面板。

答案:

正确

46.如下图所示,这个层名字后面的雪花图标是隐藏该层的意思。

答案:

错误

解答:

这是冻结的意思

47.如下图所示,这个层名字后面的

图标是不渲染这个层内设置的意思。

答案:

错误

解答:

是渲染的意思

48.点击

图标可以开启材质设置面板。

答案:

正确

49.

选择框的意思是,将选择框碰到的物体都会被选中。

答案:

正确

50.

是角度锁定图标,点击反键可以开启它的锁定设置。

答案:

正确

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