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社区趣味运动会活动方案

第一章活动概况

活动名称:

网通·奥运社区行

活动主题口号:

齐齐来奥运!

活动定位:

✧XX省体育局社会体育指导中心、中国网络通信集团公司XX省分公司共同打造的品牌活动;

✧XX省全境内开展奥运进社区体育活动,唱响“全民健身与奥运同行”主题,倡导“迎奥运、讲文明、树新风”理念,让人文奥运精神、体育文化活动走进千家万户,让奥运会的成果惠及更多的人民群众。

✧以XX省各地市奥运推广大型活动为平台,广泛推进奥运进社区活动。

将活动打造成全民迎奥运、家庭齐健身的“家庭趣味奥运会”。

活动目的:

✧深入贯彻国务院颁布的《全民健身计划纲要》,贯彻“全民健身与奥运同行”主题,充分调动全民迎奥运热情,营造和谐的奥运氛围。

✧丰富居民体育文化生活,挖掘中国传统民间体育游戏;弘扬中国传统文化,推广并推动中国民间体育的发展。

✧延续网通的奥运营销系列活动,将品牌形象、奥运形象深入到社区居民,丰满XX网通业务营销、产品体验形式。

 

活动组织

1、奖项设置:

每场比赛当场根据积分,决出本场次名次,现场颁发奖品。

一等奖1名:

二等奖2名:

三等奖3名:

纪念奖:

2、比赛组织

1)总则

活动采用积分制,每个参赛选手每项比赛只可参加一次,重复参加不计入积分。

各赛场根据当日比赛积分排名,决出1、2、3等奖。

2)赛事时间:

2007年11月起

3)赛区:

XX地区21地市精选生活社区

4)赛场选择:

根据各地区的情况,要求选择社区家庭住户较多,物业成熟型社区

5)比赛规模:

每场比赛参赛人数约为100-300人。

6)赛程设置:

(1)、报名期:

每场比赛提前半个月,通过小区管理处、现场报名、网络报名等多途径名。

                 

(2)、社区宣传期:

每场比赛提前1~2周于社区内做热身宣传,提高参与度。

(3)、现场比赛:

时间为当天上午10:

00~17:

30。

(4)、颁奖设置:

每场比赛设置一、二、三等奖,比赛结束后即时颁奖。

6.活动城市及社区排期(待定)

7.活动关键点:

(1)前期宣传:

前期重点选择能够到达社区、家庭的宣传渠道(小区海报、单张、信函等),进行直接告知;

(2)形势扩展性:

通过到位的宣传,并借助媒体宣传,使目标消费群体产生近距离参与的动力,进而通过参与竞技活动感受到品牌影响力,从而强化品牌认知,提升品牌美誉度;

(3)参与诱因设计:

结合时下大众热门娱乐点,采取多种新颖活跃、生动有趣的竞技形式,并通过大量视觉亮点吸引目标消费者参与.针对潜在目标群(不参赛者)重点设计项目,扩大品牌影响。

 

第二章宣传方式

1.前期宣传形式:

1)网通网络、纸媒新闻、地面宣传(单张、海报、横幅、信函)等。

2)DM(直投)单的派发数量:

(以城市为单位)

活动前期派发:

海报单张xxx张;

活动现场派发:

海报单张xxx张;

3.DM单到位时间:

活动开始前10天;

4.特殊情况告知方式:

在DM单上提前设置备注:

如果遇天气因素影响活动,同次时间错后至下周末(也可以改为下周的周四、周五或者周一、周二);通过物业渠道及现场告知两种形式发布延期通告。

6.派发规模及派发场地选择:

根据每个城市的具体情况进行有针对性选择。

7.提前对派发人员进行培训。

8.前期宣传重点:

(1)活动计划确认后通过网通CNC网站对外宣传告知;

(2)根据活动的进程,结合其他新闻点进行媒体宣传;

(3)每场社区活动结束后提供活动现场DV及照片,以便通过网络视频及时将现场活动告知受众;

9.宣传内容:

活动主题、内容、时间、地点、报名参与方式等。

10.活动传播策略

(1)城市传播

①背景与策略:

打造一个执行标准,并以此为惯性的操作手段,强有力推动项目的整体进程。

②战术:

✧每一个城市召开一个活动启动仪式;

✧每一个城市在主流纸媒投放一个硬广,

✧邀请当地新闻媒体参与报道。

③执行细则:

✧城市启动仪式时间、地点与第一场比赛同步;

✧投放硬广在启动发布会的前一周执行;

