大学C++期末考试题库及答案.docx

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大学C++期末考试题库及答案

大学C++期末考试题库及答案

2012年大学C++期末考试题库

一、单项选择题:

1.能作为C++程序的基本单位是(C)。

A.字符

B.语句

C.函数

D.源程序文件

2.程序中主函数的名字为〔A〕。

A.main

B.MAIN

C.Main

D.任意标识符

3.关于C++与C语言的关系的描述中,〔D〕是错误的。

A.C语言是C++的一个子集;

B.C语言与C++是兼容的;

C.C++对C语言进行了一些改善;

D.C++和C语言都是面向对象的

4.可用作C++语言用户标识符的一组标识符是(B)。

A.voiddefine+WORD

B.a3_b3_123YN

C.for-abcCase

D.2aDOsizeof

5.存储以下数据,占用存储字节最多的是〔D〕。

A.0

B.‘0’

C.“0〞

D.0.0

6.设inta=12;则执行完语句a+=a*a;后,a的值是(C)。

A.12

B.144

C.156

D.288

7.假设在程序中a、b、c均被定义成整型,所赋的值都大于1,则以下能正确表示代数式abc

1的表达式是(D)。

A.1.0/a*b*cB.1/(a*b*c)C.1/a/b/(float)cD.1.0/a/b/c

8.以下说法中正确的是〔B〕。

A.C++程序总是从第一个定义的函数开始执行

B.C++程序总是从main函数开始执行

C.C++函数必须有返回值,否则不能使用函数

D.C++程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个程序文件中

9.下面有关构造函数的描述中,正确的是〔B〕。

A.构造函数可以带有返回值

B.构造函数的名字与类名完全相同

C.构造函数必须带有参数

D.构造函数必须定义,不能缺省10.10.在声明类时,下面的说法正确的是〔〕。

A.可以在类的声明中给数据成员赋初值

B.数据成员的数据类型可以是register

C.private,public,protected可以按任意顺序出现

D.没有用private,public,protected定义的数据成员是公有成员

11.在下面有关析构函数特征的描述中,正确的是〔A〕。

A.一个类可以有多个析构函数

B.析构函数与类名完全相同

C.析构函数不能指定返回类型

D.析构函数可以有一个或多个参数

12.构造函数是在〔B〕时被执行的。

A.程序编译

B.创建对象

C.创建类

D.程序装入内存

13.下面有关静态成员函数的描述中,正确的是〔B〕

A.在静态成员函数中可以使用this指针

B.在建立对象前,就可以为静态数据成员赋值

C.静态成员函数在类外定义是,要用static前缀

D.静态成员函数只能在类外定义14.下面有关友员函数的描述中,真确的说法是〔A〕

A.友员函数是独立于当前类的外部函数

B.一个友员函数不可以同时定义为两个类的友员函数

C.友员函数必须在类的外部进行定义

D.在类的外部定义友员函数时必须加上friend关键字

15.友员的作用之一是〔A〕

A.提升程序的运行效率

B.强化类的封装

C.实现数据的隐蔽性

D.增加成员函数的种类

16.使用派生类的主要原因是〔A〕

A.提升代码的可重用性

B.提升程序的运行效率

C.强化类的封装性

D.实现数据的隐藏

17.在C++中继承方式有几中〔C〕

A.1

B.2

C.3

D.4

18.假设已经定义好了类student,现在要定义类derived,它是从student私有派生的,则定义类derived的正确写法是〔D〕

A.classderived:

studentprivate{//………….}

B.classderived:

studentpublic{//………….}

C.classderived:

publicstudent{//………….}

D.classderived:

privatestudent{//………….}

19.派生类的对象对它的基类成员中〔C〕是可以访问的。

A.公有继承的公有成员;

B.公有继承的私有成员;

C.公有继承的保护成员;

D.私有继承的公有成员。

20.类中定义的成员默认为〔A〕访问属性。

A.public

B.private

C.protected

D.friend

21.以下存储类标识符中,要求通过函数来实现一种不太复杂的功能,并且要求加快执行速度,选用〔A〕合适。

A.内联函数;

