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premiere影视制作教案

影视制作教案

授课教师:

湖南省隆回县职业中专

页54共/页1第

目录............................................................................2

PremierePro2.0的基础知识................................................3

影视剪辑基础知识..............................................................6

基础实例演练之落叶........................................................12

Premiere实例-三维光效..................................................17

Premiere实例教程之模拟边框.......................................25

Premiere实例教程之流动文字.......................................29

Premiere实例教程之水里面倒影.....................................34

Premiere实例教程之Shine插件绘制阳.........................38

Premiere实例教程之绘制VCD.......................................44

Premiere实例教程之卷页过渡效果.................................50

页54共/页2第

PremierePro2.0的基础知识

一、教学时间:

理论课时4节,实践课时4节

二、教学方法:

演示法、任务驱动法

三、教学目标:

1、掌握PremierePro2.0的界面构成

2、掌握素材的导入和基本编辑方法

3、掌握添加视频转场和视频特效的方法

4、掌握添加字幕的方法

5、掌握运动效果和透明效果的制作方法

6、掌握音频的添加方法

7、掌握影片的预演与输出方法

四、知识点:

实训项目:

学生动手跟着老师一起操作premiere的基本操作

实训成果:

让学生快速的了熟悉软件。

五、教学过程:

1.Premiere2.0的启动与项目创建

2.Premiere2.0的启动与项目创建的具体操作步骤如下:

(1)执行“开始|程序|AdobePremiere2.0”命令,弹出图2-1所示的界面。

在该界面中可以执行新建项目、打开项目和开启帮助的操作。

页54共/页3第

界面3.PremierePro2.0的操作入可进件后,即打开一个项目文在创建了或面。

操作界PremierePro2.0的别们分面,它4种模式的界了PremierePro2.0提供、面模式界面、“效果(Effects)”辑是“编(Editing)”模式界(ColorCorrection)”正色彩校式界面和““音频(Audio)”模区作(Window)|工中的“窗口式模界面。

执行菜单切间换工作界面命令,可以在这4种(Workspace)”导入4.素材的类型4.1素材的材。

式的素可以支持多种格PremierePro2.0、MPEG2:

MPEG1、式的素材包括导可入的视频格。

WMV等、AVI、MOV、DVMP3WMA、括:

WAV、频的音格式的素材包导可入等。

、、JPEG、括:

AIPSD包式的可导入图像格的素材。

、PCX等、TGA、TIFFBMP素材导4.1.2入页54共/页4第

4.1.3设置图像素材的时间长度

5.素材的的编辑

6.将素材添加到时间线窗口中

7.插入素材

8.设置入点和出点

9.修改素材的速率

修改素材的速率的具体操作步骤如下:

(1)在时间线窗口中选择需要修改播放速率的素材

10.视频和音频效果

11.影片的预演与输出

12.项目的输出

13.帧和SMPTE时间码

14.电视制式

15.数据压缩

16.音频带宽和采样率

页54共/页5第

影视剪辑基础知识

一、教学时间:

理论课时4节,实践课时4节

二、教学方法:

演示法、任务驱动法

三、教学目标:

掌握景别方面的相关知识

掌握镜头应用技巧

掌握镜头剪辑的一般规律

掌握视频和音频基础知识

通过本章学习,读者应掌握影视中一些基础理论知识,以便在后面的章节中加以灵活应用。

四、知识点:

实训项目:

学生动手跟着老师一起操作影视剪辑的基本操作

五、教学过程:

1.1景别

景别又称镜头范围,它是镜头设计中一个重要概念,是指角色对象和画面在屏幕框架结构中所呈现的大小和范围。

不同景别可以引起观众不同的心理反应。

景别一般分为远景、全景、中景、近景和特写5种,下面我们就来具体讲解一下。

1.1.1远景

远景是视距最远的景别。

它视野广阔、景深悠远,主要表现远距离的人物和周围广阔的自然环境和气氛,内容的中心往往不明显。

页54共/页6第

远景以环境为主,可以没有人物,有人物也仅占很小的部分。

它的作用是展示巨大的空间,介绍环境,展现事物的规模和气势,拍摄者也可以用它来抒发自己的情感。

使用远景的持续时间应在10秒以上。

图1-1为远景画面效

1.1.2全景

全景包括被拍摄对象的全貌和它周围的环境。

与远景相比,全景有明显的作为内容中心、结构中心的主体。

在全景画面中,无论人还是物体,其外部轮廓线条以及相互间的关系,都能得到充分的展现,环境与人的关系更为密切。

全景的作用是确定事物、人物的空间关系,展示环境特征,表现节目的某一段的发生地点,为后续情节定向。

同时,全景有利于表现人和物的动势。

使用全景时,持续时间应在8秒钟以上。

图为全景画面效果。

1.1.3中景

中景包括对象的主要部分和事物的主要情节。

在中景画面中,主要的人和物的形象及形状特征占主要成分。

使用中景画面,可以清楚地看到人与人之间的关系和感情交流,也能看清人与物、物与物的相对位置关系。

因此,中页54共/页7第

景是拍摄中常用的景别。

用中景拍摄人物时,多以人物的动作、手势等富有表现力的局部为主,环境则降到次要地位,这样,更有利于展现事物的特殊性。

使用中景时,持续时间应在5秒钟以上。

图1-3为中景画面效果。

1.1.4近景

近景包括拍摄对象更为主要的部分(如人物上半身以上的部分),用以细致的表现人物的精神和物体的主要特征。

使用近景,可以清楚地表现人物心理活动的面部表情和细微动作,容易产生交流。

使用近景时,持续时间应在3秒钟以上。

图1-4为近景画面效果。

1.1.5特写

1.2运动镜头技巧

1.2.1推镜头

1.2.2拉镜头

1.2.3摇镜头

1.2.4移镜头

1.2.5跟镜头

1.2.6升/降镜头

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律般规头剪辑的一1.3镜题出主1.突基接的个节目剪逻思维辑,是对每一出突主题,合乎续连惯习上的单纯追求视觉能求本要。