✧启动仪式及首场比赛作为新闻点邀请媒体参与新闻报道。

(2)官网传播

①背景与策略:

大型活动设立官网作为自有传播平台已成营销传播惯例,应用XX网通CNCMAX平台建立活动官方网站,通过完全可控的官方信息发布载体,随时随地更新赛事动态信息,为活动关注者营造一个信息平台。

②战术:

应用官网“精彩图集、精彩视频、赛事动态”三个一级频道,全面报道赛事动向;应用“我博,我的奥运梦想”博客网站独立平台,跟进活动主题,结合宣传,提高关注度。

③执行细则:

单场赛事现场图片及新闻信息于活动结束后及时上传;

在博客网站开设活动专题博客,采写活动动态、上传图片及视频;

每场活动现场附带博客网站宣传,鼓励社区用户开设博客;

博客网站可视活动进程,开展对应的奖励活动;

(3)终端(地面)传播

①背景与策略:

建立统一规范的活动视觉系统。

②战术:

制作活动主海报和活动单张,统一规定的宣传办法;通过社区物业渠道,在社区张贴和发放海报和单张;制作太阳伞、帐篷,比赛赛广告衫等活动物料,建立更多的可传播载体。

③执行细则:

核实和评估物料达到率、数量、出样情况;下发活动执行手册规定。

 

第三章场地规划

1.前期准备:

(1)场地确认时间:

活动开始前二十天确认场地,提供场地平面图;

(2)布置时间:

活动前1天下午四点开始进行现场布置并调整。

2.场地选择:

地面平整,适于运动,配套设施(水、电等)齐全便利;场地便于人群疏散。

3.场地面积:

根据各个社区物业,规划100平方米以上的场地面积

4.布置规划:

场地设置为:

报名咨询区、体育与游戏比赛区(每个项目一个专区)、活动舞台区、观众区

(1)比赛区:

区域指示牌、游戏规则说明;

(2)报名咨询区:

报名处、咨询处、比赛规则展示;

(3)活动主舞台:

主持区、奖品展示区、颁奖区;

(4)观众区:

划线或用隔离带隔离

5.环节设置:

(1)比赛区:

①选手接待区及功能区/游戏项目一区/游戏项目二区/游戏项目三区/游戏项目四区……

②设置目的:

比赛及选拔;

③现场内容:

时间安排:

9:

30-12:

00;15:

30-19:

00(例);

支持物品及道具:

比赛道具;

人力安排:

体育部门工作人员1人、裁判4人、活动配合4人、活动保护4人;

监控要点:

秩序、运动及器械安全、比赛公正性;

成绩按分组,分别列入统计表;

④项目简介:

略;

⑤选手接待区及功能区:

功能:

嘉宾接待/评委席/领奖处;

现场内容:

参赛选手赛前管理(秩序维护、比赛制度及规则告知、安全注意事项宣讲)、嘉宾接待、评委休息;

支持物品及道具:

帐篷、座椅、桌子、更衣间、扩音器、饮用水等;

人力安排:

1人。

(2)报名咨询区:

①功能:

设立报名咨询处,引导报名流程,介绍比赛规则,有效分流比赛区人流;

②现场内容:

接受咨询;接待报名(协助选择参赛项目);验证资格(报名表填写、检查年龄及身体状况等);选手引导;发放参赛号码牌(不同颜色号码牌对应比赛项目);

③支持物品及道具:

选手登记表,参赛号码牌,扩音设备及参赛规则牌;

(3)活动主舞台:

材料:

钢木结构地台,后背为金属立柱;

①功能:

表演、开闭幕式、活动主持、奖品展示、颁发等;

②舞台高为0.45M;面积为5M*10M半圆形;

③主背景板4M*10M,单面式设计。

6.物料准备(每个场地):

见附件。

 

第四章项目控制

1.前期筹备须知

为保证活动的顺利进行,就活动前期的一些准备工作,主要有以下重点内容需要注意:

(1)提前进入活动现场;为了保证活动执行的人气,提前一周进入驻点进行宣传,有利于加强在活动现场周边的参赛家庭对活动的了解;

(2)提前一周确定邀请人员并完成邀请;

(2)提前一周完成媒体邀请;

(5)主持人、评委邀请提前十天完成确认;

(6)游戏设计、道具制作完成必须提前半个月,游戏数量建议保持在3-5个游戏;提前对游戏进行试玩。

2.活动流程:

(1)开幕式流程:

音乐暖场;主持人宣布活动信息;威风锣鼓;请领导讲话;礼花;领导宣布活动开始;