B.重载函数;

C.递归调用;

D.嵌套调用。

22.C++对C语言作了很多改善,以下描述中〔D〕使得C语言发生了质变,从面向过程变成了面向对象。

A.增加了一些新的运算符;

B.同意函数重载,并同意设置缺省参数;

C.规定函数说明必须用原型;

D.引进了类和对象的概念;

23.按照标识符的要求,〔A〕符号不能组成标识符。

A.连接符

B.下划线

C.大小写字母

D.数字字符

24.以下变量名中,〔A〕是合法的。

ACHINA

Bbyte-size

Cdouble

DA+a

25.以下各种函数中,〔C〕不是类的成员函数。

A构造函数

B析构函数

C友元函数

D拷贝构造函数

26.以下〔A〕是正确的语句。

A;

Ba=17

Cx+y

Dcout0);D){;}59、〔D〕不是构造函数的特征。

A〕构造函数的函数名与类名相同B〕构造函数可以重载

C〕构造函数可以设置缺省参数D〕构造函数必须指定类型说明

60、以下程序段中与语句k=a>b?

1:

0;功能等价的是〔D〕。

A〕if(a>b)k=1;B〕if(a>b)k=0

C〕if(a>b)k=1;D〕if(a1

for(i=1;i

voidmain()

{char*p[10]={"abc","aabdfg","dcdbe","abbd","cd"};

cout和作用域运算符

70、有以下语句

structS

{intg;

charh;}T;

则下面表达中不正确的是〔C〕。

A〕S是结构体名B〕该结构体包涵2个成员

C〕S是struct类型的变量D〕T是structS类型的变量

71、派生类的对象对它的基类成员中〔A〕是可以访问的。

A〕公有继承的公有成员

B〕公有继承的私有成员

C〕公有继承的保护成员

D〕私有继承的公有成员

72、实现运行时的多态性用。

D

A、重载函数

B、构造函数

C、析构函数

D、虚函数

73.以下变量名中,〔A〕是合法的。

A.CHINA

B.byte-size

C.double

D.A+a

74.在intb[][3]={{1},{3,2},{4,5,6},{0}};b[2][2]的值是〔D〕。

A.0

B.2

C.5

D.6

75.以下各运算符中,〔B〕优先级最高。

A.+〔双目〕

B.*〔单目〕

C.和作用域运算符;

D.静态数据成员不是所有对象所共用的。

97.〔A〕是析构函数的特征。

A.一个类中只能定义一个析构函数;

B.析构函数与类名不同;

C.析构函数的定义只能在类体内;

D.析构函数可以有各个或多个参数。

;

98.已知:

p是一个指向类A数据成员m的指针,A1是类A的一个对象。

如果要给m赋值为5,〔C〕是正确的。

A.A1.p=5;

B.A1->p=5;

C.A.*p=5;

D.*A1.p=5;

99.关于new运算符的以下描述中,(D)是错的。

A.它可以用来动态创建对象和对象数组;

B.使用它创建的对象或对象数组可以使用运算符delete删除;

C.使用它创建对象时要调用构造函数;

D.使用它创建对象数组时必须指定初始值。

100.派生类的构造函数的成员初始化列中,不能包涵〔C〕。

A.基类的构造函数;

B.派生类中子对象的初始化;

C.基类的子对象初始化;

D.派生类中一般数据成员的初始化

101.派生类的对象对它的基类成员中〔A〕是可以访问的。

A.公有继承的公有成员;

B.公有继承的私有成员;

C.公有继承的保护成员;

D.私有继承的公有成员。

102.C++类体系中,不能被派生类继承的有〔A〕。

A.构造函数

B.虚函数

C.静态成员函数

D.赋值操作函数

103.下面标识符中正确的是〔A〕。

A._abcB.3abC.intD.+ab

104.以下哪项〔D〕不是面向对象程序制定的主要特征?

a.封装

b.继承

c.多态

d.结构

105.已知i=5,j=0,以下各式中运算结果为j=6的表达式是〔A〕。

A.j=i+〔++j〕B.j=j+i++C.j=++i+jD.j=j+++i

106.假设整型变量a、b、c、d中的值依次为:

1、4、3、2。

则条件表达式aa++&&c>d)?

