摄影机漫游动画.docx

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摄影机漫游动画

1.建立长方体,进入内部

2.转化为可编辑多边形,进入面层级,全部选中

3.选择翻转参数,将不透明的面都翻到内侧

4.添加长方体和茶壶

5.建立引导线

6.转化为贝塞尔点调整其曲率

7.垂直方向移动到一定的高度

8.加载目标摄影机Ctrl+C

9.选中摄影机的机身,运动面板-指定控制器-位置

10.添加关于位置的控制器

11.选择路径约束

12.从下方路径参数,添加路径

13.选择刚才画好的路径线

14.调整摄影机目标点,使摄影机效果跟好

15.此时移动摄像机发现,摄影机被限定在路径线上

注意此时路径线建立的方向决定摄影机的起始位置

如果,方向倒了,可以删除时间轴重新设置

自由摄影机

1.建立平面,长方体,路灯架模拟厂房

2.创建自由摄像机

3.调整方向,观察角度

4.注意调整过程要使用

5.在摄影机视图打开安全框,黄色框以里的可以显示

6.使用自动关键点打开动画设置

7.从0帧开始-到100帧结束

8.此时,打开曲线编辑器

9.这时,显示为曲线的为红色x轴方向的表示摄影机缓近缓出,使用线性让曲线变直线

10.如果这是摄影机最后一个镜头,则可以将尾部设为曲线,使用将切线设置为自动

11.此方法不仅可以应用摄影机还可以应用于其他的包括飞机降落,汽车停止等动画

12.选择摄影机机身,鼠标右键选择对象属性

13.同样画一条路径线,添加目标摄影机

14.使用Nurbus曲线建立摄影机运动轨迹

15.选择相机的机身,使用动画菜单-约束-路径约束

16.用引导线找到那个路径线,完成约束设置

17.此时路径参数已经设置完成

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