(2)咨询报名流程:

报名方式:

提前填写报名表(DM单)+现场报名;

报名流程:

咨询介绍比赛项目——验证报名条件——报名登记——检录处领取号码牌——进入比赛场地旁等待;

设置目的:

参赛选手控制及引导;

人员配置:

每个项目设置1名接待报名的选手,1名领位人员,1个区域控制人员;

现场内容:

接受咨询;接待报名(协助选择参赛项目);验证资格(报名表填写、检查年龄、身体状况等);填写记录表;

选手引导:

每个项目报名后,引导选手进入检录处检录,各比赛区接待人员接到报名单后叫号比赛;

报名紧急预案:

①可能发生的情况一:

每个比赛区由于报名选手数量不一样,有可能出现某一时段选手过多的情况

解决方案:

如果过多,第一可以加快单个比赛的时间,第二可以在报名时告知其参赛现在人多的情况,劝其另选项目;

②可能发生的情况二:

比赛区选手过少的情况

解决方案:

通过前期热线电话的热度及第一天报名家庭的情况,基本可以判断本城市家庭参与的数量,如果人员过少,可通过特殊渠道增加选手数量。

3.奖项产生流程:

(1)成绩公布流程:

每个组参赛后在成绩登录处告知暂时排名,排名在每个项目活动结束后更新公布。

(2)领奖流程:

参赛者将参赛号码牌交给裁判助理;登录成绩后将DM单(或者报名表)交到领奖处领取奖品。

4.比赛流程:

(1)介绍比赛规则——报名——检录编号——入场——等候比赛——比赛——计分——宣布比赛成绩——发奖/退场;

(2)竞赛分为上午场和下午场

①上午9:

00-11:

20,分为两个时段:

第一阶段,9:

00—10:

10;第二阶段,10:

20—11:

20

②下午15:

30-19:

00,分为两个时段:

第一阶段,15:

30--17:

00;第二阶段,17:

00—18:

30。

 

第五章现场人员分工及职责

人员配置详单(每场活动):

1.DM单发放人员:

根据每个城市具体计划地点、时间和数量进行派发(详见每个城市DM单发放明细表)。

2.报名咨询人员:

1人

向报名者介绍报名条件和各个比赛项目的规则和要点,推荐其参赛项目。

3.报名接待人员:

4人

两个人为一组,分别负责2个游戏项目的报名,每组中1人根据报名者选择项目进行登记(包括编号、姓名、年龄、参赛项目、证件号码等),另1人负责在DM单上注明比赛项目和编号。

4.检录人员:

2人

其中1人在DM单上打孔,证明已领取号码牌,告知另一工作人员所报项目和编号;另1人进行号码牌发放,告知粘贴位置。

5.区域引导人员:

2人

其中1人告知粘贴完号码牌的参赛者参赛位置,另1人告知此比赛项目现阶段进行人数和估计所等待时间(配对讲机)。

6.裁判:

4人

按照裁判职责开展工作,以公平、公正为准绳。

裁判区裁判负责监督参赛人员、裁判区工作人员成绩登记、参赛者签名等。

7.裁判助理:

4人

协助裁判工作,测量时间和距离,记录比赛成绩,填好成绩单后在参赛者DM单上签字确认。

8.裁判区工作人员:

1人

负责各个项目成绩登记(分编号、姓名、成绩、参赛者签名等),告知暂排名。

9.领奖处工作人员:

2人

一人负责验证DM单上是否有记分员签字和成绩,另一人进行奖品发放,并监督领奖者在领奖单上签字。

10.现场总控:

2人

熟练掌握项目执行手册,明晰项目中重点要求以及注意事项;有能力制定项目执行城市的具体执行计划;对现场执行人员做相关执行和品牌知识培训;监控演出前的准备工作和中期的路演工作;负责项目管理工作。

第六章安全保障

1.安全工作要点及防护:

人员培训(突发状况及处理流程);

现场人员引导;

道具制作方案的安全性核查、道具时时检测及维护、道具的保管及运输;

现场专业人员配备:

电工、医务人员、警务人员等;

相关部门赛前沟通:

公安、消防、急救等;

专业设备配置:

灭火器材、防雨器材、急救药品等。

2.工作人员选择条件:

善于沟通、有耐心;

熟悉体育运动。

3.现场人员管理:

(1)时间:

活动开始前2个小时,全体工作人员必须到位,并向自己所在区域负责人报到;

操控要点:

