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装备升级系统

7装备升级系统

创建时间

09.08.21

版本编号

V1.01

制作人员

熊宇

文书维护

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更新说明

修改内容

修改时间

强化石与封印石的命名规则

08.22

 

一、装备强化2

1.1强化石分类2

1.2使用强化石的方法2

1.3使用强化石的情况3

1.4强化石的命名规则3

二、属性封印4

2.1装备品质介绍4

2.2装备属性介绍4

2.3封印石种类的说明5

2.4封印石的使用方法5

2.5封印石的使用情况5

2.6封印石的命名规则6

 

一、装备强化

1.1强化石分类

1.初级强化石

获取方法:

所有怪物都有几率掉落

使用强化石升级:

1-3级用小强化石,失败不掉级,成功几率为:

1-2:

80.00%

2-3:

64.00%

3-4:

51.20%

每升一级提升基础属性的10%(以1级的为准)2元一个

2.中级强化石

获取方法:

所有100级以上怪物都有几率掉落

使用强化石升级:

4-6级用中强化石,失败不掉级,成功几率为:

4-5:

53.25%失败降低一级

5-6:

41.80%失败降低一级

6-7:

30.34%失败降低一级

每升一级提升基础属性的15%(以1级的为准)8元一个

3.高级强化石

获取方法:

BOSS级怪物都有几率掉落

使用强化石升级:

7-9级用大强化石,失败不掉级,成功几率为:

7-8:

28.30%

8-9:

16.72%

9-10:

13.56%

每升一级提升基础属性的20%(以1级的为准)25元一个

1.2使用强化石的方法

鼠标左键对背包里的强化石图标按下(按下时,物品粘贴在鼠标上,原地的物品图标消失;鼠标左键弹起不做判断),移动鼠标到想要强化的装备图标上(只能在背包中的,装备栏上的不能使用),再次按下鼠标左键,系统将弹出提示框

,询问是否确认要强化这件装备,

点击“确定”按钮,即判断强化是否成功。

点击“取消”按钮,则不强化装备。

*提示框操作规则:

1.鼠标在左上方的控件处按下不放,这时移动鼠标,提示框将跟随鼠标移动,但是提示框不能被拖出屏幕外。

2.鼠标接触“同意”或“拒绝”按钮时,按钮将高亮显示,鼠标左键按下时,按钮凹下,鼠标左键弹起或鼠标移出按钮时,按钮复原。

3.鼠标左键在“同意”或“拒绝”按钮上按下并弹起,操作有效,则提示框关闭。

 

1.3使用强化石的情况

1.强化成功:

装备等级加一,强化石消失,系统提示:

“装备强化成功”。

2.强化9-10级成功:

装备等级加一,强化石消失,系统全服公告:

“神兵出世,XXX强化YYYY+10成功。

3.强化失败:

装备不变,强化石消失,系统提示:

“装备强化失败”。

4.装备等级与升级石不符:

装备不变,强化石回到原位,系统提示:

“强化石与装备等级不符,不能强化该装备。

5.强化的装备已达10级:

装备不变,强化石回到原位,系统提示:

“你的装备已经不能再强化了。

6.强化其他物品(不能强化的物品):

物品不变,强化石回到原位,系统提示:

“这件物品不能被强化。

7.装备达到8级时,图标在装备栏中会有特效显示。

8.强化石使用后不管成功与否都有音效播放,且各不相同。

1.4强化石的命名规则

强化石没有种族与职业的限制,大类型为5,小类型为0

套数从01开始,作为强化石的等级区分

初级强化石:

9595010

中级强化石:

9595020

高级强化石:

9595030

用于强化的物品在表项ItemUseEffect中属于32

使用物品数据库的ItemLevel字段来设定

增加装备强度,材料等级(ItemLevel),添1则对应1~3级强化,2则对应4~6级强化,3则对应7~9级强化。

 

二、属性封印

2.1装备品质介绍

等级颜色

取得方式

强化

封印

备注

■普通(白色)

怪物,任务,商店

不可

没有附加属性,但是可以通过属性宝石使其拥有一项附加属性,成功几率100%

■珍贵(黄色)

怪物,强化,任务

拥有1项附加属性

■稀有(蓝色)

怪物

拥有2项附加属性

■史诗(红色)

怪物,BOSS

拥有3项附加属性

■传说(紫色)

