装备升级系统.docx
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装备升级系统
7装备升级系统
创建时间
09.08.21
版本编号
V1.01
制作人员
熊宇
文书维护
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更新说明
修改内容
修改时间
强化石与封印石的命名规则
08.22
一、装备强化2
1.1强化石分类2
1.2使用强化石的方法2
1.3使用强化石的情况3
1.4强化石的命名规则3
二、属性封印4
2.1装备品质介绍4
2.2装备属性介绍4
2.3封印石种类的说明5
2.4封印石的使用方法5
2.5封印石的使用情况5
2.6封印石的命名规则6
一、装备强化
1.1强化石分类
1.初级强化石
获取方法:
所有怪物都有几率掉落
使用强化石升级:
1-3级用小强化石,失败不掉级,成功几率为:
1-2:
80.00%
2-3:
64.00%
3-4:
51.20%
每升一级提升基础属性的10%(以1级的为准)2元一个
2.中级强化石
获取方法:
所有100级以上怪物都有几率掉落
使用强化石升级:
4-6级用中强化石,失败不掉级,成功几率为:
4-5:
53.25%失败降低一级
5-6:
41.80%失败降低一级
6-7:
30.34%失败降低一级
每升一级提升基础属性的15%(以1级的为准)8元一个
3.高级强化石
获取方法:
BOSS级怪物都有几率掉落
使用强化石升级:
7-9级用大强化石,失败不掉级,成功几率为:
7-8:
28.30%
8-9:
16.72%
9-10:
13.56%
每升一级提升基础属性的20%(以1级的为准)25元一个
1.2使用强化石的方法
鼠标左键对背包里的强化石图标按下(按下时,物品粘贴在鼠标上,原地的物品图标消失;鼠标左键弹起不做判断),移动鼠标到想要强化的装备图标上(只能在背包中的,装备栏上的不能使用),再次按下鼠标左键,系统将弹出提示框
,询问是否确认要强化这件装备,
点击“确定”按钮,即判断强化是否成功。
点击“取消”按钮,则不强化装备。
*提示框操作规则:
1.鼠标在左上方的控件处按下不放,这时移动鼠标,提示框将跟随鼠标移动,但是提示框不能被拖出屏幕外。
2.鼠标接触“同意”或“拒绝”按钮时,按钮将高亮显示,鼠标左键按下时,按钮凹下,鼠标左键弹起或鼠标移出按钮时,按钮复原。
3.鼠标左键在“同意”或“拒绝”按钮上按下并弹起,操作有效,则提示框关闭。
1.3使用强化石的情况
1.强化成功:
装备等级加一,强化石消失,系统提示:
“装备强化成功”。
2.强化9-10级成功:
装备等级加一,强化石消失,系统全服公告:
“神兵出世,XXX强化YYYY+10成功。
”
3.强化失败:
装备不变,强化石消失,系统提示:
“装备强化失败”。
4.装备等级与升级石不符:
装备不变,强化石回到原位,系统提示:
“强化石与装备等级不符,不能强化该装备。
”
5.强化的装备已达10级:
装备不变,强化石回到原位,系统提示:
“你的装备已经不能再强化了。
”
6.强化其他物品(不能强化的物品):
物品不变,强化石回到原位,系统提示:
“这件物品不能被强化。
”
7.装备达到8级时,图标在装备栏中会有特效显示。
8.强化石使用后不管成功与否都有音效播放,且各不相同。
1.4强化石的命名规则
强化石没有种族与职业的限制,大类型为5,小类型为0
套数从01开始,作为强化石的等级区分
初级强化石:
9595010
中级强化石:
9595020
高级强化石:
9595030
用于强化的物品在表项ItemUseEffect中属于32
使用物品数据库的ItemLevel字段来设定
增加装备强度,材料等级(ItemLevel),添1则对应1~3级强化,2则对应4~6级强化,3则对应7~9级强化。
二、属性封印
2.1装备品质介绍
等级颜色
取得方式
强化
封印
备注
■普通(白色)
怪物,任务,商店
可
不可
没有附加属性,但是可以通过属性宝石使其拥有一项附加属性,成功几率100%
■珍贵(黄色)
怪物,强化,任务
可
可
拥有1项附加属性
■稀有(蓝色)