++d:

a

voidmain〔〕

{intx=5,y=8,z=9,u,v;

if__〔x〉u〕__u=x;

elseu=y;

if_〔u〉v〕__v=u;

elsev=z;

cout___。

65.C++语言支持的两种多态性分别是编译时的多态性和__运行时___的多态性。

66.设有如下程序结构:

classBox

{…};

voidmain()

{BoxA,B,C;}

该程序运行时调用___3__次构造函数;调用___3__次析构函数。

67.目前,有两种重要的程序制定方法,分别是:

___面向过程__和___面向对象___。

68.C++语言提供的基本控制结构可以分为3种类型:

顺序结构、__分支__和循环结构。

69.函数的调用主要分为传值调用和__引用调用____调用。

前者的特点是_不能改变传入变量的值_。

70.函数重载时要求同名函数的_参数个数__或_参数类型__不同,否则无法确定是哪个函数。

71.静态数据成员是类的所有对象中的____共享__成员,而非静态数据成员是属于___一个具体___对象的。

72.设A为test类的对象且赋有初值,则语句testB(A);表示__将对象A复制给对象B___。

73.面向对象程序制定方法中的每个对象都具有_属性__和___方法__两方面的特征。

74.“类〞指的是____对象的类型,代表了某一批对象的共性和特征_____。

75.构造数据类型,包括数组、_指针_、_结构体和共用体_、__枚举_和类等。

76.C++中数据类型标识符SignedChar,其字节数为__1___,范围是__-128到127___。

77.在函数体内部定义的变量称为__局部变量_。

在所有函数体外部定义的变量称为__全局变量__。

78.有一数学表达式为2/3(f-32),要写成对应的C++的表达式时,正确地写法应写__2.0/3.0*〔f-32〕_。

79.类的静态成员是_的所有对象中共享_的成员,不是_某个对象___的成员,静态成员在___类的声明中__进行引用性说明,在_其文件作用域的其他地方_进行定义性说明。

80.使用传统的结构化程序制定方法制定程序的步骤是__自顶向下___、__逐步细化_、__模块化制定_。

81.“封装〞指的是_将有关的数据和操作代码封装在一个对象中,形成一个基本单

位,各个对象之间互相独立,互不干扰,且将对象中某些部分对外隐藏

_。

82.可以让新类继承已定义的类的_数据成员_和_成员函数_,这个新类称为__继承_,原来的类称为___基类__。

新类可以从一个类中派生,这叫__单继承__,也可以从多个类中派生,称为__多重继承_。

83.指针类型变量用于存储__另一变量的地址__,在内存中它占有____一个__存储单元。

84.类有三种继承方式,分别是:

__公有继承_、__保护继承__、___私有继承_。

七、指出以下程序的错误,并说明为什么:

1、#include

classStudent{

intsno;

intage;

voidprintStu();

voidsetSno(intd);};

voidprintStu()

{

cout

classPoint{

public:

intx,y;

private:

Point(){x=1;y=2;}

};

voidmain()

{

Pointcpoint;

cpoint.x=2;

}

2.应将成员x定义为public

3、#include

voidmain()

{intx=0,y=5,z=3;

while(z>0cout

voidmain()

{

intx=10;

int

cout

voidmain()

{inti,n=0;

for(i=2;i

classA

{

int*a;

public:

A(intx)

{

a=newint(x);

cout

classbase

{

public:

virtualintfunc(){return0;}};classderived:

publicbase

{

public:

intfunc(){return100;}

};

voidmain()

{

derivedd;

base

cout

#definepi=3.1416;

constfloatr=3.2;

voidmain()

