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嘴和规则网络

《嘴和规则》前言

嘴和游戏充满魅力,无数会玩麻将游戏以及“穷和”、“马掌”等玩法的人,只要一会了嘴和,其余玩法便觉索然无味。

嘴和是如此让人着迷,一旦会玩便终生难以割舍,越玩越感觉其乐无穷,很多人几十年乐此不疲,从不厌倦。

嘴和博大精深,至今为止,没有一个人敢说对嘴和真正的弄懂弄通了,就是玩了一辈子嘴和的人,有的问题也解答不了,有的牌型还没有抓到、看到过。

更有甚者,有嘴和游戏以来,在理论上存在的特殊牌型,至今在实践中还根本没有出现过,让人永远充满期待。

可以说,嘴和是麻将类游戏中的最高级玩法,是高智商的游戏,是宝贵的民族文化遗产。

为了使嘴和文化继续得以发扬光大,为了方便广大爱好者学习嘴和,为使各级各类嘴和比赛有一个统一的章程,胡宝义先生将嘴和知识及规则等进行了归纳整理,初稿出来之后,由邰郁邻、白音那、陈永松、王庆财等嘴和同仁进行了修改,后形成了讨论稿。

讨论稿由李向平、李锦昌、刘国卿、王福绵、吴权等嘴和前辈进行了认真的修改,形成了《嘴和规则》初稿。

兴安盟老年体协和棋牌委员会的领导非常重视,专门召开了研讨会,对《规则》进行了审定,并将审定后的修改稿寄给了通辽市棋牌委员会,请他们也协助予以审订。

通辽市棋牌委员会审定后,提出了很好的修改意见。

又经过作者若干次修改形成了此文本。

内蒙古自治区原政协副主席、自治区嘴和协会主席张佐才先生看了后给与了肯定和很好的评价。

所以这本《嘴和规则》是集体智慧的结晶、是今后一个时期兴安盟、通辽市乃至全自治区通用的一个规则。

嘴和名词用语很可能是满语,几百年来一直靠口头流传,很难确定用那个汉字来表述。

本次审定对名词术语进行了规范。

原则是,凡名词术语,只要史料上有记载的皆采用,如群、梆、副等,以延续历史。

史料上没有记载的进行了严密论证,确定的汉字力求符合原意,如和垧的“垧”,单到边、双到边的“到”以及兀拉、江等。

还有一部分采用了约定俗成的词语,如车、砸、见等。

总的原则是便于记忆,让大家都能接受,不搞标新立异。

鉴于嘴和规则各地各有不同,这次进行了统一。

统一后的《规则》作为今后盟级以及盟际正式比赛规则。

对于各地的不同玩法,本文也一一列举,只要不是正式比赛,各地皆可自行采用。

兴安盟老年体协棋牌委员会

2005年5月

李锦昌

嘴和是一种高智商的游戏,玩起来千变万化,妙趣横生。

游戏中人常因沉浸其乐而忘记时间,虽通宵达旦却不觉疲劳,其吸引力可见一斑。

我从六十年代初学会玩嘴和,至今已四十余年,一直乐此不疲,从不厌倦。

嘴和之所以引人入胜,一是牌的运用灵活,变化莫测,技巧性很强;二是玩其他牌是谁和谁赢,不和则输,而嘴和则是谁抓到有嘴的好牌就赢,各算各帐,有时和了牌还要往外付“嘴”,玩起来有盼头;三是劳逸结合,四个人玩牌其中总有一人轮休,休息者可以活动活动身体,不至过度疲劳;四是由于抓的牌多,运作多,变化大,玩者必须精神集中,不断思索牌路,所以能锻炼脑子,防止老年痴呆症;五是玩嘴和的规则多,要求严,透明度强,而且强调诚信,可以培养遵守游戏规则的自觉性;六是对离退休的老年人来说,利用玩牌的机会和老朋友相聚,大家互相交流信息,谈一些趣闻轶事,增加乐事,减少寂寞;七是纸牌小巧,便于携带,坐火车,住旅店,有个地方就可以玩,而且噪音小,又文明,对周围环境无大影响。

