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活动方案室内趣味活动方案

室内趣味活动方案

方案一:

迎新春趣味活动方案

为迎接新春佳节,丰富我校教职工的校园文化生活,更好地展示我校老师们的精神风貌,增进教职工之间的情谊,锻炼身体,增强体质。

经研究决定,我校将举办迎新春教工趣味文体活动。

具体安排如下:

一、时间

1月26日(星期三)下午1:

304:

30

二、地点

校广场、艺术楼、接待大厅。

三、参加对象

全校在编在职教职工

四、具体要求

以工会小组(综合教研组)为单位报名组队参加;

具体分组为:

语文组、数学组、英语组、

物理政治组、生物化学信息组、历史地理教辅组、体育艺术后勤组共七大组。

五、活动项目

团体项目:

跳长绳、趣味垫球

单个项目:

扑克;你丢我接;卡拉OK或器乐;对、写春联

六、报名办法:

单个项目每个人限报一项,扑克、你丢我接为二人一报;兼报集体项目,每个教研组可组队参加二个集体项目,报名者请到各教研组长处登记。

各教研组长于1月21日16:

00之前,将电子表发至邮箱,报名表交工会办公室祁秀珍老师处。

七、活动方法

见附件《活动规则》

八、奖项设置

所有项目根据成绩,评出一、二、三等奖发放一定的奖品,报名并参加者均有奖。

方案二:

迎新春趣味活动方案

为了丰富我校教职工的业余生活,进一步激发大家的团队意识,和合作能力,活跃教职工身心,经研究决定,在xx年元旦前夕开展泰州市泰东实验学校教职工迎新年趣味游戏活动。

具体活动方案如下:

一、活动组织机构

组长:

储容

成员:

沈友宏徐春梅郭怀往徐新春徐亚军、一九年级主任、电教室、总务处、安全办、分部主任

二、活动内容

1、拔河比赛

2、吹硬币比赛

三、参加对象

全体工会会员

四、活动时间

xx年元旦前

五、活动地点

学校操场、综合楼三楼会议室

六、活动形式

以年级组为参赛单位

七、活动规则:

1、拔河比赛

①比赛分四个组进行预赛,即1~3年级为第一组(预赛时间为12月21日),组织者:

徐新春;裁判:

曹思德;4~6年级为第二组(预赛时间为12月22日),组织者:

徐春梅;裁判:

唐军;7~9年级为第三组(预赛时间为12月23日),组织者:

郭怀往;裁判:

毛明荣;安全电教、总务后勤、分部为第四组(预赛时间为12月24日);组织者:

徐亚军;裁判:

杨阿香;

②每个预赛小组产生一个优胜组,参加决赛(12月30日下午4:

30);组织者:

储容;裁判:

毛明荣、杨阿香、唐军;

③为了比赛尽可能地趋于公平,每个年级组参赛的人数参照人数最少的年级组;

④具体比赛要求和评判方法现场由裁判决定。

2、吹硬币比赛

①比赛按年级组进行预赛,每小组产生一个优胜人员参加决赛;

②比赛用币为一角钱硬币,20枚堆依次平放在桌面上,计算选手在1分钟将其全部吹翻的个数,吹翻个数多者为胜;

③每个小组产生一个优胜者,参加元旦期间的决赛(12月30日下午4:

30);组织者:

沈友宏;裁判:

徐春梅、郭怀往、徐新春、徐亚军。

八、备注:

1、活动期间无重要事情,教师不得请假,缺席者须向年级主任请假,按实际人数参赛,否则取消比赛资格;

3、未尽事宜另行通知,解释权归学校工会。

方案三:

迎新春趣味活动方案

"金蛇狂舞携霾去,骏马欢腾迎春来"。

xx年新春佳节将至,为活跃节日气氛,丰富网上战友文化生活,让战友们欢度一个愉快祥和的节日,《战友诗词》版倡议开展一个"骏马欢腾迎新春趣味猜谜活动",具体活动方案如下:

