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告别虎溪主题活动策划1

计算机学院

“告别虎溪”主题活动

活动主办方:

重庆大学计算机学院

活动协办方:

重庆大学计算机学院易班

负责人:

刘春晖、王海若、夏雨露

 

一.活动概述

1.1活动主题

“告别虎溪”主题活动

1.2活动背景及目的

又是一年毕业季,又是一年升学时。

对于计算机学院来说又到了离别的时候——14级的师生将搬至老校区。

为了让大二的同学们留下更多虎溪的记忆,记住这短短的美好两年,计算机学院团委学生会特别策划了此次“告别虎溪”主题活动。

1.3活动时间

2016年6月17日周五晚上19:

30—22:

00(工作人员小彩排)

2016年6月18日周六晚上18:

30—20:

30

1.4活动地点

重庆大学虎溪校区松园篮球场

 

1.5活动对象

重庆大学计算机学院2014级学生代表

1.6活动单位

重庆大学计算机学院团委学生会

重庆大学计算机学院易班

二.活动前期

2.1工作人员安排

项目

内容

负责人

宣传部分

展板

伍元朴

“虎溪印象”创意照片评选比赛

线上部分

易班(边俊林)

主持人

主持稿及串场词

刘雨潇、刘林

PPT展示

大一团支书(田志成、甘迎佳)

串烧歌曲

大一班长(刘雨潇、张晓彤)

演讲朗诵

李耀宇

送别视频

夏雨露

“杯水情歌”运水大作战

刘春晖、王海若

跳长绳

刘春晖、王海若

“敢吃才会赢”吃货接力战

刘春晖、王海若

晚会游戏计分

聂天宇

2.2物资清单

项目

物资要求

负责人

宣传部分

展板x2

伍元朴

“虎溪印象”创意照片评选比赛

宣传稿、海报

易班快搭应用

易班(边俊林)

主持人

主持稿x1

串场词x1

刘雨潇、刘林

PPT展示

PPTx1

大一团支书(田志成、甘迎佳)

串烧歌曲

歌曲节目x1

大一班长(刘雨潇、张晓彤)

演讲朗诵

演讲节目x1

李耀宇

送别视频

视频x1

夏雨露

“杯水情歌”运水大作战

桶装水(含有手动压力阀)x6

一次性纸杯x200

量筒x6

**指压板

刘春晖、王海若

跳长绳

长绳x6

刘春晖、王海若

“敢吃才会赢”吃货接力战

桌子x6

各种食物

刘春晖、王海若

晚会游戏计分

积分板x11

聂天宇

 

三.活动介绍

3.1“虎溪印象”创意照片评选比赛

目的:

收集14级同学们与虎溪的集体合影照片,评选出最美最具创意的照片。

(1)负责人:

田志成、边俊林

(2)负责内容:

宣传语、版头设计图、logo图设计。

(周二11点前全部完成)收集班级或者寝室的创意照片。

(发送至指定邮箱)、易班投票平台的搭建(周五凌晨截止)照片的拉票评选。

(周五周六进行)晚会宣布并颁发奖励。

(3)评定标准:

根据易班的票数选出最美最具创意的照片,并颁发奖杯和奖金。

3.2节目具体安排及分工

(1)主持人:

刘林、刘雨潇

(2)PPT展示:

①负责人:

田志成、甘迎佳及大一团支书们

②负责内容:

将虎溪几个著名的地点拍下来放入PPT讲述以大二为第一人称的我与虎溪的故事,把观众们的情绪拉到回忆中。

③时间:

7min

(3)串烧歌曲:

①负责人:

刘雨潇、张晓彤及大一班长们

②负责内容:

将很多首歌曲串烧成一首歌,将歌词改成和虎溪相关或者用离别的歌曲,内容稍微欢脱一点,让观众们在欢乐中回忆虎溪这个美丽的地方。

③时间:

7min

(4)演讲朗诵:

①负责人:

李耀宇及其队友

②负责内容:

准备一篇离别的演讲,由李耀宇及其团队或朗诵或演讲或唱诗类型把我们大一同学对大二同学的情感集体表达出来,并配上合适的背景音乐使得气氛推向高潮。

③时间:

12min

(5)送别视频:

①负责人:

夏雨露及大一宣传委员们

②负责内容:

因为场地限制和活动对象限制,所以大一同学们尽量不参加本次活动,所以把想对学长学姐祝福以及送别的大一同学们聚集在一起拍摄一个视频于晚会结束时播放。

③时间:

10min

3.3游戏具体安排

(1)“杯水情歌”运水大作战:

以班级为单位,每班派出6名选手,分别为:

五名传水员、一名取水员,站位如图所示,游戏分成两轮,第一轮参赛班级为序号为单数的班级(例如计1、物1、网1),第二轮参赛班级为序号为单数的班级(例如计2)。

游戏规则:

时间限制:

10分钟

主要规则:

取水员手持纸杯(不限个数)从起点出发,跑至水源处取水并返回,返回途中必须经行单脚跳挑战、纸杯传水两个项目。

(注:

单脚跳挑战:

取水员手持取过水后的纸杯(手不能覆盖在杯口),从靠近水源处进入挑战区必须通过单脚跳通过完成挑战,继续前进;失败则继续尝试。

纸杯传水:

取水员将所取的水倒入第一名传水员的杯子里,五名传水员必须用嘴进行水的传递(将水从自己口中的杯子传递至下一名传水员的杯子),由最后一名传水员返回起点将水倒入自己班级的盛水器中。

)返回起点的传水员自动成为取水员,重复上述步奏,直到时间耗尽。

评定标准:

保证各班盛水器相同的情况下,工作人员以量取的水柱高度为分数进行排名。

(2)“敢吃才会赢”吃货接力战

以班级为单位,每班派出5名选手,编号后站在参赛桌子前,桌上摆放着工作人员事先准备好的食品。

游戏分成两轮,第一轮参赛班级为序号为单数的班级(例如计1、物1、网1),第二轮参赛班级为序号为单数的班级(例如计2)。

游戏规则:

完成标准:

吃光桌上的所有食品或者再无下一名选手进行比赛。

比赛要求:

比赛哨响后,由第一名选手开始进行比赛,吃的形式不限,感觉比赛到一定境界后,可选择替换下一名选手继续完成比赛,吃过的选手退至一旁不允许再次上场进行比赛。

评定标准:

耗尽选手的班级没有成绩,吃光桌上所有食品的班级按照完成时间进行排名。

(3)班级跳长绳活动

时间限制:

10分钟。

游戏规则:

以班级为单位,每个班级出八名同学,两名摇绳,剩下六名同学在长绳按照长绳基本跳法一进一出进行跳绳。

游戏分成两轮,第一轮参赛班级为序号为单数的班级(例如计1、物1、网1),第二轮参赛班级为序号为单数的班级(例如计2)。

评定标准:

在限定时间内以跳绳的次数为排名标准。

3.4游戏排名积分规则及“现场奖”评定规则

每轮排名积分规则

第一名

20分

第二名

19分

第三名

18分

第四名

17分

第五名

16分

第六名

15分

第七名

14分

第八名

13分

第九名

12分

第十名

11分

第十一名

10分

现场奖评定规则:

取三次游戏总积分最高者为获胜班级,颁发奖杯和奖金。

四.活动中期(流程)

4.1场地布置:

2016年6月18日周六下午4点,所有工作人员在篮球场处集合,进行场地布置。

场地布置图如下:

“杯水情歌”运水大作战场地:

班级跳长绳活动场地:

“敢吃才会赢”吃货接力战场地:

晚会场地:

总场地:

4.2活动流程:

(时间全为预估时间)

6:

30开场

放视频

PPT展示

“杯水情歌”运水大作战

演讲朗诵

班级跳长绳活动

歌曲串烧

“敢吃才会赢”吃货接力战

“虎溪印象”创意照片评选比赛颁奖

现场奖颁奖

8点半结束

五.活动后期

新闻部整个晚会跟踪报道,拍好照片等影音资料,推送新闻稿。

六.资金预算

项目

金额

备注

食品

500

租借设备

600

奖金

500

物资、道具

100

合计(粗略估计):

1700+

七.预案:

如遇到下雨天气,室外场紧急转移至室内,长绳游戏部分取消,其余部分照旧。

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