BOSS

拥有4项附加属性

■竞技(绿色)

用荣誉值换取

拥有3项附加属性,且只有体质、精神和暴击

*一件装备附加的属性等级是各自生成的。

 

2.2装备属性介绍

可以封印的属性

1级

2级

3级

4级

5级

力量

3

6

9

12

15

敏捷

3

6

9

12

15

精神

3

6

9

12

15

体质

3

6

9

12

15

意志

3

6

9

12

15

所有属性

1

2

3

4

5

生命最大值

75

150

225

300

375

魔法最大值

75

150

225

300

375

物理攻击力

7

14

21

28

35

攻击速度

-10ms

-20ms

-30ms

-40ms

-50ms

施法速度

-10ms

-20ms

-30ms

-40ms

-50ms

魔法攻击力

7

14

21

28

35

物理防御

7

14

21

28

35

魔法防御

7

14

21

28

35

命中率

5

10

15

20

25

物理暴击率

0.30%

0.60%

0.90%

1.20%

1.50%

魔法暴击率

0.30%

0.60%

0.90%

1.20%

1.50%

躲闪率

4

8

12

16

20

HP吸收百分比

1%

2%

3%

4%

5%

MP吸收百分比

1%

2%

3%

4%

5%

移动速度

抵抗中毒效果;

1%

2%

3%

4%

5%

抵抗眩晕效果;

1%

2%

3%

4%

5%

抵抗减速效果;

1%

2%

3%

4%

5%

抵抗睡眠效果;

1%

2%

3%

4%

5%

抵抗致盲效果;

1%

2%

3%

4%

5%

抵抗缠绕效果;

1%

2%

3%

4%

5%

所有抗性

0.30%

0.60%

0.90%

1.20%

1.50%

2.3封印石种类的说明

在游戏里有很多种类的封印石。

封印石可以靠打怪和做任务来得到。

随着装备品质的不同,所需要的封印

石都不一样。

1.地之封印石

获取方法:

100级以下怪物都有几率掉落

地之封印石只能升级“珍贵”品质的装备。

升级成功之后属性等级加一。

2.天之封印石

获取方法:

100级以上怪物都有几率掉落

地之封印石只能升级“稀有”品质的装备。

升级成功之后所有属性等级加一。

3.神之封印石

获取方法:

BOSS级怪物都有几率掉落

地之封印石只能升级“史诗”品质的装备。

升级成功之后所有属性等级加一。

2.4封印石的使用方法

鼠标左键对背包里的封印石图标按下(按下时,物品粘贴在鼠标上,原地的物品图标消失;鼠标左键弹起不做判断),移动鼠标到想要升级的装备图标上(只能在背包中的,装备栏上的不能使用),再次按下鼠标左键,系统将弹出提示框

,询问是否确认要强化这件装备,

点击“确定”按钮,即判断升级是否成功。

点击“取消”按钮,则不升级装备。

*提示框操作规则:

1.鼠标在左上方的控件处按下不放,这时移动鼠标,提示框将跟随鼠标移动,但是提示框不能被拖出屏幕外。

2.鼠标接触“同意”或“拒绝”按钮时,按钮将高亮显示,鼠标左键按下时,按钮凹下,鼠标左键弹起或鼠标移出按钮时,按钮复原。

3.鼠标左键在“同意”或“拒绝”按钮上按下并弹起,操作有效,则提示框关闭。

2.5封印石的使用情况

1.升级成功:

装备等级加一,封印石消失,系统提示:

“装备属性封印成功”。

2.强化失败:

装备不变,封印石消失,系统提示:

“装备属性封印失败”。

3.装备品质与升级石不符:

装备不变,强化石回到原位,系统提示:

“你的封印石不适合该装备。

4.装备已有属性达到5级:

没有达到5级的属性加一,已达到5级的不变,系统提示:

“装备属性封印成功”。

5.装备的所有属性已达5级:

装备不变,封印石回到原位,系统提示:

“你的装备已经不能再升级了。

6.升级其他物品(不能升级的物品):

物品不变,强化石回到原位,系统提示:

“这件物品不能被封印属性。

7.强化石使用后不管成功与否都有音效播放,且各不相同。

2.6封印石的命名规则

强化石没有种族与职业的限制,大类型为5,小类型为1

套数从01开始,作为强化石的等级区分

地之封印石:

9595011

天之封印石:

9595021

神之封印石:

9595031

2.7封印石的强化概率

价格5元

+0~+1:

80%

+1~+2:

39.5%

+2~+3:

19.7%

+3~+4:

9.86%

+4~+5:

4.52%

2.8品质的强化概率

价格50元

白名~黄名:

80%

黄名~蓝名:

39.5%

蓝名~红名:

19.7%

红名~紫名:

9.86%

 

用于强化品质的物品在表项ItemUseEffect中属于33

使用物品数据库的ItemLevel字段来设定增加属性的种类,具体为材料等级(ItemLevel);

材料数值对照为:

编号

下标号

注释

1

ITEM_PROTOTYPE_EX_STRENGTH,

//力量

2

ITEM_PROTOTYPE_EX_AGILITY,

//敏捷

3

ITEM_PROTOTYPE_EX_SPIRIT,

//精神

4

ITEM_PROTOTYPE_EX_CONSTITUTION,

//体质

5

ITEM_PROTOTYPE_EX_WILL,

//意志

6

ITEM_PROTOTYPE_EX_ALLPRO,

//所有属性

7

ITEM_PROTOTYPE_EX_MAXHP,

//生命最大值

8

ITEM_PROTOTYPE_EX_MAXMP,

//魔法最大值

9

ITEM_PROTOTYPE_EX_PHYATT,

//物理攻击力

10

ITEM_PROTOTYPE_EX_ATTSPEED,

//攻击速度

11

ITEM_PROTOTYPE_EX_CASESPEED,

//施法速度

12

ITEM_PROTOTYPE_EX_MAGATT,

//魔法攻击力

13

ITEM_PROTOTYPE_EX_PHYDEF,

//物理防御力

14

ITEM_PROTOTYPE_EX_MAGDEF,

//魔法防御力

15

ITEM_PROTOTYPE_EX_HITRATE,

//命中率

16

ITEM_PROTOTYPE_EX_PHYCRITCHANCE,

//物理暴击率

17

ITEM_PROTOTYPE_EX_MAGCRITCHANCE,

//魔法暴击率

18

ITEM_PROTOTYPE_EX_DODGE,

//躲闪率

19

ITEM_PROTOTYPE_EX_HPLEECH,

//HP吸收百分比

20

ITEM_PROTOTYPE_EX_MPLEECH,

//MP吸收百分比

21

ITEM_PROTOTYPE_EX_MOVESPEED,

//移动速度

22

ITEM_PROTOTYPE_EX_POISONRESITE,

//抵抗中毒效果

23

ITEM_PROTOTYPE_EX_STUNRESIST,

//抵抗眩晕效果

24

ITEM_PROTOTYPE_EX_SLOWRESIST,

//抵抗减速效果

25

ITEM_PROTOTYPE_EX_SLEEPRESIST,

//抵抗睡眠效果

26

ITEM_PROTOTYPE_EX_BLINDRESIST,

//抵抗致盲效果

27

ITEM_PROTOTYPE_EX_ENTANGLERESIST,

//抵抗缠绕效果

28

ITEM_PROTOTYPE_EX_ALLRESIST,

//所有抵抗

 

用于提高装备品质的物品在表项ItemUseEffect中属于46

 

三.幸运符

3.1幸运符分解说明

强化数值变为幸运碎片数量:

+1~+3每级4个碎片

+4~+6每级40个碎片

+7~+9每级800个碎片

品质变为幸运碎片数量:

黄装:

2个碎片

蓝装:

8个碎片

红装:

56个碎片

紫装:

386个碎片

属性等级变为碎片数量:

1级:

1个碎片

2级:

3个碎片

3级:

7个碎片

4级:

15个碎片

5级:

31个碎片

*100个碎片合成1个1%幸运符

3.2幸运符使用说明

鼠标左键对背包里的强化石图标按下(按下时,物品粘贴在鼠标上,原地的物品图标消失;鼠标左键弹起不做判断),移动鼠标到想要强化的装备图标上(只能在背包中的,装备栏上的不能使用),再次按下鼠标左键,系统将弹出提示框,询问是否确认要强化这件装备,

点击“确定”按钮,即判断强化是否成功。

点击“取消”按钮,则不强化装备。

用于提高幸运的物品在表项ItemUseEffect中属于47

 

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