怪物
可
可
拥有2项附加属性
■史诗(红色)
怪物,BOSS
可
可
拥有3项附加属性
■传说(紫色)
BOSS
可
可
拥有4项附加属性
■竞技(绿色)
用荣誉值换取
可
可
拥有3项附加属性,且只有体质、精神和暴击
*一件装备附加的属性等级是各自生成的。
2.2装备属性介绍
可以封印的属性
1级
2级
3级
4级
5级
力量
3
6
9
12
15
敏捷
3
6
9
12
15
精神
3
6
9
12
15
体质
3
6
9
12
15
意志
3
6
9
12
15
所有属性
1
2
3
4
5
生命最大值
75
150
225
300
375
魔法最大值
75
150
225
300
375
物理攻击力
7
14
21
28
35
攻击速度
-10ms
-20ms
-30ms
-40ms
-50ms
施法速度
-10ms
-20ms
-30ms
-40ms
-50ms
魔法攻击力
7
14
21
28
35
物理防御
7
14
21
28
35
魔法防御
7
14
21
28
35
命中率
5
10
15
20
25
物理暴击率
0.30%
0.60%
0.90%
1.20%
1.50%
魔法暴击率
0.30%
0.60%
0.90%
1.20%
1.50%
躲闪率
4
8
12
16
20
HP吸收百分比
1%
2%
3%
4%
5%
MP吸收百分比
1%
2%
3%
4%
5%
移动速度
抵抗中毒效果;
1%
2%
3%
4%
5%
抵抗眩晕效果;
1%
2%
3%
4%
5%
抵抗减速效果;
1%
2%
3%
4%
5%
抵抗睡眠效果;
1%
2%
3%
4%
5%
抵抗致盲效果;
1%
2%
3%
4%
5%
抵抗缠绕效果;
1%
2%
3%
4%
5%
所有抗性
0.30%
0.60%
0.90%
1.20%
1.50%
2.3封印石种类的说明
在游戏里有很多种类的封印石。
封印石可以靠打怪和做任务来得到。
随着装备品质的不同,所需要的封印
石都不一样。
1.地之封印石
获取方法:
100级以下怪物都有几率掉落
地之封印石只能升级“珍贵”品质的装备。
升级成功之后属性等级加一。
2.天之封印石
获取方法:
100级以上怪物都有几率掉落
地之封印石只能升级“稀有”品质的装备。
升级成功之后所有属性等级加一。
3.神之封印石
获取方法:
BOSS级怪物都有几率掉落
地之封印石只能升级“史诗”品质的装备。
升级成功之后所有属性等级加一。
2.4封印石的使用方法
鼠标左键对背包里的封印石图标按下(按下时,物品粘贴在鼠标上,原地的物品图标消失;鼠标左键弹起不做判断),移动鼠标到想要升级的装备图标上(只能在背包中的,装备栏上的不能使用),再次按下鼠标左键,系统将弹出提示框
,询问是否确认要强化这件装备,
点击“确定”按钮,即判断升级是否成功。
点击“取消”按钮,则不升级装备。
*提示框操作规则:
1.鼠标在左上方的控件处按下不放,这时移动鼠标,提示框将跟随鼠标移动,但是提示框不能被拖出屏幕外。
2.鼠标接触“同意”或“拒绝”按钮时,按钮将高亮显示,鼠标左键按下时,按钮凹下,鼠标左键弹起或鼠标移出按钮时,按钮复原。
3.鼠标左键在“同意”或“拒绝”按钮上按下并弹起,操作有效,则提示框关闭。
2.5封印石的使用情况
1.升级成功:
装备等级加一,封印石消失,系统提示:
“装备属性封印成功”。
2.强化失败:
装备不变,封印石消失,系统提示:
“装备属性封印失败”。
3.装备品质与升级石不符:
装备不变,强化石回到原位,系统提示:
“你的封印石不适合该装备。
”
4.装备已有属性达到5级:
没有达到5级的属性加一,已达到5级的不变,系统提示:
“装备属性封印成功”。
5.装备的所有属性已达5级:
装备不变,封印石回到原位,系统提示:
“你的装备已经不能再升级了。
”
6.升级其他物品(不能升级的物品):
物品不变,强化石回到原位,系统提示:
“这件物品不能被封印属性。
”
7.强化石使用后不管成功与否都有音效播放,且各不相同。
2.6封印石的命名规则
强化石没有种族与职业的限制,大类型为5,小类型为1
套数从01开始,作为强化石的等级区分
地之封印石:
9595011
天之封印石:
9595021
神之封印石:
9595031
2.7封印石的强化概率
价格5元
+0~+1:
80%
+1~+2:
39.5%
+2~+3:
19.7%
+3~+4:
9.86%
+4~+5:
4.52%
2.8品质的强化概率
价格50元
白名~黄名:
80%
黄名~蓝名:
39.5%
蓝名~红名:
19.7%
红名~紫名:
9.86%
用于强化品质的物品在表项ItemUseEffect中属于33
使用物品数据库的ItemLevel字段来设定增加属性的种类,具体为材料等级(ItemLevel);
材料数值对照为:
编号
下标号
注释
1
ITEM_PROTOTYPE_EX_STRENGTH,
//力量
2
ITEM_PROTOTYPE_EX_AGILITY,
//敏捷
3
ITEM_PROTOTYPE_EX_SPIRIT,
//精神
4
ITEM_PROTOTYPE_EX_CONSTITUTION,
//体质
5
ITEM_PROTOTYPE_EX_WILL,
//意志
6
ITEM_PROTOTYPE_EX_ALLPRO,
//所有属性
7
ITEM_PROTOTYPE_EX_MAXHP,
//生命最大值
8
ITEM_PROTOTYPE_EX_MAXMP,
//魔法最大值
9
ITEM_PROTOTYPE_EX_PHYATT,
//物理攻击力
10
ITEM_PROTOTYPE_EX_ATTSPEED,
//攻击速度
11
ITEM_PROTOTYPE_EX_CASESPEED,
//施法速度
12
ITEM_PROTOTYPE_EX_MAGATT,
//魔法攻击力
13
ITEM_PROTOTYPE_EX_PHYDEF,
//物理防御力
14
ITEM_PROTOTYPE_EX_MAGDEF,
//魔法防御力
15
ITEM_PROTOTYPE_EX_HITRATE,
//命中率
16
ITEM_PROTOTYPE_EX_PHYCRITCHANCE,
//物理暴击率
17
ITEM_PROTOTYPE_EX_MAGCRITCHANCE,
//魔法暴击率
18
ITEM_PROTOTYPE_EX_DODGE,
//躲闪率
19
ITEM_PROTOTYPE_EX_HPLEECH,
//HP吸收百分比
20
ITEM_PROTOTYPE_EX_MPLEECH,
//MP吸收百分比
21
ITEM_PROTOTYPE_EX_MOVESPEED,
//移动速度
22
ITEM_PROTOTYPE_EX_POISONRESITE,
//抵抗中毒效果
23
ITEM_PROTOTYPE_EX_STUNRESIST,
//抵抗眩晕效果
24
ITEM_PROTOTYPE_EX_SLOWRESIST,
//抵抗减速效果
25
ITEM_PROTOTYPE_EX_SLEEPRESIST,
//抵抗睡眠效果
26
ITEM_PROTOTYPE_EX_BLINDRESIST,
//抵抗致盲效果
27
ITEM_PROTOTYPE_EX_ENTANGLERESIST,
//抵抗缠绕效果
28
ITEM_PROTOTYPE_EX_ALLRESIST,
//所有抵抗
用于提高装备品质的物品在表项ItemUseEffect中属于46
三.幸运符
3.1幸运符分解说明
强化数值变为幸运碎片数量:
+1~+3每级4个碎片
+4~+6每级40个碎片
+7~+9每级800个碎片
品质变为幸运碎片数量:
黄装:
2个碎片
蓝装:
8个碎片
红装:
56个碎片
紫装:
386个碎片
属性等级变为碎片数量:
1级:
1个碎片
2级:
3个碎片
3级:
7个碎片
4级:
15个碎片
5级:
31个碎片
*100个碎片合成1个1%幸运符
3.2幸运符使用说明
鼠标左键对背包里的强化石图标按下(按下时,物品粘贴在鼠标上,原地的物品图标消失;鼠标左键弹起不做判断),移动鼠标到想要强化的装备图标上(只能在背包中的,装备栏上的不能使用),再次按下鼠标左键,系统将弹出提示框,询问是否确认要强化这件装备,
点击“确定”按钮,即判断强化是否成功。
点击“取消”按钮,则不强化装备。
用于提高幸运的物品在表项ItemUseEffect中属于47