玩嘴和虽然乐趣多,益处大,但推广难。

原因是玩嘴和抓牌多,规则也多,学者要记牌花,记规则,记计算方法,记运用技巧,学会不容易,精通更难,所以会者不多。

几百年来,玩嘴和一直没有成型的资料可供参考,依靠的是会者的言传身教,如果教的人教个囫囵半片,不成系统,则学的人虽然学了几个月也还是一知半解,致使许多想学者、初学者望洋兴叹,半途而废。

这次胡宝义先生忙中抽暇,把嘴和知识进行归纳整理,深入浅出,分成章节,书写成册。

现在,《嘴和规则》已经通过了兴安盟棋牌协会的审定,今后各级各类嘴和比赛就有了规范,嘴和爱好者有了学习指南。

随着《嘴和规则》的发行推广,嘴和这种高雅独特的游戏技艺将得以发扬光大,为更多的爱好者带来乐趣和健康。

嘴和基本规则

行牌顺序

依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、叉牌、光牌、和牌。

抓手牌

嘴和每家抓30张手牌。

庄家最先抓牌,然后按逆时针顺序抓牌。

抓满30张后,庄家最后再抓一张牌,叫"收底”。

理牌

整理牌型,动作要迅速,在庄家叫牌之前放下云幺。

叫牌

庄家理牌完毕后,要询问旁家手中的牌型。

通常问“哈子”

报牌

听到庄家叫牌,旁家要从哈子、车、乱牌、状元(以上含五眼蹦)及白心力中选择一种牌型准确报出,不准假报。

如果忘记报车和撂云幺,只要庄家打出第一张牌,车和云幺便作废。

报惊车免嘴

报牌时,有车允许不报和少报。

没车报有车或多报车(俗称“报惊车”)则免嘴。

开牌和扣牌庄家听到旁家报牌后要报出自己的牌型,如决定打这局牌,则明着打出一张牌,如不打则在声明“不打”后,扣着送出一张牌给

下家,由下面两家顺序决定打或不打。

挡牌

上家扣牌后,下家决定打这局牌可以把扣来的牌翻起,叫挡牌,也可以不挡,再让给下家。

第三家再不挡,叫做黄牌,结算后,此局结束。

出牌行牌过程中,每家打出的牌都要摆放在自己右侧明示,以便于观察。

出牌可不报牌名。

牌一经打出,落地为死。

不许拿回。

幺牌不准打手牌或者在行牌中抓到的幺牌不算闲牌,不准打出,打了免嘴。

跑庄掉头

头家多抓牌或者少抓牌叫做跑庄掉头。

发现跑庄掉头后,由头家

包赔另外三家每人5嘴,所有人手牌的嘴数不再计算。

此局结束。

行牌中抓牌吃牌

开局后,上家打出牌后下家才能抓牌,上家未打出牌,下家不能

动手摸牌或偷看牌。

抓牌要明示,有宣布“叉”或“光的”必须让出,

无人叉或光才准许自己吃。

吃顺副

即同一花色可以顺吃牌。

吃牌时,要拿出两张牌和吃的牌组成一

套副摆放在门前,手中如果还有牌能和这套顺副连接上也算成副。

1、幺牌不能连到顺副上;

2、顺副可以接吃牌。

已经吃牌的顺副,在门前可以往上接吃牌,

如二三四条可以接吃五条,还可以再接吃六条、七条等。

但不准往下

接吃。

吃横副(报子)

