实习实训计划书.docx
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实习实训计划书
Flash第八周实习实训书
(网页方向)
实训目的:
1、学会使用绘图工具绘制简单的图形
2、学会图形的编辑操作和颜色处理
实训要求:
1、通过绘制标语牌、星星月亮图形,学习Flash矩形、椭圆、多角星形等基本绘图工具的使用方法。
2、独立完成实训任务
3、下课时交作业
4、填写出实训报告书,写上存在问题及解决办法
实训内容:
基本绘图工具的使用
实训过程及内容:
项目实训1——绘制标语牌
【项目介绍】
本节通过绘制简单的标语牌效果学习矩形工具、椭圆工具和文本工具的使用方法,本实训的最终效果如图2-1所示。
【操作步骤】
1.新建文档,在属性面板中单击“大小”按钮,设置文档大小为“400px×400px”,背景色为黑色。
2.双击工具箱中的矩形工具
,在弹出的“矩形设置”对话框中设置边角半径为20点,如图2-2所示,然后单击“确定”按钮。
3.设置笔触颜色为无
,填充颜色为白色
,按住鼠标左键在舞台上画一个圆角矩形,如图2-3所示。
4.选择工具箱中的椭圆工具
,在属性面板中设置填充颜色为无,笔触颜色为蓝色,笔触高度10,笔触样式为实线,在舞台上按住“Shift”键的同时,按住鼠标左键并拖曳绘制一蓝色圆环,效果如图2-4所示。
5.选择工具箱中的选择工具
,双击蓝色圆环以选中它,然后依次按“Ctrl+C”、“Ctrl+V”快捷键复制出第二个蓝色圆环,在该蓝色圆环选中状态下用鼠标拖动将其移动到第一个蓝色圆环的右侧,在属性面板中将第二个蓝色圆环的笔触颜色设置为红色,效果如图2-5所示。
图2-5第二个圆环效果
图2-6绘制的五个圆环效果
图2-7用文本工具输入“馨”字
6.用同样的方法制作其它三个圆环效果,效果如图2-6所示。
7.选择工具箱中的文本工具
,在属性面板中将字体设置为“华文行楷”,字号60,字体颜色为蓝色,在舞台上输入“馨”,效果如图2-7所示。
8.用同样的方法,设置不同的文字颜色分别输入剩下的“馨”、“工”、“作”、“室”四个字,最终完成图2-1所示的最终效果。
9.保存文件“绘制标语牌”并测试动画效果。
项目实训2──绘制星星月亮
【项目介绍】
本实训通过绘制星星和月亮学习FLASH中椭圆工具和多角星形工具的使用方法,理解区分笔触颜色和填充颜色的概念,初步学习任意变形工具的使用和柔化填充边缘命令,本实训的最终效果如图2-8所示。
图2-8效果图
【操作步骤】
1.新建文档,在属性面板中单击“大小”按钮,设置文档大小为“400px×300px”,背景色为黑色。
2.在工具箱中选择椭圆工具,在“颜色”栏中将笔触颜色设置为白色,填充颜色设置为“无”,按住“Shift”键的同时按住鼠标左键在舞台上拖曳,绘制出一个圆形,如图2-9所示。
3.选择工具箱中的选择工具
,点击选中圆形,然后按住“Alt”键和“Shift”键,同时用鼠标左键拖曳圆形,复制出一个新的圆形,如图2-10所示。
4.用鼠标依次选中多余部分,按“DELETE”键删除,产生月亮形状,如图2-11所示。
5.选择工具箱中的颜料桶工具
,在属性面板中设置填充颜色为黄色,将颜料桶移至月亮内部并点击,给月亮填充为黄色,如图2-12所示。
6.选择工具箱中的选择工具
,点击选中月亮周围的白色线条,按“DELETE”键将其删除,如图2-13所示。
7.选中月亮图形,执行“修改”菜单→“形状”→“柔化填充边缘”命令,在打开的“柔化填充边缘”对话框中进行如图2-14所示的参数设置,此时月亮周围会产生边缘模糊的朦胧效果。
图2-14参数设置
图2-15旋转月亮
8.选中工具箱中的选择工具
,从月亮的左上角向右下角拖曳出一个矩形,将整个月亮选中。
然后从工具箱中选择任意变形工具
,将旋转中心向左下方稍稍移动,把鼠标放到方框的外边,待鼠标变成
样式时,按住鼠标左键拖曳将月亮进行旋转,效果如图2-15所示。
9.选择工具箱中的多角星形工具
,在属性面板中单击“选项”按钮,在出现的“工具设置”对话框中进行如图2-16所示的参数设置。
