为联合国儿童基金设计贺卡.docx

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为联合国儿童基金设计贺卡

为联合国儿童基金设计贺卡

【译者的话】Illustrator软件是很多设计师设计矢量作品的第一选择。

但设计师需要在心里有一条底线:

所有的设计软件都只是一种工具,一幅作品好不好关键还是最开始的构思和表现形式,不能让软件主导我们的创作,而是我们要利用软件为我们服务。

联合国儿童基金(UNIECF)要求弗莉顿为该基金设计儿童生日贺卡,让我们来看一下她是如何从最初的构思到最后定稿的整个过程。

本文也可作为使用Illustrator进行创作的基础入门篇。

 

联合国儿童基金(UNICEF)有各种系列的贺卡及礼品通过该基金的网站销售,所得的款项用来改善全世界各个地区的儿童福利。

联合国儿童基金的艺术总监伊丽莎白.格蕾斯通通过弗莉顿的代理人莉拉罗格要求她设计其中的一种生日贺卡,并要求该贺卡的表现主题要与音乐、动物及人物有关。

该卡名必须包括用几种语言写成的“生日快乐”这几个字。

弗莉顿一般通过她的代理人接受设计任务,接受任务后,她第一件事就是与客户沟通,并询问对方看了她以往的设计作品后有哪一种是他们特别认可的。

因为她曾设计过很多种形式的设计,她希望缩窄选择的范围,能够有某种特定的作品形式可以着手。

而在本项目中,伊丽莎白并没有向她指定哪种特定的表现形式,而是希望弗莉顿可以充分发挥。

事实上,该基金会最后对弗莉顿的生日贺卡是认同的,因为在她设计出第一个作品后,UNICEF又要求她再设计多一个。

第一步:

先在纸上起草。

在开始这个设计项目时,弗莉顿花了几天的工夫思考贺卡的表现形式并画了很多草图。

她最后敲定其中三张铅笔草图并传真给联合国儿童基金会的艺术总监伊丽莎白。

伊莉莎白蛮喜欢这些用铅笔所画的草图中的一些设计元素,于是弗莉顿结合这些客户认同的元素,并对它们作了一些修整,以便客户能够最终认同。

图1最开始创作时由一张铅笔草图开始

第二步:

草图定稿。

在客户最终认同草图后,弗莉顿将这张草图扫描进Photoshop,象素为150dpi。

然后用色阶对扫描文件进行调整以增加图象的对比度,然后保存。

接着她在Illustrator软件中创建一个新文件,大小为8.5×11英寸,模式为CMYK,然后将刚才那张扫描图置入该软件中的图层1。

她在用钢笔工具描图时并没有非常精确地按照原图来描,而只是将原图作为参考而已,在描图过程中她甚至还经常隐藏这张原图。

图2最终定稿的铅笔草图扫描后并置入Illustrator软件

图3创建颜色色板。

现在弗莉顿要创建她的颜色色块了。

她在文件中先复制一些小方块作为颜色色块,然后调整CMYK的滑杆,选择她要用到的颜色。

“我认为如果我在设计中用上太多不同的颜色,反而会削弱作品的效果。

所以我采用差不多同一个色系里的颜色,这样出来的效果会更强一些。

我喜欢在用小方块来决定颜色而不是直接将它拉进色样面板里,因为这样我可以通过重叠或分开它们以便我更好地感觉一下这些颜色放在一起时的效果,这个过程其实挺有趣的。

”另外,弗莉顿还利用粘贴板存放她在其它文件拷贝过来的一些小元素。

“有时我甚至创建一个新文件处理其中的一些元素,调整完后我会将它们再复制的原来的文件上。

图3选择颜色及将其它一些文件上可能会用到的一些小元素复制进来

第四步:

创建背景。

在颜色选择好后,弗莉顿创建一个新的图层,并用矩形工具画出一个大小为4.778×6.778英寸的矩形作为背景。

最后她选择棕红色作为背景(图4)。

弗莉顿喜欢用吸管工具选择刚才那些小方块的颜色块。

“我首选将背景颜色定下来因为我要确定是否所有的颜色都可以跟这个颜色配合。

”在描图时,弗莉顿既会一边描图一边就选择前景颜色来观察填充的效果,有时也会用黑线条描完整个路径后才来填充颜色。

“在这个设计中,一边描图一边显示填充效果的好处是有时我在描一半的时候,突然觉得有某种灵感激发我勾勒出其它的图形。

对于创作人员来说,只会死板地按照原图来描绘路径只会让作品缺乏生气。

图4首先创建一个背影,颜色的选择需要与其它会用到的颜色都能够有良好的搭配效果

第五步:

加入第一个元素。

她现在要再创建一个新的图层,利用Wacom数位板及Illustrator的钢笔工具,她画出了最上面的花朵、小鸟及“HappyBirthday”的文字。

弗莉顿对每一个图形都创建一个封闭的路径,并适当调整图形形状,利用“对象>排列”工具,将每一个元素的顺序都调整得合理。

“我现在经常使用铅笔工具。

当我以前开始用Illustrator软件时,我几乎全部都使用钢笔工具创建路径。

当时我创作了很多平面作品,还有一些LOGO及需要精确定位的元素。

而现在我觉得钢笔工具对来我来说太过局促,我不需要它看起来一本正经的,所以我用铅笔工具使图形有一种徒手画出来的感觉。

”在回答为什么要将这些所有的元素都放在同一个图层里时,弗莉顿回答说:

“在设计过程中有时我会很正规地进行创作,但有时我却不想这样。

我通常凭我的直觉来进行创作,而不是对某个很特定的元素进行有条有序的排列。

具体在这个设计中,我将这些小元素放在一起是因为他们的颜色很相似。

图5开始将各个元素放进背景中,并对一些元素进行适当调整

第六步:

修整图形。

她为吹鼓手、喇叭、三朵粉红色的花朵创建另一个图层。

同时将花朵的轮廊线条设置成大小为1pt,而花茎及一些卷枝则没有设置轮廊线条,只是对它们进行颜色填充。

弗莉顿个人并不喜欢用线条,就算对于一些细小的元素来说也一样,因为用区域比线条能够更好地控制形状变化。

在她画完花茎及卷枝后,她将图形放大,以便更精细地对这些细小的元素进行调整。

“如果要说我的作品有什么特色的话,我想可能就是我喜欢一些装饰性的元素及图案。

如果一个作品都是由我一个人来完成的话,我总是自始至终都会用上这些装饰性元素放进我的作品中。

图6加上其它元素,并对它们进行调整

弗莉顿为自行车创建另一个新图层。

同样,所有一些细节的东西,包括轮上的辐条,都是由图形创建,而不是用线条,这样可以使整个作品保持一种轻松及更有生气的感觉。

图7加上自行车

第七步:

手写文字。

接着她又为大号乐器创建了一个新图层,并使用特别的手写文字。

这些文字都是由弗莉顿用铅笔工具创建的,手写字体符合整个作品风格。

弗莉顿说:

“创建这些手写文字对我来说是一件很轻松的事,一个平面设计师总是要与各种字体打交道,但当我开始创作时,我总是避开任何一种字体。

我想让自己跟另一个世界脱离。

但我花了很多年才学会怎样处理这些字体,现在字体与图案已经开始有个眉目了。

图8用铅笔工具创建文字

第八步:

关键的最后一个图层。

在最后的图层上,她创作了一个小女孩的形象,还有一支萨克斯、左下角的花朵及另外的文字。

她还将自己的名字加在右下角。

“当他们要求我开始设计时,儿童基金会给了我很多种‘生日快乐'的各国语言文字,有德语、日语,他们想将这些文字都加进生日卡上。

但由于整个版面已经相当紧凑,所以我与联合国儿童基金会的艺术总监进行沟通,我们决定只选择其中的几种语言。

从最后的效果来看,没有太多的语言文字使到整个作品的效果更强烈。

图9将剩下的元素及文字都加进版面中

第九步:

大告功成。

弗莉顿要将整个版面清理干净,就象她说的整个桌面现在是“乱七八糟”,她将那些颜色色样及其它不需要的元素去掉,同时还删掉那张扫描的铅笔草图。

然后将整幅作品电邮给她的客户。

她并不需要担心印刷的事,因为UNICEF负责印刷及出版。

客户并没有对作品提出修改。

“当一种颜色与其它的颜色放在一起时就会有不同的感受。

在设计中,颜色并不会单独存在,它们总是与其它颜色联系在一起。

作为一名创作人员,你必须从整体上来考察这些颜色的使用。

伊丽莎白意识到这一点,对此我感到很高兴。

”在Illustrator中弗莉顿大概花了七个小时来设计这个卡片。

图10作品最终完成,客户并没有提出修改意见

由于联合国儿童基金会对弗莉顿的作品感到满意,所以他们再次要求她设计第二个卡片,而且这次她并不需要向他们提供草图。

弗莉顿在创作第二个卡片中途,曾将其中的大概样稿电邮给客户,当最后弗莉顿将最终的作品电邮给他们时,UNICEF同样没有提出修改意见。

而弗莉顿本人并不担心客户提出修改意见:

“电脑设计的作品比传统的创作更优胜的一点就是修改起来非常轻易。

这使到我在创作中感受到很大的自由及灵活性。

我曾经在画水彩画时如果要修改……唔,当然也不是经常发生啦。

我的意思是说并不是不能修改就不能创作出好的作品,但无论如何,Illustrator给了我更大的自由空间。

图10弗莉顿为UNICEF设计的第二个卡片

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