cad大全整理版.docx

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cad大全整理版

CAD快捷键命令大全

别名(快捷键)命令中文

 

符号键(CTRL开头)

CTRL+1PROPCLOSEOROPEN对象特性管理器

CTRL+2或4ADCENTER设计中心

CTRL+3CTOOLPALETTES工具选项板

CTRL+8或QCQuickCalc快速计算器

控制键

CTRL+AAI_SELALL全部选择

CTRL+C或CO/CPCOPYCLIP或COpy复制

CTRL+D或F6COORDINATE坐标

CTRL+E或F5ISOPLANE选择不同的等轴测平面

CTRL+H或SETSETvar系统变量

CTRL+Khyperlink超级链接

CTRL+N或NNew新建

CTRL+OOPEN打开

CTRL+PPRINT打印

CTRL+Q或ALT+F4Quit或EXIT退出

CTRL+S或SAQSAVE或SAve保存

CTRL+T或F4/TATAblet数字化仪初始化

CTRL+VPASTECLIP粘贴

CTRL+XCUTCLIP剪切

CTRL+YREDO重做

CTRL+ZU放弃

CTRL+[Cancels

组合键

CTRL+SHIFT+A或GGroup切换组

CTRL+SHIFT+Ccopybase使用基点将对象复制到

CTRL+SHIFT+Ssaveas另存为

CTRL+SHIFT+Vpasteblock将

CTRL+ENTER要保存修改并退出多行文字编辑器

功能键

F1HELP帮助

F2PMTHIST文本窗口

F3或CTRL+FOSNAP对象捕捉

F5或IS

F7或GIGrId栅格

F8ORTHO正交

F9SNAP捕捉

F10Zwsnap极轴

F11TRACKING对象捕捉追踪

F12CMDBAR命令条

换挡键

ALT+F6或CTRL+TAB打开多个图形文件,切换图形

ALT+F8VBA

ALT+F11VBA

首字母 

AArc圆弧

BBlock创建块

CCircle圆

DDdim标注样式管理器

EErase删除

FFillet圆角

LLine直线

MMove移动

OOffset偏移

PPan实时平移

RRedraw更新显示

SStretch拉伸

WWblock写块

ZZoom缩放

前两个字母 

ALALign对齐

APAPpload加载应用程序

ARARray阵列

BABAse块基点

BO或BPOLYBOundary边界

BRBReak打断

CHCHange修改属性

DIDIst距离

DODOnut圆环

DVDView命名视图

DXDXfout输入DXF文件

ELELlipse椭圆

EXEXtend延伸

FIFIlter图形搜索定位

HIHIde消隐

IDIDpoint三维坐标值

IMIMage图像管理器

ININtersect交集

LALAyer图层特性管理器

LI或LSLIst列表显示

LWLWeight线宽

MAMAtchprop特性匹配

MEMEasure定距等分

MIMIrror镜像

MLMLine多线

MSMSpace将图纸空间切换到模型空间

MT或TMtext或mText多行文字

MVMView控制图纸空间的视口的创建与显示

ORORtho正交模式

OSOSnap对象捕捉设置

OPOPtions选项

OOOOps取回由删除命令所删除的对象

PAPAstespec选择性粘贴

PEPEdit编辑多段线

PLPLine多段线

POPOint单点或多点

PSPSpace切换模型空间视口到图纸空间

PUPUrge清理

QTQText快速文字功能的打开或关闭

REREgen重生成

ROROtate旋转

SCSCale比例缩放

SESEttings

RMddRModes

SLSLice实体剖切

SNSNap限制光标间距移动

SOSOlid二维填充

SPSPell检查拼写

STSTyle文字样式

SUSUbtract差集

THTHickness设置三维厚度

TITIlemode控制最后一个布局(图纸)空间和模型空间的切换

TOTOolbar工具栏

TRTRim修剪

UCUCsman命名UCS

VSVsnapshot或Vslide观看快照

WEWEdge楔体

XLXLine构造线

XRXRef外部参照管理器

前三个字母 

APEAPErture设置对象捕捉靶框的大小

CHACHAmfer倒角

DIMDIMension访问标注模式

DIVDIVide定数等分

EXPEXPort输出

EXTEXTrude面拉伸

IMPIMPort输入

LENLENgthen拉长

LTSLTScale线型的比例系数

POLPOLygon正多边形

RENREName重命名

PREPREview打印预览

RECRECtangle矩形

REGREGion面域

REVREVolve实体旋转

RPRRPRef渲染配置

SCRSCRipt运行脚本

SECSECtion实体截面

SHASHAde着色

SPLSPLine样条曲线

TOLTOLerance公差

TORTORus圆环体

UNIUNIon并集

两个字母(间隔) 

TMTiMe时间

TX或DTTeXt

VLVpLayer控制视口中的图层显示

RIReInit重新加载或初始化程序文件

RARedrawAll重画

RRRendeR渲染

WIWmfInWindows图元文件

WOWmfOut输出wmf

TOTbcOnfig自定义工具栏

LTLineType线型管理器

BMBlipMode标记

DNDxfiN加载DXF文件

HEHatchEdit编辑填充图案

IOInsertObjOLE对象

三个字母(间隔) 

