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轻松打造影楼级灯光效果

轻松打造影楼级灯光效果

  众所周知,影楼里面的灯光效果可以将拍摄人或物的瑕疵抹掉,也是最完美的灯光效果。

那么如何在三维制作软件中打造这种效果的同时,还能让建模更加逼真。

下面就利用3dsmax里的vray渲染器进行一个小教程,看看怎样轻松实现影楼级灯光效果。

  1.环境的创建

  环境的创建非常简单。

在模型下面放置一个平面,设置长度的分段数.然后转换为可编辑多边形。

接下来的步骤是选择椅子背后的两条边,按住Shift键向上挤出新的面,使用这种方法创建出如下面图中所示的环绕模型。

  

  2.灯光的布置

  

(1)这部分内容是studiolighting的核心部分,我们将使用三盏不同强度、不同位置和不同颜色的VRay灯光。

这三个属性将决定你的渲染结果的整体基调和特性。

所以首先在左边放置一盏VRay灯光。

  

  

(2)复制刚才的灯光然后在X方向上镜像。

然后把这盏复制出来的灯光放置左面。

  

  (3)在顶视图创建一个35mmlens的目标摄像机。

在更改渲染器为VRay渲染器,创建一个VRay材质,diffusecolor为亮灰色R:

170/G:

170/B:

170,然后在全局开关卷展栏中把该材质链接到overridemtl后面的按钮上。

  

  

  

  3.VRay的测试设置

  

(1)为了测试场景的照明我们需要把VRay的参数设置得较低。

这仅仅是测试,所以我们只需要快速地得到照明的反馈即可。

  

  

(2)接下来是渲染设置面板的主要参数设置。

场景变得更亮了,灯光更加柔和,并且没有曝光过度。

添加点颜色让场景更加生动,改变右边灯光的颜色,这个暖调的橙色会去掉单调的色彩。

  

  

  4.材质贴图

  

(1)在这个场景里面我使用了五个材质:

塑料、铬、皮革、白色的布料,当然还有白色的背景,在全局开关卷展栏中关掉overridemtl。

  

  

  

(2)添加了第三盏VRay灯光。

一定记住要取消掉“影响高光”的参数。

  

  

  5.VRay的最终渲染设置

  在该流程的这个步骤上对于找到速度和质量的平衡点是非常重要的,注意全局设置。

  

  

  6.后期处理

  启动Photoshop,导入渲染的图片,使用色阶编辑器增加画面的对比度,执行图像-调整-色彩平衡。

接着图像-调整-色阶。

产生最后的完美成品。

  

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