如有二条二饼可以吃二万,同样要把二报副摆成墩放在门前。

成二报后,再来二饼二条二万可以继续吃。

吃和垧

七套垧可以吃牌。

不许吃了吐

吃牌后,吃牌的人手中如有吃的这张牌便再不准打出(叫做“不许吃了吐”),打出了免嘴。

不许吃过张(俗称“吃果子”)吃牌后,上家再打这张牌或者自己再抓到这张牌可以接着吃,也可以不吃。

如果上家打出或者自己抓到这张牌没吃的话,再来这张牌便不可以再吃了,若一不小心吃了就叫“吃过张”,“吃过张”免嘴,允许和牌,不准报“不让赢”。

吃牌的摆放规定为了看清哪张是吃的牌,吃牌后要把吃的牌摆放在自己门前明示。

骨牌的摆放方法是把两张手牌顺放,把吃的牌横放在前面;纸牌要把吃的牌放到最下面,所有牌都要露出牌花。

叉牌

别人打出,自己或者别人抓出牌时,如果手中(含吃的横副)

有对,可以“叉”,与自己手中的对组成一副,摆成墩放在门前(骨牌叉牌的摆法是两下一上)。

也可以不叉。

如果不叉的话,

再出现这张牌便不能再叉了,如果叉了就叫“叉过张”(叉果子),

免嘴。

“叉过张”可以和牌,不准报“不让赢".

自己抓到幺对必须叉,不叉免嘴。

如下情况允许不叉:

1、如果别人抓出第一个幺时自己有对没叉,那么自己再

抓到这张幺牌时就不用叉了。

2、报“不让赢”后,砸的人如果手中“文全”上的幺饼

是对,则抓到幺餠可以不叉),

3、幺对不叉可以和牌。

不叉不行吃

有对子要先叉后吃,叫作“不叉不行吃”,不先叉就吃牌了

免嘴。

如果对子中的一张牌已经先吃了顺副,无法再叉,这种情

况则允许吃牌了。

打漂

1、乱牌四叉时要“打漂”(即在牌墩上扣放一张牌),最迟也

要在五叉之前打漂。

如忘记了,五叉后,旁家要指出其没打漂,五叉算四叉,少算1嘴,六叉才能圈牌。

2、报不让赢后,后进的和要打漂,以便于验证原有和数。

哈子、娄子不准拆开用

哈子、娄子不准拆开分别吃横顺副,如拆开了则免嘴。

哈子不光免嘴

别人打出、自己或者别人抓出牌时,如果手牌(含吃的横副)

中有哈可以喊“光”,与自己手中的哈组成一副,摆成墩放在门前

(骨牌为两下两上)。

如果有哈子不光,免嘴。

两光或第三光要明确报出。

光的时候没有喊光,按叉计算和数。

相公多牌叫大相公,少牌叫小相公,吃错或叉错副均称为相公。

相公不可以和牌(和牌算诈和),只能陪打。

大相公免嘴,其余相公不免嘴。

闲张

白牌中没有成副的单张、对子称为闲张(幺牌不算闲张)。

有闲张不能成和。

和了是诈和。

和牌

1、哈牌手牌加上吃、叉、光的牌的总和数够10和,没有闲张便可以宣布和牌。

2、乱牌叉了幺牌,没有闲张够10和可以和牌。

抹(亦称抹蹦)

通过叉或光而成和称为抹,通常说“抹了”或“光抹”。

是抹牌均增加一嘴。

(如10和和牌为一嘴,抹了则为两嘴。

读作一

抹两嘴。

光抹要先报光,读做“光,抹了两嘴”。

天和

庄家手牌便已成和,可直接宣布天和。

天胡加三嘴(简称“天三”),免旁家嘴。

天和不能叫牌。

如叫牌了便不能再天和了。

地和

庄家打出的第一张牌被旁家和了,叫做地和,地和加四嘴(简称“地四”),不免别人嘴。

不让赢

“不让赢”的条件是:

1、哈牌够18和;

2、乱牌没叉幺够10和(称为黑10和);

3、乱牌叉幺后够13和(称为红13);

4、白心力“不让赢”:

哈牌够10和;乱牌够6和。

“不让赢”必须在通过吃、叉、光牌时进了和而达到以上标准

的同时宣布。

宣布“不让赢”后,旁家便不能再和牌了,且手中

有嘴全免。

报“不让赢”前要问旁家是否和牌,问法是“和”?