活动开始前1.5小时完成妆容的整理,由现场项目负责人员开项目前工作会;活动开始前1小时完成各区域物品的领取及相关设备调试(视频);活动开始前30分钟完成各区域的布置、整理工作;

(2)汇报:

活动中,按照人员工作职责进行工作,如遇问题第一时间回馈自己所在区域的项目负责人;午休要根据人员安排轮流进行,如有特殊情况提前与区域项目负责人协调,用餐过后在规定时间内返回自己所在区域;全天活动结束后,整理完自己所在区域物品,由项目负责人统一开项目总结会。

4.现场物品管理:

到位时间:

所有的音响、硬件设备必须在活动开始1小时前全部调试完毕;

操控要点:

工作人员到达现场后,首先进行现场设备的检查;

提前半小时将音响、视频设备进入暖场状态;活动中,所有设备按要求运转。

5.竞赛安全管理:

设置目的:

选手管理及辅助比赛;

人员配置:

4人;

现场内容:

协助选手参与比赛;比赛期间选手安全保护;现场成绩评判及记录;检查选手服装、鞋子等安全隐患因素;与选手准备区负责人交接,引导选手按照顺序参赛,沟通选手成绩及其他信息;

支持物品及道具:

选手记录表,参赛规则,秒表等。

6.现场安全管理及人员配置:

(1)人员:

为保证活动的安全性,活动期间每个区域有专门的负责人进行活动的准备工作、现场管理和协调工作,另外有2人为现场总控,全天在现场,保证现场活动按照标准流程开展;

(2)用电管理:

现场AV设备由专业人员负责,用电及摆放均须合场地方要求,现场全天有专人负责使用和监控,保证安全性;

(3)制作物:

此次活动硬件(游戏道具、产品展示架等)材质均系防火材质,全部须提前制作完毕;

(4)突发状况处理:

现场所有人员在活动前都经过培训,其中包含突发状况的处理、现场人员的紧急疏散、工作人员在突发状况下的分工协作等,提前做好突发状况的处理工作;

现场所有人员服从活动执行方的管理及制度要求,协助相关部门做好安全防护工作。

7.安全紧急预案:

(1)报名人数超过每天限报时:

报名组工作人员要熟知比赛流程,现场解答参赛人员问题;

为报名者进行下一场比赛登记,告知比赛当天领取报名卡,提前登记者有优先领取报名卡权(报名卡保留到该比赛开始前30分钟)等;

观看其它四个区的展示;

(2)等待比赛、等待结果的参赛者安置:

报名卡上明示每天比赛时间安排,每个比赛项目在比赛前10分钟点名入场,提前到的参赛者可到观众区观看其它比赛;

现场公布比赛结果:

比赛结果在当天比赛结束后进行电话通知,告知参加城市晋级赛。

8.突发事件及处理:

与场地部门、公安、城管等职能部门做好充分的协调工作,尽可能降低意外事故的发生机率;

在活动过程中,如果有意外出现,由项目总协调出面协调解决;

准备消防用品,预防由于天气、人为等因素而引发的火灾;

准备防护用具,防止雨淋、日晒等外力作用对活动的影响;

加强工作人员的环保意识,爱护现场的所有设施;

加强安保措施,以防止现场骚乱的发生;随时检查、维护现场物料设施,以防止安全事故的发生;

运用已有的活动操作经验,以人员管理培训为中心,确保活动的顺利进行。

9.天气状况应对:

(1)恶劣天气应对措施:

现场制作物防雨防风措施,如遇恶劣大风或暴雨天气,相关物品管理人员尽快将相关易损易坏制作物保管好;并加设防水或防风处理。

(2)现场AV设备管理措施:

AV设备管理人员,做好断电防水工作,将现场设备进行防雨或防风处理并保管好。

(3)其它,现场所有人员服从活动执行方的管理及制度要求,协助相关部门做好相关防护工作。

 

第七章游戏(待定)

家庭大富翁

参赛对象:

三口之家。

规则:

一人掷骰子,决定参赛者在棋盘上走的步数,另外两人协作按相应指令完成各项任务,直至走到终点.整个游戏的时间记成绩。

如超出10分钟仍未完成游戏,则此项目结束,成绩为0分。

道具:

大型地面棋盘一张

大型骰子一个

相关游戏道具若干(如跳绳、呼啦圈、乒乓球、平锅等)。

家庭快乐篮球

参赛对象:

三口之家。

一人投篮,两人完成跷跷板环节。

规则:

一人踩跷跷板将篮球跷起,另一人用纸篓接篮球,接到后递给站在离篮筐3米远的圆台上投篮(此人不得离开圆台),10分钟内以投中的篮球个数为此游戏的成绩。

物料:

带篮球筐的游戏板一个。

篮球若干。

圆台一个。

跷跷板一个。

纸篓一个。

家庭五环梦

参赛对象:

三口之家。

规则:

父母互搭手腕形成座位,孩子坐在上面用眼罩蒙上双眼。

孩子依照父母的引导指令完成套圈。

5个健身球摆成五环状,用呼啦圈套。

每组家庭有15个呼啦圈,全部用完后,以套中的健身球数量作为此项目的成绩。

道具:

健身球5个,

呼啦圈15个,

眼罩一个。

小背篓

参赛对象:

三口之家。

规则:

父母两人在充气攀岩墙上攀岩,身上各背一个小背篓,小背篓内由工作人员装好固定数量的蔬菜、水果模型。

攀至顶部后将小背篓里的蔬菜水果扔下来,孩子站在攀岩墙下面用身后的小背篓接父母扔下来的道具。

全部扔完后以孩子背篓里接到的道具数量记成绩。

道具:

小背篓3个

蔬菜水果模型若干

充气攀岩墙一个

攀岩墙相关保护道具两套。

游龙过江

规则:

选手双脚各踩一块地贴并手持第三块地贴站在起跑线。

游戏开始后,迅速移动一只脚站到第三块地贴上,并将被置换的地贴拿起放到自己前面,通过三块地贴轮换前进,以到达终点的时间为游戏成绩。

道具:

印有网通LOGO的地贴若干

口哨1个

秒表一支

小鸡快跑

规则:

参赛选手腿夹充气气球从起点跑至终点,把充气气球放置终点筐内后跑回起点,夹下一个球。

跑道长全长15米,在5分钟内运气球数量为此游戏成绩。

道具:

充气气球若干

筐一个

家庭运水

规则:

每组家庭各派出两名选手,把相邻的两条腿绑在一起,每个人手里各提一桶水前进15米,将水倒入另一边带刻度的水缸内,然后提空桶回到起跑点将空桶装满水再运往水缸。

10分钟内记录水缸内的水的刻度,将其作为此游戏成绩。

道具:

水桶2个

带刻度的大水缸一个

超级蹦蹦蹦

规则:

选手在起点处,站在大麻袋里。

待裁判发令后,用双手提着袋子口,双脚同时向终点跳过去,并从跑道中间障碍斜坡上跳过,到达比赛终点,以完成全部游戏的时间做为比赛成绩。

道具:

大麻袋

障碍斜坡一个

运球比一比

规则:

一人从起点运球到终点后,另一人从终点骑网通模型球跳回起点,全程15米,以完成整套动作的时间为游戏成绩。

道具:

篮球若干

网通模型球一个。

国球大典:

比赛规则:

在地面上画一个8字形,字长10米左右,参赛者手持球拍从起点出发,边走边用球拍连续颠球,绕字形行走,直至走到终点,根据完成时间获取相应积分。

目标参与人群:

中国做为乒乓球大国,无论男女老少,都能来两手,手执球拍,让我们体验奥运场上胜利的心情。

姜太公钓鱼:

比赛规则:

每五人为一组,规定时间(三分钟)内,钓取玻璃瓶最多者获胜。

成绩根据钓上的鱼获得相应积分。

目标参与人群:

活动简单有趣,最能吸引孩子和老人家的兴趣,是一场适宜老少同场竞技的项目。

丛林迷阵:

比赛规则:

画一条2M×10M的跑道,跑道两边每隔放置一瓶饮料,参赛者必须交叉穿插着饮料跑步,从起点跑到终点再原路返回,按照时间获得相应积分。

目标参与人群:

需要较强的体力与爆发力,是对速度的追求,最能体现男性的优势。

迷你保龄球:

比赛规则:

画一条1.5M宽的击球轨道,6M之外放10罐饮料作为目标,参赛者在用排球掷击饮料,成绩根据击倒的罐数获取相应积分。

目标参与人群:

迷你的保龄球,轻轻松松就可达到锻炼的效果,最适合女性的参与,用适度的运动量,保持身材,获得奖品。

疯狂NBA:

比赛规则:

在5米之外设置篮筐,可以根据现场条件采用手投、脚投等多种方式,采用不同的球类或者是其他物品,在一分钟之内投进篮筐最多者为胜。

成绩按照投中的个数积分。

目标参与人群:

延续青少年对NBA篮球的热爱,将成为18~28岁人追捧的比赛项目。

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