在剪辑素材中,不实想的思照一种内在辑该按照内容的逻顺序,依应性,而。

善统一的到内容与形式完而组头现镜的流畅接,从达循“轴线规律”2.遵轴线规律,是指组接在一起的画面一般不能跳轴。

镜头的视觉代表了观众的视觉,它决定了画面中主体的运动方向和关系方向。

如拍摄一个运动镜头时,不能是第一个镜头向左运动,下一个组接的镜头向右运动,这样的位置变化容易引起观众的思维混乱。

要动接动、静接静3.

在剪接时,如果前一个镜头的主体是运动的,那么组接的下一个镜头的主体也应该是运动的;相反,如果前一个镜头的主体是静止的,那么组接的下一个镜头的主体也应该是静止的。

景别的变化要循序渐进4.总是按照循序渐进的规律,先看整体再看局部。

在观察事物时,因此在全景后逐渐过渡接中景与近景,会使观众感到清晰、自然。

否则会让观众感到跳跃太大,不知要表达什么。

5.要注意保持色调的统一性页54共/页9第

在剪接中,要注意剪接的素材应该有比较接近的色调。

如果两个镜头的色调反差过于强烈,就会有生硬和不连贯的感觉,从而影响影片内容的表达。

1.4视频和音频基础知识

1.4.1线性编辑与非线性编辑

1.线性编辑2.非线性编辑

1.4.2扫描格式

1.隔行扫描2.逐行扫描

1.4.3帧和SMPTE时间码

1.4.4电视制式

电视制式分为NTSC制式、PAL制式和SECAM制式三种。

NTSC制式的特点是彩色电视和黑白电视相互兼容,但是存在相位失真、色彩不稳定的特点。

NTSC制式电视的供电率为60Hz,场频为60场/秒,帧速率为30帧/秒,扫描线为525行。

使用该制式的有美国、日本、韩国等国家。

PAL制式克服了NTSC制式相位敏感造成色彩失真的缺点。

PAL制式电视的供电率为50Hz,场频为50场/秒,帧速率为25帧/秒,扫描线为625行。

使用该制式的有中国、南美、欧洲等国家。

SECAM制式也克服了NTSC制式相位敏感造成色彩失真的缺点。

使用该制式的有法国、中东等国家。

1.4.5数据压缩

数据压缩也称编码技术,准确地说应该称为数字编码、解码技页54共/页10第

术,是将图像或者声音的模拟信号转换为数字信号,并可将数字信号重新转换为声音声音或图像的解码器综合体。

随着科技的不断发展,原始信息往往很大,不利于存储、处理和传输。

而使用压缩技术可以有效的节省存储的空间,缩短处理时间,节约传送通道。

一般数据压缩有两种方法:

一种是无损压缩,是将相同或相似的数据根据特征归类,用较少的数据量描述原始数据,达到较少数据量的目的;另一种是有损压缩,是有针对性的简化不重要的数据,减少总的数据量。

常用的影像压缩格式有:

MOV、MPG、QuickTime等。

1.4.6音频带宽和采样率

音频带宽和采样率(样品速率)是音频设置及参数调整中常会遇到的术语,下面对其进行简单介绍。

1.音频带宽

音频带宽用于描述组成复合信号的频率范围。

音频信号的频带越宽,所包含的音频信号分量越丰富,音质越好。

2.采样率

模拟信号是连续的,而数字信号是断续的。

所以,模拟信号转换成数字信号的第一步就是要从连续的信号中,有间隔的一点点取出信号,这就叫采样。

采样的密度就是采样率,用频率Hz来表示,1Hz就是一个点。

页54共/页11第

基础实例演练之落叶

一、教学时间:

理论课时4节,实践课时4节

二、教学方法:

演示法、任务驱动法

三、教学目标:

利用Premierepro1.5的【边角】等滤镜和运动属性制作出模拟落叶的效果

通过本章的学习学生能够初步的制作出风景宣传动画

四、知识点:

实训项目:

风景宣传画的制作

实训成果:

学生可以熟练的制作出落叶的影视特效

五、教学过程:

效果说明

利用Premierepro1.5的【边角】等滤镜和运动属性制作出模拟落叶的效果,【落叶】效果如图75-1所示。

实际效果请欣赏随书光盘中【源文件】︱【实例75】︱【落叶效果】。

页54共/页12第

创作思路

利用Premierepro1.5的【边角】等滤镜制作模拟落叶的效果。

其制作流程大体为:

首先运行软件新建项目,导入素材并编入轨道,添加滤

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