无人和牌才能报“不让赢”。

够“不让赢”而忘记报了,只要再进牌就可以报“不让赢”。

砸炕上

宣布“不让赢”的人最后没成和而黄牌,称为“砸炕上了”。

“砸炕上”免别人嘴,砸者只收取牌中的嘴数。

夺砸的另一种形式。

手牌能通过吃,叉,光牌使和数够砸的标准且没有了闲张,无论是谁打的或抓的牌,有夺的人均可直接宣布夺。

同时此局结束,闲庄校见。

够“夺”而没有喊“夺”,按普通成和计算嘴数;

1、乱牌、哈牌叉到第八个对时要宣布“蹦”,乱牌蹦(八蹦子)为25嘴;哈子牌蹦(母八蹦)为24嘴。

2、白心力乱牌5叉为蹦。

50嘴

3、报“五眼蹦”的人五个幺对全叉出来时宣布“蹦”,25嘴。

只要出了蹦牌,牌局就算结束,闲庄校见。

天砸庄家手牌够18和,且已成和,宣布天砸。

天砸者不准许叫牌,

叫牌了就必须打牌,再进牌才能报“不让赢”。

甩手报

手牌够砸牌标准,在报牌时可自己直接报“不让赢”。

庄家有甩手报不准许叫牌,叫牌了就必须打牌,再进牌才能报不让赢。

砸牌顺序规定

1、和”牌让给“夺”牌;

2、“夺”让给“蹦”(“蹦”夺满场);

3、同是“甩手报”由上家先报;同是“夺”由上家先夺。

吃啥见啥

报“不让赢”后,用手中原有的和垧吃牌要吃啥见啥,把手中这

张牌也撂下,以表明不是新进和,否则算做新进和。

车不叉免嘴

车上对牌(哈牌)一经旁家打出或任何人抓出必须叉(或光),

有车不叉(不光)免嘴。

“车捎闲人”免嘴

报车后,车上的牌便不能再与车以外的牌组成横顺副,如果

把车上的牌拆开了,另与别的牌组成了横顺副,就叫“车上捎闲

人”,车捎闲人免嘴。

圈牌

圈(圈读捐)牌有三种情况:

1、五叉六叉圈牌。

行牌中,有人乱牌五叉,哈牌六叉后,

要报出五叉或六叉,表示已经圈牌,圈牌后不准另外两家出生牌,

必须出打过的牌,或者打“车空子”(如圈牌者没有报车,其横副上叉出两个对,第三个对叫“车空子”,不圈此牌,旁家可打。

)。

2、两光圈牌。

行牌中,某一家两光后要报出“两光”,

表示已经圈牌,不准另外两家出生牌,如没有熟牌可以开对子。

3、两捎圈牌。

车两捎后,一般不准推全翻车,只有够和牌标准且打出一张牌就清门,才准许推翻车。

推车后,进了牌就必须和牌。

有“夺”可以不和,但必须“跑到底”。

4、圈牌后如一无熟张,二无“三见面”或“车空子”,又没有对子可打,方准打生张。

5、不按规则打牌,打砸了或者打和了要包赔。

免生

任何一家七叉后或者三光后都要报“免生”,提醒旁家不准打生张。

实在没打的可以打“三见面”、打“车空子”、开对子。

如果不按规矩打牌,打出砸来要赔。

推清门

圈牌后,被圈者够和了推出一张牌就清门,则可以打出这张牌。

1、推清门后,普通成和进牌就需和牌;

2、推清门后有“夺”,可以“跑到底”

3、“揭皮蹦”全赔。

六叉圈牌后推成七叉,“揭皮蹦”了(指推完七叉后,紧接着翻起来的牌就“蹦”了),推者要全赔。

扣锅

指手中已没有可打的牌,又因不够10和而不能和牌,称为“扣锅”。

扣锅者抓的牌不能入手,一直在门前扣放,直至有人和牌或者黄牌。

扣锅者免嘴。

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