浅谈中国传统元素在网络游戏设计中的应用.docx
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浅谈中国传统元素在网络游戏设计中的应用
北京工业大学耿丹学院
毕业设计(论文)
题目:
[浅谈中国传统元素在网络游戏设计中的应用]
姓名
系名
专业
指导教师
日期
年月日
诚信承诺
本人__________声明,本论文及其研究工作是由本人在导师指导下独立完成,论文所利用的一切资料均符合论文著作要求,且在参考文献中列出。
签名:
日期:
2016年05月
摘要
传播中国传统文化的最好方式,莫过于用大家喜闻乐见的方式讲故事,游戏在这方面拥有得天独厚的优势。
书籍、电视或电影通过它们独特的叙事手法,把我们引入某时某地,不过我们始终是处于旁观者的位置;而在游戏中,我们不仅可以身临其境,耳闻目睹彼时彼地的社会百态,更可以成为他们中的一员。
游戏或许暂时还称不上是一种艺术,但它天生就是一个理想的文化载体。
创新是设计的灵魂,没有创新也就没有设计,将中国传统文化中的传统元素、民族元素相结合融入到游戏界面设计中,宣扬中国传统文化,已成为游戏公司在产品创新时正在探索的重要内容。
中国的网游行业历经十余年发展,从传统的代理引进游戏,拓展到自主研发的领域。
随着自主研发游戏的不断成熟,以中国文化为代表的中国传统元素在中国热的浪潮中正在昂然前行。
那么中国传统元素是什么,特别是走出国门的中国网络游戏,中国传统元素的真正的内涵又是什么。
该如何应用中国传统元素进行游戏界面设计等问题都值得我们去思考。
本文浅析了中国传统元素在游戏界面中的应用,指出如何将传统的中国传统元素与现代游戏界面设计合理结合,如何使中国的游戏界面设计更具民族性和本土文化的特性。
关键词:
中国传统元素;游戏界面设计;传统文化;网络游戏
Abstract
TospreadtraditionalChineseculture,thebestwayistouseallthewaytotellthestory,populargameinthisrespecthasuniqueadvantage.Books,TVormoviesthroughtheiruniquenarrativetechnique,putusintosomewhere,butwealwaysisinobserveroftheposition;Andinthegame,wecannotonlypersonallyhearsbackthenthere,thesocialcategories,morecanbecomeamemberofthem.Gamesmaytemporarilyalsodonotsaytogoupisakindofart,butitisanaturalidealculturalcarrier.
Innovationisthesoulofthedesign,noinnovationdesign,willalsohavethetraditionalelementsoftraditionalChineseculture,nationalelementscombinedintothegamedesign,publicizeChinatraditionalculture,hasbecomeagamecompanyinproductinnovationistheimportantcontentofwhentoexplore.China'sonlineindustrythroughmorethan10yearsdevelopment,fromthetraditionalagencyintroducinggame,expandedtotheindependentresearchanddevelopmentfields.Alongwiththeindependentresearchanddevelopment,withthegamecontinuestomatureasarepresentativeoftheChinesecultureintraditionalChineseelementsZhongGuoRewaveismarchingforward.
SowhatistraditionalChineseelements,especiallygoabroadChinesetraditionalChinesenetworkgame,therealmeaningandelementofwhat.ThishowtoapplyChinesetraditionalelementstogamedesignproblemsworthourthinking.ThisarticleanalysesthetraditionalChineseelementsintheapplicationofgameinterface,andpointsoutthatthetraditionalChinesetraditionalhowmoderngamedesignelementsandreasonablecombination,howtokeepChinesegamedesignmorenationalandlocalculturecharacteristics.