图2-16工具设置对话框
图2-17绘制星星
10.在属性面板中设置笔触颜色无,填充颜色为黄色,按住鼠标左键在舞台上拖曳绘制出一颗黄色星星,如图2-17所示。
11.用同样的方法绘制出更多的不同颜色的星星,完成如图2-8所示的最终效果。
12.保存文件“绘制星星月亮”并测试
知识解析
1.矢量图与位图
在计算机中,图形的显示格式有两种:
矢量图和位图。
矢量图是使用一组线段、色块或其他造型来描述的一幅图像,图像中包含的直线、曲线和造型的数量与形状是由指令描述的,矢量图经典的操作就是将矢量图放大不会出现失真现象。
位图是将一幅图像划分为许多栅格,格中的每个点就是图像的一个像素,其值用像素的亮度和色彩值表示。
栅格越密,图像的质量越好,位图格式的图像比较适合层次、色彩比较丰富的图像,放大位图时会出现失真现象,Flash软件采用的是矢量图方式。
2.Flash绘图工具箱
Flash绘图工具箱一般固定在窗口的左侧,工具箱通常分为绘图工具区、视图区、颜色区、选项区四个部分,如图2-18所示。
【绘图工具区】:
放置了绘图与选取的主要工具。
【视图区】:
包括控制视图移动的手掌工具和控制视图缩放的放大镜工具。
【颜色区】:
包括笔触颜色工具和填充颜色工具。
【选项区】:
不同工具的选项设置。
可通过“窗口”菜单→“工具”命令控制工具箱的显示与隐藏。
3.矩形工具
使用矩形工具不但可以绘制矩形,还可以绘制圆角矩形,具体操作方法是:
双击矩形工具,打开如图2-19所示的“矩形设置”对话框,在“边角半径”文本框中输入圆角矩形的半径,范围是0~999之间的任何数值,设置的值越大,圆角效果越明显。
设置为0时,绘制的是标准矩形,设置为999时,绘制出来的矩形就是圆形。
图2-19“矩形设置”对话框
4.椭圆工具
椭圆工具是图形图像处理软件的常用工具,利用椭圆工具可以绘制各种形状的椭圆。
如果在用椭圆工具绘图的过程中按住Shift键不放,即可绘制出圆。
5.任意变形工具
任意变形工具在工具箱中的图标是
,它的变化形式非常丰富。
当鼠标指针位于控制点以外的地方,按住鼠标左键并拖曳可以整体挪动图形位置;按住正方形四个边的中点并拖曳,可以单向缩放图形;鼠标指针位于正方形四个顶点处,显示为斜向双箭头时,可以在两个方向上同时拉伸缩放图形;鼠标指针位于正方形四条边线附近时,显示为双向剪切的箭头,按下鼠标左键并拖曳可以使图形发生剪切变形;当鼠标指针位于方框处边的四个顶点附近时,会显示旋转的箭头形状,按下鼠标左键并拖曳可以使图形绕着中心的白色小圆圈旋转。
6.填充颜色和笔触颜色
颜色区包括用于设置笔触颜色和填充颜色的按钮。
按钮设置绘图时线条的颜色即笔触颜色,
按钮设置绘图时填充区域的颜色即填充颜色。
7.柔化填充边缘命令
“柔化填充边缘”功能可以扩展填充形状并模糊形状边缘。
该命令的使用方法是执行“修改”菜单→“形状”→“柔化填充边缘”,将打开“柔化填充边缘”对话框,其中“距离”是柔边的宽度(用像素表示);“步骤数”控制用于柔边效果的曲线数。
使用的步骤数越多,效果就越平滑。
增加步骤数还会使文件变大并降低绘画速度;“扩展”或“插入”控制柔化边缘时形状是放大还是缩小。
图2-21画直线
图2-22将直线拉成曲线
图2-20效果图
项目实训──图形编辑工具的使用
项目实训3──绘制一棵树
【项目介绍】
本实训通过绘制一棵树重点学习线条、刷子工具的使用方法,并学习利用选择工具进行选择、移动和复制的图形编辑方法,实训的最终完成效果如图2-20所示。
【操作步骤】
1.新建文档,在属性面板中单击“大小”按钮,设置文档大小为“300px×400px”,背景色为白色。
2.从工具箱中选择线条工具
,在属性面板中将“笔触颜色”设置为黑色,按住“Shift”键在舞台上画一条垂直直线,如图2-21所示。
3.取消直线的选中状态,用工具箱中的选择工具
将它拉成曲线,如图2-22所示。
4.再用线条工具绘制一条直线,绘制时将“贴紧至对象”按钮按下,用这条直线连接曲线的两端点,如图2-23所示。
图2-23再绘制一条直线
图2-24将直线拉成曲线