一、活动目的:

猜谜语是中华民族传统习俗之一,是广大人们群众喜闻乐见的一种益智、休闲、娱乐活动,男女老幼皆可参与。

通过"骏马欢腾迎新春趣味猜谜活动",各地战友共庆新春,分享幸福美好生活,传承和发扬中华民族的文化瑰宝。

既活跃战友网上生活,又促进大家相互学习,并提高游戏、娱乐水平,激发战友参与网站活动的热情。

二、活动方法:

1、谜语征集准备。

在战友网公开征集谜语,战友们将自编原创或者其他途径收集到的谜语,通过网站专门设立的窗口提交,目标是征集到100条以上的精品谜语。

同时《战友诗词》栏目自备200道谜语,形成不少于300道的精品谜语库,供活动使用。

要求谜语的谜面和谜底都体现正能量。

2、趣味猜谜。

《战友诗词》栏目发布"骏马欢腾迎新春趣味猜谜活动"专题博客,战友们以跟帖留言的方式自由竞猜答题,答题数量不限。

三、活动结束时,由《战友诗词》栏目公布谜底,根据正确答题的数量,选出猜谜排名前五位的战友予以表彰;根据提供谜语的数量,选出提供谜语前五的战友予以表彰。

奖品由《战友诗词》版负责提供。

四、活动时间:

谜语征集期:

xx年元旦至除夕零点;

趣味猜谜期:

除夕零点至正月十五零点;

评选表彰结果公布:

正月十五。

五、战友诗词版版主、副版主及顾问负责活动的组织,不参与猜谜。

欢迎广大战友踊跃参与,动手又动脑,健康又欢乐,喜庆祥和过春节!

方案四:

迎新春趣味活动方案

一、活动目的:

为提高广大学生体质,创社文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。

让学生积极投身到积极、健康的户外运动中去,做一个健康向上、充满活力的好学生。

二、活动时间:

元旦前(具体时间另定)

活动地点:

本校操场第二篇室内趣味活动方案《xx趣味游园活动方案》

方案一:

趣味游园活动方案

活动意义:

"六一"儿童节是属于所有小朋友的节日,为了丰富朗下小学小朋友的课余生活,让孩子们度过一个快乐而有意义节日。

我院青年志愿者行动指导中心特地为孩子们精心准备了一场趣味十足的"六一"游园活动。

一、活动主题:

放飞童心快乐游园

二、活动时间:

xx年6月1日(星期二)上午

三、活动人员:

23名青年志愿者

四、活动地点:

阳西县溪头镇朗下小学

五、活动内容和具体流程:

(一)上午7:

30志愿者在北区宿舍门口集中,8:

00校车出发;

(二)上午9:

00分配一组志愿者开始布置"六一"趣味游园活动现场(准备活动道具、挂横幅等工作);

(三)上午9:

30安排一个简单的捐赠仪式。

1.市教育局领导讲话;

2.朗下小学领导讲话;

3.职院领导、老师和志愿者代表为16名贫困学生送上节日礼物和慰问金;

(四)上午10:

0011:

00开展趣味游园活动。

游园活动包括6个小游戏,分别为飞镖神射手、曲线运球接力赛、水上行"兵"、二人三足、载人跳绳PK赛和背靠背夹气球比赛。

6个游戏在操场上分区同时进行,获胜队伍和个人可获得小礼品一份。

(具体游戏规则见附件一)

(五)上午11:

00拍集体照留恋,11:

30集队回校。

六、活动注意事项

(一)注意活动前后的安全问题。

(二)保持良好的志愿者形象,统一活动服装:

马夹、帽子、徽章、队旗、工作证。

(三)参加活动的志愿者活动过程中须服从活动负责人的统一安排,积极参与前期筹备工作和活动结束后的后期工作(新闻稿、活动心得、活动总结、筛选相片等)

(四)积极做好活动宣传工作(宣传部负责制作宣传横幅、现场拍照、学生电视台负责DV拍摄)