KeyWords:
Chinesetraditionalelements;Gamedesign;Traditionalculture;Networkgame
第1章中国传统元素的涵义与特性
1.1中国传统元素的含义
1.1.1中国传统元素的定义
凡是在中华民族融合、演化与发展过程中逐渐形成的、由中国人创造、传承、反映中国人文精神和民俗心理、具有中国特质的文化成果,都是中国传统元素,包括有形的物质符号和无形的精神内容,即物质文化元素和精神文化元素。
比如龙、旗袍、长城、书法等等图像化或者符号化的东西都是中国传统元素,还有思想意识、道德观念、价值体系、民俗事象、生活习惯、宗教信仰、建筑、艺术、科技、法律、伦理等,上至三皇五帝,下到宋元明清,大到故宫长城,小至窗棂门钉。
中国传统文化都是中国传统元素,但中国传统元素不全等于中国传统文化,还包括中国现代文化。
1.1.2中国传统元素的分类
“中国传统元素”应分为三部分,第一是中国固有元素:
比如中国的领土(包括300万平方公里的领海),中国的人种,中国的气候等等;第二是中国传统文化元素:
这个不做累述;第三是中国的现代文化。
1.2中国传统元素的特性
今天,我们强调中国传统元素是一种民族自信心的体现,也是国家繁荣和走向富强的必然。
但任何事物都是矛盾的统一体,中国传统元素有其深厚文化底蕴、悠久的历史沉淀和广博的地理环境等特点,但也有其封建落后的一面。
这要求我们在与世界的交往中重视中国传统元素的积极的一面,正确把握中国传统元素的基本特性。
1、民族性。
民族性是中国传统元素的基本特性之一,各个国家之间的交流都反映着一个民族的独特本质。
2、科学性。
强调中国传统元素的科学性,是因为只有具有科学性,才能有强大的生命力。
而强大的生命力则是我们重视中国传统元素的的重要原因。
3、大众性。
这不但是对中国先进文化的要求,也是对中国传统元素的要求。
中国传统元素的大众性,使得其在世界的传播中更具生命力。
4、兼容性。
在重新审视我们的发展道路时,更进步说在审视我国游戏的发展时,中国传统元素的兼容性是任何一个中国人都必须具有的意识。
综观世界各个国家的发展,一个国家的强大正是建立在各种文化、思想共同繁荣的基础上。
中国传统元素也同样需要其他民族先进元素的补充和竞争。
1.3中国传统元素在设计中的应用
中国的传统文化在现代设计中越来越显示出他独特的魅力,他给设计界带来了新的时尚风格。
国内和国外越来越多的设计师们,把中国特有的传统文化特色(中国传统文化和传统符号)运用到设计领域中。
早在1982年落成的北京香山饭店就是一个成功的例子,贝聿铭在香山饭店这个原清代皇家园囿中没有搞琉璃瓦大屋顶,而是把江南民居、传统庭园中许多装饰元素与现代形式融合于一处。
将中国传统文化、传统图案、传统符号作为一种元素融入设计中,在充满现代气息的外部造型和材料加工工艺中,突出传统地域文化、民族特色的人文特征,通过种种文化符号:
如中国书法、篆刻印章、中国结、秦砖汉瓦、兵马俑、京戏脸谱、皮影、武术、桃花扇、景泰蓝、玉雕、中国漆器、红灯笼(宫灯、纱灯)、龙凤纹样(饕餮纹、如意纹、雷纹、回纹、巴纹)、祥云图案、中国织绣(刺绣等)、对联、门神、年画、鞭炮、谜语、饺子、舞狮、中秋月饼等或者图形元素(如蝙蝠、鹿、鱼、石榴、鸳鸯、松鹤等是我国作品中较常见的装饰图案。
又比如石榴象征多子多孙,鸳鸯象征夫妻恩爱,松鹤表示健康长寿。
梅,兰、竹、菊“岁寒三友”、“三羊开泰”等图案则又是一种隐喻,借用植物某些生态特征赞颂人类崇高的情操和品行)的再现,表达出设计的风格追求。
第2章中国传统元素在游戏界面设计中的应用
目前,在游戏中最赚钱的还属网络游戏。
而在全球最赚钱的网络游戏中,有一半都来自中国,而这些颇受欢迎的网游,大多都闪耀着中国传统文化的光芒“中国传统元素”成为游戏界面设计、创新的重要内容。
以中国文化为重要组成部分的中国传统元素在我们现在的游戏界面设计中到底充当着什么样的角色,他的提出为中国游戏的发展带来了什么样的机遇。
中国传统元素在我国游戏界面设计中的应用状况到底如何,下面我们进行具体分析。
2.1中国游戏发展简介
电子游戏起源于西方,国际游戏行业已经有42年的历史,而中国大陆的游戏出版业始于1994年。
进入新世纪,由于大量海外网络游戏产品、人才、资金、技术进入,及中国内地经营水平、市场规模有了进一步的提高,中国游戏出版产业产生了新的生机。
从2001年7月,盛大网络正式引进韩国网络游戏能够像《传奇》那样大红大紫,但是国产游戏也受到众多游戏消费者的欢迎,市场效果也相当不错,如《龙族》、《红月》、《金庸群侠传》、《大话西游online》、《魔力宝贝》、《倚天》等。
可以说,从这一时期开始,中国游戏出版市场重新全面启动,以网络游戏为代表的中国游戏出版产业的新时代从此拉开了序幕。
从2002年下半年至今,由于众多重量级门户网站,如网易、新浪、搜狐,以及一些非游戏行业的上市公司、网络运营公司、电信企业,还有海外一些大的游戏公司纷纷参与到网络游戏代理运营行列中来,出现了中国网络游戏出版市场空前火爆、竞争空前激烈的格局,中国游戏出版产业进入快速发展阶段。
《奇迹》、《傲世三国online》、《剑侠情缘网络版》、《仙侣奇缘》、《天之泡泡》《碧血情天》、《三国策IID《冒险岛》、《征途》、《跑跑卡丁车》、《街头篮球》、《完美世界》、《武林外传》、《魔兽世界》等游戏相继推出。
2005年中国民族原创网络游戏的市场占有率已经达到60%以上。
2007年,以《诛仙》、《春秋Q传》、《天龙八部》为首的国产大片崛起,带动了国内网游市场自主研发的热潮,一大批国内研发团队纷纷建立,国产网游已是遍地开花,一片繁华。
2.2游戏界面实例分析
2.2.1游戏界面视觉分析
1、《剑侠世界》发布的首款宣传海报——白秋琳,其原型为新于村引导NPC,被定义为义军首领,充当引导和培育玩家的重任。
画风飘逸,融入水墨画、中国传统建