{

floats1,s2,c1,c2,r1;

c1=pi*r*r;

s1=2*pi*r;

r=2.8;

c2=pi*r*r;

s2=2*pi*r;

cout

classvehicle//定义汽车类

{

protected:

intwheels;//车轮数

floatweight;//重量

public:

vehicle(intwheels,floatweight);

intget_wheels();floatget_weight();

floatwheel_load();

voidshow();

};

classcar:

publicvehicle//定义小车类

{

intpassenger_load;//载人数

public:

car(intwheels,floatweight,intpassengers=4);

intget_passengers();

voidshow();

};

classtruck:

publicvehicle//定义卡车类

{

intpassenger_load;//载人数

floatpayload;//载重量

public:

truck(intwheels,floatweight,intpassengers=2,floatmax_load=24000.00);intget_passengers();

floatefficiency();

voidshow();

};

vehicle:

:

vehicle(intwheels,floatweight)

{

vehicle:

:

wheels=wheels;

vehicle:

:

weight=weight;

}

intvehicle:

:

get_wheels()

{returnwheels;

}

floatvehicle:

:

get_weight()

{

returnweight/wheels;

}

voidvehicle:

:

show()

{

cout

usingnamespacestd;

classPoint;//先声明类型Point

inthorizontalDistance(constPoint//水平距离函数声明

intverticalDistance(constPoint//垂直距离函数声明

classPoint

{

private:

intx;//横坐标

inty;//纵坐标

public:

Point(intx=0,inty=0)//构造函数

{

this->x=x;

this->y=y;

}

friendinthorizontalDistance(constPoint

friendintverticalDistance(constPoint

};

//水平距离函数定义

inthorizontalDistance(constPoint

else

returnsecond.x-first.x;

}

//垂直距离函数定义intverticalDistance(constPoint

else

returnsecond.y-first.y;

}

intmain()

{

Pointa(1,2);//定义三个Point对象

Pointb(0,0);

Pointc(-1,-1);

//测试

cout//#include//此头文件与下面的setprecision(3)对应,可同时加上,控制输出精度

usingnamespacestd;

#definePI3.1415926

//点类如下:

classPoint

{

public:

Point(){}

Point(floatx1,floaty1)

{

x=x1;

y=y1;

}

virtualfloatarea()=0;

virtualfloatperim()=0;//周长

private:

floatx;

floaty;

};

classCircle:

publicPoint

{

public:

Circle(floatx1,floaty1,floatr1);

floatarea();

floatperim();

private:

floatr;

};

Circle:

:

Circle(floatx1,floaty1,floatr1):

Point(x1,y1){

r=r1;

}

floatCircle:

:

area()

{

returnPI*r*r;

}floatCircle:

:

perim()

{

return2*PI*r;

}

intmain()

{

Point*p;

Circlecircle(0,0,3);//前两个为point(0,0),第三个常量"3"为圆的半径。

p=

cout

usingnamespacestd;

classPoint;//先声明类型Point

inthorizontalDistance(constPoint//水平距离函数声明

intverticalDistance(constPoint//垂直距离函数声明

classPoint

{

private:

intx;//横坐标

inty;//纵坐标

public:

Point(intx=0,inty=0)//构造函数

{

this->x=x;

this->y=y;}

friendinthorizontalDistance(constPoint};

//水平距离函数定义

inthorizontalDistance(constPoint

else

returnsecond.x-first.x;

}

intmain()

{

Pointa(1,2);//定义三个Point对象

Pointb(0,0);

Pointc(-1,-1);

cout

classTDate

{

public:

TDate();//构造函数

TDate(intnMoth,intnDay,intnYear);//构造函数重载

voidSetDay(intnDay=1);//三个设置某个成员变量的成员函数,都带有默认值

voidSetMonth(intnMonth=1);

voidSetYear(intnYear=2001);

voidSetDate(intnMoth,intnDay,intnYear);//一个非静态成员函数

friendvoidPrintDate(TDatecTdate);//友员函数

private:

intm_nMonth;

intm_nDay;

intm_nYear;

};

TDate:

:

TDate()

{

m_nDay=1;

m_nMonth=1;

m_nYear

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