5.用选择工具将这条直线也拉成曲线,如图2-24所示。
6.从工具箱中选择颜料桶工具
,在属性面板中将填充颜色设置为绿色,将鼠标移至叶子内部并点击,为叶子着色,如图2-25所示。
7.用选择工具选中叶子周围的黑色线条,按“DELETE”键将其删除。
8.用线条工具在两端点间画一条直线,然后用选择工具拉成曲线,画出叶脉效果,如图2-26所示。
9.用同样的方法绘制出其它叶脉效果,如图2-27所示。
10.用选择工具,按住鼠标左键从叶子的左上角向右下角拖曳,将整个叶子选中。
然后执行“修改”菜单下的“组合”命令将整个叶子组合成一个对象。
11.选中整个叶子,按住“Alt”键同时按住鼠标左键拖曳,复制出一个新的叶子,如图2-28所示。
12.从工具箱中选择任意变形工具
,将鼠标放在矩形框四个顶点的任意一点上,按住 Shift键同时拖曳,将叶子保持原宽高比例缩小,如图2-29所示。
13.调整旋转中心至叶子的中下部,将鼠标放在矩形框四个顶点的任意一点上,待鼠标变成
状时旋转叶子,效果如图2-30所示。
14.用同样的方法复制、缩小、旋转制作其它两个叶子效果,如图2-31所示。
图2-30旋转叶子
图2-31制作其它叶子
图2-32画树杈
15.选择工具箱中的选择工具,用鼠标框选的方法将所有叶子选中组合成一个对象,并用任意变形工具将其适当缩小。
16.单击刷子工具
,选择刷子形状为圆形,大小自定,选择刷子模式为后面绘画模式,移动鼠标指针到场景中,画出树枝形状,效果如图2-32所示。
17.将叶子对象进行复制,并适当缩小和旋转,最后制作出最终效果。
18.保存文件“绘制一棵树”并测试。
知识解析
1.选择对象
在对对象进行编辑修改前,必须先选择对象。
Flash提供了多种选择对象的工具,最常用的就是黑色箭头的选择工具
。
利用选择工具可以选择轮廓线、填充部分,还可以在对象内部双击同时选中轮廓和填充部分。
如果想同时选择多个不同的对象,可以用按住鼠标左键不放拖曳矩形线框的方法来选择,也可以按住Shift键,然后单击需要增加的对象。
2.移动对象
首先将对象选中,然后再次将鼠标指针指向被选对象,此时指针会变成
形状,这时按下鼠标左键就能拖动所选的对象。
3.复制对象
选中一个或多个对象,然后按Alt键或选择“编辑”菜单→“复制”命令即可复制选中的对象,最后在指定的地方点一下鼠标右键或执行“编辑”菜单→“粘贴”命令即可将所选对象进行复制。
4.刷子工具
图2-33刷子工具的选项
刷子工具
可以随意绘制出形状多变的矢量图形。
单击刷子工具后选项区变成如图2-33所示样式。
按钮用于设置画笔的大小,刷子形状按钮
用于设置画笔的形状,点击刷子模式按钮
将弹出一个下拉子菜单,在此菜单中可以单击选择一种擦除模式,其中:
标准绘图:
在这种模式下,新绘制的线样覆盖同一层中原有的图形,但不会影响文本对象和引入的对象。
颜料填充:
在这种模式下,只能在空白区域和巳有矢量色块的填充区域内绘图,并且不会影响矢量线的颜色。
后面绘图:
在这种模式下,只能在空白区域内绘图,不会影响原有的图形,只是从原有图形的背后穿过。
颜料选择:
在这种模式下只能在选择区域内绘图,也就是说必须选择一个区域,然后才能在被选区域中绘图,而不会影响到矢量线和未填充的区域。
内部绘画:
在这种模式下可分为两种情况:
一种情况是当画笔起点位于图形之外的空白区域,在经过图形时从其背后穿过;第二种情况是当画笔的起点位于图形的内部时,只能在图形的内部绘制。
项目实训──颜色处理工具的使用
项目实训4──绘制圣诞帽
【项目介绍】
本实训通过绘制圣诞帽,学习墨水瓶工具的使用方法和边线属性的设置。
该工具用来改变对象的边线类型,包括粗细、线条类型和笔触颜色,效果如图2-34所示。
【操作步骤】
1.新建文档,在属性面板中单击“大小”按钮,设置文档大小为“400px×300px”,背景色为白色。
2.用矩形工具在舞台上绘制一个无填充色的矩形。
3.取消矩形的选中状态,用选择工具调整矩形形状如图2-35所示形状。
4.选择椭圆工具
,设置填充颜色为无,笔触颜色为黑色,按住Shift键在舞台上画一个圆形,如图2-36所示。