七、活动经费预算:

(一)活动奖品(各80份):

1元文具袋、1元的笔记本、1元元圆珠笔、0.5元橡皮擦、0.5元棒棒糖、散装饼干三斤。

约340元

(二)游戏所需器材:

青协已有资源:

相机1部、打气筒2个、小黑板6面、挂横幅的红绳子2条、标靶1个、飞镖4支、一次性纸杯10个、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6个。

待解决的资源:

口哨6个、计时器4个、兵乓球拍2副、跳绳4条(团委借用)、桌子19张、粉笔若干(朗下小学提供)

须购买物品:

气球一袋、胶纸、软草绳1卷、桶装水1桶。

约20元

(三)宣传物品:

宣传横幅一条50元、DV(学生电台借)

合计:

410元

八、活动负责人:

xx

方案二:

趣味游园活动方案

柳绿花红,春光明媚,我们又迎来了一年一度的三八国际妇女节,为纪念三八国际妇女节,我校将于3月8号下午在操场举办趣味游园活动,希望各位教师学生踊跃参与!

本次活动设相辅相成、猜谜语、我爱记歌词的趣味活动,只要参与到其中去挑战成功,可获得小奖品一份!

一、男子篮球赛:

参赛对象:

中专VS大专;

活动地点:

操场东区篮球场

负责人:

xx

二、我爱记歌词

游戏规则:

六人分为两组,进行歌词PK,游戏开始前放一首歌,领唱的一起唱,暂停时接唱方可接唱另一方可强唱,先接唱3首歌的一方获胜。

活动地点:

主席台前

负责人:

xx

三、背背相吸

游戏规则:

两人为一组,多组同时进行,参赛者背靠背夹一个排球,游戏中手碰排球或排球落地需重新开始,负责人吹哨为开始信号,在规定时间内运球最多的一方获胜。

游戏地点:

百米跑到上

负责人:

xx

四、吸管也疯狂

游戏规则:

三人以上参赛者为一组,参赛者依次排成纵队,每个人嘴上叼一根吸管,由第一个人从桌上把橡皮筋挂到吸管上,然后传给下一个人,以此类推,游戏中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新开始,在规定时间内传橡皮筋最多一方获胜。

活动地点:

百米起跑处

负责人:

xx

五、猜谜语

游戏规则:

将有200个字谜挂在线上,猜正确可获得奖品,需到负责人处确认答案正确才可撕下字条。

活动地点:

操场

负责人:

xx

六、相辅相成

游戏规则:

两个人一组,多组同时进行,一个同学(扮瞎子)背另一个同学(扮瘸子),背的同学眼睛需蒙住,被背的同学指引前进路线,绕过路障到达终点,最早到达的一方获胜。

活动地点;主席台前草地

负责人:

xx

方案三:

趣味游园活动方案

一、活动目的:

为了迎接xx新年的到来,促进家园和谐发展,增进幼儿与家长之间的亲子关系,瓯北二幼开展了迎"元旦"游园活动。

二、活动时间:

xx年12月29日上午8:

30---11:

30

三、活动形式:

集比赛、游戏于一体,由家长、幼儿参加,获胜者将可以领取新年礼物和奖品。

四、活动场地:

各班教室

五、活动项目:

中四班游戏名称:

袋鼠总动员

玩法:

各队孩子与家长相对,孩子的双脚环扣家长的腰部,双手环抱家长的脖子。

听到口令后从起点出发,家长双脚跳跃移动,从起点到终点要经过2个障碍物,先到达终点的一组获胜。

规则:

游戏中,如出现幼儿的手或腿分开时,请及时进行调整再继续游戏。

大一班游戏名称:

夹弹珠

玩法:

大、中班幼儿手拿筷子,将放置在水中的弹珠夹到空碗里,时间为一分钟。

小、托班幼儿手拿勺子,将放置在水中的弹珠勺到空碗里,时间为一分钟。

规则:

大、中班幼儿在一分之内夹出10个弹珠为优胜,8个为完成任务。

小、托班幼儿在一分之内勺出10个弹珠为优胜,8个为完成任务。

中一班游戏名称:

水上乒乓

玩法:

1.幼儿将乒乓球用嘴吹入洞内,双手不能碰到乒乓球。

2、时间限制为一分钟。

规则:

1、大班幼儿吹入7个球为胜。

2、中班幼儿吹入5个球为胜。

3、小班幼儿吹入3个球为胜。

4、托班幼儿与家长一起吹入8个为胜。

小二班亲子游戏:

二人三足

规则:

1、一名家长和自己孩子的脚捆在一起,或者爸爸妈妈两脚捆在一起,手中抱孩子成为一队。

2、4队为一组,每一队听到口令跑到对面界线内踩破气球,跑回原点,速度快者为胜。

托一班亲子游戏:

过河拆桥

游戏规则:

1、家长和幼儿2人为一组,分4组同时进行比赛。

2、每组2个坐垫。

3、游戏开始前,每组的两位队员同时站在河的这边(起跑线)的一个坐垫上,然后通过另一个坐垫轮流交换走到河的另一头。

温馨提示:

在过河的过程中要千万小心注意安全,不能掉到河里,如果不小心摔倒要从原地爬起,继续比赛,四组中最快的为第一名。

小三班游戏:

盲人敲鼓

规则:

家长蒙着眼睛背着小孩(小孩手里拿着鼓锤)站在起跑线上,听到口令往前走,谁先敲到大鼓,谁为胜者。

大三班游戏名称:

步步高

玩法:

幼儿4人一组进行比赛,把王老吉的瓶子一个接一个重叠,在规定的时间里叠的最高者获胜。

规则:

1、幼儿独立完成。

2、中途如倒塌,时间未到可以重新开始。

大二班游戏名称:

扭扭车

玩法:

家长坐在扭扭车上双脚不可落地,听到口令后由幼儿从背后推到终点,用时少者为胜。

小一班游戏名称:

快乐呼拉圈

玩法:

地上摆放若干小动物木偶。

每个木偶之间的距离为二十厘米。

参赛者应站在规定的地方,才能向木偶扔圈圈。

扔中两个以上即得一枚印章。

每人有三次机会。

中二班游戏名称:

兜兜乐

玩法:

4人为一组,家长离幼儿2米远,幼儿把沙包扔出后,家长用围裙去接,以30秒为限,接到最多的一方为胜。

规则:

1、幼儿独自扔沙包,家长可随沙包方向移动接沙包,但是不可出线。

2、幼儿站的位置不能出线,一次投一个。

托二班游戏名称:

瓶瓶乐

玩法:

用系有钩子的钓鱼杆将瓶子钓起,大中班幼儿自己动手钩,小托班幼儿可在家长的协助下完成,在规定的2分钟内钓多者为胜。

中三班游戏名称:

笑掉牙乐翻天

玩法:

每人限扔5球,将动物的牙击落,超过3颗得一枚动物印章,震落无效。

六、活动总规则:

1、在游完12个项目的基础上,得到六个小动物印章的除了领取奖品外另奖励娃娃徽章一个。

2、活动过程中,应自觉遵守游戏的规则,遵守秩序,服从管理;自觉维护公共卫生,不随地乱扔垃圾。

七、兑奖方式:

各游戏处只盖章,游戏后凭游园券到门口领奖处领取奖品。

八、准备工作:

1、场地的选择与游戏区域的划分;

2、购买奖品;

3、设计及印刷奖券;

4、人员配备:

每个项目由2位老师负责,领奖处由林源迁负责;

5、将游戏的项目、规则、位置张贴在各班门口的告示栏内;

6、总务处帮忙配置道具、用品。

方案四:

趣味游园活动方案

一、活动时间

二、活动地点

三、活动目的

以生动趣味、新颖多样的游戏营造良好的文娱氛围,传递本次"展企业文化树蓝牙风采"的活动主题,增进团队凝聚力,丰富员工文娱生活。

四、活动规则

本次活动分为个人项目和团体项目两部分,员工自愿参加所有项目,其中团体项目由员工自由组成团队参加比赛。

参加每个项目后员工可获得相应的兑奖券,兑奖券采用累加制度,在全部项目结束后,按单人兑奖券数量高低评出特等奖、一、二、三等奖及优胜奖各一名,其余参与者可利用兑奖券兑换相应礼品,以上奖项的获得者不再参与兑奖。

五、活动流程

14:

40外小广场集合。

14:

50个人项目开始。

15:

10团体项目开始。

16:

20颁奖。

16:

30活动结束。

六、活动项目

(一)个人项目(20分钟30分钟;共需工作人员8名)

1、猜谜

参赛范围:

全体员工。

道具要求:

玻璃绳1卷,题卡50张(预计)。

游戏规则及奖励办法:

参与者将谜底及题目序号报工作人员处,答对者即可获得兑奖券1张,以谁先报到,答对者为算,并且一次只能答题一个,重复答题者需再次排队(兑奖时不能摘取题卡,不限参与次数,此项活动贯穿活动始终)。

工作人员:

2名(1人对答案,1人记录兑奖券数量)

2、飞镖

参赛范围:

全体员工室内趣味活动方案

道具要求:

镖靶2个、飞镖6支,两组同时进行。

游戏规则及奖励办法:

参与者每人投3支,3支飞镖投中的总环数超过规定的总环数(具体规则根据所购买的镖靶制定),即可获得兑奖券1张(每人限参加一次)。

工作人员:

3名(2人组织,1人记录兑奖券数量)

3、套圈

参赛范围:

全体员工

道具要求:

塑料圈20个,物品5件,两组同时进行。

游戏规则及奖励办法:

参与者每人发放5个圈,扔圈套摆在地上的物品,套中1件者,获得1张兑奖券;套中2件者,获得2张兑奖券;套中3件者,获得3张兑奖券;套中4件者,获得4张兑奖券;套中5件者,获得5张兑奖券(每人限参加一次)。

工作人员:

3名(2人组织,1人记录兑奖券数量)

(二)团体项目(50分钟75分钟;共需工作人员6名:

其中2名需始终在服务台汇总项目表格,另4名组织项目)(每人限参加一次)

1、敲鼓庆周年(1015分钟)

参赛范围:

每组2人配合参加(1男1女自由组合),2组同时举行。

道具要求:

2面小鼓。

项目时间:

2分钟/轮。

游戏规则:

男生蒙上双眼,背起女生,在起点圆圈内转3圈,再向前走,找准方向敲响鼓;女生则在男生背上为其指挥方向。

奖励办法:

在规定时间内敲响鼓的参与者每人可获得3张兑奖券,若未敲响鼓,即获得参与奖,1张兑奖券。

2、节水运水步步高(1020分钟)

参赛范围:

每组4人配合参加(男女自由组合),2组同时举行。

道具要求:

塑料碗2个、塑料桶2个,玻璃量杯2个。

项目时间:

3分钟/轮。

游戏规则:

队员A从桶中舀出一碗水,跑至规定地点后,第三篇室内趣味活动方案《室内趣味运动会策划案》

化工学院社会主义核心价值观系列活动

(一)第二届“科学道德素养”知识竞赛

一、活动内容:

社会主义核心价值观主要有坚持马克思主义指导思想,

坚持中国特色社会主义共同理想,坚持以爱国主义为核心的民族精神和以改革创新为核心的时代精神和坚持社会主义荣辱观组成。

掌握科学知识和文史知识,提高知识水平和理论水平有助于树立正确的思想道德观念,增强辨别是非的能力,作出理性的行为选择,养成良好的行为习惯。

因此,为了提高大学生的爱国热情以及创新的良好品质,促进大学生思想道德修养。

化工学院研究生会特举办“科学道德素养”知识竞赛。

二、活动名称:

关于践行社会主义核心价值观的“科学道德素养”知

识竞赛。

三、活动时间:

xx年4月2日周二18:

30

四、活动地点:

3#403

五、参与人员:

化工学院xx级全体硕士研究生

六、宣传方式:

以张贴宣传海报和广播站广播的方式宣传本次活动,吸引听众。

七、活动准备工作:

1.申请教室及麦克风。

2.邀请主讲人及统筹安排时间。

3.通知其他各部部长活动时间、地点、内容。

4.通知宣传部准备两张宣传海报以及布置当日会场的黑板。

室内趣味活动方案

5.分配布置会场,迎接主讲人、听众及调度等工作安排。

6.购买矿泉水等必需物品。

七、活动流程:

第一环节:

花落谁家(填空,必答题)

第二环节:

分秒必争(选择题,必答题)

第三环节:

一猜到底(你比划我猜,必答题)

第四环节:

一答定乾坤(选择题,当两队的分数相同时采用)

第五环节颁奖:

奖项分为一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,最佳亲友团奖

第一环节“花落谁家”

游戏规则:

本环节为必答环节,采用“挖地雷”游戏的形式进行。

各参赛队派一名队员作答,其余队员可从旁协助答题。

各队在所给出的6类题中选择自己喜欢的类型作答,但只有5个类后面有题目,1类后面是地雷,选中题目的队伍答对1个题目加10分,答错不扣分;选中地雷的队伍答题结束,如果想要继续比赛要经过“起死回生”阶段,这个阶段要求代表队或亲友团表演一个节目才能得到起死回生资格继续比赛,否则将结束比赛。

观众互动“对对错错”

本环节为判断题,由任意10名观众参加,主持人快速提问后,参加

游戏的观众迅速站到主持人在台上指定的“对”和“错”两块区域作为自己的答案。

主持人公布正确答案后,答错者淘汰出局,答对者则继续游戏。

淘汰至参加游戏的观众只剩1名时,获胜,赢得游戏的观众可获得精品礼物一份,由礼仪当场发送。

第二环节“分秒必争”

本环节题目难度上升,采用比速度的形式进行。

每个队给十个气球,由每队中的两名参赛选手合作,背对背夹破气球,最先夹破气球的队伍将得到6个作答题目,第二名将得到5个作答题目,以此类推,最后一名将得到2个作答题目;每个题目十分,答对一题加十分,答错不扣分。

观众互动“视听风云”

游戏规则:

本环节由全体观众自愿参加,一共给定10首歌的前奏,观众根据前奏猜歌名,猜对的同学可得精美礼物一份。

第三环节“一猜到底”

游戏规则:

由2名两名参赛选手参加,站到预先安排的地方,一人比划一人猜,比划的同学不得说话,只能根据肢体语言给合作者暗示,否则,作废,每猜对一个成语给其队伍加10分,猜不出不扣分,限时2min。

第四环节一答定乾坤(只有出现分数相同的时候用)

本环节为选择题,采用抢答的方式进行,主持人读完题目之后由各队举手抢答,若提前抢答扣除10分。

答对加10分,答错扣10分,主持人宣布再次抢答后场上其他队伍方可继续抢答此题,答题队伍必须

在15秒内对每题作答,超时无效并失去下一题抢答机会。

八、主办单位:

青岛科技大学化工学院研究生会

(二)走近雷锋精神,校园行主题观影

一、活动内容:

雷锋精神,是以雷锋的名字命名的、以雷锋的精神为基本内涵的、在实践中不断丰富和发展着的革命精神,其实质和核心是全心全意为人民服务,为了人民的事业无私奉献。

它已经成为我们这个时代精神文明的同义语、先进文化的表征。

在当今时代雷锋精神被赋予了崭新的意义:

助人为乐、勤俭节约、敬业爱岗、集体精神、钉子精神,这些内涵更是联系着生活中的每一个角落。

为了让学生深入了解雷锋事迹、知晓雷锋精神;让学生用实际行动学习雷锋精神,弘扬社会主义核心价值观,最终将雷锋精神的本质内涵内化为自身的精神品质,并影响每个学生的价值观取向。

化工学院研究生会特举办“走近雷锋精神,校园行主题观影”活动。

二、活动名称:

“走近雷锋精神,校园行主题观影”活动

三、活动时间:

待定

四、活动地点:

待定

五、宣传方式:

以张贴宣传海报和广播站广播的方式宣传本次活动,吸引听众。

七、活动准备工作:

1.申请教室及麦克风。

2.通知其他各部部长活动时间、地点、内容。

3.通知宣传部准备两张宣传海报以及布置当日会场的黑板。

4.布置会场以及准备影片。

室内趣味活动方案

5.迎接观众及调度等工作安排。

八、活动流程:

首先,准备活动所需要的影片,主题要围绕社会主义核心价值观。

其次,观看完影片之后,每个人针对所观看的影片写一份观后感。

然后,评委将对观后感进行评比打分,根据论述的观点是否新颖以及论述的角度和文采情况评选一等奖6名,二等奖8名,三等奖10名,以及优秀奖数名。

最后,研究生会将会对获奖同学的作品展出,方便大家赏析。

九、主办单位:

青岛科技大学化工学院研究生会学术部第四篇室内趣味活动方案《室内趣味活动方案》

方案一:

室内趣味活动方案

一、活动目的:

对市场现状及活动目的进行阐述。

市场现状如何?

开展这次活动的目的是什么?

是处理库存?

是提升销量?

是打击竞争对手?

是新品上市?

还是提升品牌认知度及美誉度?

只有目的明确,才能使活动有的放矢。

二、活动对象:

活动针对的是目标市场的每一个人还是某一特定群体?

活动控制在范围多大内?

哪些人是促销的主要目标?

哪些人是促销的次要目标?

这些选择的正确与否会直接影响到促销的最终效果。

三、活动主题:

在这一部分,主要是解决两个问题:

1、确定活动主题

2、包装活动主题

降价?

价格折扣?

赠品?

抽奖?

礼券?

服务促销?

演示促销?

消费信用?

还是其它促销工具?

选择什么样的促销工具和什么样的促销主题,要考虑到活动的目标、竞争条件和环境及促销的费用预算和分配。

在确定了主题之后要尽可能艺术化地扯虎皮做大旗,淡化促销的商业目的,使活动更接近于消费者,更能打动消费者。

几年前爱多vcd的阳光行动堪称经典,把一个简简单单的降价促销行动包装成维护消费者权益的爱心行动。

这一部分是促销活动方案的核心部分,应该力求创新,使活动具有震憾力和排他性。

四、活动方式:

这一部分主要阐述活动开展的具体方式。

有两个问题要重点考虑:

1、确定伙伴:

拉上政府做后盾,还是挂上媒体的羊头来卖自已的狗肉?

是厂家单独行动,还是和经销商联手?

或是与其它厂家联合促销?

和政府或媒体合作,有助于借势和造势;和经销商或其它厂家联合可整合资源,降低费用及风险。

2、确定刺激程度:

要使促销取得成功,必须要使活动具有刺激力,能刺激目标对象参与。

刺激程度越高,促进销售的反应越大。

但这种刺激也存在边际效应。

因此必须根据促销实践进行分析和总结,并结合客观市场环境确定适当的刺激程度和相应的费用投入。

五、活动时间和地点:

促销活动的时间和地点选择得当会事半功倍,选择不当则会费力不讨好。

在时间上尽量让消费者有空闲参与,在地点上也要让消费者方便,而且要事前与城管、工商等部门沟通好。

不仅发动促销战役的时机和地点很重要,持续多长时间效果会最好也要深入分析。

持续时间过短会导致在这一时间内无法实现重复购买,很多应获得的利益不能实现;持续时

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