DSTDimSTyle标注样式

DALDimALigned对齐标注

DANDimANgular角度标注

DBADimBAseline基线标注

DCEDimCEnter圆心标记

DCODimCOntinue连续标注

DDIDimDIameter直径标注

DEDDimEDit编辑标注

DLIDimLInear线性标注

DORDimORdinate坐标标注

DJODimJOgged

JOG

DOVDimOVerride标注替换

DRADimRAdius半径标注

DJLDimJogLine折弯线性

IADImageADjust图像调整

IATImageATtach附着图像

ICLImageCLip图像剪裁

无规律的个别 

XeXplode分解

H或BHbHatch图案填充

IddInsert或INSERT插入块

LEqLEader快速引线

AAAreA面积

ADAttDisp属性

AXAtteXt属性提取

3A3dArray三维阵列

3F3dFace三维面

3P3dPoly三维多段线

VPddVPoint视图预置

UCddUCs命名UCS及设置

UNddUNits单位

EDddEDit编辑

ATEddATtE或ATTEDIT单个编辑属性

ATTddATTdef定义属性

COLsetCOLor选择颜色

INFINterFere干涉

REAREgenAll全部重生成

SPESPlinEdit编辑样条曲线

LEADLEADer引线

DIMTEDDIMTEDit编辑标注文字

CLIPxCLIP外部参照剪裁

RMATMATERIALS材质

EDITGBBACKGROUND

RENDERFULLFULLRENDER完全渲

一:

常用功能键

  F1:

获取帮助

  F2:

实现作图窗和文本窗口的切换

  F3:

控制是否实现对象自动捕捉

  F4:

数字化仪控制 

  F5:

等轴测平面切换

  F6:

控制状态行上坐标的显示方式

  F7:

栅格显示模式控制

  F8:

正交模式控制

  F9:

栅格捕捉模式控制

  F10:

极轴模式控制

  F11:

对象追踪模式控制

  (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。

二常用CTRL,ALT快捷键

  ALT+TK如快速选择

  ALT+NL线性标注ALT+VV4快速创建四个视口

  ALT+MUP提取轮廓

  Ctrl+B:

栅格捕捉模式控制(F9)

  Ctrl+C:

将选择的对象复制到剪切板上

  Ctrl+F:

控制是否实现对象自动捕捉(F3)

  Ctrl+G:

栅格显示模式控制(F7)

  Ctrl+J:

重复执行上一步命令

  Ctrl+K:

超级链接

  Ctrl+N:

新建图形文件

  Ctrl+M:

打开选项对话框

  Ctrl+O:

打开图象文件

  Ctrl+P:

打开打印对说框

  Ctrl+S:

保存文件

  Ctrl+U:

极轴模式控制(F10)

  Ctrl+v:

粘贴剪贴板上的内容

  Ctrl+W:

对象追踪式控制(F11)

  Ctrl+X:

剪切所选择的内容

  Ctrl+Y:

重做

  Ctrl+Z:

取消前一步的操作

  Ctrl+1:

打开特性对话框

  Ctrl+2:

打开图象资源管理器

  Ctrl+3:

打开工具选项板

  Ctrl+6:

打开图象数据原子

  Ctrl+8或QC:

快速计算器

三尺寸标注

  DRA:

半径标注

  DDI:

直径标注

  DAL:

对齐标注

  DAN:

角度标注

  END:

捕捉到端点

  MID:

捕捉到中点

  INT:

捕捉到交点

  CEN:

捕捉到圆心

  QUA:

捕捉到象限点

  TAN:

捕捉到切点

  PER:

捕捉到垂足

  NOD:

捕捉到节点

  NEA:

捕捉到最近点

  AA:

测量区域和周长(area)

  ID:

指定坐标

  LI:

指定集体(个体)的坐标

  AL:

对齐(align)

  AR:

阵列(array)

  AP:

加载*lsp程系

  AV:

打开视图对话框(dsviewer)

  SE:

打开对象自动捕捉对话框

  ST:

打开字体设置对话框(style)

  SO:

绘制二围面(2dsolid)

  SP:

拼音的校核(spell)

  SC:

缩放比例(scale)

  SN:

栅格捕捉模式设置(snap)

  DT:

文本的设置(dtext)

  DI:

测量两点间的距离

  OI:

插入外部对象

  RE:

更新显示

  RO:

旋转

  LE:

引线标注

  ST:

单行文本输入

  La:

图层管理器

四绘图命令

  A:

绘圆弧

  B:

定义块

  C:

画圆

  D:

尺寸资源管理器

  E:

删除

  F:

倒圆角

  G:

对相组合

  H:

填充

  I:

插入

  J:

对接

  S:

拉伸

  T:

多行文本输入

  W:

定义块并保存到硬盘中

  L:

直线

  M:

移动

  X:

炸开

  V:

设置当前坐标

  U:

恢复上一次操做

  O:

偏移

  P:

移动

  Z:

缩放

  以下包括3dsmax快捷键

  显示降级适配(开关)【O】

  适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

  排列【Alt】+【A】

  角度捕捉(开关)【A】

  动画模式(开关)【N】

  改变到后视图【K】

  背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】

  前一时间单位【.】

  下一时间单位【,】

  改变到上(Top)视图【T】

  改变到底(Bottom)视图【B】

  改变到相机(Camera)视图【C】

  改变到前(Front)视图【F】

  改变到等大的用户(User)视图【U】

  改变到右(Right)视图【R】

  改变到透视(Perspective)图【P】

  循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

  默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】

  删除物体【DEL】

  当前视图暂时失效【D】

  是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】

  显示第一个工具条【Alt】+【1】

  专家模式棿佑(开关)【Ctrl】+【X】

  暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】

  取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】

  冻结所选物体【6】

  跳到最后一帧【END】

  跳到第一帧【HOME】

  显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】

  显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】

  显示/隐藏网格(Grids)【G】

  显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】

  显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】

  显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】

  显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】

  锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】

  匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】

  材质(Material)编辑器【M】

  最大化当前视图(开关)【W】

  脚本编辑器【F11】

  新的场景【Ctrl】+【N】

  法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

  向下轻推网格小键盘【-】

  向上轻推网格小键盘【+】

  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

  NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】

  NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】

  NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】

  偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

  打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

  平移视图【Ctrl】+【P】

  交互式平移视图【I】

  放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

  播放/停止动画【/】

  快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

  回到上一视图*作【Shift】+【A】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  撤消视图*作【Shift】+【Z】

  刷新所有视图【1】

  用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】

  渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

  在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】

  约束到X轴【F5】

  约束到Y轴【F6】

  约束到Z轴【F7】

  旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】

  保存(Save)文件【Ctrl】+【S】

  透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】

  选择父物体【PageUp】

  选择子物体【PageDown】

  根据名称选择物体【H】

  选择锁定(开关)【空格】

  减淡所选物体的面(开关)【F2】

  显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】

  显示/隐藏命令面板【3】

  显示/隐藏浮动工具条【4】

  显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】

  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

  显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

  *显示/隐藏所选物体的支架【J】

  显示/隐藏工具条【Y】/【2】

  百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】

  打开/关闭捕捉(Snap)【S】

  循环通过捕捉点【Alt】+【空格】

  声音(开关)【\】

  间隔放置物体【Shift】+【I】

  改变到光线视图【Shift】+【4】

  循环改变子物体层级【Ins】

  子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】

  帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】

  加大动态坐标【+】

  减小动态坐标【-】

  激活动态坐标(开关)【X】

  精确输入转变量【F12】

  全部解冻【7】

  根据名字显示隐藏的物体【5】

  刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  显示几何体外框(开关)【F4】

  视图背景(Background)【Alt】+【B】

  用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】

  打开虚拟现实数字键盘【1】

  虚拟视图向下移动数字键盘【2】

  虚拟视图向左移动数字键盘【4】

  虚拟视图向右移动数字键盘【6】

  虚拟视图向中移动数字键盘【8】

  虚拟视图放大数字键盘【7】

  虚拟视图缩小数字键盘【9】

  实色显示场景中的几何体(开关)【F3】

  全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  *视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】

  缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】

  放大镜工具【Z】

  视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】

  根据框选进行放大【Ctrl】+【w】

  视窗交互式放大【[】

  视窗交互式缩小【]】

  轨迹视图

  加入(Add)关键帧【A】

  前一时间单位【<;】

  下一时间单位【>;】

  编辑(Edit)关键帧模式【E】

  编辑区域模式【F3】

  编辑时间模式【F2】

  展开对象(Object)切换【O】

  展开轨迹(Track)切换【T】

  函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

  锁定所选物体【空格】

  向上移动高亮显示【↓】

  向下移动高亮显示【↑】

  向左轻移关键帧【←】

  向右轻移关键帧【→】

  位置区域模式【F4】

  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  用前一次的配置进行渲染【F9】

  渲染配置【F10】

  向下收拢【Ctrl】+【↓】

  向上收拢【Ctrl】+【↑】

  材质编辑器

  用前一次的配置进行渲染【F9】

  渲染配置【F10】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  示意(Schematic)视图

  下一时间单位【>;】

  前一时间单位【<;】

  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  ActiveShade

  绘制(Draw)区域【D】

  渲染(Render)【R】

  锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

  视频编辑

  加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

  加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

  加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

  加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

  加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

  加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

  编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

  执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

  新(New)的序列【Ctrl】+【N】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  NURBS编辑

  CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

  CV约束到U向移动【Alt】+【U】

  CV约束到V向移动【Alt】+【V】

  显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

  显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

  显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

  显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

  显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

  显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

  根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

  锁定2D所选物体【空格】

  选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

  选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

  选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

  选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

  根据名字选择子物体【H】

  柔软所选物体【Ctrl】+【s】

  转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

  转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

  转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

  转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

  转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

  转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

  转换降级【Ctrl】+【X】

  FFD

  转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

  到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

  到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

  打开的UVW贴图

  进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

  调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

  保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

  打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

  分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

  过滤选择面【Ctrl】+【空格】

  水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

  隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

  全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

  全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

  从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

  从面

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