5.选择线条工具
并按下“贴紧至对象”按钮
添加线条,形成圣诞帽的外形,并用选择工具进行调整,如图2-37所示。
6.用同样的方法在帽子内部添加线条并进行调整,效果如图2-38所示。
7.用颜料桶工具为帽子的各部分着色,效果如图2-39所示。
8.用选择工具选中帽子中间的两条线,按Delete键将其删除。
9.从工具箱中选择墨水瓶工具
,在属性面板中设置笔触颜色为黑色,笔触高度2,单击“自定义”按钮,在笔触样式对话框中设置如图2-40所示参数。
图2-40笔触样式对话框
10.将鼠标移至帽子边缘线上并点击,制作出最后的效果图。
11.保存文件“绘制圣诞帽”并测试
图2-41效果图
项目实训5──制作珍珠心
【项目介绍】
本实训通过制作珍珠心重点学习渐变色的设置方法及用填充变形工具对渐变色修改的方法,效果如图2-41所示。
【操作步骤】
1.新建文档,在属性面板中单击“大小”按钮,设置文档大小为“400px×300px”,背景色为蓝色。
2.用线条工具绘制一条竖线,并用选择工具将其调整为曲线,效果如图2-42所示。
3.选择部分选取工具
,单击曲线端点,端点上会出现调节手柄,上下左右移动手柄,将该曲线调整为如图2-43所示形状。
4.选中该曲线,执行“编辑”菜单→“复制”命令,然后再执行“编辑”菜单→“粘贴”命令。
选中粘帖得到的曲线,执行“修改”菜单→“变形”→“水平翻转”命令,并将两条曲线拖放连接好,成为一个心形,如图2-44所示。
5.使用椭圆工具
画一个无填充色的正圆,打开【混色器】面板,填充样式设为放射状,左边色块设置为灰色(#A09696),并稍向右移,右边色块为浅黄色(#F5F0D8),如图2-45所示。
6.使用【颜料桶工具】在靠圆心左上的地方单击鼠标,或者在任意地方单击鼠标后再用【填充变形工具】进行调整,如图2-46所示。
7.用选择工具选中珍珠周围的黑色线条,按DELETE键将其删除。
8.选中并复制该圆形,然后执行“编辑”菜单→“粘贴到当前位置”命令,将填充色更改为如图2-47所示设置,样式放射状,左边色块白色,右边色块浅黄色(#F4F1CC),Alpha为0%。
图2-47设置渐变色
图2-48缩小并调整珍珠位置
9.用“任意变形工具”将珍珠缩小,并放到如图2-48所示位置。
10.选中并复制多个珍珠,将其按心形样式摆放,最后制作出如图所示的效果图。
11.保存文件“制作珍珠心”并测试。
知识解析
1.墨水瓶工具
在工具箱中墨水瓶工具对应的图标是
,墨水瓶工具不仅可以为已有的边框线改变颜色、线宽、线型等属性,还能为没有边框的矢量图添加边框线。
2.渐变色的填充及修改
渐变色的填充是由颜料桶工具实现的,选择填充色时,颜色面板中有一些特殊的样色色块,在颜色面板的最下边一排,通过选择相应的色块再配合使用“混色器”面板即可完成线性或放射状渐变色的填充。
填充变形工具
可以对已经填充的渐变色进行填充范围、角度等相关的调整。
拓展项目──绘制草地竹子
【项目介绍】
利用矩形工具、任意变形工具、渐变填充工具绘制竹子。
要求舞台大小为500×400PX、背景为黄色。
【操作提示】
1.新建Flash文档。
设置文档大小为500*400PX,背景颜色为淡蓝色(#0099FF),其余为默认值,单击“确定”按钮。
2.绘制竹身及竹节,如图2-50所示。
3.将竹身及竹节进行多次复制并旋转。
4.用线条和选择工具绘制一个竹叶效果,将竹叶复制并用任意变形工具调整大小和角度,形成一组竹叶,然后群组,效果如图2-51所示。
5.复制多组竹叶放置在竹子的合适位置。
6.保存文件“绘制草地竹子”并测试影片。
项目小结
本项目过个实例介绍了Flash8中的一些基本绘图工具的使用方法,主要包括选择、线条、椭圆、多角星形、矩形、铅笔、任意变形、填充变形和颜料桶等工具。
这些工具也是制作Flash动画中常用到的基本工具,掌握它们对于以后制作精美的动画必不可少。
图2-52效果图
思考与练习
【实战训练】
绘制卡通形象
【操作要求】
综合灵活运用各种绘图工具绘制卡通形象造型,最终效果如图2-52所示。